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影响日后玩家对城市展规划 的建议权。也就是说,玩家想要将自己此前居住的城市重新打造成何种风格,何种类型,则由玩家的“市民荣誉值。来决定。
看完任务详情后。众多玩家一愣 这不就是《模拟城市》么!只不过现在由每个玩家合作来修建一座城市。而且是从一座城市的最基础开始修建。这个构思虽然不错,也令玩家心动。毕竟亲自打造一个城市,尤其还是自己家乡的城市,让自己原本不满意的家乡变得更加美丽,更加谷理,这一点无疑是非常具有诱惑力的。但玩家毕竟是冲着交友,休闲娱乐而来,而且也是冲着可以在游戏当中可以见到那么多明星,名人而来。
对此,崔明则也早有准备。随即系统便布了一条消息。所有城市的玩家将有一个同时间用来修建自己的城市,而到时每座城市将会由国际环境组织评分。游戏当中上千个城市将会进行排名。而“第二世界。签署的虚拟明星、名人将会根据这份排名,择优入住城市。
这则消息,无疑让众多玩家为之雀跃。想想,绝大多数人都是无法见到明星、名人的。现在《虚拟人生》里提供给大家一个机会,不仅让大家能和这些明星、名人接触,而且还能让其搬到自己的城市来,这无疑是一件非常令人兴奋的事。就算一些玩家并不追星,但并不代表他们没有攀比心。想想,自己的城市在全球城市排名中,名列前茅。拥有多位明星或者名人,这本身就是一件扬眉吐气的事。何况。在这今年代,就没有不喜欢,不崇拜的明星。娱乐明星。体育明星,名人,绝大多数人总有喜欢的明星或者名人。
何况对于那些女玩家来说,这简直就是必存器!
不多时,在简单了解游戏方式,游戏规共 之后,玩家便开始行动起来。根据自身情况开始承接各种任务。而在这个任务之中,众多玩家也渐渐体会到《虚拟人生》的乐趣来。通过协作完成任务,玩家之间开始彼此熟悉。交谈起来,也渐渐的结交到各种朋友,也有了各自的小团队
看着游戏数据显示的结果,林风等人连连点头。玩家终于开始了他们的“虚拟人生”之旅,而建设城市只是初步。之后,玩家将会在城市扮演各个角色。当然,如果只是如此,那也不会吸引玩家持续在游戏当中游戏。在“虚拟人生。当中,玩家可以修建自己的房屋,装饰自己的房屋。随后便能会客,约会之类。同时也能根据“市民荣誉值。来参与到城市的建设当中来。而且随后开设的“体育系统”让玩家也能体验一把运动明星的感觉。
原本最初崔明则希望林风能拿下各支体育俱乐部的虚拟所有权,这样玩家能够加入各支俱乐部进行比赛。这无疑会让众多玩家兴奋,这个时代少有不喜欢足球或者篮球的。可惜,哪怕林风是世界富,也无法拿到那么多体育俱乐部的虚拟肖像权。当然,也不是不行,只是要钱而已。而且还是很多钱,可这样一来,“第二世界”的成本就太高了,根本无法承受。
考虑再三之后。林风无奈放弃了拿下各大俱乐部虚拟肖像权的打算,改由各个城市可以自由组建任何体育俱乐部,然后以城市为单位参赛。这样能让玩家更加拥有城市观念。同时也能将玩家尽可能的束缚在一个大型地图里大地图,让其尽量不四处“流窜”。现在这个,“并联共享联线模式”的构思还是才刚提出来,还未经得起考验,如果这个时候玩家大范围“换区。”万一出了问题,那可够呛。
因此提升玩家对各自城市的荣誉感和归属感,让玩家不要轻易“换区。”可谓一举多的。当然,玩家也可以换区,只要有足够的“移民费。”或者“转会费”之类,玩家还是非常自由的,可以随时去全球任何一座城市,玩家在游戏当中享受着绝对的自由。唯一的区别只是玩家手中的“钱”够不够多而已。当然,以后随着“并联共享联系模式”的成熟,这个相关的限制将会逐步放宽,玩家便能自由自在的在各个城市穿梭。
随着玩家对游戏的投入,时间一分一秒过去,各种数据也源源不断的汇集到“第二世界”总部。
“哈哈,老板,这次我们真的创造纪录了”。崔明则看着手中的数据表,兴奋的尖叫起来。
根据数据统计,《虚拟人生》开服之时,全球总共上线玩家达到引3万人次。
而仅仅旧分钟之后,《虚拟人生》全球最高在线玩家人数过沏万人。而这个数字还在不断增加着。其中开服三小时后。中国大6拥有 田万在线玩家。亚洲各国拥有;力万在线玩家,欧洲拥有劲万在线玩家,美国拥有;的万在线玩家。
而且这个数字还在源源不断增加着!一天之后。《虚拟人生》最哥在线人数便过 如万人,成为仅次于《疯狂农场》的网络在线游戏。如果除开《疯狂农场》,《虚拟人生》是当之无愧的在线人数最多的大型角色扮演类网游。
望着《虚拟人生》不断上涨的在线玩家数量,业内外一异震惊和嫉妒之声。
VIP章节目录 第八百零四章 只当看不见
小说巴士 更新时间:2010…7…7 0:41:05 本章字数:2644
一旧酬;万玩家在线!
自从功年林风创建“第二世界”并将《传奇》引进中国,开创网络时代新浪潮后,三年的运营,业界已经对网络游戏有一个相当成熟的概念。根据业界数据统计。当一款网络游戏能有十万人在线时,这款游戏就可以一直运营下去;当一款网络游戏能有百万人在线时,其游戏运营公司月净利润将有数千万人民币;而当一款网络游戏在线人数高达千万人次时,这款网络游戏的利润将是无法估量的。
目睹《虚拟人生》的火爆。众多游戏公司对“第二世界”充满了嫉妒。之前一个,简单的不能再简单的《疯狂农场》,便席卷全球,如今每月为“第二世界”贡献数千万美元的利润,这份财务报表让所有公司看的眼红,看的蛋疼。现在,一款《虚拟人生》又再次创造大型网络在线角色扮演类游戏的在线纪录,这让海内外所有游戏公司为之深深的嫉妒。
幸运的中国人,又让他找到一条财路。“任天堂”社长岩田聪恨恨的说。
自从上次林风在日本国内收购“刚”公司,创建“第二游戏”之后,一纸加薪令直接导致日本国内游戏公司的员工成本呈指数上升,让日本国内众多游戏公司对其恨之入骨。如今林风的《虚拟人生》又再次创造辉煌,作为同行的冤家,如何会不嫉妒。当然。相对于国内的网游公司来说,“任天堂”等公司还不那么吃味,反正他们的主力在家用单机游戏市场,和网络游戏无关。他们只要守好自己的一亩三分地就行。
不过一定程度上来说,林风的“第二世界”越成功,其“第二游戏”也会受到越大的惠及,到时也可能会对他们的利益产生更大的冲击。总之,还是不爽。
真正头疼的还是国内和欧美的网游公司。当然,相对于国内网游公司来说,本来市场所占份额就有限,《虚拟人生》上不上市,对他们来说,真的关系不大。市场份额再怎么压缩,份额再怎么他们的游戏毕竟也还是游戏,总有可取之处,也自然总会有人玩,因此从实际意义上来说,《虚拟人生》的成功对他们来说,关系不大。当然,这纯属“鸵鸟政策”自己把自己的头钻进土堆里,那就什么也看不见,自然也不用整天心烦了。
不过也无奈,口睹“第二世界”的成功,现在国内的网游公司也只能摆出一副死猪不怕开水烫的架势,甭管你“第二世界”推出什么游戏,他们的市场份额已经被压缩到最已经不可能再小了,可以说,已经无所谓了。你爱出什么游戏就出什么游戏。这种心态也是被“第二世界”逼出来的,不然众多游戏公司老总恐怕要疯。
不过让众多游戏公司老总颇为欣慰的是,相对于《虚拟人生》的游戏模式,国内玩家对其并不算太狂热;国内的玩家目前来说更多的喜欢那种个,人英雄主义式的,热血的,杀戮的网络游戏。像《虚拟人生》这种需要大家分工合作,团结一致的游戏,而且需要大量的沟通的游戏。目前来说,还不太热衷。当然,由于《虚拟人生》里有太多的女性玩家的加入,这些男性玩家多少每天总会投入一点时间进去。
真正受害最夫的还是欧美的游戏公司。本来没有激战海陆空的推出,却在瞬间抢走了他们大量的玩家;
本来“”推出的《模拟人生》便在欧美有着大量的客户群,如今“第二世界”推出的这个的要素,让玩家从修建自己的城市开始,然后体验一个城市市民的悠闲生活,而且在修建过程当中,玩家与玩家之间需要大量的配合和沟通,这非常符合欧美玩家的游戏取向;对于欧美玩家来说,游戏除了享受通关的快感之外,更多的在于和朋友一起游戏的那种快乐。
目前来说,无论是《凹》还是其他网络游戏,在团队合作方面做的都不是很好,但《虚拟人生》却非常好的体现了这一点,让欧美玩家极为满意。尤其想到自己能够动手改造自己现实生活中居住的城市外貌,这对欧美玩家来说,太有挑战性了。何况《虚拟人生》永久完全免费,这更是让欧美玩家欣喜。
虽然欧美属于西方达国家,但不可否认的是玩家之中也有穷人。尤其在欧美玩任何一款游戏都要付出不菲价钱的代价下,突然出现一款完全免费的网游,这实在令人欣喜。短短时间内,无数欧美年轻人便一头扎进这个。完全免费的《虚拟人生》的世界。而这也正是让欧美众多游戏公司叫苦不迭的事。
本来欧美玩家玩游戏大多数来说,是非常有自制力的,是不可能沉迷的。虽然游戏好玩,但玩家却能够分清现实和游戏的差异,能够控制自己。虽然这对网络游戏运营商来说似乎不妙,但这恰恰符合欧美网络游戏运营商的理念。玩家有自制力,才能同时多体会几款游戏,大家便能都赚钱;可如今,在《虚拟人生》里面,大多数欧美玩家一头扎进去后,却不出来了,居然沉迷进去。这让众多欧美游戏公司格外诧异,也格外恼火。都去玩《虚拟人生》,他们的游戏谁玩?
这其实不怪欧美玩家,要怪就怪《虚拟人生》太对他们的胃口。在游戏当中,看着自己所处的城市在自己和朋友的努力下,每时每刻都生着细微的变化,这实在令人兴奋,令人鼓舞。而且由于完成不同任务将会获得不同的“市民荣誉值”这又事关日后城市的话语权,这不得不让众多欧美玩家为之沉迷,希望能在前期获得尽可能多的“市民荣誉值”来为日后成为城市市长等官员打下基础。
加上重新创建一个城市本就是一个极为繁琐,极为细微的事情,这需要完成海量的任务,欧美玩家沉迷进去也在情理之中。何况,不要忘记,“第二世界”官方会在一个月后对其《虚拟人生》里面所有的城市进行评选。从第一名一直到最后一名进行一一评定,并会罗列出各城市的优劣点,并会在网站上公布出来。
试问这种情况下,身为一个城市的创建者,有谁愿意自己的城市落后他人,有谁愿意看见自己的城市在互联网上排名靠后。荣誉感加上投入感,让欧美玩家陷进去也就是理所当然。
该死的,永久免费,我看你怎么承载这么多服务器的维护费用还有人工费用?众多网游公司愤愤不平的心中暗骂。
(今天更新少了。明天补大家)(未完待续)
VIP章节目录 第八百零五章 稍安勿躁
小说巴士 更新时间:2010…7…7 22:16:29 本章字数:4016
友虚拟人生》不收点卡。并且不对玩家出售任何道具。州入点费。这样的宣传语,对于所有网游公司来说,都是极为蛋疼的。一款网络游戏怎么可能完全免费,怎么可能完全免费!此前《征途》等游戏所谓的免费,只是一种噱头而已,其实通过出售道具反而赚的更多。但林风鼓吹《虚拟人生》完全免费,绝不出售任何道具,不进行任何形式的收费
这怎么可能?一nbsp;nbsp;众多游戏公司老总一脸的不可思议,无法想象林风是准备靠什么来维持《虚拟人生》的一切运营费?据众多游戏公司老总暗暗推测,心想林风是不是想利用《虚拟人生》来拉拢人气,然后再通过其他游戏赚钱。不过这样可以持久么?看着《虚拟人生》的在线人数持续飙升,众多网游公司都露出大大的问号。
不管林风采取什么方式进行运营,是级计算机还是普通计算机当服务器,总之服务器的数量是少不了的。添置服务器,租用线路,还有在线客服人员,维护人员工资等等开支,随着在线人数增多,都将呈指数上升。如果不能盈利,恐怕将会成为拖累“第二世界。的一个重大的包袱。尤其林风还为此拿下大量明星、名人的虚拟肖像权还有各种活动的支出,等等,这都是巨大的开支。这样算来,根据外界各大游戏公司的评估,按照现在;曲万在线玩家计算,《虚拟人生》的各方面支出一天将在引万美元左右,一年便是伤旺万美元的支出。
如果在线人数继续飙升,达到功万,那么保守估计一天的支出也在龙万美元左右。当然,这还只是保守估计,实际运营中,当在线玩家数量达到一定数量后,万物便会有量变到质变,到时真正的消耗将远远大于理论数据。如此沉重的经济压力,如果完全免费,“第二世界”绝对无法负荷。而且“第二世界。还有“四”和“,四”两个消耗资金的大户。
这样算来,《虚拟人生》完全免费,前景不容乐观。
这种逻辑分析下,不少游戏公司老总此玄巴不得《虚拟人生》在线玩家再多一点,更多一点,早点压垮“第二世界”的经济链,这样一旦“第二世界”这个网络游戏界霸主垮台,那么其他公司就迎来出头之日。他们将可以群雄分食“第二世界”留下来的市场份额。不过众多游戏公司老总也不无担心,谁知道林风会有什么后招?而且真的在线人数达到数千万之后,谁能料到最终会出现什么局面。掌握这么大的客户资源,未来会如何展可不好说。
“第二世界。的股价,也如众多游戏公司老总忐忑的心一般,维持在万美元附近这款在线人数突破千万的游戏,会直接带来股价的小幅上扬,这是绝对的利好消息。但也因为《虚拟人生》的完全免费,让市场投资者为之不安。看不出前景如何,不知道这款《虚拟人生》完全免费运营之后,会走向何方。因此股价有如众多投资者不安的心脏一般小幅跳动着,市场迷茫着一股忐忑不安的情绪。
相对于投资者的焦急,众多网络游戏公司老总的期待和不安,各国媒体对此却是一如既往的大胆假设,大胆猜测。
英国的完全免费策略一nbsp;nbsp;《虚拟人生》采取完全免费,承诺永久免费,让所有玩家可以尽情享受游戏快乐。从玩家角度来说。这固然是一件天大的好事。但从投资者角度来说,这却并非一个好消息。完全免费就没有收入来源,没有收入来源将如何维持《虚拟人生》运转?当然,我们有理由相信林风这个史上最年轻富有能力改变这一切,我们相信。
相对于却尖酸刻薄的多,当然这也是他们一贯的手法,哗众取�