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样,它的等级也提升到了十级中阶,称号变成了天蝎高级毁灭骑士,附带黑暗属性和土属性,原来的“初级土遁”能力晋阶为了“中级土遁”能力,拥有着更强的功能,在遁入地下之前不需要身体再特别地冒出土黄色的光芒,而是直接转化为土黄的体色,一切都在动念之间,转换的速度更快,几乎不会再迟滞行动,而且在地下的移动速度也加快了不少,对于无马成功的熬过“九重雷劫”可以说是发挥出了极大的作用。
另外一项特殊的能力便是“劫后重生”了。在之前的“九重雷劫”中,无马被炸得粉身碎骨却似乎只降低了一阶,但看它极力闪避轰击的架势,却又象是只能够经历一次“劫后重生”,一直让我疑惑不已,不知道积蓄了比依波拉进化之时更多的“不死能力”究竟为无马带来了什么样的效果。仔细地查看了一下,总算是让我松了一口气,结果还算是不错,没有糟蹋了被它击杀吞噬掉的那么多的不死鬼凤,无马获得了两次“劫后重生”的能力,可以比依波拉多死一次,但却多了一项选择——两次“劫后重生”的能力可以合并一起释放出来。如果被杀之时遭遇到了太过严重的伤害,出现会降低两阶的危险时,无马可以选择放弃第二次“劫后重生”的能力,把它的作用同时加以释放,改为只降低一阶。这样可以更有效的保持无马的战斗力,适应更多更复杂的战况,更利于它发挥自己的作用。就象在遭遇“雷劫”的轰击时,显然高出一阶的等级要比降低到九级下阶的状态多复活一次要更为有用,因此无马明智的选择了“二合一”,放弃了第二次“劫后重生”的机会,坚持以十级下阶的状态来度过“九重雷劫”,以实战证明了这一新增的能力在面对强敌的战斗中会更加的适合。
除了身体更为的坚固,具有了更大的力量之外,无马的攻击技能并没有什么变化,仍然是“一往无前”和“血战八方”,随着等级的提升和实力的增强,自然也更具杀伤力,而且还可以更好的同“中级土遁”能力结合起来,施展技能攻击之后迅速的遁入地下,以闪避敌人的反击,或者在窜出地面的同时迅速的发动技能攻击,打敌人一个措手不及,更具攻击性。另外无马还多出了一项新的能力——‘亡灵解体大法”,不知道是因为幸运被偶然的赋予了这一能力,还是因为身为附带土属性的高级毁灭骑士的身份,积蓄了更多的土属性能量,补充到了满溢的程度,所得到的额外的奖励。具体的功能和坦比齐的差不多,一经施展,各项属性都有所增强,特别是力量和防御能力,几乎增加了一倍还要多,战斗力更为强劲。不过只能够在正常的状态下才能够施展,一旦使用“劫后重生”能力降低了等级,便无法再动用了,而且如果施展“亡灵解体大法”持续的时间太长,对于灵魂能量的消耗太多的话,就会直接影响到“劫后重生”之后的实力,容易出现大幅度被削弱的现象,仅能够确保不死,却很难再具备较强的战斗力,会更容易遭受到伤害。这也是无马在经历“九重雷劫”期间不敢贸然使用“亡灵解体大法”的主要原因——鱼与熊掌几乎可以说是不可兼得,权衡利弊,还是决意保证“劫后重生”能力的施展更为稳妥一些。
无马的情况让我相当地满意。总算是没有白白的浪费了那么多各种属性的灵魂能量的消耗,单就本身的能力而言,还在依波拉之上。如果没有“妖灵附体”的话,依波拉的战斗力肯定还及不上无马。相信进化成为高级毁灭骑士的无马会在以后的战斗中为我提供更大的帮助,重新成为我的一大主要战力。
随着血族“执法者”撒拿旦十日之约的日益临近,涉案的亡灵巫师终于忍不住了,开始各自做出让步,寻求妥协,以尽快的达战共识,确定下挑战撒拿旦的战术。想要得到,保住各自的既得利益,并分享成为“逆天者”之后那增加的基础精神力属性的奖励,就必定要有相应的付出,期望不劳而获是不现实的,在这一点上众人均无异议。经过反复的协商,总算是达成了一致的意愿——其他的亡灵巫师投入更多的兵力,我则承担更多一些的义务,以此来达到平衡,谁也不必谋求得到额外的补偿。
对付有“天罚”技能助战的强大的血族“执法者”,人海战术是最适合也最为稳妥的致胜法门。蚂蚁多了也能够咬死大象,只要数量足够,就不怕杀不死它。主战兵种自然是黑骨龙,我一个人调派了六千参战,其他十个涉案的亡灵巫师则投入至少八千个黑骨龙,如果想进一步保障自己的安全的话,多多益善,尽可以调派更多的黑骨龙手下参战。包括秋水长天在内,他们的直属黑骨龙手下肯定连五千都不足,帝国时代、无间行者、龙马精神还要更少一些,能凑够三千就算不错了,其它的黑骨龙就由他们雇佣其他无关的亡灵巫师参战来顶数。反正只要晋级到了第九级亡灵圣魔导职业,就能够收服黑骨龙,那些实力算不得顶级的亡灵巫师玩家无望去收服十级亡灵,对于黑骨龙投入的时间和精力相对就要多一些。凑齐几千黑骨龙也不过就是多找上几个玩家参战而已,很轻松就能够搞定,相关的费用由各人负担,我们只验收数量,并不理会各人为此所付出的代价。至于参战的危险性,有可能被“执法者”杀死而折损5%的精神力上限,对于那些无望出人头地、晋级到十级职业参与最终的光暗终极决战的大多数亡灵巫师来说,也算不得太大的损失,只要给予一定的补偿,还是完全可以承受的。再加上那些拥有了“血变”以及“血蝙蝠变身”的能力、间接受益的亡灵巫师,则同样要无条件的参加这次的“逆天战争”,包括心比天高、夜之篝火等几个人在内,凑齐了大约一万多的黑骨龙,这样一共集结了十万黑骨龙大军,准备同撒拿旦决一死战。
单单十万个九级上阶的黑骨龙,就算是圣兽也肯定能够杀死了,只可惜“执法者”属于特殊类型的NPC,撒拿旦本身的实力或许还及不上圣兽,在攻击力以及防御力方面并不见得有多强,但却拥有更多的精神力,能够支持更长久的战斗,又有“天罚”技能助战,附带额外的杀伤效果,战斗力却不是一般的圣兽所能及的。更重要的是十万黑骨龙是受我们亡灵巫师操控指挥的,一旦我们被杀死,它们就会沦为一盘散沙,纵使有数千之数,却也难以再发挥太大的作用,不可能再对“执法者”构成多大的威胁。我们十一个直接涉案的亡灵巫师是撒拿旦首要的攻击目标,气息早已经被锁定,除非永远不进入“死灵空间”,否则就无处藏身,逃到哪里都会被发现追杀,而其他的亡灵巫师只要直接攻击了“执法者”,就会被认定是共犯,同样违背了亡灵法则要接受“天罚”的正义审判,他们的气息会被“执法者”通过攻击它的亡灵手下感应锁定,成为被攻击追杀的对象。撒拿亘虽然又是以速度见长,或许会有着不逊色于依波拉的迅捷身手,对于我们亡灵巫师的威胁相当大,谁也没有太大的把握能够躲得过撒拿旦的刺杀,有着圣地“卡拉玛依”保卫战时候惨痛的经验教训,由不得那些参战的亡灵巫师不紧张,尽力的寻思着如何才能够更有效的保住自己的小命。
在这样的情况下,我们一干最具实力的顶级亡灵巫师就承担着更重的责任,必须在闪避血族“执法者”的攻击的同时,竭力的吸引撒拿旦的注意,来有效的减少其他亡灵巫师遭受到攻击的危险。我们十一个直接涉案的玩家基本上都是实力最为强横的亡灵巫师,不仅拥有“血蝙蝠变身”,还能够召唤妖灵附体施展“瞬间移动”,具有着最强的保命逃生的能力,此外还有其他几个顶级的亡灵巫师同样能够施展“瞬间移动”,不至于被撒拿旦轻易的杀死。以我们作为诱饵,吸引撒拿旦的攻击,尽力的保护其他参战的亡灵巫师的安全,让他们可以指挥手下的黑骨龙全力攻击撒拿旦,尽量的发挥出每一个参战的黑骨龙的作用,避免它们因为主人的死亡而过早的退出战斗。需要保护的对象都已经明确到了个人,以增强他们参战的勇气和信心,秋水长天他们都会重点保护各自招募来的雇佣军,而作为少付出了两千黑骨龙的代价,独自参战、没有追随者的我也需要参与保护几个其他亡灵巫师雇佣来参战的玩家,以便使得我们的进攻更加的有效率,不至于因为撒拿旦的追杀而乱了阵脚,给予它更多的可乘之机,带给我们更大的损失。同时我还答应调派一些十级亡灵参战,其他的亡灵巫师缺乏象我的依波拉、古本这样能够同实力超强的对手周旋的得力手下,又不舍得牺牲太多的得之不易的十级亡灵,都知晓依波拉的本事,不得不向我妥协,这样可以在后期的战斗中有效的加强对撒拿旦的威胁,争取能够早一些结束战斗,进一步减小其他参战的亡灵巫师的危险——这可同样是直接与他们的利益挂钩,多死一个自己请来的帮手他们就需要多支付一笔雇佣费。
第五百九十九章 腥风血雨
除了我们这十几个身具“血蝙蝠变身”或者“妖灵附体之瞬间移动”能力的顶级亡灵巫师可以自由行事之外,对于参战的其他缺乏有效的闪躲能力的亡灵巫师,秋水长天、夜游他们也同样议定了加强防护、尽力的保证他们的安全的办法——借鉴了曾经在圣地“卡拉玛依”保卫战中那些与我为敌的亡灵巫师应用过的防范依波拉突袭的经验,聚集上至少百十个黑骨龙密集的护住自身,防守得水泄不通。只要我们十一个直接涉案的亡灵巫师能够有效的吸引住血族“执法者”撒拿旦“天罚”技能的攻击,那么他们面对的最多只是撒拿旦本人的威胁。即便撒拿旦的速度有多么的迅捷,或者是可以化身蝙蝠形态,面对由百十个黑骨龙构筑的密集而又厚实的防护圈,也不可能太快的强行突破到被保护在内层的亡灵巫师的身边,威胁到他们的生命。撒拿旦可是单枪匹马独自一个,不象那次圣地“卡拉玛依”保卫战的时候我还有数千黑骨龙手下来协助依波拉击破黑骨龙的防御,而且我们指挥参战的黑骨龙的数量也极多,就算有哪个亡灵巫师遭遇到了撒拿旦的直接攻击,我们也能够调动足够的黑骨龙手下及时的赶至加以救援,减小他们被攻破防护圈杀死的危险。
采用这样的战术来应对“逆天战争”,对于我还算是公平。不再强调什么谁从血族皇族那里占有的利益多谁就多出一些力,试图占我的便宜,基本上等于是按照人头摊派,每一个直接涉案的亡灵巫师付出的都差不多,或者多出些力,或者多雇佣些无关的亡灵巫师助战,目的都是尽可能地增加我们的胜算。我固然是不想蒙受损失,秋水长天他们也同样承担不起这样的代价,我的强横的实力也是他们要赢得“逆天战争”的胜利所不可或缺的,态度强硬坚决不肯让步,不惧玉石俱焚的威胁,也由不得他们不妥协。这是强者为尊的法则。有实力才有话语权,而且我也承担了相应的责任。需要付出的并不比其他直接涉案的亡灵巫师少,算不得“仗势欺人”要挟他们,所要求的只是一个公平而已。
十日之约已然临近,参战的黑骨龙大军也都已经调派就位,按时赶到了指定的战场区域附近集结。甚至还专门抽出时间进行了一场实战演习,所有准备参战的亡灵巫师都有参与,重点演练的是混战之中的协同作战与相互保护的能力,以尽可能有效的对撒拿旦发动攻击带来伤害,同时减小我们这边人员的损失,避免参战的亡灵巫师过早或者过多的被撒拿旦杀死。这是一场直接关系到我们的切身利益的关键战争,一旦失败了,后果将不堪设想,个人的实力受损是必然的。某些玩家甚至还可能会就此丧失竞争十级亡灵圣灵魔导师职业的优势或者资格,谁也不敢掉以轻心,必须极力去争取以最小的代价来赢得最终的胜利。
约定的第十日零点之前的半个小时,我们十一个直接涉案的亡灵巫师都聚在了一起,等待着血族“执法者”撒拿旦的到来。身边都只带了百十个黑骨龙护卫,主要是为了抵御撒拿旦本人可能的直接进攻,它所具有的“天罚”技能才是对我们最大的威胁,是不可能正面抵挡得住的,利用“血蝙蝠变身”或者“瞬间移动”能力闪避逃命才是我们最佳的选择。十万黑骨龙大军散布在四周,已经将这里重重包围,既有足够的空间可供我们闪躲周旋,又能够及时的对撒拿旦发动围攻,即使不能直接伤害到它,至少也要时刻保持着对它的压力,不断的消耗它的精神力和体力,就算它能够达到圣兽的级别,也不过是独自一个而已,凭借一己之力,又能够杀死多少个黑骨龙?
零点整,通过“虚空之门”,血族“执法者”撒拿旦如约出现在了我们面前,扫视了一眼分散在附近的我们十一个人,点了点头,“嗯,很好,十一个亡灵巫师,一个也不缺,都聚在了这里,怎么样,你们是否要接受我的条件,放弃得自血族皇族的利益,以保障你们的人身安全,避免承受来自我们‘执法者’的‘天罚’的正义审判?”
“对不起,尊敬的血族‘执法者’撒拿旦,强迫我们牺牲得自血族皇族的利益,那样对我们太不公平了,我们不能够接受。”我们十一个直接涉案的亡灵巫师一起出言断然拒绝。
撒拿旦的神情立刻阴沉了许多,“果然如此,在出现的时候发现周围聚集了那么多的黑骨龙,我就知道你们不会轻易的屈服,看来是不见棺材不落泪,决意要挑战我们‘执法者’的权威了。那好吧,你们就准备接受正义的审判,让‘天罚’来洗刷干净你们曾经犯下的累累罪恶。”
“尊敬的血族‘执法者’,请先不要动怒,我们还有话要说。”我急忙放开嗓子大吼了一声,让正欲采取行动的撒拿旦也为之一顿,不由得把目光投向了我,“不知道你所拥有的‘天罚’技能是什么,身为血族的‘执法者’,本身又具备哪些能力呢?”虽然马上就要开战了,我仍然想知道撒拿旦究竟掌握有什么样的能力,多少也会对我们有所帮助的,我早防备着他或许不会留给我们什么反应的时间,很可能会当场翻脸准备动手,抱着试一试的想法,吼了这么一嗓子。秋水长天他们肯定也明白这一点,大概谁也不想在即将开战之前做这个“出头鸟”,招惹到撒拿旦额外的关注,而给自己招来更大的风险,所以才都不肯出言询问。我也不想出这个风头,不过我更不想输掉这场“逆天战争”,再加上对于自己保命逃生的能力还比较有自信,另外秋水长天他们也不会眼睁睁的看着我这个绝对主力遇险而袖手旁观,坐视我过早的退出战斗,肯定会想办法尽力的加以救助的,就只好挺身而出,逞这个英雄了。
撒拿旦先是一愣,随即神情变得异常地恼怒,恶狠狠的瞪了我一眼,却又显得颇有些无奈。看来规则所限,对于我们提出的问题,“执法者”还是必须老老实实的回答的,不能够置若罔闻加以回避。“这个嘛,我所拥有的‘天罚’技能名为‘腥风血雨’,风如刀割,雨似利箭,可以覆盖大约十平方米的区域,具有及强的攻击力。我本身的职业是战斗法师,既具备近战格斗的能力,还能够施展魔法进行远距离的攻击,行动迅捷,能够化身蝙蝠和蝠人两种形态,蝠人形态主要进行战斗,蝙蝠形态主要用来追击和闪避攻击。接下来,就让