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天下之弱者的反击-第547部分

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一番苦心设计没有白费。有效地迷惑了光明教会,我们反抗势力同盟应该有一拼之力。
    迅速的将消息通报给了阿风和雪无暇,经过与龙行天下简单的紧急磋商,确定了具体的主攻方向,立刻便调整队伍,除了安排少部分人手担负诱敌任务,分散对访的注意力之外,调动攻击主力赶赴指定位置,摆开了突击阵型。为了方便指挥,一千人的突击队又被细分为了各个小队,按照各自的分工,分批投入了战斗,开始发动猛烈的进攻,摧毁沿途的防御工事和设施,争取尽快地开辟出一条直达中心议事厅大门的“安全通道”。
    完成了查看内线情报的任务,我便开始要抓紧时间召唤亡灵手下出战了。不能够提前进行召唤准备,对于亡灵巫师实力的发挥绝对是巨大的限制,不过有利必有弊,这样也可以更有效的指挥召唤出来的为数不太多的亡灵手下,使它们在战斗中发挥出更大的作用,否则浩浩荡荡一群亡灵,看似极具声势,却因为指挥控制方面的关系,并不能够完全的发挥出它们的战斗力,许多都在混战当中被无谓的浪费掉了。面对驻地中密布的防御工事,以及隐藏在其中的敌人,最适合的攻击者不是新近在摧毁光明大教堂的战斗中大出风头的亡灵新贵火爆骨蛇,也不是依波拉、古本这些有名有姓的强力手下,应该轮到也是新近才改造培育出的另一类亡灵新兵种——巨魔法师龙骑士了。无论是巨魔法师还是黑骨龙,单独攻击这些防御工事可以说都有着一定的局限——巨魔法师的超远距离的“炬石轰”魔法倒是适合攻击,但毕竟最多也只能够达到五百米的距离,移动起来太过缓慢,很难跟得上进攻的节奏,而且身处敌巢,采用的又是孤注一掷的全力突击战术,缺乏有效的护卫力量,行动不便的它们很容易遭受到来自四面八方的花都驻军的突袭而导致伤亡,不得不派出人手加强保护。而能够飞行的黑骨龙虽然行动还算迅捷,调动灵活,但近身攻击防御工事,在隐藏于内部的敌人的攻击下,又不及玩家或者宠物灵活,效果同样不会太好。巨魔法师龙骑士则既能远攻,又可近战,移动灵活,能够在这样的环境下发挥出最大的战斗力,各自拥有一定的自保之力,不需要特别的进行卫护,可谓是最理想的攻击兵种了。幸好一直以来我都没有放松对巨魔法师龙骑士的改造培育和训练工作,只要一有余暇,就抓紧时间进行,现在已经拥有了一批合格的能够参加实战的巨魔法师龙骑士,可以在这次攻打花都驻地之战中公然亮相,一展威力,给花满天和他的一干盟友,也给秋水长天、夜游等这些我的同行们一个意外的惊喜。
    先施展出了“血变”,然后以“亡灵召唤”召唤巨魔法师龙骑士出战,现在我一次可以召唤出十四个九级上阶的亡灵手下,而一个九级上价的六臂巨魔法师和黑骨龙组合改造后被系统设定的等级为超越九级上阶,实际召唤它们所需要的精神力只是略大于同为超越九级上阶的胡夫,却稍小于召唤两个九级上阶亡灵手下所需要的精神力,这样我一次可以召唾出九个巨魔法师龙骑士,迅速的指挥着它们加入了机动作战。经过我严格的训练,已经基本适应了骑手这个职业,在三百米开外就能够施展“炬石轰”超远距离攻击目标,地面奔行状态下的攻击频率和准确率与原本差不多,空中攻击的准确率则要稍小一些,攻击频率也要慢上半拍,半空机动作战的能力要略微的弱上一些,不过应付这样的战事,特别是主要用来攻击地面上固定的、规模也比较大的防御工事,已经足够用了,敢于突入一些比较危险、容易遭受到攻击的区域活动,对一线的进攻部队提供有利的远程火力支援,作用比魔法师和射手都要大上一些。
    召唤完毕,我没有动用两枚“储魔戒指”紧急进行第二次召唤,议事厅攻防战才是重头戏,最好的东西还是需要留在那里使用,以备不时之需。先把罗斯博格给召唤了出来——目前它这个七级禁忌法师已经替代撒满公爵坐稳了第二号宠物的位置,除非撒满能够成为吸血獠亲王,并且还需要帮助我把其它三大亲王都收归麾下,发挥它们联手合击方面的强项,否则即便不至于去养老,恐怕暂时是很难抢回主力的位子了。让罗斯博格召唤出了一个十级中阶的不死鬼凤,不需要它亲临前线冲杀,主要的作用是在注意保护我和罗斯博格的同时补充损耗的精神力,迅速地催动“死神之触”缠上了它,这可是十二个小时的持久战,现在仅仅刚刚开始,艰巨的战斗还在后面的,我必须抓紧每一分钟的时间。事关阿风和雪无暇,我需要比其他的同伴更加的卖力才行。
    旁边不远处跟随着同为同心盟成员的水系圣魔导银装素裹。至少在突进议事厅之前,由她负责全程陪护我,不需要使用“转精”魔法为我补充精神力,亡灵巫师可是个无底洞,一个水系魔法师的补给是绝对无法满足我对于精神力的需求的,主要是为我治疗恢复生命值。全力催动“死神之触”,在没有外界骚扰的情况下,四五分钟就能够补满精神力,施展一次“亡灵召唤”之后就不得不再次催动,每次使用神器都需要消耗10%的生命值,至少需要几个小时的时间才能够突进议事厅,有得我忙活了,对于生命值的消耗也就相当大,少不了她的救护。
    两次“血变”,一个小时的时间过去后,正常状态下我每次只能够召唤出七个巨魔法师龙骑士,花费了大约两个小时的时间,一共召唤出了一百多个巨魔法师龙骑士,发挥出了远比其他亡灵巫师召唤出的黑骨龙主战兵种更强的效果,大概只有产自“无底深渊”的土属性九级上阶亡灵才能够在攻击防御工事的能力方面和它们相媲美。而且调动方便,更容易发挥集团攻击的优势,上百个巨魔法师龙骑士形成了一道陆空立体攻击线,还是超远距离的,除了“箭楼”中的射手之外,那么躲藏在“魔法塔”中的魔法师根本伤害不到它们,而且有黑骨龙坐骑作为防护,不惧怕花都的近战突袭,射过来的弓箭也可以迅速的进行闪避,甚至由防御能力比较强的黑骨龙坐骑代为承受,更有效的保护了巨魔法师,可以尽可能的集中精力发动攻击,表现得极为抢眼,一直活跃在攻击的最前线。为了阿风和雪无暇,我也豁出去了,拼着牺牲一部分,身先士卒,以疯狂的攻击有力的带动了整个突击队的士气,使得人人都不甘落后,勇往直前尽力的厮杀,争取能够获得更多的职业功勋奖励。
    可惜巨魔法师龙骑士训练不易,改造完成了许多,但时间太紧,合格能够出战的骑手就只有这一百多个,其余的达不到相应的战斗要求,不仅发挥的战斗力有限,还更容易遭受损失,否则继续召唤出更多的巨魔法师龙骑士,完全能够进一步加强攻势,更快速的突进,为我们攻抵中心议事厅再多节省一点时间。现在距离议事厅还有相当长一段路程,需要顶着敌人猛烈的阻截和反击不断的向前推进,为了保持更高的攻击效率,暂时不适各召唤正常的巨魔法师出战,便开始把依波拉、古本等得力手下一个个的先给召唤出来,不急于强行突击,游走四方耐心的捕捉战机,发现机会了才出击去打上一阵,然后再及时的退避回来,议事厅中才是轮到它们发挥的战场,现在可不能够轻易的遭受损伤,影响到它们这些主力的战斗力。然后便以黑骨龙作为战斗的主力,不计损伤,只求快速的突破,不惜用它们的牺牲来为其他的亡灵手下或者同伴创造机会,一步步的逼近花都驻地的中心议事厅。
    花都的抵抗也是相当顽强的,不愧是曾经老牌的万人大型佣兵团,底子雄厚,经验丰富,各种防御工事配置得十分合理,“箭楼”和“魔法塔”相互配合,组成了密集的交叉火力网,几乎没有什么攻击的死角。还设置得有“强袭阵”,适合近战职业玩家发动反击之用,没有使用之时,一般不仔细观察根本看不出有什么异常,一经对方玩家进入之后发动,能移增强他们15%的攻防敏能力,对身处其上的我们则是削弱15%,有隐蔽的暗堡或者暗道相通,可以突然冲出来发动突袭,对我侧翼以及后方进行袭扰,不得不加强对位置靠后、近战能力弱的射手和魔法师的保护。好在“强袭阵”在一定的时间内只能够使用一次,而且需要玩家先行启动,等待一短段时间才能够发挥功效,暗道也只能供对方逐个的穿行,不能够多个人一拥而出,只要注意警戒,倒也不至于被花都突袭得手,造成较大的损伤。不过花都驻地内不惜重金,布设下了不少的“强袭阵”,却也对我们的推进起到了一定的牵制作用,不得不分散部分人手进行防范,还需要进一步加强侦察监控的力度,为此耽搁了一些时间。
    持续进行的攻击行动也证实了雪无暇安排的那个内线送出的情报是准确的,让我为之又感觉轻松了一些——根据从花都驻地高空观察到的情报,花满天并没有在我们这一方向布置下太多的反击兵力,相比其它三个方向,“箭楼”和“魔法塔”的设置虽然都差不多,但用于“强袭阵”的玩家数量却是要少上一些,许多敌人都是从其它方向赶过来,通过“强袭阵”攻击我们的,不是预先就在暗堡或者暗道中理伏好,容易被我们及时察觉从而有所防备,难以造成太大的破坏,也容易贻误战机,没有办法更好的配合“箭楼”和“魔法塔”阻挡我们的攻势。毕竟花都也只有一千人参与防守,驻地的面积又大了一些,兼顾之下,肯定要有所侧重,不及我们专攻一处,抓住了相对薄弱的一方,加快了我们的突击速度。
第五百八十一章 风雪落花
    等到我们突击队悉数攻抵位于花都驻地中心的议事厅,击毁了那两根“守望者”魔法柱,并迅速的在周围地区建立起了一道相对牢固的防线,以抵御外层守军的反击的时候,十二个小时的团战时限已经耗去不少了,仅剩下了不足四个小时,已然有些超出了我们战前的预料。花都驻地防御工事的合理设置,以及不断的派出后续支援部队适时的发起反击,特别是到了后期更是有愈演愈烈之势,甚至不惜和我们的队员同归于尽,尽力的削弱我们的实力,都给我们的突破制造了很大的麻烦,不得不耽搁更多时间清除这些阻碍,直接影响到了我们推进的速度。当然了,这也是因为作为攻击方我们的人数委实太少了一些,不能够采取太过激烈的手段来强行突破,那样容易出现太多的人员伤亡,更难有机会在最重要也是最惨烈的议事厅攻防战中赢得胜利,对我们会更加的不利。而且按照预订的战术,为了保存实力,以应付驻守在议事厅内的更为强横的敌人,龙行天下、大漠飞鹰、阿风、雪无暇等一批最顶级的高手都没有发挥出全力投入进攻——召唤附体的只是十级中阶的魔神,或者没有过多的动用神器等,也影响到了突击队的实力,没有能够快速的突破。
    虽然攻势受阻,但以龙行天下、大漠飞鹰、阿风他们几个为首的团战指挥中心也没有改变战术,依然是坚持着稳扎稳打,步步为营,尽力的减少人员的伤亡,不肯用人员的牺牲作为代价来快速推进,借以争取到更多一点的时间。就目前这样的形势而言那样做只是饮鸩止渴,并不能够真正的帮助我们摆脱危机,换取到优势,一待面临议事厅攻防战,攻击力不足的直接后果便会是失败,后果反而更为凶险。我们把赌注压在了光明教会没有倾尽全力赶来花都支援上面,不仅是我们同心盟得自内线的情报,使得阿风和雪无暇比较有信心,持续到现在的战况也证实了这一点——遭遇到的抵抗并没有发挥出光明教会最强的实力,否则占据了地利优势的敌人,会让我们更难应付。只要议事厅中驻守的不是以至高荣誉为首的实力最强横的一批光明玩家,集中了反抗势力同盟几乎全部的精英我们应该有机会把握住剩余的这三四个小时的时间,来彻底的将他们击败。为此我们甚至在冲抵了议事厅之后也并没有急于向里突击,反而先调整部署,稳住阵脚,构筑起了一道包围议事厅的防线,保证能够获得一个相对安全的后方。特别是在议事厅大门外围区域做了更为周密的布置,细分了一个个的突击分队,听从调度指令行事,使得进行议事厅之战更有效率,以不间断的梯队进攻来争取尽早的击溃驻守在议事厅中的敌人。一个千人中型佣兵团的议事厅,即便是再怎么花钱升级扩充内部的空间,最多也只能够容纳百十人进行战斗,我们以至少三倍的人数发动连续不断的猛攻,参战者也都是实力最强的顶级高手,是完全有机会一举将他们全歼、赢得最终的胜利的。
    一切基本布置就绪,先把射手集中起来,朝着议事厅的大门一阵猛攻,扰乱敌人的防御部署,尽量地逼退埋伏在内部大门附近区域的敌人,特别是那些能够远程攻击的射手和魔法师,这是惯常采用的突进议事厅之时最有效的掩护手段。不过此次多了我手下的百十个巨魔法师龙骑士,它们施展的“炬石轰”魔法在射程方面相比射手虽然略有不及,但却远超魔法师的魔法,又有着较强的机动性能,也发挥出了不小的压制效果,极大的增强了我方的远程攻击火力,远远的超出了一个千人突击队正常的兵种配置,很快便迫使议事厅内的敌人不得不向后方或者更为隐蔽的角落处退避,让出了大门附近的一片区域。随即魔法师也压上展开了魔法攻击,彻底的压制住了敌人的远程火力对大门区域的威胁,为近战部队的突击开辟出了一条相对比较安全的通道。
    留给我们的进攻时间不多了,我们没有采用惯常的先进行试探攻击、摸摸敌人实力的战术——不管里面有没有至高荣誉等光明顶级玩家参与防守,已经走到了这一步,我们都没有后路可以退了,只能够勇往直前,来争取击败所有的敌人,赢得最终的胜利,不是他们死,就是我们亡,再没有其它的选择。第一波突击队便是由包括龙行天下、大漠飞鹰、阿风、雪无暇、我在内的三十多个实力最为强横的玩家组成,一定要争取能够成功的突入议事厅内,至少要在大门区域站住脚,有效的抵挡住花都的反击,为后续部队的顺利开进,以及兵力在议事厅内的逐步展开奠定一个良好的基础。气可鼓,不可泄,局势越是危急,就越是要保证所有的参战玩家都要保持着高昂的士气与斗志,让战事进行得尽量顺利一些。只有成功有望,才能够最大限度的调动和发挥出他们的积极性,人人用命,个个都拼力死战,不断的增加对驻守在议事厅内的敌人的压力,此消彼涨之下,方才有机会争取在有限的时间里尽快的将他们击溃。
    冲在最前面的龙行天下和大漠飞鹰都已经召唤出了十级上阶的魔神附体,展现出了最强的实力。他们现在毕竟还只是九级职业的圣魔骑士,祈请到十级上阶魔神的成功率很低,响应他们的召唤的大都是十级中价的魔神,估计最多也不过只有两三个而已,没有太多的可供轮换,在激战当中难以太长时间的保持在最强的状态,不到关键时候,是不舍得轻易动用的。几个持有远距离攻击型神器的玩家在闯进议事厅大门的同时先发动了神器攻击,龙行天下的“毒龙枪”、大漠飞鹰的“鬼哭号角”、雪无暇的“雷公凿”,以压制那些还躲藏在大门附近角落区域的敌人,尽量减轻遭受到的攻击,为后
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