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天下之弱者的反击-第337部分

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击败了其他的挑战者,搭上了“十大”的末班车,将在最后一轮为最终的排名和荣誉而战。
    本届“天下英雄大会”个人赛的“天下十大高手”至此其实已经产生,不能够确定的只是“天下第一高手”的归属和荣膺“十大”的玩家最终的排名而已,这一切都将由个人赛第十轮的五场比赛的结果来决定。特别是无畏勇士与龙行天下的决赛战,吸取了超过九成的玩家前去观战,使得其它几处,例如我和浪漫樱花之战,显得颇有些冷清,甚至连一直在为我加油打气的小月都没有出场,在提前预祝我赢得胜利之后,被该死的龙空拖走去给龙行天下助威去了。
    据说决赛很激烈,双方都拼尽了全力,为着“天下第一高手”的荣誉而战,不过令人吃惊的是无畏勇士竟然还拥有一件“回天项链”,在极其不利的形势下恢复了一半的状态。而龙行天下在同圣天堂一战中损耗太大,除了还剩下一枚“请神牌”,召唤出了一个三级副神鹰面人魔附体,在十分钟内占据了比较明显的优势之外,已经没有其它的强力道具能够扭转战局。一番缠战,双方都没有能够击败对手,经裁判裁决,最终依然是由无畏勇士以微弱的优势胜出,成为了新一届的“天下第一高手”,而龙行天下则再次屈居人下,又没有能够争得出头之日。
    对于这样的结果,按照龙行天下、大漠飞鹰他们事后的分析,其中应该有至高荣誉的一份“功劳”,他在半决赛中与无畏勇士一战,激烈有余,却似乎是有惊无险,没有太多的精彩之处,很可能是有所保留,没有使出全力去求胜。他们这等实力的玩家之间的较量,胜负往往都只是一线之差,或许他也有隐藏的手段,使用出来就有可能战胜无畏勇士,不过面对接下来和龙行天下之间的决赛,却未必有把握能够胜出。与其直接败给敌对阵营的龙行天下,自然是不如在同无畏勇士的比赛中放水,让胜出者能够更好的去应对决赛,如此阻止龙行天下夺取“天下第一高手”的几率应该会更大一些。对于至高荣誉以及光明教会而言,在寿已经确保能够进入决赛的情形下,采用这样的战术,并且在最后取得这样的排名,应该是最为理想的结果——“天下第一高手”由于黑暗和光明两大对立的阵营都没有关系的中立职业玩家夺得,并没有让我们“反抗势力同盟”占到多少便宜,压力过了光明教会的声势。
    随着第十轮个人赛结束了争夺,顺利的产生了新一届的“天下十大高手”,依照最终的排名,分别是天空战士无畏勇士、天魔骑士龙行天下、光明天骑士至高荣誉、土系魔导师披着羊皮的狼、亡灵魔导师阿呆、天骑士浪漫樱花、天空剑士海阔天空、天空射手好望角、白衣主教圣天堂和刺帅高丽武士。特别是无畏勇士继至高荣誉之后,成为新的“天下第一高手”,更是大涨了中立职业玩家的士气,在一定程度上消除了他们对于《天下》中光明与黑暗两大隐藏职业独大趋势的担心。显示出了在装备道具,甚至包括神器的功能方面,中立职业所拥有的优势,黑暗与光明两大隐藏职业玩家如果不进一步提高所能够召唤的神明或者亡灵的等级实力,充分发挥出各自的职业特点,未必就能够占得了上风。
    “天下第一高手”的殊荣虽然花落别家,不过第二和第二对第三和第八,“十大”的排名还是我们黑暗职业玩家稍占上风,基本上达成了赛前制订的任务目标。唯一感到有些郁闷的就是我了——空有强力的手下,就是无法顺利的把它们召唤出来助战;看着别人一件件“伪神器”乱抛,我却什么都没有;在许多方面,我还有待改进和提高呀。
    个人赛结束,休战了半天之后,八月五日中午,开始了更为激烈的团体赛。只有四方大陆正式注册的各个佣兵团才有资格报名参加,相比上届,因为将近两千个佣兵团几乎都报名参加了团体赛,为了让更多的佣兵团能够得到玩家的关注,获得一个出头的机会,所以增加了正赛的名额,将所有的战队分为六十四个小组进行预选赛,每组的前两名出线,产生一百二十八支战队进入正赛,进行七轮比赛,角逐出新一届的“天下十大佣兵团”。基于和个人赛同样的优待,上一届的“十大”——龙腾、同心盟、荣耀、皇马、骄阳、星月、无畏、戈壁、日不落和落日都无须参与预选赛,自动占据所在小组的第一名,直接参加正赛。
    和上届团体赛的规则基本相同,每支战队都由三十位玩家组成,每场比赛只可以选派二十名队员参加,可以根据需要和对手的不同,调配不同实力和职业的成员出战,实施各种战术。因为团体赛的参与人数众多,讲究战术配合,需要花费更多的时间,同时在每轮的对手决定之后,为了让比赛更加的激烈精彩,也需要一些时间来供双方排兵布阵、制订战术,因此每场比赛的时限延长为一个半小时,比赛中间的休息时间则为一个小时。
    不过与上届团体赛的氛围稍有些不同,根据《天媒》进行的民意调查,对于本届“天下第一佣兵团”的归属,有相当多的玩家看好由我领衔的同心盟战队,一举成为夺冠呼声最大的热门——虽然以三十位参赛成员的平均实力来比较,并不是所有战队中最强大的,甚至连前十位者排不上,除了我一支独秀,继续荣膺了个人赛“十大”之外,依然没有特别突出的其他顶尖高手玩家。但有我这个更擅长团体战的“天下第一亡灵巫师”,以及那些实力远超同行的召唤亡灵,却很可能会象上次击败至高荣誉和圣天堂的荣耀那样,于近乎不可能中创造出奇迹。
    我们同心盟不需要参加预选赛,除了去观察了几场比较有实力的战队的比赛之外,大半的时间都用来继续演练战术。安排了两个水系魔导师不离左右,专门负责辅佐我,何时施展“转精”补充精神力,及时“治疗”恢复生命值,以及如何施法之余保护他们自己的性命,不要在对方猛烈的攻击中轻易的阵亡——他们两个可是我持续催动“死神之触”吸取精神力、不断的施展“亡灵召唤”的保证,在没有耗尽精神力之前,绝对不能有失。为此特别指派了三个重装战士专责保护我们三人,注意如何在激烈的战术中相互更好的进行配合,不能让对方破坏我吸取精神力的行动。既然外界都有相当多的玩家看好我们同心盟最有可能爆冷夺冠,我们自己当然更要树立起必胜的信心去奋力拼搏,争取那“天下第一佣兵团”的殊荣。
    经过预选赛的激烈角逐,决出了每个小组的前两名,共一百二十八支战队。休息了半天之后,于八月七日开始了团体赛的正赛。首轮比赛我们同心盟的对手是另外一个小组的第二名,实力较弱,我虽然也有出场,却更多的是为了多一重保障,免得对方有什么强力的道具助战,并没有怎么出力,大半的时间都是在进行实战演习,如何在催动“死神之触”的情形下有效的闪避抵挡对方的攻击,不至于被逼得“掉线”,以提高攻击的效率,增加对对手的威胁。
    接下来的两轮比赛,虽然对手的实力越来越强,依靠着强力的道具阵法也给我们带来了不小的麻烦,不过有我坐镇后方,不断的充实恐怖飞龙骑士出来助战,战术简单,却十分有效。即便是一时处于劣势,随着时间的推移,逐渐就能扳回局面,重新的占据上风。而且又拥有“血蝙蝠变身”的能力,即便是发动偷袭,也很难杀死我,相继战胜了对手,成功的晋级团体赛的十六强,基本上已经确保进入了“十大”。
第三百六十九章 逼近决赛
    相比个人赛,团体赛注重的是整体的实力,实力较弱的佣兵团或许可以倾全团之力“造就”出一两个顶尖的高手玩家,却没有余力再去招揽以及装备更多的高手,优秀的高手玩家大都被老牌的强势佣兵团给网罗了过去,也只有这些佣兵团才有足够的财力和人力为旗下众多的高手玩家购置或者打到圣器甚至神器级别的道具装备,使得他们能够进一步增强自身的实力。因此本届的团体赛上并没有能够涌现出多少实力较强的“新秀”,成功晋级十六强的,依然是我们同心盟、荣耀、龙腾这些声名显赫的老牌劲旅。
    波澜不惊的团体赛没有能够爆出什么冷门,杀出几匹黑马,无疑少了几分悬念,缺乏更吸引人的看点。不过此时的《天下》却并不平静,围绕着个人赛中暴露出来的几个问题,诸多的玩家群情汹涌,以“不公平”为理由,纷纷向《天下》官方提出抗议、质询,甚至有不少玩家纷纷以“退出罢玩”相要挟,闹的是沸沸扬扬,掀起了一场浩大的风波。
    一方面是许多魔法师特别是防御能力排在各个职业最末的亡灵巫师玩家,抗议盗贼和刺客职业的主神器“暗夜龙牙”所拥有的“破碎虚空”这一远距离攻击技能威力太大,无声无息,攻击速度又快,让人防不胜防,遇到了只能被动挨打,几乎没有太多的活路。但最主要的问题还是集中在战士职业的主神器“雷神之锤”上面,“民愤”最大——作为近战职业的强力武器,本身已经具有很强的攻击力,却还具有远距离的攻击魔法“狂雷天牢”,而且更恐怖的是那个所谓的“同归于尽”性质的禁咒级别的魔法“雷神之怒”,能够覆盖半径百米的区域,简直可以用“变态”来形容。在混战中冷不防的来这么一下子,拉着对方的高手陪葬,“牺牲我一人,造福其他人”。一个人就能换十几甚至几十个对手,这可太划算了。特别是在团体赛或者进攻其他佣兵团的驻地的时候,在赛场上或者议事厅内施展出“雷神之怒”,这样大范围的强力攻击魔法根本是无从闪避,相比“毒龙枪”等其它几件已知的神器,这“雷神之锤”倒更象是一件威力更强的“超神器”,对于他的对手,实在是太不公平了。
    起初只是由一些有望晋身“十大”的佣兵团提出的,担心象我一样在赛场中遭其毒手,在“雷神之怒”下有全军覆没的危险,败的太过窝囊。随后引申到了同样有地域限制的佣兵团驻地特别是议事厅内,再扩展到了与其他几个职业已知神器的威力对比,明显是“雷神之锤”更胜一筹。登时有了更多的团体和玩家群起响应,走上各个城市的大街小巷,张贴标语,散发传单,甚至是在“天下英雄大会”的会场内,不断的高呼抗议口号,要求《天下》官方就“雷神之怒”这一严重破坏游戏和职业平衡、一个人就能够发动的“禁咒”级别的超强魔法给出一个明确而又合理的解释,以消弭大家的担心。
    《天下》官方对于玩家的质询开始并没有做出正面的答复,借口“保护神器持有者的隐私权,不便泄漏神器的详细资料”,只是含糊的说“雷神之怒”绝对没有那么恐怖,请其他职业的玩家放心,不会破坏游戏和职业的平衡。不过却并没有取得多少效果,抗议的浪潮越来越浩大,参与者也越来越多。只是一天多的时间,便已经引发了整个《天下》的动荡,不仅影响到了正在举行的“天下英雄大会”,就连其他玩家正常的游戏行为都受到了波及,各种流言蜚语纷至沓来,搞的是人心惶惶,动荡不安。据说接踵而至的投诉已经让所有的客服人员都应接不暇,甚至不少玩家联名发出了“罢玩”的恐吓,使得《天下》官方也不敢再行搪塞推诿,为了平息事态,终于通过《天媒》发表了一份公开声明,就玩家所提出和担心的一些相关问题做出了具体的解释说明。
    首先是盗贼和刺客职业的主神器“暗夜龙牙”的问题,这主要是魔法师职业的玩家太过为自己的利益考虑,盗贼和刺客本身就能够克制魔法师,所使用的装备特别是神器自然也要在这方面有所偏重,远距离攻击技能“破碎虚空”的威力并不是太大,而且在没有得到补给的情况下,不可能施展太多次,对于防御能力较强的骑士、战士等职业玩家不会造成太严重的伤害,最有威胁的自然还是魔法师。对于一个中立职业的主神器来说,具有这样的功能是很正常的,而且最重要的还是要看使用者的实力,只有顶尖的高手玩家,才能完全发挥出神器的威力,如果一个普通的盗贼或者刺客持有“暗夜龙牙”,在攻击的时候、不同技能之间的衔接等方面难免会有所欠缺,未必能够造成太大的威胁。
    至于战士职业的主神器“雷神之锤”,也并没有多大的问题。能够释放远距离攻击魔法的近战武器在《天下》中原本就很正常,象天魔骑士龙行天下抽奖所得的神器“毒龙枪”,除了作为正常的武器使用外,还能够幻化成一条毒龙发动远距离攻击,而光明天骑士至高荣誉所拥有的神器“神圣十字架”同样是进行远距离攻击的。只不过根据设定,中立职业在装备上相比黑暗和光明职业本来就占有优势,水涨船高,神器的功能和属性自然也是要更强一些,所以“狂雷天牢”也是在威力容许的范围内,而且同样有制约的条件,不能无限的使用。
    当然了,最为诸多玩家所诟病的是“雷神之怒”这一技能。其实认真的分析一下,它并没有想象中的那么强大——首先需要吸收相当多的生命值和精神力才能储满能量,达到释放的要求,需要间隔较长的时间才可以使用一次,而且灌输期间持有者必须专注于此,不能分心去进行其它的事情;其次是施展“雷神之怒”期间持有者涌移动以及进行任何动作,直至死亡为止,同时《天下》中也没有任何战士职业的装备,包括神器在内,能够对魔法攻击完全免疫,甚至能够减轻魔法伤害的都比较稀少,因此“雷神之怒”也不可能持续太长的时间,只有矮人战士倚仗特殊的抗魔体质能够多占点儿便宜,但那却是以更低的敏捷换来的。只要事先有了防备,其他的玩家应该有办法应付。另外半径百米的攻击范围,无论是在赛场还是佣兵团的议事厅内,都有足够的空间用来闪避,除非他一个人有能力牵制住十几、几十位高手玩家,或者对手“愚蠢”的聚在一起方便他攻击,否则不可避免的要搭上他们自己人,造成的破坏有限。而且议事厅具有增减双方属性的能力,还可以布置一些防御阵法,“雷神之怒”的威力势必会大打折扣,最多混战的时候需要更加小心一些,绝对不会有“以一敌百”那么恐怖的存在。不要只注意一点,而忽视了其它的限制条件,导致高估了“雷神之怒”的威力。
    这样的解释自然不能够让所有不满的玩家都感到满意,却也不乏合理之处,其实“雷神之怒”之所以激起了“民愤”,说要是它的威力太过恐怖,根本不是一般的玩家所能够承受的,似乎有些背离了《天下》一直所遵循的“以人为本”和“神器的威力随着使用者能力的提升而增强”的原则,实际上这是因为“雷神之怒”是“同归于尽”性质的攻击,所以采用了“蓄力”方式施展的缘故,需要间隔相当长的时间才能再次使用,它的威力是固定的,持有者能力的增强只能加快储满能量的时间,并不能进一步提升“雷神之怒”的威力。从总体上来说,应该并没有破坏游戏和各个职业之间原有的平衡。就像我使用“死神之触”配合“亡灵召唤”一样,只要有足够的时间,可以很轻松的做到以一敌十,而“雷神之怒”只不过是把平时用来储满能量所耗费的大量时间集中在短短的一瞬激发了而已,就付出与回报而言,并没有违背公平的原则。只不过是我倒霉,或
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