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天下之弱者的反击-第184部分

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    怎么会这样?连指派几个小弟帮忙都不可能,简直太让我失望了,所谓的合作,摆明了只是让我单方面的付出,却无法得到确定的、实质性的补偿,既得的利益最实际,我可不相信可以随口乱开的空头支票。“如果是这样,那我只能遗憾的拒绝合作,你们什么也没有付出,就想劝服我为你们的利益出力,世上哪有这么便宜的事情?怎么也应该先支付一点儿定金,让我能有所得益,来表示一下你们想要促成合作的诚意吧?”
    “这个……”蝠魔皱着眉头一阵沉吟,脸上的表情阴晴不定,仿佛在决定一件十分为难的事情,好半天才终于开了口,“我虽然无法指使族人或者手下直接为你效力,不过却有一个办法能增强你自身的能力,至少对于保命逃生会有很大的帮助。”
    原本正因为合作无法达成而感到沮丧的我顿时又来了兴趣,“哦,要怎样提高我的能力?”
    “由我给你施以‘初拥’。”
    初拥?难道是西方传说中吸血鬼衍生后裔的那种方式?蝠魔要把我变成吸血鬼?脑海中泛起一连串的疑问,不过表面上还是故做平静,“什么是‘初拥’?它能赋予我什么样的能力?”
    “‘初拥’是我们吸血鬼蝠的皇族特有的一种能力,耗费自身大量的本命精元来迅速的提升本族成员的能力,是我们拉拢手下最常用的一种方式,也可以施用在外族亡灵生物的身上,快速的转化其体质,使其能拥有一种新的能力,不过对于本命精元的损耗也会倍增,纵使有‘血池’相助,至少也要浸泡其中休养三个月,另外还需要相当长一段时间才能恢复元气,因此轻易不愿意施展。你承受了我的‘初拥’之后,就具有了化身血蝙蝠形态的能力,不仅在‘死灵空间’中,即便在其它的空间也可以随意的幻化,虽然处于血蝙蝠形态不能施展你原先固有的各种技能,大部分的装备也无法使用,丧失了大半的攻击能力,但并不影响你的防御能力,可以变幻飞行,具有较强的机动性。同时还拥有‘吸血’技能,可以附着在敌人的身体上吸取他们的生气来补充自身,以及‘血雾术’技能,能够喷吐出一团血雾来隐藏形迹,伴随着‘吸血’技能一起使用更有着极佳的效果。另外还有一种能力是隐性和随机的,根据我能力的强弱和为你施以‘初拥’之时所耗费的本命精元的多少,决定着是否会产生,我会为你注入最大限度的本命精元转化你的体质,肯定可以产生附加的第三种能力,不过具体是什么我也无法掌控,要‘初拥’之后才能知晓。”
    “你能不能把血蝙蝠的能力解释的再详细一些?”我听的并不是十分明白,这可是涉及切身利益的大事情,千万马虎不得,一定要彻底的弄清楚了。
    “血蝙蝠对你的战斗能力并没有太大的提升,主要可以用作侦察和脱逃等辅助手段,在本体和蝙蝠形态之间变幻不受任何限制,也不需要损耗额外的属性值,不过要维持蝙蝠形态却要持续的消耗精神力。‘吸血’技能的施展同样不消耗什么属性值,只要直接接触到敌人的身体就可以施展,在‘死灵空间’之中吸取的是精神力,在其它空间吸取的则是生命值。除了未知的第三种附加能力,最实用当数‘血雾术’了,它不同于我们喷吐的‘血煞’,不具有攻击性,只消耗一定的精神力,可以随意的控制,最多可以一次性的耗费10%的精神力来施展‘血雾术’,根据你的精神力的多寡来决定血雾笼罩的范围。一旦被困其中,除非对手的实力高出你太多,否则必定无法迅速的堪破血雾的封锁,而对于血蝙蝠形态的你却没有丝毫的影响,进可以摸到近前去施展‘吸血’,让对方难以察觉,退可以迅速的脱身离去,避开危险。”
    听起来倒是不错,难得的是无论在“死灵空间”或者人世间皆可随意变幻施展,没有什么额外的限制,消耗的也只是精神力,对于我应该会大有帮助。一时大为意动,不过总感觉还是有些吃亏,想尽力的多争取一些补偿,“要对抗格拉维森和道格拉斯,最主要的还是依靠更强大的武力来加以击败,‘初拥’在这方面的作用着实有限,不知道还有没有其它能够增强我的战斗力的方法?我是不用太着急,只不过早一点儿动手,就能让你们吸血鬼蝠一族的‘血池’圣地早一日恢复生机。”
    蝠魔一脸的苦色,又是一阵思索,长叹了一口气,“阿呆小兄弟,我虽然是皇族,但仍然要受到诸多的规则的限制束缚,并不能肆意的行事决断,没有你们那么自由。最多我保证给那个怀有身孕的小血蝠提供最充足的血气给养,让新生的幼蝠能够拥有更佳的资质,同时在我给你施展完‘初拥’恢复元气之后,再给你手下的那两只小血蝠施以‘初拥’,进一步增强它们的能力,至少能够让它们达到‘银线血蝠’的水准,你看如何?”
    又拉扯了几句,感觉实在无法从蝠魔那里讨到更多的便宜了,我终于答应了合作,毕竟眼前的利益虽小,但目光要放的长远一些,成功的击杀了格拉维森和道格拉斯之后所能获得的利益却是巨大的,相信绝对能让我的实力得到质的飞跃,达到一个他人难以企及的高度。
    分别以前,首先要兑现的自然是蝠魔的“初拥”了,他走到了我的面前,凝神片刻,双眼射出两道耀眼的红芒,脸色越发的白皙,大张着嘴,喉中不断的发出低沉的嘶吼声,渐渐的,上齿伸出了两颗尖利的血色獠牙,表面还闪烁着丝丝的金芒,足足有三寸长,然后按住了我的头,俯嘴上来,獠牙刺入了我的脖子,没有感到失去什么,反而不断的有东西注入我的体内,滋生出了一种异样的感觉。
    大约持续了半个小时左右,“初拥”终于结束了,蝠魔抬起了头,两颗獠牙离开了我的脖子,逐渐的收缩,退回到了普通牙齿的模样,他的神情非常的疲惫,双目无神,身体也有些虚漂,看样子果然消耗了大量的本命精元。
第二百七十八章 风之圣灵
    随着“初拥”的完成,我已经察觉到自己增加了一项新的能力——“血蝙蝠变身”,可以随心所欲的幻化成血蝙蝠的形态,不受时间和空间的限制。除了蝠魔已经详细介绍过的“吸血”和“血雾术”两种固有技能,我更关注的是附加的第三种技能,看看能不能再带来一个惊喜。
    附加技能为“身外化身”,当身处血蝙蝠的形态时,能够在瞬间将本体裂化成一群一模一样的分身,固定的持续时间为三十秒,裂化出的分身数量与当时状态下的生命值有关,每一个分身都承载着相当于本体完好状态下1%的生命值,只要剩余的生命值大于等于2%就能够施展“身外化身”技能,最多可以裂化出一百个分身。当处于“身外化身”状态的时候,不能再施展任何其它的技能或者动用辅助的道具装备,但防御能力仍然和本体时一样,并不会因为裂化而有所削弱。在分身受到攻击的时候,如果遭受的伤害超过所承载的1%的生命值,分身就会消亡,不过本体的灵魂可以寄居在任何一个分身之上,只要有一个分身幸存,就能够重新幻化回本体,并不会死亡,当然此时的生命值将会由回归本体的分身数量来决定。
    施展“身外化身”技能同样不受时间和空间的限制,在“死灵空间”之中裂化的是精神力,在人间界裂化的则是生命值,都是攸关生死的属性。学到了它,不啻是多了一项极佳的保命逃生的手段,一旦遭遇到危险,动念之间即可裂化成一群血蝙蝠四散飞逃,借以摆脱敌人的追杀,绝对会比单独一个个体逃亡的成功率大上许多。
    急不可耐的我即刻幻化成了血蝙蝠的形态,练习和适应飞行状态,并且一一的施展出了三项技能,在蝠魔的提点下练习运用的技巧,有他这个大行家在这里,当然要尽量的利用了。不过还得知了一个不太好的消息,因为是由蝠魔给我施加的“初拥”,所以如果他完蛋的话,我的“血蝙蝠变身”的能力也会失去,这也意味着在某种程度上我将不得不和他“勾结”在一起,保佑他不要出什么差池,一损俱损啊。给予我“初拥”,明着是支付给我的定金,其实却进一步加深了与吸血鬼蝠族的联系,当我习惯甚至喜欢上了“血蝙蝠变身”之后,就更加有必要帮助蝠魔对抗道格拉斯和格拉维森了,难怪在这之前他总是有意无意的提醒我,不是他们死,就是他亡了。
    终于到了要分别的时刻,元气大伤的蝠魔必须潜入“血池”浸泡至少三个月,当然他再次保证一定会尽力的照顾好蝠公蝠婆以及还未出世的血蝠宝宝,而我则要在此期间极力的扩张势力,积聚尽量多的强力手下,以便到时与道格拉斯和格拉维森一决生死。其实这样也算是比较理想,那时候我应该已经晋级到七级职业亡灵魔导师,第二职业也可以晋级到五级职业大盗贼,或许就可以收服恐怖蛮牛骑士甚至恐怖地行龙骑士了,实力得到了进一步的提升,对付起道格拉斯和格拉维森也会更有把握一些。
    来的时候因为没有淘淘代步,赶起路来要慢上许多,即便不停的施展“一骑绝尘”,也跟不上恐怖骑士军团的速度,现在学会了“血蝙蝠变身”的能力,返回的时候就可以快速的飞行,无须再耽搁太多的时间,相应的提高了不少的效率。当然了,血蝙蝠形态也没有那么完美,不能象正常的飞行类生物那样降落在地面或者附着于其它物体上面休息,必须时刻保持着飞行状态消耗精神力还有体力,没有办法偷懒。
    又在“死灵空间”忙活了几天,能够化身血蝙蝠飞行,赶场的时候就快捷了许多,可以在更广阔的地域内收服恐怖骑士,不至于局限在一个相对狭小的范围内连续“犯案”,容易引发不必要的骚动。没有了这层顾忌,恐怖骑士军团扩张的速度经历了短暂的低潮之后又开始了爆发,整日里急匆匆的飞来飞去,精神力不止,奋斗不休,工作比之先前更繁忙了。不过这样一来也算是解放了淘淘,不用再全天候的充当代步的工具,让它可以抽出更多的时间转化从“地狱岩浆池”中吸取到的能量,或者去吞噬其它亡灵生物的灵魂能量,对于它的成长也有着相当大的帮助。
    间中还发动了两次小规模的亡灵战争,又收服了六七百个尸巫,为了避免打草惊蛇,引起格拉维森的注意,给未来的联合突袭行动带来不必要的麻烦,我不敢太过频繁的发动攻击,把冲突也只是控制在边境地区,制造一点儿小摩擦,强势出击,快速突破,迅速收服,尽快撤退,连尸巫王都没有去招惹,暂时就只能调派这些普通的尸巫参与战斗了。
    我在“死灵空间”中奔波劳碌,扩张势力,同心盟那边也在紧锣密鼓的筹划操劳着,虽然雪无暇和阿风他们已经竭尽了全力,动员了一切能够调动的力量,甚至连盟里二十多个生活职业的玩家都出动了,全部投入了对中央大陆指定区域的探索工作,但实在是因为“团体探险任务”的难度太大,一直辛苦了十四天,才最终完成了对所有地域的查探,达到了任务规定的通过要求。距离十五天的限期,只剩下了一天,也就是说,我们同心盟还有一天的时间用来进行挑战圣兽的附加任务,看看能不能成功的击杀圣兽,得到几件强力的道具装备。
    不过已经探明的将要对付的圣兽的类型还是对我们比较有利的,风系的圣兽风之圣灵,乃是一个高约七八米、腰围四五米的巨大的类人形灵体,更象是一个粗壮的巨汉,浑身泛着浓浓的青色光芒,会腾空飞舞,擅长魔法攻击,属于那种攻强守弱的类型,在不用遭受死亡惩罚的情形下,持续的发动疯狂的进攻也还是有可能将其击杀的,如果换了一只土系的圣兽玄武,防御能力超强,凭我们现在的攻击力,在极力的反击干扰下还真未必能打破它老人家那层异常坚固的龟壳。
    因为带有奖励的性质,会飞行的风之圣灵只能在一定的范围内闪躲,无法远遁逃脱,大半还是以硬拼为主,这是一个击杀它的绝佳机会,神器倒不敢太奢望,能掉落一两件强力的圣器,也可以进一步增强盟里高手的实力,力争把雪无暇、阿风等几个具备了条件的人“造就”成顶级的高手,不至于离开了我同心盟就沦为了二流水平的佣兵团。
    我自然是一早就被叫了回来进行准备,埋伏在外圈,不断的召唤尸巫出来,身边围了一大群的魔法师为我提供精神力,再加上几个水系魔导士不断的给我恢复生命值,可以不间断的催动“死神之触”,连续的施展“亡灵召唤”,把所有的尸巫都给召唤了出来,还有两百多个恐怖巨熊骑士也做好了战斗准备,当然淘淘和红星也是必不可少的两员大将,可以应付陆空两方面的大战。这也多亏了系统的保护,挑战圣兽期间,不会受到其它魔兽的骚扰,另外只要不过于逼近圣兽,也不会遭到它的主动攻击,方才可以安心的在这里不断的召唤亡灵出来,否则魔兽横行、凶险异常的中央大陆,哪里会有这么一片“人间乐土”?只可惜剩下的时间已经不多了,我收服的尸巫也有限,否则把握还能更大一些。
    为了增加击杀风之圣灵的机会,雪无暇把“天雷阵”也给调了过来布在了附近,把之前不惜重金求购,好不容易才积攒到的三十六颗雷系八级魔兽的魔晶核给用上了,持续十多分钟的“狂雷憾天”的轰击所造成的眩晕效果,使得我们能够争取到更多的出手攻击的时间,尽量给风之圣灵造成比较严重的伤害,剩余的时间有限,不拼不行啊。
    距离时限还有十个小时,我们已经做好了充分的准备,参战人员悉数到位,所需要的一应辅助道具也都安置妥当,开始发动了总攻。先派出少量的射手和魔法师发动佯攻,把风之圣灵从栖身之地引诱了出来,进入了预定的伏击圈,立时各种手段齐出,发动了猛烈的攻击。
    首先是由以雪无暇为首的六个雷系魔导士驱动“天雷法印”,催动了“天雷阵”,道道的“狂雷憾天”直击而下,虽然是实力强横的圣兽,面对由三十六颗雷系八级魔兽的魔晶核引发的“天雷阵”,也不可避免的受到了一定程度的影响,受到的直接伤害或许不会太大,但数道“狂雷憾天”同时击中,附带的眩晕效果也让风之圣灵的行动受到了干扰牵制,身体没有那么灵活,反击也显得有些杂乱无章,一时之间难以对我们形成太大的威胁。这也是对我们有利的一个条件,遭遇的是对雷系魔法没有什么免疫效果的风系圣兽,能够最大限度的发挥“天雷阵”的作用,如果不巧撞上了雷系圣兽,这一战恐怕要更困难一些。
    趁此机会,埋伏在四处的六七百个尸巫、三百多个射手和各系魔法师,以及会飞行或者能够进行远程攻击的各类魔宠,联合发动了猛烈的攻击,而面对漂浮在空中鞭长莫及的风之圣灵,象阿风这样的近战职业玩家则分散开来公然暴露于风之圣灵的眼皮底下,不断的冲着它叫嚣,以吸引它的注意力,招致攻击,同时不让它脱离“天雷阵”的有效攻击范围,用自己的牺牲为远程攻击的同伴提供掩护,反正也不用承受死亡惩罚,可以反复的赶回来参战,也能发挥不小的作用。
    短短十几分钟的持续攻击,六百多个近战职业几乎都死了一遍,个别腿脚快的骑士甚至都赶上死了两遍,即便有“天雷阵”在那里进行牵制,但风之圣灵的反击依然是可怕的,一束束狂舞着的粗大的龙卷风,或者突
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