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神级新人-第237部分

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第五百六十八章 为什么牛逼

    却说梁齐再次爆发,直接开启【妖灵步】+【妖灵闪烁】,直接就已经杀到了常泽的身前。

    常泽也很意外。

    他当然也是高手,所以他的判断,和其他人并无区别。

    他也觉得,梁齐此时不适合再重新杀过来了。

    原因很简单啊,天妖毕竟是爆发型的,虽然借助妖灵时间,等于是延长了爆发的时间,但这终究是一个短时间爆发的职业。

    是要抓机会,讲究瞬间的输出的,如果一直追着对手打,其实等于是自废武功了。

    但梁齐既然要追着来,常泽当然不会放过机会,他立刻开始了调整。

    【飞流爪】!

    梁齐闪烁过来之后,就已经紧跟着丢出飞流爪,朝着常泽覆盖下来,常泽稍稍调整了一下,甩出【寸枪】,反攻梁齐。

    死亡骑士是一个有进无退的职业,防御的技能并不多。即便是寸枪也是以攻击为主,不过是近身攻击。

    所以常泽只是勉强的反击,并没能完全躲开伤害,大半的伤害都吃下来了。

    但常泽毕竟是联盟很顶尖的选手,哪怕是这样的状态下,他依然很顽强地把节奏调整了过来,在硬吃了梁齐的几下伤害后,终于开始渐渐站稳了阵脚。

    【急行军】!

    常泽反身疾冲!

    按说急行军这样的技能,带有冲刺加速的效果,一般都是需要一定的时间才能将威力施展开的。如果距离太近的话,由于冲刺的加速效果,很可能技能都没能释放完全,或者压根没能掌控好位置!

    而由于梁齐的近身搏杀,此时两人已经几乎是贴身的情况了。

    但常泽就是用了!

    而且,他瞬间杀出的时候,角度有一个不易觉察地微调,就是这一下微调,显示了一个联盟顶尖选手,和一般的选手之间的差距。

    【急行军】之后的【奔雷劈】,精准锁定了梁齐!

    漂亮!

    太精彩了!

    屏幕前,现场……无数的疾锋粉丝都是忍不住脱口赞叹。这一下的反扑,又快又犀利,绝对是顶尖的水平。

    但他的对手,梁齐,实在太难缠了……

    在常泽打出了这样巅峰的操作后,梁齐却停在那里,根本没有多余的操作。

    众人一愣间,就见周围的环境已经开始了变化——

    房间切换,第三幕!

    正是【魔幻房间】的独有的效果,每隔一段时间就会有一次切换。而梁齐,显然是卡准了这一次的切换,再次成功脱离了常泽的击杀。

    也即是说,梁齐冲刺下来,对常泽造成伤害;而等常泽终于站稳阵脚,开始反击的时候……房间的持续时间却已经到了。

    这种时间的把握,稍稍出一点儿差错,就会给了常泽机会,但梁齐卡时间卡的就是这么精准!

    常泽这一下可是吃亏了……

    解说席上,夕颜愕然以对,“猎手指导,魔幻房间,每一幕的切换,时间不都是不固定的吗?”

    既然时间不固定,那梁齐是怎么卡准这个时间的?

    夕颜很是疑惑。

    猎手却笑道:“关于这个问题,对于一般的玩家来说可能比较匪夷所思;但是在职业圈,其实并不是一个秘密。基本上各大俱乐部都有研究,每个地图,持续的时间都不一样,但对这个地图来说,持续的时间却是固定的。”

    夕颜明白了,持续的时间是固定的,所以梁齐只要算准了这个时间,提前布置,自然就能够卡准这个时间了。

    不过——

    夕颜咋舌,“【魔幻房间】一共有数百个变化的,这中间有什么规律吗?选手们是怎么记得住每一个房间的持续时间的?”

    猎手却摇摇头,“没有规律,只能死记硬背。”

    “啊?”

    夕颜吓住了,一种几百种变化的,每一种都有一个持续的时间,又没什么规律可循,难道真的就是这么一个个的记住?

    如果这是梁齐选的图,那还可能说是提前做的功课,但这明明是疾锋的主场啊!

    梁齐对于地图的了解,究竟深入到了怎样的地步?

    猎手也叹道:“看了梁齐这半个赛季的比赛,最大的一个感触就是,不管主场还是客场,他从来没有在地图上吃过亏!真的很难想象,一个才刚刚进入职业联赛圈子的选手,居然可以做到这一步。老实说,恐怕很多在职业圈沉浮多年的老将,也不见得能做到吧?”

    夕颜彻底服气了。

    真的,很多东西,如果你不了解,只看表面,可能觉得,呀,这个人很厉害啊,很牛逼啊。

    但这其实只是表面上的。

    而等你深入了解了之后,才会发现,人家的牛逼,厉害,其实远超你表面所看到的!

    眼前,梁齐就是这么一个例子……

    “能把功课做到这种程度的,想不成为职业圈的顶尖大神,都不科学!”夕颜佩服地说道。

    猎手也点头。

    还有一点他没有说,他有一个猜测,常泽为何会选择一副死亡骑士看起来并没有那么擅长的地图呢?为队友考虑当然是一方面,另一方面,恐怕常泽也是想利用自己对地图的熟悉。

    但打到现在,至少到现在,显露出来的真正能把地图的细节利用好的,反而不是常泽,而是客场作战的梁齐!

    不管其他人怎样,至少针对梁齐的话,这个图,选错了。

    梁齐不擅长的图?

    作为一个多了十年经验和阅历的选手来说,他对于游戏的方方面面的了解,只怕都已经是整个联盟中,最顶级的一个人了!

    对付他,绝不能用这种策略。

    ……

    【魔幻房间】很快开始了第二次的变化,这一次变化结束后,双方出现在了一个浅水滩中,浅草又长又满,影响行动。

    第三幕的地图——

    【浅水滩】!

    率先发难的还是常泽,一观察到身处的地图后,他就立刻开始了操作。

    毕竟是他选的图,很多图的打法,他早已经谋算很久了。

    【急军令】!

    【旋风突】!

    常泽手中骨枪舞动,已经直奔着梁齐杀了过来,沿途的水草纷纷震开,丝毫没有影响到他的行动……(未完待续。)

第五百六十九章 浅水滩

    【浅水滩】这个变化,水面上的那些水草,会影响了角色的行动,任何会产生移动的行动,都会被水草羁绊,从而减速,甚至磕绊。

    但死亡骑士的【急行军】,却可以使得角色在加速的时候,短时间内免疫负面状态!

    此时正巧用上了。

    急行军,死亡骑士75级的技能。

    猎手眼前一亮。

    夕颜眼前一亮。

    屏幕前,场馆内,正在收看着这场直播的很多疾锋的粉丝、甚至路人粉,都是不由的眼前一亮——

    这似乎是天妖的一个弱点?

    天妖没有免疫负面状态的技能!

    当然,这在平时,并不算一个很大的弱点,毕竟职业特点有所差异,能够免疫负面状态的,也只是部分职业而已。

    而且,天妖的敏捷高,加速技能多,很多时候都可以靠加速来躲避伤害和控制!

    但现在常泽,或者说是疾锋找到了一种思路,利用地图制造干扰,只要一移动就会受到干扰,这样梁齐在战斗中肯定要受到很大的限制吧?

    特别是,天妖又是一个需要移动的职业!

    把这个职业定死在原地的话,那么这个职业低防、薄血、攻击输出不足的缺点,就会被无限放大了。

    所以,这确实是针对天妖的一个思路!

    ……

    常泽忽然杀到,梁齐当然要躲闪,但他的【妖灵步】施展开,还没有刚刚一动,立刻就被水草所束缚,像是画面出现了卡顿一样,一动一停的,速度骤减了很多。

    而常泽在【急行军】的状态下,却是瞬间杀至,丝毫没有受到水草的干扰。

    梁齐无奈,只能【跳跃】了起来。

    但死亡骑士是一个中距离攻击的职业,他并不是很害怕对手用这种浮空的打法。梁齐跳起来,躲过了他的这一下,常泽立刻骨枪一甩,【甩枪】挥出。

    甩枪的攻击距离,比死亡骑士的其他技能还要远一些,所以枪一甩开,已经甩到了梁齐眼前。

    梁齐只好继续躲闪。

    翻滚!

    好在【妖灵步】有空中二次加速的能力,梁齐半空中跳跃接翻滚,顿时斜线滚了出去。

    常泽却笑,躲得过第一下,还躲得过第二下?

    【扫千军】!

    常泽故意控了一下节奏,没有直接用【扫千军】,而是用天赋技能【甩枪】逼了一下,就是算到了妖灵步的二次加速的能力。

    已经提前算准了,常泽这一下衔接的,当然是又急又准。

    几乎是梁齐刚翻滚出去,常泽的骨枪已经紧随而至。

    唰!

    骨枪击在梁齐身上,顿时把后者打的跌飞出去。

    命中了!

    常泽心头不由一阵大喜,果然奏效了!他们之前虽然想到了这个策略,但天妖这个职业,实在太多变了,所以真正打之前,他们也不敢说有十足的把握。不过现在,看着一上来的强攻就奏效,还逼出了梁齐的【妖灵步】,这个地图上最适用的躲闪技能,常泽也不由放心了不少。

    在他们赛前的模拟中,浅水滩,或者这一类的地形干扰的地图,对天妖来说,都是比较头疼的地图。

    除了【妖灵步】是跃起在半空中,可以浮空二次加速,会容易躲闪一些之外,其他的妖灵闪烁、御风术、钩灵爪……移动中却都是会受到水草影响的。

    而一旦速度上没有了优势的天妖,整个职业的威胁一下就下降好几个档次!

    当然,常泽也有些遗憾。

    类似浅水滩这样的地图毕竟不多,并没有一张这样的独立地图,只能用类似【魔幻房间】这样的地图,有可能出现。

    不然的话,有这个针对性的策略在,对付天妖可就容易多了!

    当然,《英雄世纪》游戏方,也不会允许这样的碾压式的优势存在的……

    但也要抓住这个时间段,给梁齐造成更大的伤害!

    作为联盟最顶尖的选手之一,又是他们这边选择的地图,所以常泽实在没有理由会对这个地图陌生了。老实说,之前一波居然被梁齐用地图算计到了,常泽也觉得很是无语的。

    不过没关系,职业联赛里面,双方都是顶尖的高手,哪怕你选择的地图,同样可能因为某个小疏忽,反而被对手抓住并利用了。

    这很正常。

    常泽也打了好几个赛季了,不会因为这点而影响了自己的情绪。

    【暴雨梨花】!

    常泽直接开启了死亡骑士的90级大技能,要趁着梁齐躲闪不便的时候,争取打出更高的伤害了。

    这确实是一个很好的机会!

    在【急行军】的状态下,常泽免疫所有负面状态,所以天妖惯用的【钩灵爪】啊、【八方锁】啊,这时候基本没用了。

    再加上地图的限制,限制了梁齐的移动……

    再没有比此时更容易命中的时刻了!

    梁齐做了一个操作,常泽的身上顿时出现了【妖灵之眼】的状态图标。

    显然,虽然常泽有【急行军】的状态,但在系统的判定中,只是从目标身上复制一个技能的妖灵之眼,并不被判定为负面状态,也不能被急行军所免疫。

    这一点,常泽他们在测试的时候也是发现了的,所以此时出现了,常泽也不意外。

    但常泽还是忍不住心里一咯噔。

    梁齐复制走一个什么技能?

    应该不会运气这么糟糕,正好被梁齐复制走【急行军】,也拿到了免疫负面状态的效果吧?

    不得不说,天妖的这个技能,实在太烦人了啊……

    不过,箭在弦上,不得不发!不管梁齐复制走的是什么技能,常泽也只能将自己的杀招祭出,甩在了梁齐的身上……

    就常泽来说,自然是有一定的赌博的意思的。

    但是没关系,死亡骑士也有14个技能的,总不会运气就这么背吧?

    而且,退一万步来讲,就算真被梁齐复制到这个技能了,作为死亡骑士,常泽也自信,自己怎么也该比梁齐更擅长用这个技能!所以,这一轮的爆发,还是要打,必须打,一定要打。

    房间的面积不变,依然是那个很狭小的地图,所以常泽瞬间就已经欺近到了梁齐身前,【暴雨梨花】的伤害效果完全打出!(未完待续。)

第五百七十章 劣势地图

    众人从上帝视角里面看的清楚,梁齐用【妖灵之眼】复制到的技能,却是死亡骑士的15级技能——【挑击】。

    真是够悲催的……

    众人叹气。

    如果复制到【急军令】,那自不必说,在这个地图上,可以免疫负面效果的话,简直bug了。

    而就算没有这么运气,复制到暴雨梨花啊、无双一击啊之类的技能,好歹也是强力输出……

    但这挑击,却是一个击飞的技能,算是控制技能。而可惜的是,【急军令】是免疫这个技能的!在急军令的持续时间内,这个技能基本是没什么用了。

    果然是运气不会一直很好啊。

    妖灵之眼没有复制到好用的技能,而对面的常泽已经是开着【暴雨梨花】杀到跟前了,已经没有时间让梁齐在这儿慢慢磨蹭了!

    【妖灵分身】!

    梁齐瞬间分出了两个分身出去。

    但常泽却是一笑,早已经猜到会用这个技能了!

    没用的!

    由于这个地图的特殊限制,即便用了妖灵分身,新的分身倒是会位移出去,但他本身呢?岂非还是留在原地?

    天妖的分身,每一个都是真身,只是气血、法力值等等,是原本的三分之一而已。

    暴雨梨花的伤害如果打实了,足以将梁齐的这个分身直接秒杀!

    原本前两次的变化后,梁齐由于几次的成功算计,还是稍稍占了一些上风的,他剩余了63%的气血;而常泽只剩下了51%。虽然差距不大,但优势慢慢积累起来的话,就会逐渐成为胜势。

    但现在,这一局开始,常泽利用【急军令】免疫负面状态的优势,稍稍扳回了一些气血的差距。

    但依然存在……

    不过,只要这一下暴雨梨花打实了,那一点儿差距,轻易就会反超了!

    这是常泽的算盘。

    但梁齐两个分身出去,却等于是增加了释放技能的能力!而且,由于释放分身,可以丢在远处,却是不会被水草影响到的,因此,已经是保持了足够的距离。

    【钩灵爪】!

    一个分身果然是丢出了这一嘴常用的技能。

    只是,在常泽依然有【急军令】状态护身的情况下,应该是会免疫了这样的抓取类技能的啊!

    另一个分身则稍稍慢了一些,用处了【御风术】!

    御风术,可以用在自己的身上,是一个加速的技能;同样也可以用在其他目标身上,却可以当做控制、或者辅助移动的技能使用了。

    但【急军令】的状态,应该是会连御风术的效果,也免疫的啊……

    不得不说,死亡骑士的【急军令】,其实也是一个很强大的技能,虽然在这个状态下,他受到攻击也会损失气血,但对于《英雄世纪》里面,恐怕九成以上的控制类技能,都有免疫的效果。在实战中,卡好这个技能,作用自然不用多说了。

 
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