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网游之激战世界-第237部分

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    暗影负荷,职业刺客,类型影术,属『性』负面魔法,在3~13秒之内,使目标敌人的移动速度降低25%,如果该目标没有带有其他的负面魔法,则年对其的攻击带有20点的护甲穿透效果,能量消耗10,施放时间0。25,冷却时间15。
    “什么,才减25%的速度,这不是和没一样吗?你以为红营僧侣会因为这25%的移动而逃不动吗?”嘲笑者坚持自己的说法。
    “这个就说不好了,在刺客刺杀的过程中,就算是减少对方15%的速度,也是重要的。更何况这25%的速度,和影牢33%的速度也只差了一点点,我觉得没必要过分地去追求66%的减速。”太子无敌依然很欣赏身材矮小的bd。
    “这个……”嘲笑者一时间语塞了,想不到太子无敌会如此偏袒这个矮女人,他要再在bd中找寻漏洞,却发现很难。论连招,黑蛛刺是需要负面才能发动的,而暗影负荷是负面,通过了。凤凰狙杀则是需要自身带有增益才能发动,8号技能闪电召唤则是增益。
    再论症状,黑蛛刺抹上毒,旋杀则是引发流血和重伤,都是相当必要的症状,而最后一下钢铁之刃的伤害也不错,整体伤害不会比凤凰毒蛛套低多少。但是具体是低多少呢?也许就因为少一点血,对方那和尚就没秒掉。
    “这个,我觉得这套的伤害好象不太够。”说这个理由的时候,嘲笑者自己都觉得很勉强。
    “伤害输出的问题,恩,这个我认真地考虑过了。说到底,我这套bd就是要在阴霾所引起的晕眩时间里秒掉僧侣,如果晕眩症状一过,而僧侣没被秒掉,那我的刺杀就失败了。所以我的8号技能闪电召唤,是给匕首附加额外闪电伤害的增益魔法。而2号的暗影负荷,不但是减少25%的移动速度,还可以穿透敌人20点防御,让原本就防御低下的僧侣变得更加低防。”
    “什么,暗影负荷还可以减防?”嘲笑者这次是傻掉了,玩刺客到现在,他还从来没见过能减人防御的负面。
    “好,这套bd很好,不过我不能马上给你赏金,身材矮小,我需要你去阵营战里实验一下,我想你的战斗水平,应该能发挥出这套bd的精髓的吧?”太子无敌的脸上,一扫多日的忧郁。
    自从蓝营出现了一个神秘的女刺客,身材矮小,我们卢克森就连遭失败。只见她不知道用了什么奇怪的招数,将我们的僧侣一个接一个放倒。有些僧侣在死亡的瞬间,看清楚她用的是阴霾技能,但是另一个问题就出现了,阴霾要消耗15点蓝,她怎么还有多余的蓝来打出匕首攻击?
    节能雕文,我很快联想到了这个元素的雕文魔法。因为以前我有一个刺客朋友,善于利用阴霾来刺杀僧侣,只不过她不是用匕首,而是使用暗杀法术,她的名字就是陈绮贞,而她的拿手bd就是阴霾加铁掌。
    再经过几个被杀僧侣的回忆,我可以多少想象出身材矮小所用的bd了,同时也发现这个bd的几个不足之处:首先,是没有攻击加速的姿态,这样刺杀的过程会很慢,同时攻击动作容易被打断掉。其次,没有破格挡破盲目的技能,很多凤凰毒蛛套的刺客,都带上了游刃有余,基本上不怕格挡。再次,这个阴霾刺客完全没有自我保护的技能,也不能像瞬移刺客一样,打不过飞回来。
    很显然,这套bd就是为了对付我们红营的防御僧的。一来,没有攻击加速,而僧侣也没打断技能,不怕;二来,没有破格挡和盲目,僧侣一般不能盲目,而格挡多半是靠增益加的,中了晕眩之后法术放不出来,守护者或者庇护之盾的意义也就没有了;第三,没有自我治疗,僧侣基本上没有输出能力,所以不怕反击。
    因为以上种种原因,我想到的对策是:一,带打断的技能,这是不现实的,僧侣是用来防御和治疗的,打断还是交给幻术和游侠去吧;二,可以带上姿态类的格挡,姿态技能不受晕眩症状的影响,可以顺利地施放出来,不过这就必须把某些技能换下来,在一定程度上降低了僧侣的防御和治疗的能力;三,依靠某些高输出的职业保护在僧侣旁边,阴霾刺客飞过来秒我们的僧,保护者就过去秒她,看是谁先死?
    我觉得还是第三种方法比较行得通,只要僧侣不落单,一般是很难被杀死的。而担负保护僧侣的职业,可以是刺客、战士或者是元素。辛雅,已经好几天没见到她了,不知道她在哪里玩,或者是干脆没上线。我们红营的元素还真是少,特别是高攻的火元更加少,要不我亲自上马,召唤出火元英雄之灵魔王巴洛克?
    “真是气死了,为什么我元素组队都没有人要啊?”和上次遇见南无相似的情节,我在城里看到一个结满怨气的女元素,她的样子很漂亮,给人一种仙女下凡的感觉,虽然人看上去身材挺高,但是那一张脸却很loli。她的名字很古怪,叫做幻想糖糖,难道意思是说在幻想中吃糖糖?
    “怎么了,你是什么类型的元素啊,为什么别人不组你?”现下最流行的元素是凋零火元,凋零之火那bt的伤害,还有大范围的灼烧,烧死过不少太子公会的人。但是和热忱僧一样,蓝营也找到了许多破解的方法。比如说用幻术的烧蓝来限制技能使用率,本身凋零之火就很耗蓝,搭配上灼热之眼和节能雕文,也不能连续烧好多下,要是再被抽掉蓝,那就几乎放不出技能了。没蓝放凋零之火,伤害输出能力就大打折扣。还有一种方法,那就是使用纹章幻里面的谦卑纹章,限制精英技能在一定时间里的使用。这一招同样可以对付热忱僧和祝福圣光僧,因为他们的精英技能也是冷却很短的。
    没人愿意组幻想糖糖,她一定不是凋零火元了,那她会是什么类型的元素呢?水元吗,以减速负面为主?土元吗,以超高防御的土系增益,成为移动的堡垒?还是说是风元,用最华丽的闪电,在瞬间结束目标的生命?
    “什么类型?我想我应该算是火元素吧?但是他们都是说我伤害太低。”我看了一下幻想糖糖的bd,的确是不怎么样。
    1地心之火2灼肤之痛3洛戈特的印记4心灵之火5火灵之速6火之协调7恢复光环8秘法愈合
    5~8号技能,和经典的凋零火元差不多,火之协调用来省蓝,而恢复光环和秘法愈合是用来回血。而作为主要的攻击技能,心灵之火的伤害输出是不够高,就算搭配上洛戈特印记的灼烧效果,也不能和凋零之火相比。唯一的好处是心灵之火有回蓝效果,不像凋零之火用多了,蓝消耗很快。可是蓝多没输出还是白搭。
    “他们说心灵之火仅仅是一个回蓝技能,占据一个精英的位置,太浪费了。他们宁可选择了一个缺蓝的高伤害的凋零火元,也不要像我这样蓝多但是没输出的心灵火元。”那些人批评糖糖的话是有一些道理,但是这样直白地对美女说,也太那个什么了。
    “这样吧,我帮你修改几个技能,依然保留你喜欢的精英心灵之火,看看能不能满意?”虽然没玩过元素,但是凭借几次指挥元素英雄之灵的经验,多少还是有点懂的。
    1火焰风暴2洛戈特的魔咒3洛戈特的印记4心灵之火5火灵之速6火之协调7幻象斗篷8秘法愈合。
    “我只改动了3个技能,那就是1号、2号和7号。你原来所用的地心之火和灼肤之痛完全是一样的技能,虽然说伤害要比火焰风暴高,但是施放时间多了1秒,而且那停止时所产生的灼烧效果也并不理想,和印记产生的灼烧会重复的,显得有点多余。”
    “灼烧会重复,那你为什么还带了印记又带魔咒啊?”糖糖不等我解释完,就问出一个尖锐的问题。
    “等等,你听我说完啊!”真是急『性』子的丫头,我感觉怎么和某人好像?激战世界里的绮心原来是张圆芝,而哀伤幻影是红苹果,难道说……不会那么巧合吧?
    “好,叶大哥,你慢慢说。”
    “你怎么知道我姓叶?”
    “不,没什么,我是猜的,真的,胡『乱』猜的,没想到一次就猜对了。”解释就是掩饰,我感觉糖糖越来越像某人。
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30。太子工会的反击
    30。太子工会的反击
    我只所以带上了洛戈特的印记又带魔咒,看上去好象是重复,其实却并不是这样。魔咒是一个高伤害的魔法,又能带来群体的灼烧症状,和凋零之火有点相似之处,感觉就是小型版的凋零。但是魔咒的耗蓝量是恐怖的,25点蓝,就算元素的蓝多,也用不了几下。于是心灵之火这个能够回蓝的精英就起到了作用,一下魔咒加一下心灵,蓝就不怎么消耗了。
    印记的作用一般是配合火焰风暴,给复数个单位造成持续的大规模的伤害,而单体上的攻击,还是魔咒加心灵之火比较好。这就是我将两个洛戈特系列技能并排放在一起的原因。
    至于恢复祷文换成神唤的幻象斗篷,那是因为这样能更好地保护元素本身的安全。凋零火元的主要输出技能就是凋零,2秒一次,一下去掉15点蓝,蓝的消耗是很大的。而恢复祷文的作用是蓝消耗越大,恢复的血越多,所以两者配合是很不错的。但是心灵之火的消耗就没那么大了,魔咒耗蓝多,但是不常用,所以用恢复祷文来回血就没多大意义了。
    幻象斗篷能提供10秒50%的格挡,冷却时间是0,可以保持全程的格挡,是一个非常好的格挡增益。但是基本上没人会使用幻象斗篷,就算是神唤本身也很少使用,这是因为幻象斗篷的蓝消耗太大了,用一次15点,才持续10秒,谁受得了?
    心灵火元的最大优势就是蓝充足,可以使用一些平时别人不敢使用的高耗蓝技能。心灵之火与魔咒、幻象斗篷的搭配,是整个bd的精髓,也是我改动的方向。听了我这些具体的解释,幻想糖糖还是似懂非懂,问这问那的。
    “简单点地说吧,你在用过魔咒之后,马上连上一个心灵之火,还有在开启幻象斗篷之后,也连一个心灵之火,这样蓝就不会缺,而伤害输出和自我保护都被提升到很高的地步。”心灵之火2秒冷却,几乎可以无限用,是『性』价比相当高的精英技能。
    组上糖糖进入阵营战,起先的时候,她对新的心灵之火似乎还很不熟悉,常常在魔咒放出之后,忘记连上一个心灵之火,结果导致蓝缺乏。不过后来,她的手法越来越熟练,以致于蓝营的刺客,也对她越来越注意,常常在不防备间,一个瞬移飞过来,然后凤凰、毒蛛的连,结果发现攻击被格挡,这当然是幻象斗篷的作用。
    几次打下来,我们红营也有许多元素用上了心灵之火,虽然在某些技能上有些不一样,但是魔咒、心灵加斗篷这样的组合基本上是不变的。这个变化让太子无敌又头疼许多,刚刚才奖赏身材矮小,破解了红营的防御僧,现在又出来这么多心灵火元,比原先的凋零火元还难对付,难道要再开一次奖赏吗?
    针对一种bd而想到的反击打法,让蓝营陷入了被动。太子无敌明白这个道理,因此他想拿回主动,必须想出一种一劳永逸的战术,无论红营出来什么样的法术系bd,都能对付过去。
    “沉默之幕,这是白影大人的赐予,好好地去熟练一番吧!”一个白影军团的刀锋刺客说道,抛给太子无敌一本刺客精英技能书。接受白影为自己公会的幕后宗主之后,白影一方一直没有对阵营战做出直接的干预,这次恐怕是实在看不下去了,才终于显身说法。
    “对呀,沉默之幕,先前怎么没想到呢?”比起身材矮小利用阴霾来打断法术系的技能,还不如直接上一个负面,让对方沉默掉。
    沉默之幕在沉默对方的同时,自己也将无法施展法术,这就必须和匕首技能相结合,而暗杀系里面有许多是属于法术类技能,不能混合起来使用了。纯匕首的话,因为技能格子数和蓝的原因,伤害可能不够高了,想来想去,还是走匕首加暗杀的路线比较好。
    先用影牢飞过去,上沉默,然后黑蛛刺中毒,就尾『乱』刺双重攻击,引出刺刑和毒震纹章。这样一套,也许杀不死防高血多的战士,或者是600血以上的僧侣,但是对于一般的法术系来说,基本上是秒了。
    “很好,是该我们太子公会反击的时候了。”太子无敌决定亲自上阵……
    伊兰纳之钥的战斗已经连续胜利好几场,这多数要归功于勤奋加血的各位僧侣,还有举火燎天的元素mm。在凋零之火和心灵之火之后,又出现了一个很多人使用的火系精英,那就是天火燎原。
    这个精英曾经在三章的硫磺沙漠里见到过,伤害不是很高,才10几点,冷却时间也长,需要25秒,火雨的持续时间则比较短,只有5秒,而且还没有灼烧的症状,感觉连普通技能里的火焰风暴还不如。
    但是天火作为精英,有一个最大、也是最可怕的特点,那就是你中过一次天火之后,就算你离开火雨的范围,还是会被天火吃到,这个效果和灼烧相似,但是又不算灼烧,无法被康复等法术解掉。
    阵营抢点的时候,往人多的地方丢一个天火,很多人都会被吃到,然后很多人的身上就会一直10多点10多点冒血。虽然这并不是致命的,但是能让对方僧侣手忙脚『乱』,也能让中天火的战士、刺客等职业顾及一下自己的血量,减少对己方前线的冲击。
    天火元素的优点就在于抢占地盘,和凋零、魔咒不同,天火并不是直接造成伤害的范围魔法,它的伤害是持续的,能在一定的空间里限制对手的行动。同样类型的法术多个一起使用,会让对手寸步难移,所以天火适合与和多个持续『性』范围魔法搭配,比如说地心之火、灼肤之痛、烈焰喷吐等。
    不过过于追求群体伤害能力,天火元素对单体的伤害就很少了,因此在单独对战刺客等职业中,就常常处于劣势。天火元素经常是作为抢点,甚至是偷点的bd来使用的。
    天火燎原烧掉了控制点上的npc,魔咒加心灵之火烧死了几个还在控制点上挣扎的蓝营玩家,祝福圣光在背后提供治疗,同时也解掉负面和症状,我们红营又获得了几场连续的胜利,离突破伊兰纳之钥这个防线所需要的净胜利场数似乎不远了。如果没记错的话,下一个阵营战的地图,将是在卢、库两族的边境线上,图上的7个控制点对两族来说都差不多远近,没有偏袒任何一方,是比较公平的对战。
    正当我们以为快换地图的时候,一场突如其来的失败,重重地降临在我们的头上。沉默之幕,没错,许多被秒杀的僧侣和元素,在临死之前看到自己是中了这个负面,这是比晕眩症状还要可怕的负面。因为晕眩只是施展法术时容易被打断,并不是百分百被打断,运气好还是能施展出一个法术来的,而中了沉默则是根本无法『吟』唱咒语。
    在战场之上,我也看到了太子无敌本人,并且和他交手过几次。他是一个十分稳重而老练的刺客,没有十足的把握,他不会飞过去秒人,而一旦出手的话,他就一定要成功。而万一出手失败的话,他也会马上选择逃开,不会因为对方还剩一丝血没挂,而依然不肯放手,最后把自己的命搭在里面。
    当时给我印象深刻的是,我正带领一队骨头宝宝,还有其他几个队友,在蓝营老家门口横冲直撞。蓝军对于自己家门口被堵,颇为恼火,而自己家门口的3个控制点被占领,更是大失面,许多刺客于是按捺不住,飞出营地门外,结果是飞一个死一个,没有一个活着回去。他们的尸体,当然全部变成了我的骨头宝宝。
    “来呀,
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