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瞬移,安飞终于是出手了,目标当然是我。以前我们一起合作过,知道我有变态技能存在,安飞所以把我的优先级设成最高。
小舞反应超快,重锤加锤子重击已经砸下来。另一边,老娘也是一招断骨,一招怒斩打断。在战斗之先,斯巴达已经唱过烈焰圣歌和残废圣歌,所以现在安飞是身中着火、残废、重伤等好几个症状。恩多卡让怒气再次回满,又是一记锤子重击,安飞再一次被击倒。现在他明白飞我是一个错误,赶快取消瞬移,飞回到自己的队伍中去。
初次交锋,我方有利,虽然没有把安飞杀死,但是让他偷袭失败,还被打掉一大半的血,估计要休息很久,才能把血回满。两边继续鏖战,战士和变身战争使者的神唤都是高防御的职业,打起来血掉得很慢。更何况每个人都带了一点自我治疗的技能,打几下,加一下,感觉是在磨时间。
鏖战中,发现一个很奇怪的事,那就是对方的战士龙之无败,手中所用的武器不是剑、不是斧头、也不是锤子,而是神唤用的镰刀。激战是有副职的,战士副职神唤,也不算奇怪。只不过我先前没看到过这样的组合,所以想多留心一点。
断筋横扫,环绕斩,秘法收割,然后是会心一击,这最后一下会心是妙招。要知道会心虽然是战士的技能,但是会消耗完所有的怒气,所以很少战士用。但是龙之无败现在是用镰刀攻击,镰刀攻击都是消耗蓝的,所以有没有怒气就无所谓了。
但是问题是战士只有两点回蓝,4个攻击技能都是消耗蓝的,能量回复能跟得上吗?就算是神唤自己用这一套,4点的回蓝都挨不了几下。我看到龙之无败是不停地用这套连招,他这么多蓝是哪里来的?吸蓝镰刀?虽然是有这样的装备,但是镰刀的攻击速度慢,吸也吸不了多少,不像吸蓝匕首这样有效。
还在寻思中,战场上忽然发生一个大变化,那就是该隐和数羊
的变身时间到了。白光一亮,两人从老虎变成了老鼠,满大街乱跑,等待那30多秒的冷却时间。
“别想跑。”哈密瓜一个秘法收割下去,因为有精英古兰斯之握的作用在,目标被残废了。斯巴达也是丢出一支荆棘之矛,在残废圣歌的作用下,也残废了一个。
形势对我们大好,这个时候,龙之无败站出来,挡在我们的面前,道:“在我的字典中,从来没有失败两个字,除非把我杀死,不然休想过去。”
好英勇的气魄啊,不过我们不会上当。龙之无败的举动,只是想拖延时间,让该隐和数羊的变身时间冷却。最后的结果,当然是我们胜利,但是龙之无败倒在地上,还说:“我并没有失败,只是我现在没生命了,如果有生命在,我一定会打倒你们的。”真是强硬的汉子啊,我喜欢他的性格,如果有机会,很想和他交上朋友。
下一场,我们就没这么好的运气,对面有战士有刺客也有元素,还有一个僧侣,是懒僧玛维娜。先杀僧侣,但是玛维娜并没有那么笨,在后场风骚地走位,像一个风筝一样,抓也抓不住。为了追杀僧侣,我们反而被对方的战士和刺客有可趁之机,最后灭队。
四个物理职业果然是不行啊,应该要有个加血的。圣言的激励系能够治疗,我就配一套激励圣言吧!
1协力纹章,2愈合之曲,3普善咒,4清心谣,5痊愈咏叹,6祛病纹章,7医疗纹章,8复活。
6号祛病纹章和7号医疗纹章的搭配,是库尔纳圣言最擅长的一手,全体的症状都消失,世界清净了。而1是给自己和队友同时加血,2是回血的回响,3、4、5都是全体治疗的歌。4号清心是受到攻击被动回血,这个暗石怪BOSS曾经用过。
3号普善咒,持续10秒,所有听力范围内友方下一次使用战吼或者圣歌类技能,将会回复30~90点体力,怒气消耗4,施放时间1,冷却时间5。
主要是给自己回血,因为圣言多的是战吼和圣歌技能。同时3号是一首怒气歌,本身不消耗能量,而唱歌的时候如果有队友听到,能回蓝,很好地解决圣言蓝不够的问题。
5号痊愈咏叹,职业圣言,类型激励,属性圣歌,持续10秒,所有听力范围内的队友下一次使用法术时,将会回复30~90点体力,能量消耗10,施放时间1,冷却时间20。
这是专门为法术职业准备的,如果都是物理职业的队伍,那就没必要唱这首歌。整个的BD观察下来,有单体治疗,也有群体治疗,还有去症状,算很完备了,我也很满意。
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5.镰刀大战
这套激励系的圣言BD,其实并不是我发明的,而是参考了著名的烈阳之矛用兵之一,索格龙,当然还有科米儿的教导。配上新BD,我再次点亮“开始”的字样。
进入P副本,哈密瓜还是和我一边,然后是游侠阿尔,还有龙之无败。拿镰刀的战士,他怎么会在这里?趁这个机会,我们正好可以套上近乎。
“在我的字典里,没有失败两个字。”又来了,你不用每天都说这句话的吧?
“无败兄台,你战斗勇猛,小弟佩服,只是不知道兄台这能量是从何而来?我见兄台攻击技能不断,能量应该也是不断的吧?”
“没错,你观察得很仔细,我是用了一个精英技能。”
战士之韧,精英技能,职业战士,类型力量,属性姿态,每当你利用近身攻击命中目标时,你获得3点能量,但是当你的能量超过10~22点时,你将无法再获得能量,效果持续5~35秒,能量消耗5,冷却时间30。
极品,超级的极品啊,打一下回3点蓝,那蓝还会不够吗?对于用怒气技能的战士来说,这个精英大概是没多大用处。但是龙之无败是用镰刀,蓝多就意味着攻击不断。
“因为战士之韧是一个姿态,所以不能再开其他加攻击速度和移动速度的姿态。镰刀的攻击速度太慢,所以我用上了环绕斩和秘法收割来提高攻击速度。”龙之无败继续给我解释道。
环绕和收割都是0。75秒释放,和镰刀本身的攻击速度没关系。而且两个技能都是4秒冷却,蓝多的情况下,可以不停用,几乎都不要普通攻击了。但是秘法收割的额外伤害是按照增益来算的,断筋横扫的残废也是按增益来算,龙之无败带了增益了吗?
“我的生命保护,是用神唤地祈祷的生命恩赐加神光纹章。”
神光纹章,职业神唤,类型地之祈祷,属性纹章,你失去一项增益魔法,使目标盟友获得30~102体力,若因使用此技能而使你失去增益魔法,则此技能立即恢复,施放时间1,冷却时间20秒。
生命恩赐是加生命上限,但增益消失的时候,会恢复大量的体力。神光本身能回血,去掉一个增益是生命恩赐,等于是加了两次血。再有去掉增益以后,神光立即恢复,又可以刷一次。三次加血下来,几乎有300血,治疗能力超强。
1断筋横扫2环绕斩3秘法收割4会心一击5战士之韧6生命恩赐7神光纹章8复活
“这就是我的BD了,里面要攻击有攻击,要速度有速度,自我保护能力也强,所以我是不会失败的。他们杀死的只是我的肉体,永远征服不了我的灵魂。”又来了,知道你是东方不败,好了吧?
不过这套战镰的BD是很不错,和他合作,我感觉已经胜利了一小半。对面是两神唤一游侠一刺客,奇怪的是,那游侠不拿弓,刺客不拿匕首,他们用的也是镰刀。难道现在流行用镰刀吗?看到屏幕里全是副职神唤,说不定僧侣和元素都要拿镰刀了。
夜冷,拿镰刀的刺客,名字比较酷,动作也相当有形。只见他给自己加了一个增益,然后又开了几个姿态,就不怕死地冲过来,好象他的防御比战士还高,血比神唤还多一样。有人来送死,自然是不客气,我们四人围上,让他没有逃跑的退路。
格挡,又是格挡,夜冷是开了什么格挡的姿态了吗?龙之无败一下会心,将夜冷的姿态破掉。但是奇怪的是,格挡的效果还是没消失掉。难道他是靠增益格挡的?
致命防御,职业刺客,类型致命,属性增益魔法,在4~10秒内,使你的格挡几率提高75
%,在此效果消失之前,如果你打出致命一击,那么格挡的效果将会重置,能量消耗10,施放时间1,冷却时间30。
果然是增益,可惜我们没有去增益的技能,对他的格挡完全没办法。刺客的主属性是致命,而致命防御正是利用了致命的特点。本来这个增益持续10秒,冷却30,当中有20秒是空白的。但是如果打出致命的话,增益的延续时间会从新计算成10秒,这样循环下去,增益就是无限的延长。
夜冷的攻击技能和龙之无败差不多,也是断筋、环绕、收割这三招。技能一冷却就用,也是无限连,他应该也有回能量的技能,就和龙之无败的战士之韧一样。
致命之眼,职业刺客,类型致命,属性技能,使你打出的致命一击几率提高3~15%,效果持续10~30秒,而且每当你打出致命一击时,你将获得1点能量,能量消耗5,冷却时间30。
刺客的致命,本来就能恢复能量,致命加到3,出致命的时候,能回1点蓝。致命8点,回2蓝,致命13,回3蓝。现在夜冷开了致命之眼,又能多回1点能量,蓝是用不完了。另外致命之眼还加致命一击的概率,没有刀刀致命,也有一半是致命了。
致命防御有75%的格挡,但是并不是每一下都是格挡,偶尔还是会被打中,所以还需要生命恢复的技能。我看到夜冷每一次打出致命,不但能回蓝,还能回血,我想这一定也是什么技能的效果。
无缺,职业刺客,类型影术,属性增益魔法,在10~30秒内,每当你成功打出致命一击,你将获得10~34点生命,能量消耗5,施放时间1,冷却时间30。
致命,从头到尾都是致命,靠致命防御,致命回血,致命回蓝。刺客新开一个流派,那就是致命流,和以往的匕首刺、暗杀刺、匕首加暗杀,完全不同。我看到夜冷身上又亮起一道紫光,开启一个姿态。
杀戮,精英技能,职业刺客,类型致命,属性姿态,持续20秒,若你拥有增益,则你打出致命攻击的几率提高5~29%,能量消耗5,冷却时间12。
完美了,这个精英是画龙点睛之笔。本来镰刀精通、主属性致命再加致命之眼,致命几率就差不多有50%,加上精英再加30%,就是80%的致命,几乎就是每一下都出爆。镰刀的爆击是最高的,一般有80多,用上技能,更是高过一百。这个致命流刺客一点都不比匕首刺来得差。
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6.经典症状打断游:火毒流
1断筋横扫2环绕3收割4杀戮5致命防御6致命之眼7无缺8未知,可能是复活。
这就是刺镰夜冷的BD,集攻击、速度、回血、回蓝于一身,实在是太棒了,我几乎都要沉醉,浑然忘记他是我的敌人。不过和匕首刺、暗杀刺比起来,致命流刺客的瞬间爆发力还是不足,想要在5秒内必杀一人,还是后两种刺客。但是致命流的持续作战能力强,不像匕首刺之类的,要等CD时间。
夜冷有致命防御在,成了杀不死的小强,我们就不鸟他,回头去打别人。凋零的玫瑰,一个拿镰刀的游侠,这个时候刚好冲上来,又是一副送死的样子。不知道他又是什么奇怪的BD,先打打看看。
格挡,又是被格挡了,怎么现在人都流行带格挡啊?P场现在是怕死鬼的天堂,难道是被刺客和战士的连招秒怕了?因为格挡的存在,战斗往往会变得漫长,最后不是被秒死,而是被症状和负面活活地磨死。
逃脱,精英技能,职业游侠,类型专精,属性姿态,1~7秒内,使你的移动速度提升25%,并且有75%的几率格挡攻击,能量消耗5,冷却时间12。
这个精英我以前在游戏里见到过,当时以为不怎么样,差点当做是垃圾技能。游侠的专精属性里,本来就有许多的格挡姿态,闪电反射啊,旋风防御啊,没必要专门搞一个精英的格挡。但是现在仔细一看,逃脱不但是格挡,还带移动速度。要知道移动速度在追人的时候是很有用的,开了格挡追人,更是强大没话说。逃脱的冷却只有12秒,持续7秒,中间空白的时间只有5秒,并不长。
凋零的玫瑰,迅速地给自己加上一个生命恩赐,然后上一个断筋残废,攻击技能和龙之无败的战镰、夜冷的刺镰都差不多。游侠主属性专精能省蓝,一个断筋原来是5蓝,省了下也许就变成2点蓝。所以没有任何的回蓝技能,游侠的蓝也是很多的。
疾病收割,职业神唤,类型镰刀专精,属性近战技能,命中时对目标造成10~26点伤害,每命中一个带有症状的敌人,你可以回复15~63点体力,能量消耗10,冷却时间8。
不一样的技能出现了,因为先前有断筋上残废,我们带上了症状,所以疾病收割可以回血。但是这个镰刀攻击,神唤本身是很少用的,因为要10点蓝,消耗太大了。游侠有专精,10点蓝变4点,可以大胆放心地用。疾病收割是回血,又是高伤害的攻击,两全齐美。
信仰突袭,职业神唤,类型镰刀专精,属性近战技能,驱散自己身上的一项增益,驱散成功后,此技能命中时,对敌人造成10~26点额外伤害,并将立即冷却,能量消耗5,冷却时间12。
玫瑰本来开了生命恩赐,用了信仰突袭,将增益驱散掉,等于是在给自己回血。同时增益驱散成功,信仰突袭立即冷却,还可以再来一次。神唤有许多拔除性的增益,同时还有许多驱散自己增益的技能。生命恩赐加信仰突袭,这个组合就像生命恩赐加神光一样,十分的经典。
被连吃两下信仰突袭,谁都不会好受。还好我这次带的是激励圣言,拼命地歌唱,把血都唱回来。这个凋零的玫瑰也打不了,又要改换目标。敌人的两个神唤,一个变身生命使者,一个是战争使者,***,也不是好杀的家伙。
磨时间,又是持久战了吗?我们的优势是我圣言会加血,而对方没有治疗职业。但是对方夜冷和玫瑰都会格挡,我们打不中,还是白打。我真喜欢现在带出的英雄之灵是死灵,而不是圣言。死灵有去
增益,可以把夜冷的致命防御吃掉。死灵还有许多恶心物理职业的负面,懦弱啊、衰弱啊,搞死他们。
“我是不会失败的。”龙之无败还是那句老话,然后一记会心一击,闪在玫瑰的身上。逃脱是姿态,可以被会心破掉,没有了格挡,这个游镰的攻击就没有原先那么奔放了。哈密瓜用古兰斯之握将玫瑰残废掉,然后多人围杀,很快就躺了。
干掉了一个,对方有点吃惊,全队迅速地后退,想要寻找反击的机会。我们自己也都血不满,所以没有马上追击,而是停下来,自我调整一下。烈阳之矛竞技场并没有什么特殊的地理效果,不像星岬中间有河,而席瓦中间有冰面。但是烈阳竞技场里有许多的山,绕来绕去,可以作为天然的掩体。
敌人躲到山背后去,近战职业如果贸然冲进去,很可能吃到埋伏。我的圣言是能远程丢矛,但是带的都是激励系的技能,没有矛攻击。还好队伍里还有一个游侠,阿尔,好久没见识到她那完美的弓术了。
涂毒,依然是这个预备,看来阿尔携带的是老的症状打断游。敌人看我们不过来,就有一个神唤忍耐不住,冒失地从山洞中钻出来,晃来晃去,像是在挑衅。正好阿尔一支箭过去,给他喂上一口毒药。那神唤的血条变绿色,身上还冒起火花,显然是着火了。怎么回事?我们队