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也就无所谓了,况且粉丝们选的五个英雄实在构不成威胁。
ad碇真嗣、上单saber、辅助小圆、中单炮姐、打野神裂火织。这个阵容差就差在没有控制,前中期想留下装了比就跑的桐人简直开玩笑。
三级拥有81点怒气后,王明控制桐人去下路游走。见诗乃正攻击碇真嗣,于是闪现q到碇真嗣身边,普攻接w减速,e打出双倍普攻,怒气瞬间满值开启双刀,一段q贴近闪现逃走的碇真嗣身边,普攻近距离接一个水平四方斩打出四次伤害,收掉ad人头,然后愤怒重击砸在小圆身上造成减速,二段q离开战场。
王明最喜欢玩的就是桐人,对这个角色的研究很深。他的一百点怒气只能维持十秒双刀,小技能不共cd且不在技能列表的技能不走cd,大技能共cd,这也就代表不留技能逃跑的桐人和傻子区别不大。双刀到时间以后你会发现单刀的三个技能还在cd,简直巨坑。而且单刀形态下的一技能必须要指定可攻击目标才能释放,只有双刀形态下的q技能才能对空气释放,想必只要不傻都知道怎么用。
限制桐人大杀四方的唯有集怒,他的怒气增长速度实在太慢了。
满减cd情况下集满一管怒气大概需要一分半钟,使用一次技能怒气加三,攻击敌方英雄一次加三。这样看来好像桐人更应该在中上两路,但桐人的切换必须要配合cp才能打出特殊效果,没了cp就是一个加成为极低的无特效技能,但是在有cp情况下,桐人会降低血量上限,如果选择上线,只要你没怒气,三级前谁都能压你。碰到王明这种四cp情况,上线估计连经验都吃不到,随便来个辅助都能把你压出经验区,你说憋不憋屈。
既然是娱乐局,王明也不打算用跟游戏部那些人玩时那些脏套路,就按照推荐装备出,也不打算秀日蚀加闪现,q技能增加水平四方斩内圈范围这些骚操作,普普通通打就行。
游戏中期王明开始换命之旅,标记一名角色后,带着80多点怒气冲进人群,无脑qawe变身er,打完之后qwq,能跑就跑,跑不了就死在对方手里。反正就600多滴血,随便两个技能就死,跑不了就拉倒呗,大家开心就好。
不过好像对面操控碇真嗣的那叫刘建亮的家伙表情不太好……嘛,谁让你总倒霉站在队伍最后呢。
第四六一章 第二天落幕
这场游戏属于表演性质,输赢无所谓,而且王明的手还没完全恢复,很多开发出来的连招都表演不了,手速爆表的王洁没打她最擅长的中单位置,跑去打一个纯辅助,打起团来她也就站在后面控制毕娜加加血,从王明的视角可以看到王洁的左手只是放在键盘上,从头到尾根本没动过几次。
亚丝娜和桐人在一队时会触发契约之剑称号,桐人死亡后,大招星屑泪光会变为圣母圣咏,单体秒人的绝招,而且玩家还可以为亚丝娜购买技能卡,装备技能卡之后两人一队称号会变为狂暴补师,定位也从刺客变为奶妈,且为桐人治疗时有效果加成,大招是为队友附加一个吸收蓝量30%的护盾。
每波团都是由桐人冲脸开始,打出一换五或二换五结束。刘建亮一方的目标只有一个:游戏可以输,桐人必须死。所以观众们经常会看到对方五个人组团到野区抓桐人,然后桐人的队友跑去推塔。桐人一个人就牵制了对方所有主力,游戏自然失败了。
表演赛后,王明和众女将位置让出来,安慰了对方adc几句,并赠送给他一个内测机会,毕竟他死的太惨,简直是见者伤心闻者流泪。
此时台下已经有不少粉丝报名参加,队伍数在短短半小时内就突破两位数。对于这种情况,b站早有准备,一百一十台电脑,除了舞台上的十台之外,剩下的队伍也可以随便挑选机器捉对厮杀。
操控动漫角色对战是个新颖题材,喜欢动漫的以年轻人居多,补番之余打两把游戏岂不美哉。动漫竞技游戏首重爱,对角色的爱,对pvp的爱,开黑坑队友的爱,其次是好胜心。
刘建亮好胜心很强,他喜欢碇真嗣,但看着喜爱的角色被亚丝娜和桐人一**冲脸,前脚正在憋大招阳离子炮,下一秒一对儿狗男女就从各种方向杀来,一个击飞,两套技能,然后潇洒离去,队友反应过来,还能留下一两个,反应不过来,自己就白死了,后期两人各种越塔越兵线杀,杀得他简直眼泪都要掉下来了。尤其是对面桐人的血量,蓄满十秒的阳离子炮只要打中他绝对会去见阎王,可特么就是打不中,除了三个收兵大,团战基本没放中过,简直要哭了。
痛定思痛,他决定自己玩一把桐人,一定要杀得对面屁滚尿流。
刘建亮和他的朋友也拿出了桐人、亚丝娜这套4cp阵容,照着王明五人的分路开始打。然而才过5分钟,音响中传出一调皮女声:“你被石头人的小拳拳锤碎了胸口。”
刘建亮简直都要吐血了。尼玛,二级桐人血量350,石头爸爸和石头儿子的小拳拳一轮锤70滴血,求问刘建亮的心里阴影面积。
“我忍了,回去先出点撑血的装备,再来打。”
“你中了啄木鸟的千年杀,不支倒地再起不能。”
“你被癞蛤蟆亲了一口,重度昏迷。”
“……”
刘建亮看着9分钟才刚3级的自己,完全不知道该怎么打。队友看不下去了,纷纷叫他上线来升到六再说,就连他自己也放弃了打野,默默的将打野刀卖掉,换上撑血装备,带上药瓶向着上路走去。
这一局,刘建亮方再次惨败。一个等级被压制的桐人,血量还远低于其他角色,装备血量成长也低,就算是出了一身肉装,血量也才3000出头,而且刘建亮对怒气的掌控也不怎么好,经常发现自己甩了一套技能后还差那么几点怒气,要不然就是技能没甩完,怒气炸了,伤害没打足。
“啧啧,4个cp在场,减少当前血上限40%,果然是一寸后0宫一寸血。”
“桐人的二技能好像只能和队友配合才能产生特殊效果。”
“应该是只能和刀剑系列的角色才会产生效果吧。”
“还是二愣子强啊,三技能万花筒写轮眼可以偷取任何主动技能并使用一次,刚刚就是他偷了莉兹贝特的大才赢下这局,不然还不知道要拖多久呢。”
“我觉得是几次幻想杀手放的好,出了专属后单体禁魔禁物品,对面后排直接被秒了。”
观众在下面一边看一边抒发心中感想,刘建亮却只能藏在小伙伴身后灰溜溜的下台了,他心里暗下决心,等内测的时候一定要好好练练。
“你有没有兴趣来一局?”
**站在台下看了两局,心里有点痒痒,可如果就自己一个人的话,他怕带不动队友,准备叫个自己人一起上。
两局看下来,对于桐人这个英雄他有一点心得体会,也想上去试试。刚刚桐人有一波失误操作,未变身的e技能好像打出一个360°的圆……
“你行吗?”
“看了两场,我觉得可以。”
桐人最重要的就是在技能中间穿插普攻,取消施法后摇,然后用技能取消平a后摇,让技能看上去如同在一瞬间放完似得,尤其是4层debuff开门的桐人,打野最好是buff起手,不用惩戒,辅助帮抗,不然就会像刘建亮这样,被石头人的小拳拳锤碎胸口。
**带人上场之后,轻轻松松就将之前守擂成功的队伍打下去,接着一局局的挑战赛开始了。连胜两局就可以获得游戏内测码一个,连胜五局会获得王明亲手签名的手办一个,连胜十局会获得带着签名的自画像一幅。
每场获得mvp的玩家都会获得一把绘有游戏内角色的扇子一把,这是限量版礼品,一共制作了八十多把,扇面人物随机抽取。
玩家没抽到自己想要的人物,想打第二遍是绝对不可能的。所有登场玩家都要在在指纹识别器上录入食指指纹,一旦发现相同指纹,报警器就会提醒,简单快捷又不会暴露粉丝的个人**,可谓一举两得。
b站员工可以打休息,王明不行,他又陷入了求签名狂潮。都是自己粉丝,又不好拒绝,一咬牙,那就签吧。
从上午到下午,旁边游戏打的热火朝天,这边签名签到汗流浃背。
第一天有不少青白粉丝不知道他就是夏日祭的特别嘉宾,可等到晚上那些拿到签名的人在各大粉丝群里显摆时,能来的粉丝倾巢出动,所以第二天求签名的铁杆粉丝一抓一大把。
一天下来,王明的手僵成了鸡爪子,回到酒店后他决定以后签名前还是先准备一下为妙,这种签到连自己名字都快认不出的状态,再也不想体验了。
第四六二章 小赚一笔
夏日祭的演出设定是2+1模式,第三天为各种表演节目的汇总表演及颁奖典礼,在欢声笑语中,夏日祭落下帷幕。
据官方统计,此次参展摊位约有24之万,日均人流量超过百万,保安处负责保管的失物近万件,数额大到出动了东京一半的警力负责寻找失主。
会场内钱货流通数额极大,同时拉动了住宿、餐饮、旅游、购物等方面的经济增长,为gdp增长做出了巨大贡献。龙国官方之所以承认四大动漫节,原因就在于此。
夏日祭刚落下帷幕,就有无数人期待六个月后的帝都嘉年华到来。首都算是b站的半个主场,如果可以的话,粉丝和商贩们希望可以在嘉年华的会场见到青白。
动漫节通常都是第一天人最多,然后人流量一天天减少,但夏日祭不同,第二天不是周末,人却比第一天还多,明眼人都能看出来,这部分人是为谁而来。不过东京距离内陆较远,能赶到现场的粉丝不多,如果青白在帝都嘉年华上露面就完全不需要担心,所有前往首都的交通方式全部叠加计算,每天游客的吞吐量可达千万,绝对能满足粉丝需求。
只可惜想见青白一面实在太难,他从出道到现在只参加了两届动漫节,甚至在此前带有青白本人签名的书刊、杂志、画册、光盘价格一直居高不下,粉丝们戏称为“一字万金”的青白。
b站此次动漫节隆重推出了一款粉丝向竞技游戏《幻想战线》。
游戏的内容说到底只有几个字,即动漫人物大乱斗。其精美的画风,暴强的连招打击感,毫无僵硬感的人物动作、华丽的技能、丰富的装备系统、多种多样的玩法都让人欲罢不能。如不是试玩有次数限制,玩家们绝对不会下台。
王明一开始打算借用动漫节的人气为游戏宣传一波,没想到效果竟然这么好。数百家娱乐报刊游戏媒体的报道,将《幻想战线》一举推上神坛,成为本年度最值得期待网游排行榜第四位。
“b站竟然弄出一款动漫大乱斗游戏,还特么是竞技类,赶紧去围观啊。”
夏日祭举办时,李烨因工作和地域关系无法参加,但从参加的朋友那里听到消息后,第一时间登上电脑。
李烨从事游戏制作工作,说的通俗点就是个写代码的,所在公司以制作手游著称,虽然公司制作的游戏不温不火,但获得的工资却也足够一家三口过上小康生活。
他是b站的粉丝,从东方幼灵梦时代开始追,一直到最近b站推出的vr游戏fgo他都有玩过,以他业内人士的眼光看来,这些游戏的操作性有点过时,但这完全不是问题。操作爆炸的游戏不多,但绝不是没有,却没有一部像青白制作的这几款“过时游戏”火爆。
他曾仔细分析过市面上的游戏作品,发现火爆的游戏,在排除时代影响后,大多数游戏和观众有看不到的深入交流。或是一段启迪故事、或是一场心灵洗礼,玩家从游戏中感到震撼的不是操作与画面这种随时会过时的东西,而是制作者和玩家的交流以及故事剧情教导的道理。
不过这一次,外界对b站的新游前景表示堪忧。
竞技游戏萧条的原因有很多,关注游戏行业的人都能列举两三条,但有一点却是大多数人都忽视的,那便是vr游戏的存在。
“自由vr网游=网络第二世界=人类永生可能”这条等式是vr技术蓬勃发展初期提出来的,现在的vr游戏也确实向着这个方向发展,可惜在发展的道路上,竞技游戏却难以和vr游戏相合。vr竞技游戏需要的是全自由或半自由操控,然而以现在的技术,做不出满足条件的游戏,这就出现了一个很尴尬的现象,大制作大成本的竞技游戏研发时间长,而且说不定第二年就被新技术取代导致投资方血本无归,小制作小成本的竞技游戏可以捞一笔就跑,这类作品在各方面被vr游戏碾压,还被同类型游戏各种拖后腿。
竞技游戏的市场陷入怪圈,在外人看来就成了竞技游戏被淘汰的假象。不过李烨清楚,只要人类还有好胜心,竞技类游戏就不会过时。
登陆企鹅,点开以学校名义建立的游戏制作群,刚点开就看到有人在兜售《幻想战线》的内侧号。他惊讶的发现,一个100元的游戏内侧码成交数量才个位数,和其它游戏比起来差距实在巨大。
游戏官方在进行删档内测时,通常会找一些游戏技术高超或是业内人员帮忙测评,而这个群的主要活动就是检查游戏bug。小到几十上百,大到几百上千的激活码入手后,这些人只要能找到一两处bug就能完全回本,若是发现重**ug甚至能大赚一笔,所以每当新游发布,群里就会变得极为热闹。
现在群里也很热闹,评价却是一面倒的不看好。群内主流想法是“《幻想战线》无法达到新旧时代交替过度品”要求,但李烨个人对这个游戏感觉还不错。
游戏内的角色全部都是动漫人物,也就是说每名角色身上都背负着该角色的声望,像最近大火的fgo那样,人人梦寐以求的双贞一旦出现在游戏中,玩家可以将他在fgo中对贞德的喜爱平稳转嫁到该游戏上,这就代表《幻想战线》每一个人物先天拥有足量粉丝群,直接在开服前做到了其它竞技类游戏追求的粉丝效应。
在人物模型基础上,制作一些效果相近或相同的人物特色技能,玩家的代入感会更强,即便游戏的题材限制了玩家群体,但是李烨相信,只要游戏火起来,一定会有更多的人选择这款竞技游戏。
他十分确定这款游戏会火,于是毫不犹豫的支付100块选择购买,同时在他管理的b站游戏群里发言,“《幻想战线》删档内测码,内含10w金币,数量有限,欲购代价私聊。”
这句艾特所有人的发言,令群里瞬间一清,紧接着他接到了无数好友申请,他笑着将这些好友申请点开,选取其中报价高的那些人,一一通过。
“这就是你们小瞧青白粉丝的代价。”
第四六三章 新的人生
就在李烨利用到手的激活码小赚一笔的时候,群里却有不少人在看他的笑话。
“小烨你买这么多,是要送给亲戚朋友家的孩子吗?”
“他们一家三口出来奋斗,房子的首付都是借的,同事结婚都只随200块的人,怎么可能花那么多钱送人帐号,我看是想赚钱想昏头了吧。”
“这游戏的激活码一点不好卖,我刚刚在其他群里看了眼,其他群也都没卖出去几个,100块价格太高了,便宜点说不定买的人会多一些,所以我觉得小烨你要做倒卖生意的话,没赚头的。”
从这个群里就能反映出社会现状,李烨深知这点,看着这些或关心或讽刺的话语,他打字回复道:“谢谢大家的关