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“嗯!”林天宝含笑点头,调侃道:“没想到贺总这样的高富帅也会看《万万没想到》,我还以为只有吾等穷吊丝才会对《万万没想到》感兴趣。”
“林总这是在纯心打击人吗?比起你所取得的成绩,我惭愧啊!”
贺卫翔是高富帅不假,可林天宝绝不是穷吊丝,其实比起占据先天优势的富二代,贺卫翔认为富一代才是真正的了不起。
正因如此,贺卫翔与那些自认为天生高人一等的富二代处不来,并把林天宝这个冉冉升起的商业新星视为赶超目标。
林天宝摆手说道:“我这哪算成绩?只不过是小打小闹罢了,哪像贺总你起点比我们高,人生路上可以比我们少奋斗几十年。”
“咱们就不要在这里互相羡慕了,还是谈正事吧,我公司对《万万没想到》中王大锤设计的《太子妃run》和《赵王妃大战太子妃》颇感兴趣,不知林总可否相告两款游戏的出处?”
贺卫翔敢断定《太子妃run》和《赵王妃大战太子妃》这两款游戏十有**是眼前这位比他小三岁的鬼才捣鼓出来的,不过他还是一眼不眨地看着林天宝。
原来林天宝猜错了,贺公子不是想投资影视业,而是看中了《太子妃run》和《赵王妃大战太子妃》这两款游戏的创意。
不是地球人,当然对《太子妃run》和《赵王妃大战太子妃》这两款游戏出处一头雾水,说起《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》,地球人鲜有没玩过的吧?
《神庙逃亡》是一款风靡全球的跑酷游戏,其游戏内容和大多数跑酷游戏非常相似,都是越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔,而玩家则需要控制游戏角色避开逃亡路上遇到的各种危险。与大多数跑酷游戏不同的是,《神庙逃亡》并未采用常见的2d横版画面,取而代之的是全3d的第三人称视角,该游戏最大的特色就是无终点,玩家从始至终需要做的一件事就是不停地跑跑跑,达成一项项成就。
《植物大战僵尸》诞生得比《神庙逃亡》早,这是一款益智策略类游戏,玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,即冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》推出年代不同,玩法不同,不过两款游戏有不少相同点,一是面向全球玩家,不局限于一国;二是吸金利器,盈利额以亿计算;三是生命力顽强,自成系列。
贺卫翔能从《太子妃run》和《赵王妃大战太子妃》看出两款游戏的潜在价值,可谓是目光如炬!
林天宝指着自己的脑袋瓜子,说道:“出处在这里!”
这个世界没有《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》,两款游戏的创意除了来自林天宝还能来自谁?(未完待续。)
第232章 神庙逃亡
十有**毕竟不是百分百,当贺卫翔见到林天宝的动作听到其答案时,心中难免有那么一丝波动,编剧编出游戏思路,堪称鬼才啊!
是的,“鬼才”就是贺卫翔对林天宝的定位,作家、歌手、编剧,似乎每个职业少帅都混得风生水起。
贺卫翔竖起大拇指,说道:“林总,你厉害,以前同龄人中我还没有佩服过哪一个,你是第一个让我佩服的同龄人。”
林天宝摸着鼻子,暗想:“不要崇拜哥,谁让哥来自地球呢?”
贺卫翔哈哈一笑:“想不到大名鼎鼎的少帅也会害羞。”
林天宝先是瞟了贺卫翔一眼,然后四十五度角仰望天花板,颇具逼格道:“不要崇拜哥,哥只是个传说。”
贺卫翔不由懵了,仅仅一秒,贺公子拍手称赞道:“不愧是神编剧,经典台词信手捏来。”
林天宝随口说道:“一般一般,天下第三。”
哟,还蛮押韵的,不过这也太不谦虚了吧?
贺卫翔端起茶杯轻轻地抿了一口,笑着说道:“我觉得我应该把之前的那句话收回。”
林天宝问道:“哪句话?是不是不再崇拜哥了?”
贺卫翔微微摇头:“不是,我决定把那句‘害羞’收回。”
不就是说他脸皮厚吗?这么婉转干什么?两人也没有在这个问题上深究,反正这也不是重点。
贺卫翔扶了扶眼镜,问道:“林总,我想问问《太子妃run》和《赵王妃大战太子妃》这两款游戏你有完整的策划方案了吗?”
有啊,林天宝早就把《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》的策划方案向国家版权局备案了,目前工作室发展得过快,林天宝还不想太快插手游戏业,没想到万盛太子爷自动找上门了。
林天宝嘴角上扬,反问道:“贺总很看好太子妃这个ip?”
太子妃是什么鬼?贺卫翔看好的是游戏创意,可不是太子妃这个ip。
贺卫翔道:“林总,咱们明人不说暗话,凭直觉我认为你是借着王大锤设计出的三款游戏恶搞,不,宣传太子妃,而你对《太子妃run》和《赵王妃大战太子妃》已经有了全盘策划方案,是不是?”
林天宝略微诧异地看了贺卫翔一眼,说道:“没想到除了女人,男人的第六感也挺准的。”
话说林天宝这是在夸人还是在损人?
贺卫翔才不去计较这些无关紧要的,直奔主题:“林总,我这次是带着诚意而来,不知能不能让我看看你对两款游戏的设计思路?若是你不放心,我们可以签署保密协议。”
“保密协议就算了吧,对贺总的人品我还是挺放心的。”
贺卫翔在网上确实没有负面报道,一直以来,万盛集团在民众心目中的形象也很正面,不过真正让林天宝放心的还是国家版权局。
比之一纸协议,国家版权局更让人放心,纳税人总不能白白交税吧?
再说了,以林天宝在网上的人气,相信贺公子也不会做出把人家创意占为己有的蠢事,要知道万盛集团可是一家上市公司,任何风吹草动都有可能引起万盛集团这支股的动荡。
信任往往让人感动,贺卫翔听到这话顿时觉得悦耳极了。
林天宝不是贺卫翔肚子里的蛔虫,他不知道贺卫翔怎么想,他起身走向电脑,登录“世界游戏版权注册中心神州站点”,找到他注册的两款游戏策划方案,并将之打印了出来。
几分钟后,林天宝把装订好的两款游戏策划方案递给了贺卫翔。
贺卫翔一脸期盼地接过两款游戏策划方案,他已经迫不及待想一睹真容了。
第一款游戏策划方案。
游戏名称:神庙逃亡
游戏类型:角色扮演,跑酷冒险
游戏主题:生存、丛林、冒险
游戏终点:无终点
游戏收费:道具收费
游戏设定:一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上一群恶魔守卫(猴子)的追赶。
游戏画面:3d视角
游戏操作:用手指向左或向右滑动屏幕,可以使人物向左或向右转向;而向上或向下滑动则可以让人物跳跃或下滑过各种障碍。同时还可以依靠重力感应,左右倾斜手机让游戏角色在前进的路上左右移动。
游戏玩法:收集金币,解锁技能,无尽奔跑,达成成就,联机排名。
游戏成就:1。完成500米;2。游戏获得100金币;3。获得25000分……
游戏商店:在游戏商店中可以购买四类道具,即永久能力提升、一次性使用道具、更多的角色和手机壁纸。不同的道具锁需要的金币也不同,价格250…25000不等。
游戏道具:魔法金币、吸金道具、隐形道具、加速道具、金币倍增……
游戏死法:咬死、烧死、爆头、飞天、撞桥、摔死、绊死、掉崖。
其实比之《神庙逃亡2》,《神庙逃亡》的玩法更加简单,场景也极为单调,不过《神庙逃亡》的可玩性还是挺高的,游戏嘛从易到难,先把玩家逮住再说。
《神庙逃亡》最大的缺点在于无论玩家跑了多远,拐了多少个弯,场景基本上都是一个样,容易让玩家产生审美疲劳。
通常来说,手游的生命力不强,尤其在大ip横行的今天,手游市场可谓是群雄遂鹿,不过《神庙逃亡》作为地球的现象级手游自然有其过人之处。
有了地球的前车之鉴,若是林天宝在这个世界推出《神庙逃亡》,他肯定不会重蹈覆辙,他会做到精益求精,让《神庙逃亡》的可玩度更高。
贺卫翔看到《神庙逃亡》的游戏策划方案,双眸一下子亮了,这个世界不是没有跑酷手游,不过几乎都是2d横版画面,而且那些跑酷游戏只有一两个键跑跑跳跳那么简单,不像《神庙逃亡》设计方案中这般妙趣横生。
《神庙逃亡》真的很有趣,就连角色死亡也是多种多样,简直就是花样作死!
贺卫翔可以预见,要是这款跑酷手游推出,肯定会以最短的时间风靡神州,不,应该是风靡世界!
贺卫翔十分看好《神庙逃亡》的潜力,直觉告诉他,这款手游能走向世界,不单单局限于神州一国。
此时此刻,贺卫翔已经打定主意了,无论付出什么代价,他都要拿下《神庙逃亡》的游戏策划方案。
第一款游戏策划方案已让贺卫翔心动不已,那第二款呢?(未完待续。)
第233章 植物大战僵尸
贺卫翔继续看着第二款游戏策划方案。
游戏名称:植物大战僵尸
植物?僵尸?这两者之间怎么就扯上关系了呢?
植物没什么可说的,人人都知道,僵尸则是神州民间传说中的鬼怪之一,貌似以嗜血为生。
植物vs僵尸,这似乎挺有意思的。
贺卫翔目光下移,他倒要看看少帅的脑洞怎样大开?
游戏类型:益智策略,塔防御战
游戏收费:道具收费
游戏设定:可怕的僵尸即将入侵,让我们一起拿起手中的植物护卫家园吧!
游戏画面:2d
游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园
游戏商店:格数扩充、池塘清理车、草耙、屋顶推车、机枪射手……
植物图鉴:豌豆射手、向日葵、樱桃炸弹、坚果墙、土豆地雷……
僵尸图鉴:普通僵尸、旗帜僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸……
《植物大战僵尸》的游戏策划方案比《神庙逃亡》厚许多,贺卫翔仔仔细细地从头看到尾,越看越惊讶,这究竟是什么样的大脑才能想出这么多的植物和僵尸?
植物图鉴**有49种植物,根据其种类又分为陆上植物、水中植物、黑夜植物和特殊植物。
在植物图鉴中,每款植物都有详细介绍,就拿“豌豆射手”举例,该植物可栽种于草地、睡莲、花盆当中,通过发射豌豆来攻击僵尸。
攻击:20
伤害:中等
费用:100
恢复:快
耐久:300
射程:正前方一整行
射击间隔:1。4秒
豌豆射手独白:“勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。”
《植物大战僵尸》中49种植物全部设计好了,包括形象、数据、独白等。
除了植物家族外,僵尸家族也是一样,话说这一个个僵尸怎么那么像丧尸呢?
好吧,这不是重点,重点是这些僵尸赶潮流,撑杆跳、读报纸、橄榄球、跳舞、潜水……
贺卫翔绝不是在吐槽,他这是在羡慕林天宝的脑洞,这样绝妙的游戏创意他究竟是怎么想出来的呢?
贺卫翔有预感,未来这款游戏必火!论火爆程度,应该不弱于《神庙逃亡》。
僵尸在不少人心目中是很可怕的生物,然而在《植物大战僵尸》中,僵尸被卡通化趣味化了,形象不再那般可怕,至少小孩子见了不会害怕,晚上睡不着觉。
换而言之,这款游戏适合任何年龄阶层的人玩,不仅仅局限于成年人。
僵尸作为邪恶的一方,始终要被正义消灭,而咱们植物家族的每种植物都有自己的独白,譬如向日葵说:“我会一直很努力的笑着为你制造阳光,因为我知道你喜欢阳光灿烂的感觉。”
这有木有戳人眼泪的感觉?
贺卫翔同样对《植物大战僵尸》的游戏策划方案心动不已,相信有了这两款手游,掌上科技雄起指日可待。
心动归心动,贺卫翔表面却不动声色,他把两款游戏策划方案递给了坐在他身旁的助理,说道:“你也看看。”
贺卫翔抬头见林天宝嘴角噙笑,问道:“不知林总对这两款游戏策划方案有何想法?”
林天宝的想法自然是等以后工作室拓展了游戏方面的业务,再顺势把《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》这两款手游推出。
不过,贺卫翔的到来却打乱了林天宝的原计划,或许他可以把《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》在这个世界提前推出。
当然,一切要看少帅工作室与掌上科技有没有合作的缘分?
“我认为这个问题不应该问我,而是应该问贺总你。”
林天宝直接把问题踢了回去,若是贺卫翔的价码足够,少帅工作室就与掌上科技合作研发推出两款手游,反之那就暂缓一阵子吧。
对于林天宝而言,推出《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》也不急于一时。
反观贺卫翔则不一样了,他迫切推出一部优秀手游来证明自己——虎父无犬子!
贺卫翔的想法很简单,务必一举拿下两款手游的游戏策划方案。
作为一枚成功商人,肯定希望以小博大,贺卫翔不禁犯难了,既要表达出诚意,又要利益最大化,着实让人头痛。
实话说吧,在全民大ip时代,编剧已经不值钱了,放在以前,像《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》这种名不见经传的游戏策划方案,估摸着5…6位数就能拿下,现在流行大ip,原创游戏策划方案更是吃力不讨好的白菜价,游戏厂商宁愿花几百万去买大ip改编手游,也不愿意花几千块去把一份原创游戏策划方案。
《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》都没有问世,自然不存在ip价值,除非两款手游火了,有了固定粉丝,端游、页游、动漫、影视等ip才有价值。
少帅不是初出茅庐的编剧,岂是白菜价能够打发的?
退一步说,就算他们这次真能用白菜价把少帅打发,估摸着双方日后再无合作可能,所以杀鸡取卵这种事贺卫翔是不会做的。
那多少钱拿下两款游戏策划方案合适呢?
就在贺卫翔不断在心里盘算着该用多少价位拿下两款游戏合适时,刘文才看完了两款游戏的策划方案,他也在思考着同样的问题。
一会儿后,刘文才提议道:“贺总,虽然《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》都不是ip作品,但是我认为我们应该以ip价买断两款游戏才显得够诚意。”
普及一下这个世界的作品ip价,那种半红不紫的小ip大概5…6位数,大ip则根据其人气7…8位数不等。
至于9位数的超级大ip?后面有没有来者不知道,反正以前是没有先例的。
刘文才指出两款游戏不是ip作品,以ip价买断的这个“ip价”在7位数以上,即大ip价位范畴。
换做任何一个游戏策划,听到ip价肯定欣