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重生之娱乐鬼才-第143部分

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    王启年不认为小伙伴公司是神一般的团队,但至少大家都是水准以上。一个好的平台,自然远远不算的吸引人才加入,所以,至今他只需要负责找风口。如果,要自封什么绰号,王启年可能会自封一个“首席风口师”,专注于抓住一个又一个的风口和机遇。(天上掉馅饼的好活动,炫酷手机等你拿!关注起~點/公众号(微信添加朋友…添加公众号…输入dd即可),马上参加!人人有奖,现在立刻关注dd微信公众号!)(未完待续。。)

第三百章 越南游戏玩家黎宏明

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    如果有九十年代互联网浪潮后,亚洲互联网市场,那个方向最赚钱?很多人纷纷想到——网络游戏!

    在亚洲市场,网游才是互联网公司盈利的大头。其他的门户网站、电商、搜索引擎,即使再过十年,也难以跟网游行业比利润!

    网游的暴利,养活了很多互联网公司,与此同时,也制造了很多国家的互联网首富!

    网游的存在,首先要有发达的互联网基础,以及大量的互联网用户。所以,在亚洲最先火起来的是日韩,但是,日本因为传统的主机游戏搞的太成功了,对于新兴的网络游戏并不是太重视。所以,日本的网络游戏虽然起步比较早,但是发展并不是很快,尤其是日本的游戏人才,大多数集中在任天堂、索尼、微软等等游戏主机平台,对pc游戏都不重视,更别说网游。没有人才的支持,日本网游根本没有抓住行业的机遇。

    而韩国市场,由于经济起步比较晚,没有打造出发达的游戏主机产业链,所以,一开始就是以pc游戏为主。比如,三星等等电子企业,不断赞助电子竞技,也是为了扶持pc游戏的发展。

    90年代末,韩国抓住了网游崛起的机会,开发《天堂》的小公司ncsoft,因为吸引了数百万网游玩家,成为了韩国国民级游戏,九成以上的韩国互联网用户。都玩这款网游,ncsoft一下子就成功了一家新兴的互联网巨头。

    有ncsoft的成功作为榜样,所以,韩国境内大量的游戏公司雨后春笋出现,当然了,由于韩国的游戏市场太小了。主流的玩家市场又被ncsoft之类的巨头瓜分。所以,很多后起的游戏公司不得不在海外市场寻找机会!

    韩国后起的游戏公司幸运的抓住了中国市场的机遇,从2000年左右,就开始有日韩游戏进军中国市场。最早的日本的《石器时代》、《魔力宝贝》大获成功。但是,后来却是韩国的《传奇》、《奇迹》等等游戏异军突起,成为超级印钞机。

    《传奇》的成功,让胜大公司崛起。《奇迹》这款游戏则是让第九城市公司,一度倍视为中国网游新贵,胜大的有力挑战者。但由于九城后来代理更赚钱的《魔兽世界》。但代理几年,却惨遭暴雪抛弃,于是,九城一蹶不振!

    网游在这个年代,也是可以制造首富。虽然,网游制造出来的首富,往往昙花一现,不能长期维持首富宝座。但。光是当了一回短暂的首富,也是非常光荣了。

    原本在王启年没有穿越的时代。陈天骄的胜大成功在美国上市,一度成为中国首富。当然了,由于胜大上市初期受追捧,但很快被喜新厌旧的市场所抛弃,这个首富,因为股票价值波动。而没有维持多久。

    要知道,后来的暴雪公司的股票,都不被美国人重视。更别说,中国的游戏公司了。游戏,在美国人眼中。几乎也是低增长的传统行业。

    但是,在2008年之前,陈天骄的企业,赚钱能力堪称是互联网公司第一。只不过,后来随着腾讯、网易等等公司,靠着流量入口优势,先后超越了胜大之后,胜大失去了网游行业霸主地位,接下来,才逐渐没落。

    而越南,也因为网络游戏产生了越南首富,产生了越大最大的互联网公司。只不过……造就越南首富的游戏,是中国的网络游戏。

    原本,越南首富,应该是中国金山软件旗下的西山居工作室打造。但现在,貌似……这个未来有潜力当首富的越南小伙子,正在bj的一家网吧,痴迷的玩着一款中国网游——《飘渺之旅》!

    “飞剑,出飞剑!”

    “辅助,医疗啊!”

    “妈的,就差一点点,你们几个省药水有啥意思呢。就差那么一丝血,就爆boss了。爆掉之后,爆出来的东西,搞不好,可以赚到你一辈子也花不完的点卡钱和药水钱……”

    网吧里面,到处都是用tt语音联网交谈的玩家。虽然,别的上网用户很烦,但上线用tt语音组队群聊,网游组队的效率确实高。不用打字,就可以跟队友有效沟通。

    越南小伙子,连连道歉,说道:“大哥,对不起,我普通话不好?”

    “不像是中国人!?”

    “是啊,虽然我很认真学汉语,但确实是从外国来的。”

    “算了,看在你是外国人的份上,不计较了!”网吧里面一个青年说道,“不过,你是哪国人?”

    “越南。”

    “靠,越南鬼子,白眼狼,当年我们国家省吃俭用,支持你们独立,帮你们打败法国殖民军队,又打跑美国人。结果,你们倒好,欺负柬埔寨不说,还在中国边境挑衅。”

    “这又不纯粹怪越南吧,苏联在后面捣鬼撑腰,当年不是跟苏联混吗?”

    “今后你们能跟中国混了?”

    “呵呵,莫谈国事,莫谈国事。”

    “靠!”

    汉语水平还不错的越南小伙伴名叫做黎宏明,在越南也算是一个小有财产的商人,由于,比较喜欢游戏,并且,目睹中韩等国的网络游戏行业的兴起,所以,攒下了几十万美元的资产后,来到中国考察游戏市场,引进有前景的游戏。

    当然了,其实越南当地的游戏公司,曾经也跟韩国公司合作过,引进了几款韩国游戏,但水土不服,都在越南市场扑街了。这些游戏公司扑街之后,拖欠韩国公司的帐,自然就抵赖掉了。所以,韩国游戏公司目前对越南市场,非常不感冒,很多越南商人主动去韩国找合作机会,也不会有韩国游戏公司买账。

    于是,越南公司想要引进网络游戏,则是把目光放在中国游戏公司身上。因为,越南人对中国的时尚潮流,特别的关注。各种在中国市场的流行文化,比如,金庸剧、琼瑶剧,都横扫越南市场。金庸小说里面的人物,越南人都不陌生,基本上,跟华人差不多痴迷武侠小说。近些年什么《还珠格格》、《流星花园》之类的,华语市场流行的文化,都迅速征服了越南人。

    《飘渺之旅》目前电视剧、小说都被引进到越南市场。电视剧在越南,重播不下于10次,依然是收视冠军!

    至于小说,也大卖20万册以上,当然了,这是正版销售额,盗版书的话,则不计其数。由此可见,目前中国文化,面对欧美日韩等等国家,是被倾销状态。但与此同时,中国文化可以向越南之类,更不发达的地区倾销,别说,效果还是一流。

    黎宏明孤身来到bj,已经有半个月时间。这段时间内,他租很便宜的地下室,每天吃的也很随便。但却是至少玩12个小时游戏,他并没有被人气更旺的《传奇》、《大圣篇》和《奇迹》吸引。

    反而非常痴迷《飘渺之旅》,亲自在中国服务器里面体验这款游戏。

    黎宏明认为《飘渺之旅》应该是最容易成功的一款游戏,小说,影视已经在越南有受众,单机版,在越南也出现了盗版。知名度比较高,宣传比较容易。亲自试玩了一星期,黎宏明也觉得,这是一款非常经典的游戏。

    只不过,黎宏明担心……自己并不是很有钱,不知道,能不能成功的打动小伙伴公司,引进这款游戏!

    希望……中国的公司,不要像韩国公司那么傲慢和势利吧!(天上掉馅饼的好活动,炫酷手机等你拿!关注起~點/公众号(微信添加朋友…添加公众号…输入dd即可),马上参加!人人有奖,现在立刻关注dd微信公众号!)(未完待续。。)

第三百零一章 ChinaJoy

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    2004年1月,首届chinajoy cospaly 嘉年华和cospaly 展会,在bj隆重举行。

    chinajoy可是牛逼哄哄新闻出版总署发起、商务部、科技部、工信部、教育部、体育总局、国际外贸促进委员会和地方政府,等等一堆权威机构共同推动和给这项活动背书。

    由于获得官方的支持,所以chinajoy在主流媒体上的新闻曝光,规模也是空前。尤其是,包括央视在内的电视媒体上,也会对此进行报道。这其实也是变相的打破了电子游戏,不能在电视媒体上进行广告宣传的规则。

    除此之外,chinajoy更会邀请大量国内外游戏厂商参展,展会过程中,不同国际厂商自然是会有中国游戏行业产生交流和合作。不少跨国游戏的进出口,都是在这样重量级会展中,就已经达成了!

    因为,中国的游戏产业虽然起步的很晚,但发展却是很快。尤其是网络游戏,刚刚兴起没有几年,市场规模就已经超过了大电影。

    游戏玩家数量不断涌起,高层自然也不再将游戏产业视为洪水猛兽,或者是电子海洛因。反而是开始将游戏产业重视起来。这也是本届政府换届后,开始召开首届chinajoy的原因。

    由于这一届chinajoy搞的比较仓促,主办方和参与者都没有多少经验。所以,仅仅有15家游戏厂商参与,对于chinajoy认识不足。准备的也并不是很充分。

    但是,chinajoy消息刚刚传出不久,就获得了成千上万的玩家们关注。每天场馆内有一万五千名游戏爱好者,激动的走进场馆内,观看表演和参展的作品。

    此外全世界的游戏界和媒体,对于chinajoy的关注。也达到空前高度。这让chinajoy刚刚举办首届,已被视为仅次于美国e3、日本东京电玩展之后,第三大国际游戏大展。

    这让会场几乎每一家游戏公司,都获得了足够的曝光。但由于游戏公司纷纷准备不足,所以,大多数表现的比较寒酸,没有时间去精心不止会场,也没有准备好人力物力!

    虽然,网易公司力推《大话西游2》。请了周星驰到现场给游戏造势。新浪公司宣布代理韩国重量级网游《天堂2》,胜大公司继续大力宣传自己代理的《传奇》!

    但以上这些公司,都是临时参展,没有事先进行周密规划。在会展上造势,也显得技术含量很低,没有充分的吸引媒体和游戏粉丝们眼球!

    小伙伴公司却是做了充分的准备,整个公司包下了会场五分之一的展台位置,参展游戏既有小伙伴公司热门的游戏《大圣篇》、《飘渺之旅》、《西游世界》和《蔷薇少女》这“四大金刚”。也有一些还在筹划中的新游戏,比如《海虎》和《四大名捕》、《歌舞青春》。

    为了宣传造势。小伙伴公司也是出尽了风头。《大圣篇》、《飘渺之旅》和《海虎》都是请了影视剧的明星,前来配合宣传。

    当李解、黄晓明、陈坤、杨薇薇、张晶晶、王慧娟等等众小伙伴系明星,以及,从香港赶过来的谢霆锋、郑伊健都跑来帮忙宣传了。一下子,现场氛围火的不得了。

    李解装扮是《大圣篇》里面的孙悟空,金箍棒、金盔金甲。让他帅气鄙人。更尼玛引发现场轰动的是,李解这身孙悟空金盔金甲,居然很骚包——真金的,足足用了30斤的黄金材料打造,吸引了无数的新闻噱头。当然。无数记者和现场观众摸来摸去,害得小伙伴公司保安很经常,真金啊,要的被扯下一根鳞片,或者是抢走了金箍棒,尼玛是,保安们谁赔得起?

    黄晓明、陈坤两人却是《歌舞青春》的打扮,并且,现场开演唱会,唱起了《歌舞青春》里面一首首经典的歌曲,帅的惊动党中央,无数的女粉丝们尖叫着,差点昏迷。

    郑伊健、谢霆锋、杨薇薇组合,则是按照《海虎》里面的装扮,让很多影迷,都纷纷热议以来。《海虎》大电影的成功,可让这部冷门的漫画,已经变得热门的不能再热门了。小伙伴公司请来电影里面的巨星来宣传,一方面宣布一下《海虎2》的电影计划,预期在2005年才会上映,吊足了大家的胃口。与此同时,如果观众觉得不过瘾的话,《海虎》游戏,预计在2004年内就可以上线。

    《西游世界》则是今何在在宣传,今何在的《悟空传》是他灵气的写照,而《西游世界》这部作品,则让他成为了西游题材的大行家。尽管,跟以前一些经典版的西游改编,未必有可比性。但在年轻人心目中,今何在几乎跟猴子挂上钩了。

    不过,这些巨星剧组宣传,谋杀了无数的媒体头条,吸引了无数的胶卷。但没有巨星阵容宣传的《蔷薇少女》也一样大出风头。

    “翠星石、苍星石姐妹,萌萌哒!”

    “真红,么么哒!”

    “我靠,水银灯妹子,是我的,最喜欢水银灯了,别跟我抢!”

    “可怜的金丝雀、雏莓大笨蛋,智商低的让让萌哭了。”

    “腹黑妹子翠星石王道!”

    “真红才是女王!”

    简单说,光靠着普通模特的cospaly ,《蔷薇少女》在现场,一下子得到无数粉丝的追捧。

    “李凌香老师,最近日本媒体报道,一位日本女性漫画家抄袭了贵作,不知道您是否知情?”现场一名acg资深记者问道。

    “是的。有一部分热心的粉丝反映,我已经知道情况。日本在02年时,杂志上居然连载了一篇叫《玫瑰少女》的漫画,跟我97年已经连载的漫画《蔷薇少女》几乎是差不多的!居然连载了一年多,直到2003年才被发现!”小香并不在乎的说道,“一开始我以为仅仅的创意撞车。但令我哭笑不得的是,日本的漫画家组合peach…pit,根本就是**裸的抄袭。创意、剧情、人物都是抄的,当然,令我惊讶的是,他们画稿,虽然有点相似,其实,却不是抄袭的。这让我很困惑。已经向日本提交的质问,日本的杂志社,已经赔礼道歉。peach…pit漫画家组合是两个年轻的日本漫画家千道万里、江原涉子,他们事后也做出了道歉,解释说明,是因为在1998年左右,他们获得了一位陌生人,通过电子邮件的方式。寄了几十万字的《玫瑰少女》的漫画设定。陌生人希望他们可以帮他将作品画成漫画。由于,日本漫画界并不关注中国的漫画界动态。所以,他们稀里糊涂的就画了出来。我接受这个解释,没有追究其责任。现在,日本版的《玫瑰少女》停止连载,但考虑到peach…pit组合比较有水平,所以。我们邀请他们加入《蔷薇少女》游戏和动画的开发,目前,peach…pit已经是受小伙伴公司雇佣的游戏美工!”

    “哈哈,这个日本人真有意思。香殿、年神,以亚城木梦叶组合成名。结果,他们也搞组合,还说不是模仿抄袭,谁信啊!”

    “这对组合成功了,居然……还因祸得福,受雇佣于小伙伴公司。”

    一下子现场出现了一系列的议论声。

    没有人知道,《蔷薇少女》系列的设定,是王启
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