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玩家每升10级,或者获得某种军队官职后就会获得更多的战术位,1个战术位只能统率一个兵种。而精锐形态和高级形态,普通形态虽然差距很大,但它们就是同一个兵种,所以一个战术位可以同时混编这三种形态的兵种。
于是对于亡灵族来说,一级兵的高级形态骷髅射手和普通形态骷髅战士这两种职能完全不同的部队统统就可以混编在一个战术位,形成了非常高效的远近搭配战术格局。因为远程部队射跑动中的敌人命中率很成问题,但一旦近战与敌人死磕在一起,那敌人就变成了死靶子,一射一个准。总之远近搭配的好处是游戏玩家都懂。因此,亡灵族也是目前世界上仅此于人族的玩家最多的种族,开局方便嘛。至于人族受欢迎更不用想,上手容易带入感强嘛。
。。。。。。
现在,面对突然异变成恶灵的满血boss,大飞在短暂的震惊中回过神来——跑!不跑还能咋滴?
但大飞身为多年游戏经验的高手确又深知,绝对不能直直的顺着原路跑回去,不然一身诅咒是中定了!哥可不比他神级英雄中了全身诅咒还可以硬撼boss!
趁boss似乎还没适应状态,大飞一出门立刻转弯,进入了船舱的更深处。
。。。。。。
血海狂涛复活在荒岛的椰树林中,烦躁的等待10分钟虚弱时间过去。如果他要是知道自己的菊花差点被人给捅了,估计会更加烦躁。刚刚的死亡又使他掉回了5级,升级的属性点又被系统吞了回去,不过好在死亡以后他全身的诅咒也消失了,不然的话他现在立刻就要砸机器!
血海狂涛开始痛苦的反思这个会加一次血的boss。很显然这个boss会随着自己的成长而强大。自己必须寻找一个合适的时机向它挑战。
这次吃亏的原因之一就是僵尸了,虽然僵尸的攻击低攻速也慢,但并不等于自己可以无视它,那么大师级进攻术的子技能顺劈就是必学的了。
——顺劈:被动技能。在杀死面前的敌人后,攻击的余势可以连带攻击面前敌人的相邻单位。如5点杀伤击杀一个只剩下1点生命的敌人后,剩下的4点杀伤会顺劈到该敌人的友军上。体型越大的兵种,顺劈的效果越好。很多大型兵种自带顺劈技能。学习前提:必须掌握大师级进攻术。
进攻术必修的毕业技能!这个技能好处就是一旦自己打幽灵boss打出未命中,那么攻击的全部伤害就会劈到boss旁边的僵尸身上。
就是说,自己还得升到第7级攒一个技能点才行。
等等!猛然间血海狂涛想到一个关键问题,如果我装备好一点不就早拿下了吗?老子为什么非要盯着这个boss不放呢?沉船里必定有武器装备吧?绕开它冲进船舱总能捡到装备的吧?等搞到装备在回头杀boss啊!
“草泥马的!真是对不起老子这一身血防!”突然想通的血海狂涛又气又急的起身,都迫不及待要上路了!
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第13章 沉船的货舱
大飞仓皇的逃向走道深处,拉开距离后立刻开启潜行技能摆脱了缓慢僵尸的追击,终于获得喘息之机。
由此可见,盗贼这种职业这么火不是没有理由的啊!只可惜这个游戏终究不是盗贼这种独行侠的舞台。
走道的尽头是一个通往船底的楼梯。一般这种大型帆船,甲板船尾楼是海员的宿舍,甲板以下的船舱就是货仓了。而货仓为了装卸货物方便,真正的入口是在船身正中的甲板上。
哥回到沉船就是为了探宝的!大飞毫不犹豫的下楼梯到达下层货仓,一股腐臭霉烂的气息扑面而来。
——系统提示:侦察术预警到您的附近有强大的敌人,请保持警戒!
大飞心下一紧!哥当然知道附近的有强大的敌人,因为哥也看见了啊!
漆黑货仓的尽头,一双冷焰寒芒有如黑暗中的萤火虫,闪亮而夺目,阴森而可怖!不用说,boss级的怪物!恩,有boss很正常,没boss才不正常。
不过,哥来都来了,怎么也要摸清状况啊,潜行的最大价值就是用来在boss眼皮底下干坏事的吧。
这似乎是一个堆积了各种木桶杂物的货仓。房间的地上似乎躺着一些尸体,大飞毫不怀疑只要靠近了这些尸体就会生化危机般跳起来。大飞开始贴着墙慢慢摸索,然后不断有了新发现。
——系统提示:您发现了备用帆布。(大型货物,无法随身携带)
——系统提示:您发现了修理船材。(大型货物,无法随身携带)
——系统提示:您发现了备用的缆绳。(大型货物,无法随身携带)
——系统提示:您发现了备用的木工修理工具。(大型货物,无法随身携带)
这些东西存在的意义是什么?还用说吗?当然就是修船啊!就是说,这个船果然是可以让玩家开走的!
——系统提示:侦察术警告!您即将进入强大敌人的视线!
大飞猛然一惊,立刻龟缩了回去!
黑暗中只能模糊看见boss的大体轮廓,似乎是一个身材高大的僵尸,就静静的站着一动不动。
大飞便在boss的警戒距离外绕了船舱大半圈,看来船舱的情况大体就是这些了。大飞开始盘算了。
要修船就要动用这些物资,那么就必须干掉这个守仓的僵尸boss,而这个僵尸两眼居然能放冷焰了绝对很强大,要多少级才能干掉?
虽然哥单挑了一个600血的boss,但那是欺负人家植物怪天生缺陷。真正动手的话哥还是一个连普通的三级恶灵兵种都打不过的弱渣枪兵。就是说还是必须把楼上那个恶灵干掉获得那本魔法书!至少那个恶灵本身就是一个普通的小兵,还不是boss形态,杀它要靠谱的多。
而要获得那本魔法书好像也不容易,它会补血会自愈,而我们玩家呢?连血瓶都没一个!关键是,那个boss怎么就突然升级了呢?是魔法书给它供应力量?那它会不会不停的升级进化成boss形态?如果这样没法打啊?就是说必须要和那个血海狂涛组队联手?
卧槽!联他妹啊!就算联手了估计boss要挂的时候,就是我和他互相下黑手的时候了!不是哥不相信人,而是因为就算他不整死我,哥也会整死他啊!额,不要说哥人品渣,哥现在一文不名没资格谈人品,真的。
等等?血瓶?难道击杀恶灵的关键就是在船舱中找到血瓶?血瓶在哪里?大飞将目光转移到地上躺着的那些尸体上面,这是房间中唯一没搜到的地方了。不管是不是,必须试一试,没准也能搜出各种技能书好装备什么的。
就在这时,头顶的木板传来急促的脚步声!
大飞不由的一怔?什么东西?血海狂涛?
楼梯口火光一亮,火把!
我勒个擦啊!敢点火把!丫这是作死啊!大飞惊的立刻往身后的木桶帆布堆里一缩,不是躲他怕他,而是怕被boss看见啊!潜行不等于隐身,夜晚好使,白天就蛋疼了!
噗通一声!血海狂涛举起火把跳了下来!
在火把的照耀下,整个船舱的景物瞬间一览无余!果然是一地尸体满仓杂物!而那个boss果然是一个身材高大的僵尸!
直到这时,大飞才看见这个boss站的位置正是通往下一间货仓的过道大门!就是说这是一个守门boss!门后是什么?
boss动了!满地的尸体也开始爬起来了!
而此时,跳下船舱的血海狂涛虎目一扫,也瞬间看清了船舱的情况,然后两眼猛然一亮,发了疯的直接向boss冲了过来!
难道他上面打不过就来打下面?他一个人有这么猛的?我觉得这是作死的节奏啊?
满地的尸体还没来得及的爬起,血海狂涛就从它们头上大步跨过,面对迎面而来的boss,血海狂涛身形突然前倾一个飞扑,头顶上冒着一个大大的“未命中”,冲过去了!这动作就像球星飞扑抢位头球攻门!
看到如此惊人的动作,大飞惊的目瞪口呆!游戏数据是死的,但人确是活的,在数据的限制下,发挥出玩家的自我能动性,这也是高手啊!这过人的技巧仅次于哥闪避海葵王的触手啊!只是他不打boss是想干什么?
等等!大飞这才发现boss身边有一个武器架!武器架上有一把战刀!boss不走开的话自己这个角度根本看不见!而血海狂涛显然就是冲着这个武器架来的!卧槽!装备啊!原来有装备的啊!哥先前不敢走近黑咕隆咚没发现啊!
——哐啷!血海狂涛一把扑到武器架前,然后哈哈狂笑转身就跑!
卧槽!他得手了!
——啊噗!大飞一口老血喷薄而出!虽然哥身为枪兵不能使用刀剑,但好装备落在他手里还不等于把魔法书boss拱手让人了啊!要是哥早知道这里有把刀哥就是拼死也要冲出来把刀给抢掉!想不到哥先来一步确被他拔了头筹!
——砰!-15!一个大大的红字从血海狂涛头顶上冒了出来,玩家在奔跑的情况下有几率闪避攻击,但转身毫无疑问是临敌大忌!
大飞再次惊的眼睛一缩!15点伤害!五级兵的水准!两巴掌拍死我!这僵尸根本就是不可战胜的好吧?
而挨了一重击的血海狂涛狂笑不止继续奔命,很显然这把刀必定能让他有决定性的提升,不然他不至于如此兴奋,大飞更是越想越气悔恨不已!
房间的僵尸也终于爬起,一连串-1打在血海狂涛的大盾上,血海狂涛仗着血厚防高全然不顾全速奔命,眼看就要冲到楼梯口了,僵尸boss突然飞身跳起——扑杀!
血海狂涛白光一闪,挂了!这僵尸boss还是个奇行种啊!
火把掉地,整个房间再度黑暗!
大飞这才从震惊悔恨中回过神来!哥棋失一着,但不能丢了车就连马炮也不要了,哥还有机会!再说了,那boss如此诡异他就算换了新武器也未必能单挑拿下,哥纠结个屁啊!
趁boss还没有归位,大飞立刻从藏身的杂物堆中冲了出来,钻进了boss镇守的大门过道中。。。
。。。。。。。
荒岛椰树林,复活后的血海狂涛挥舞着战利品放天长笑!
——水兵锋锐战刀:个人攻击+3,攻击速度+1,基础杀伤+3,耐久度57/150。
有了这把刀,自己的杀伤就由4-7变成7-10,在全攻属性和进攻术的加成下两刀砍死17点血的僵尸没商量,而最最关键的是,它提升了1点攻击速度!这是真正质的飞跃!在之前,自己12点攻速,僵尸6点攻速,僵尸能在自己出手第二刀时也同时出手,掉血不可避免。而现在多出的1点速度使得僵尸在也没有机会还击了!
就是说,自己可以满血无伤的冲到魔法书boss面前!那么也不必等升级到第7级学会顺劈了,等虚弱时间一过就干掉boss!
哈哈!哇哈哈哈啊!老子早就应该想到的啊!
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第14章 炮舱中的弩炮
趁着黑暗与混乱,大飞冲进了貌似集体宿舍的过道进入下一个船舱。然后静静的蹲在门旁的墙边大气都不敢喘。
这个时候boss应该归位了吧?大飞偷偷的探过脑袋回头一看,果然,那boss的背影又堵住了过道出口。同时侦察术也没有报警,就是说它无法警戒身后的东西。
大飞松了一口气。现在该搜搜这个货仓了,希望能让哥有所收获。
大飞贴着墙小心翼翼的开始搜索。这个船舱没有腐臭的气息,反而有一股淡淡的机油味道。
——系统提示:您发现了破损的弩炮。(大型物品,无法随身携带)
大飞猛然一怔!弩炮?著名的战争机器学里的弩炮?
大飞仔细一摸一看,没错!这就是一台损毁的弩炮!boss杀手之称的弩炮!
——系统提示:您发现了弩炮弹药。(大型货物,无法随身携带)
——系统提示:您发现了机械修理工具。
——系统提示:您发现了鱼竿。
还有弹药!还有修理工具!难道说这弩炮能用的?对的嘛,探险船出海怎么可能没武装?海上风大距离远,弓箭不好使,弩炮就是主战武器啊!就是说这里是船的炮舱了!这个游戏的船完全是仿古设计,电影中的帆船对轰就是两只舰队一字排开,船身上炮门打开,然后互相轰轰轰轰轰,比比谁炮多比比谁耐打!
如果是这样的话,这炮舱里可能不止一门弩炮!大飞继续摸黑搜索,果然又发现了16门弩炮,左右各8门,弹药俱全,但无一完好损毁严重!
整个炮舱似乎没有敌人,炮舱的尽头是一扇紧锁的铁门,无路可走了。而按照游戏通常的惯例,无路可走的唯一破局方式就是杀boss。
哥明白了!
身为游戏经验丰富的高手,这样的场景出现在新手村用意是什么?当然是教新人战争机器学,并附送弩炮啊!在这样一个无人的新手村,哥的侦察术就是这样别出心裁的出现的,弩炮当然也差不多是这个调调了!
正常开局的玩家如果选择战争机器技能开局的话,此刻肯定正在城中的机器工坊接任务或者当学徒赚钱买打折弩炮吧?这里与城中工坊唯一的不同应该就是,这里没有导师,只能自学成才!
老规矩,找到战争机器技能书,想必这书一定放在船舱中某一个角落!
只要技能书在手就可以修好这些弩炮,弩炮威力强大自带击退穿刺特性,击败门口那个强大的僵尸就不是不可能!
当然,就算不是为了杀那个僵尸boss,对于立志出海跑商的大飞来说,战争机器也是应该学习的战斗技能,当侦察术航海术都不如海盗,要被海盗逼近的时候,弩炮就是最后一道防线了。而且遇到海怪的时候,也需要弩炮这种强力自保武器。
在这里先介绍下战争机器学。
——战争机器学:提升弩炮,攻城机,医疗帐篷的耐久度和使用效果。并能维修损毁的战争机器。
战争机器学的分支子技能通常是弩炮大师,攻城大师,帐篷大师,战斗抢修,爆炸弹。而战争机器学涵盖了三种机器,与其他技能组合出来的子技能多的眼花缭乱,比如三连弩,燃烧弩,注魔弩,硫磺烟雨,瘟疫帐篷,瘟疫攻城机,机器破坏等等等。要想把这个体系学全要花费相当多的技能点。
而战争机器不受英雄攻防属性以及其他战斗技能的加成,而且每种机器玩家只能带1个,所以也没必要为了一个机器花费太多的技能点,一般玩家就是选修弩炮大师或是帐篷大师。至于攻城大师,那就想得太多了,攻城这种事情不是当前的玩家该考虑的。
然后就谈谈弩炮。
——弩炮:攻5,防5,生命100点,基础杀伤1-2,攻速5,移动速度1;特技:击退,穿刺。
——击退:被弩炮击中的敌人有一定的几率被击退。
——穿刺:弩炮射杀一名敌人后,攻击的余势会击中其身后的敌人。
这是弩炮出厂的属性。每提升一级战争机器学,弩炮攻防各加5点,基础杀伤+1点,生命上限加100点。
虽然弩炮的攻防不受英雄攻防属性加成,但弩炮的杀伤确和英雄的属性点有关。与正常兵种杀伤计算不同,弩炮的杀伤=弩炮基础杀伤x英雄战略属性总值!
比如6级的大飞现在是5攻,0防,0魔,0知识,英雄战略属性总值就是5,弩炮的杀伤就是5-10,达到四级兵的杀伤水准。这个公式