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幻想英雄-第3部分

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彝钪眨珺OSS发出不甘的吼声倒下,炼还是依靠优秀的计算能力和不错的体力赢得胜利。
  这时,空间的声音再次响起。

    
第一章 保卫萝卜 第二节 奖励
创世更新时间:2013…06…09 18:25:28。0  字数:3176 

空间的声音响起!
  编号10086!
  完成游戏。
  现在发放奖励,主线任务完成,获得500游戏币,5点轮回积分,2点自由属性
  可选支线1击杀普通怪1024只获得102游戏币
  2击杀飞行怪546只获得109游戏币
  3击杀肉盾怪88只获得88游戏币
  4击杀BOSS5只获得150游戏币5点轮回积分
  隐藏任务:变异BOSS的击杀完成,获得150游戏币3点轮回积分功能建筑——炮兵工厂1级
  获得称号:成功的保卫者。(特殊类称号)效果:对阵地作战,将有有效加成。
  总体通关评价SS,获得游戏币,轮回积分,属性点收益50%的加成,SS级通关宝箱一个。
  获取掉落宝箱白色7个,黑色1个
  总计:游戏币1648轮回积分19点自由属性3点功能建筑——炮兵工厂1级SS级通关宝箱一个白色宝箱7个黑铁宝箱1个
  由于接触到新内容,现开始进行相关说明。
  1。通关评价由低到高为E D C B A S SS SSS EX,S级及以上会有奖励加成,S级为25%,SS为50%,以上类推。通关宝箱每次都会出现,等级由通关评价决定。
  2。掉落宝箱等级由低至高白色 黑铁 青铜 白银 黄金 暗金 白金
  3。空间有免费功能建筑提供,通过轮回等级升级,可拥有新建筑或升级已有建筑。初次轮回者拥有储物空间1级和休息室1级。空间还提供宠物空间,训练室可供选择,需轮回者自行兑换。空间允许不同建筑存在,需向空间缴纳一定费用。如炮兵工厂1级需缴纳500游戏币1点轮回积分。
  隐藏任务需要触发才会产生,难度与奖励一般都较普通任务大。
  称号由轮回者表现决定,每次任务之后称号都将随之改变,不同称号将带来不同效果。
  特殊类称号可永久保留。
  说明完毕,现在开始传送轮回者至空间。5。4。3。
  看到这里,炼马上回神,想着把剩下的炮台撤销换取金币,不过场景上已经什么都没有了。接着一个恍惚,炼被传送到一个朴素的房间里,一室一厅,标准配置的单人公寓,简单的家具和装修,亮点是非常干净,比天朝传统意义的新房子干净的多。
  炼拉开椅子,把宝箱都放在桌上,7+1+1个,摆在一起较喜感的说。不多说,开宝箱!
  先是白色的,50游戏币,恩?
  再开,80游戏币,恩??
  再开,E级技能卷轴:打酱油。哦哦,虽然是技能,但这名字,让人提不起精神呢。
  继续开,坚硬的外壳X2,E级材料。
  继续。7个白色宝箱共计330游戏币,2份E级材料,1个E级技能卷轴,一张E级道具卡基础炮台——瓶子,
  白色箱子虽然质量不高,不过胜在数量多,积累下来收获也较为可观。
  黑铁箱子,开!E级道具卡基础炮台——魔法台,E级场景卡三国无双世界。
  前者只能说一般,后者目测赚到了!不忙细看,炼一直认为开宝箱的精髓就是一口气开完,然后再慢慢欣赏。SS级通关宝箱,外观是保卫萝卜世界的LOGO,各式怪物炮台和卖萌的那只萝卜,开!
  1。金色等比例萝卜一颗。纪念品,贵重品,空间愿意以1000游戏币回收。
  2。炮兵工厂升至2级奖励卷轴。必须拥有炮兵工厂1级方可使用。
  3。装备:勇敢者之心(项链)
  4。宠物蛋一枚
  轻呼一口气,应该不愧是SS级的,质量和数量都完爆前面,可以说这一个宝箱就超过了前面八个的总和。炼就这样坐着开始一一把奖励看起来。
  首先是炮兵工厂1级,建成需向空间缴纳500积分,1点轮回积分。建成后,每天在规定内容内随机生产出一张E级道具卡,范围为瓶子,便便,风扇,魔法台。或者指定生产内容,进行流水线作业,使得每两天生成三张。生成所需游戏币均为原有的75%,例炮台瓶子指定售价为100游戏币,有兵工厂制造只需75游戏币。生产功能可自行决定开启与否。工厂可储存每种炮台最高数量为20
  炮兵工厂2级,每天随机生产两张E级道具;或者,指定生产,每两天生成五张。生产所需游戏币为原来的50%。上限为50
  E级道具卡:基础炮台瓶子。一次性消耗,使用后卡片消失,在原地召唤出炮台瓶子,永久存在,不能移动,可在360°自由转动,攻击敌人一定时间后可升级,一共可升级两次,威力不断提升,也可直接用游戏币帮助升级,消耗为售价的1。5倍,2倍。即150,200。
  从刚刚那场战斗来看,炮台瓶子没升级之前,威力大概就是垒球砸身上的感觉,射速肉眼可见,范围极限应该是15米。升级后,大概就是垒球变足球,射速明显加快,前后之间已无明显间隔,范围25米。顶级后,足球变实心球,间隔极短,范围50米
  总的来说,对付一般人类而言,可以说的上是利器了,不过对于怪物来说,只能算是毛毛雨,没有数量优势的话,只能作为拖延时间的道具。
  如此可见其它炮台的价值,单个是无法成战斗力的,需要数量优势以及不同炮台之间的功能组合才能发挥价值。估计所有的E级道具都与此类似。
  下一项,材料,算了,设定和网游中类似,是制造装备的基础之一。空间也愿意回收,这两份可以换50游戏币。
  E级技能:打酱油,经过一定游戏时间将获得一定游戏币
  具体为:获得10游戏币/24h上限200
  该技能每次进入游戏被动开启,未到时限不计入,例:E级能力下,游戏时间47h的话,只有10游戏币获得。技能可在轮回空间里升级,升至D级,需500游戏币,效果:获得10游戏币/12小时上限1000升至C级,需1500游戏币,效果:获得10游戏币/6小时上限3000
  还可继续升级,相关信息需要提升至C级可见。
  这技能,对于混吃等死的人可以说是神技了!对于炼来说,哼哼,你们自己想吧,反正炼立刻就把它学了就是。
  下一个,E级道具卡基础炮台——魔法台,大同小异,请参考之前的瓶子。
  继续,装备勇敢者之心(项链)。
  等级:青铜(特殊)
  效果:1。力量/敏捷/体质/精神+1。
  2。有一个内置空间,可放置1立方米的物品。
  说明:勇敢者套装之一,集齐其它部件有额外效果。
  看到现在这个装备貌似是最大的收获,光是属性点就超过任务奖励的,还有一个空间,1立方米虽然塞不进床,但是只放物资的话是很可观的。更何况还是套装!炼觉得这件装备要是拿去卖至少也要3000游戏币
  心情愉悦不少的炼继续看下一样,纪念品萝卜,恩,看起来的确不错,作为第一桶金的象征必须挂起来,反正现在也不缺游戏币。
  再下一个,E级场景卡:三国无双。使用后,进入位面中,空间不安排主线任务,任务自行搜索,后果自理,完结以后,空间会视情况给予一定奖励修正,时间最低3天,最高90天。当然一切前提是,你能存活。
  是个不错的道具,操作的好可以获得很多。
  最后一个,宠物蛋,这个怎么说,体积不大,和足球差不多。外观上来说,蛋壳上有花花绿绿的花纹。伸出手来敲一敲,很硬,没有回声。炼在心中询问轮回空间,空间立刻给出回答,这是空间对蛋的保护,同时追问是否立刻解开保护。
  炼,是否有危险?
  KJ,无危险,宠物已认主。
  炼,解开保护。
  一阵波动从蛋中传出,很快蛋壳上开始出现裂纹,且越来越大,最后蛇型生物破壳而出。期间具体过程请参考动物世界有关爬行类生物繁殖专题,赵忠祥叔叔的声音很有磁性的说。蛇形生物,不,其实就是蛇,快速沿着炼的手臂一路爬上,直到肩膀,朝炼不断吐出蛇信。侧转30°,炼看看了他的宠物蛇,卡通风格的大眼睛,全身布满绿色云状斑点,总体大约有50厘米长,直径3厘米左右。嘛,这么卡通的造型,不太会是肉搏型的了,不知带毒吗,看蛇头的形状不会,有机会还是试验下。空间应该不会奖励这样一个观赏性宠物。
  都是绿的,炼自言自语道,以后就叫你小青了。
  至此奖励全部检视完毕,就目前来说,这些收获都比较实用,因此,炼马上把游戏币投入下去,炮兵工厂建立,升级,开启。升级打酱油。再次打开个人属性:
  编号10086
  称号:成功的保卫者
  力量:14
  敏捷:15
  体质:15
  精神:16
  装备:勇敢者之心(项链)
  天赋:灵活的头脑
  技能:我流、计算机技术、打酱油D级
  游戏币:978
  轮回积分:18
  自由属性:3点
  道具:基础炮台瓶子X1,魔法台X1,坚硬的外壳X2,等比例金萝卜X1,场景卡三国无双E级。
  宠物:小青
  功能建筑:休息室1级,储物室1级,炮兵工厂2级。
  至此,炼的第一次任务落下帷幕。

    
第二章 三国无双 第一节 游戏开始
创世更新时间:2013…06…10 11:45:09。0  字数:2656 

前文提到,每七天将会进行一次任务,因此炼决定在下次任务前,先将那张场景卡用掉。带上这两天生产出的五张瓶子炮台卡,又向空间买了些生活必需品,然后使用场景卡。
  又是一个恍惚,炼来到了一个全新的世界。
  时间是早上,周围是荒地,不远处有条明显的大道,应该就是古时的官道,沿着这条大道,一方通向山区,另一方看不到头,不过也没看到山之类的。这种情况下,还有什么好说的,炼向没有山的一方走去。
  行了一个多小时,你问如何判断时间的,因为炼向空间买了个类似手表的东西,时间日期都有,功能强大,仅轮回者自身可见,它花了炼100游戏币。其它杂物总共花了200游戏币。
  在知道时间的前提下,炼心态放松不少,一路上观察四周,主要都是荒地,偶尔还能见到被人抛弃的物品,但是没有人出现。有物品出现虽然肯定了这条路的尽头肯定有人口聚集的地方,不过如此荒芜加上抛弃的物品,看来这里的人生活过的并不如意。炼检视下自身,调整下服装,以适应这边的环境,仇富什么的,哪个时代都有的,安全起见。
  又行了半小时左右,炼终于看到了一座土城,城墙高大,目测在5到6米间,边上插了两面旗,迎风飘扬,城门上写着“平原城”。入门交了5金(金:游戏币=1:1,出发前,兑换了150这里是三国无双世界非中国的三国世界,不要纠结货币概念。)。
  走进城中,终于看到不少人,不过他们大都面黄肌瘦,身材普遍不高,男的平均1。65米,女的1。55米。换算成身体素质的话,男性的平均数值应该在8,女性在7。炼到处转了转,收获不少信息。
  1。街上没有摆摊的,卖东西的只有一家杂货店,里面的东西一般。据店家介绍,最近两次来往的商人都被人劫了;
  2。现在黄巾之乱已经爆发,不过已经算是到了晚期,主力都已经被官军围困在长平,各地方小股的黄巾则鞭长莫及。百姓深受其害,不少村,要么凑钱请人扑杀黄巾,要么集体加入黄巾;
  3。平原相悬赏300金击杀劫路的强盗,头领首级为证。
  炼,想了下准备接下这个,又向人打听了下强盗的消息,了解到他们上次出现在野林区,有13人,对半开出动的话,强盗总人数应该不会超过26人,加上这里人的身体素质普遍较低,炼对这个任务很有把握。稍适休息,吃过饭后,炼便慢吞吞地出城了。
  从城里出发,炼顺着打听来的消息前往强盗出没处。一个半小时的脚程,炼走近了野林,这里还残留了些废弃物,地上还有暗红的血斑。看来地方是没错了。炼顺着踪迹,开始小心检测起来。不久他就看到有两个拿着长矛的强盗在聊天,一个坐着,一个倚在树上。没有废话,炼走到树后,一手刀打在靠树上的那个脖子上,然后一脚踢向坐着的。坐着的强盗还来不及爬起就被一脚踹倒,吐出一口血。还未完全清醒,就被炼一脚按住胸口。
  炼,我问你答,明白吗?顺利套出强盗的情报,脚下一发力,胸骨碎裂,强盗很快没气了。
  强盗总人数23人,其中核心是8个黄巾贼,其余都是当地的流氓地痞而已,刚死的那两个也是。如果是像死去两个那样的水平,即使人手均有武器,炼也表示能一个打十个,麻烦的是那8个黄巾贼,武器肯定是有的,然后估计有上过战场的,身手和觉悟都不一样,如果一下子上来8个,弄不好,炼可能也会受伤。毕竟炼的我流追求造成快速有效的杀伤,杀敌而非防身。
  说实话,炼如果用上手中的道具卡,剩下21个强盗实在不足一提。现在他手头有6张瓶子炮台,1张魔法台,布置开来,击退50人都没问题。不过这个世界,明显是个重视武力的世界,炼也想见识下传说中的无双武将,在游戏中,即使是女性无双武将初始力量都有20,而那些以力量见长的武将更是超过50,这样的人物,要想见到他们,没有一定的武名肯定是不行的,因此炼要想办法亲手干掉这些强盗,【权且当做热身吧】,对此炼心中久违的燃起一丝热情。(以后【】中均表示人物心理活动)
  一路潜伏,很快来到强盗窝,剩下的21个强盗竟然全在,观察了下位置,炼心中默算了下,轻吸一口气,若无其事的走向其中一个绑着黄巾的强盗,那人转过头来,刚想说什么,炼一个箭步,一拳打向腹部,那人被打的弯下腰,炼,迅速拧了拧他的头。Firstblood!周围几个躺在地上的强盗还在震惊中,剩下那些绑有黄巾的已经反应过来,拿起武器呼喊着冲向炼。
  炼随手拿起刚刚被杀强盗手中的大刀,劈向还未起来的强盗,扑通扑通,两颗头颅落地。
  虚架迎面而来的大刀,及时转身,脚下一绊,强盗重心不稳向前倒去,脑后中刀,起身不能。
  一口气连杀四人,炼杀人的随意的态度和凶狠的姿态,怔住了强盗们,不少手中没有武器的强盗已经停在原地,不敢再上前。
  “不要怕,他只有一个,大家一起上!”一强盗喊道。
  没有停留,炼快速的收割生命,【都是没上过战场的,很多看来还没见过血。】,不再多想,炼冲到喊话的强盗面前,快速出刀,只见那强盗捂着脖子不甘的倒下。剩下的强盗更加慌乱,被炼又乘势一顿好杀,现在在场没有倒下的已不足一半了,有人想要逃跑,被炼追上,刀尖穿胸而过,剩下几人见状不再迟疑,分头逃跑。炼捡起几块石头,发力扔出,打倒三个,跑过去,一刀一个。又追了一阵,杀了两个。还剩两个已经跑远。
  炼也没有再去追,逃掉的明显是喽啰,绑黄巾的早已全部倒地。炼检查了下,没有活口。把八个黄巾都收起来,又挑了个面像最凶悍的,砍下首级,用布包好,扔进个人空间。强盗身上都没什么东西,一共加起来42金,对此炼本来也没报什么期望,不过他们倒是有张图,应该是放他们抢来的东西的地方。
  看地图离此不远,炼马上动身,大约一小时不到的路程,炼在来到一个山谷,仔细找了找,发现被草盖起来的一个洞。进去
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