按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
,万千贼敌皆可灭之。”
看简介会以为是吹牛,事实上则不然,那位未来的高手,走遍天下收集高端质材,将此法器不断的淬炼;此法器经过九次淬炼后,提升为仙器九阶,施展而出时,真真是万千贼敌皆可灭之。
房仲述曾亲眼目睹到“鹤影玄针”配合“仙鹤神针诀”展现出来如仙人般的威能,灭山毁峰也仅仅是弹指之间;那时曾有仙人洞府出现,内里藏着仙人神识所化的精魂,虽为精魂,却仍具有仙人的手段,也不是修真者可以抵挡的。
那位高手就是凭手中的仙器九阶“鹤影玄针”,击碎仙人魂魄,获其洞府内所有宝物,凌空长笑离去,留下数万玩家修真者驻足仰视;那威风凌凌的雄姿,至今仍深记在房仲述脑中。
“重生就是这点不好,时不时的想起那些属于别人的威风史。”手握“鹤影玄针”,房仲述有些不是很爽的嘀咕道。
第二节 怪(上)
“鹤山”附近鸟兽皆少,房仲述遂搭“白鹤”前往附近一座名为“爽之山”的地方,那里的介绍是,草木甚少,多水,多白猿。WWw!白猿,炼气5级修为,攻击手段为近身撕打,炼气期之间的争斗,就如武林中人PK一样,很难出现法器满天飞,法术遍地扔的情景。
同期修为不同级PK称为越级挑战,不同期修为PK称为越阶挑战,不论是越级还是越阶,杀死对方凭证就是“击灭神识”;神识亦可以称为灵魂,而对玩家来说,这其实就是“致命打击”。
神识居在人的眉心,因此头颅被割、天灵盖被打碎、眉心被利器刺穿等等都会造成立时毙命的结果;正所谓修为再高,板砖拍倒,拍砖拍的位置就是人的脑袋;这种设定其实就是让玩家能够有机会偷袭同期不同级,或是不同期的高手。
隐匿气息是偷袭高手最重要的一种功法,房仲述倒是知道这种功法在哪里获得,但此时那地方离他太远,也只能等到以后再去弄;现在则是需要忙着提升修为,杀死一只白猿可以升一级修为,这就是越级挑战的好处。
鹤影玄针的奥妙由于其残破而无法全部发挥出来,但它现在虽为法器1阶,却仍然可以发挥其鹤唳音的功效;不过,驱动鹤影玄针之鹤唳是需要灵力打底,房仲述此时是一点灵力也无,则只能使用鹤影玄针的另一个妙用。
在鹤影玄针中有介绍“鹤爪可化十针,针出无影无踪,无波无动,敌不知而亡矣”,这就是仙侠版的“暴雨梨花针”啊!
暴雨梨花针就算是一个毫无内力的人持在手中,一个武林高手亦是不敢轻举妄动,就怕一个动作,那普通人一按机关,细针满天飞舞,速度根本不人眼所可及的针就将高手射成刺猬。
鹤影玄针的“鹤爪幻针”就是不需要灵力亦可以驱动的。
房仲述进入“爽之山”是一点隐藏身影的意思也无,他大摇大摆的踏入山径,抬眼即可见到无数的白猿嬉戏,游玩;即是见到人类,亦没有任何的惊慌与避让,反而呲牙裂嘴的尖叫连连。
游戏刚刚开服,西岭在后世虽被称为偏僻之境,但事实整个西岭在游戏开服没过多久,玩家数就高达两百多万,而中土、东州更是超过五百多万,整个游戏总玩家数超过千多万,堪称当时网络虚拟游戏的奇迹。
若是等那些玩家涌进游戏,抢怪之类的事情就会出现;此时嘛,满山的白猿任由房仲述宰杀,受实力影响,房仲述此时还无法将鹤影玄针收入体内;因此,约两米长,一指宽的圆针,就这样被房仲述执在手中。
房仲述倒也不敢往山腹里走,他就在山脚处不远的地方,躲在一块岩石后面,就象一位狙击手,举着鹤影玄针,瞄准离他约15米处的一只白猿;待确定瞄准后,运转“仙鹤神针诀”驱动“鹤影玄针”。
手腕传来一阵颤动,鹤影玄针隐约上下震动,紧接着15米处的白猿“扑通”一声就从石头上摔了下去,它的同伴以为是嬉耍,高兴的直叫,直到数分钟过去,那白猿仍无动静,其余白猿才知晓其己死去,顿时,整个“爽之山”山脚处,猿声哀鸣。
此款游戏内的怪物皆具灵根,若是假以时日,其中一些就会修炼成精跨入妖的行列,而其余那些死亡的怪物,亦会刷新出来,但刷新时间却是不固定的,想要守住某处等刷新,却是一件非常痛苦的事情。
一股暖热袭遍全身,炼气期1级就是如此容易到手,此时再运转“仙鹤法诀”,可感觉体内灵力的流动,亦可以查觉得灵力在体力行走的很缓慢,行走过程中遇到无数的阻塞,灵力还不具备冲破这些阻塞的能力,只得不断的绕道而行,最终形成一个简短的周天运转。
这就是仙鹤法诀,只要以后灵力增加,之前阻塞的地方打通,就可以增加灵力,拥有充足的灵力,无论是对敌还是寻宝,都可有保障,灵力就如同内力一样,是一切的基础。
玩家与NPC修炼不同,NPC随着灵力增加,修为就会提高,而玩家则需要获得经验,使自己修为提高,然后灵力增加。
伏击就代表着隐蔽,也代表着失去获得战利品的资格,死亡的白猿爆出几样东西,房仲述却是不敢去取,原因是那死亡白猿身侧围着数十只白猿;一旦他冒出来前行,定会遭到暴怒的白猿围攻,他此时的实力正面应付一只白猿都显困难,何况是数十只。
购买虚拟头盔的钱,以后的生活费用以及需要每月寄回家里的钱,这些都形成极大的压力,逼迫房仲述利用自己先知的本领,打出游戏内他不需要的,但却极有市场的东西,倒卖出去就可以解决他目前的窘境。
见那群白猿短时间不可能离开,房仲述骂道:“尼玛的,这白猿死了还要开追悼会啊?你丫以为是见义勇为挂掉的吗?”
无奈之下,只好提着鹤影玄针,利用刚刚得来的灵力,施展“白鹤展翅”步法,受修为所困,此步法仅能让房仲述脚踏实力的移动,速度却是很快,达不到舒马赫驾F1的境界,至少也是舒马赫第九代弟子的速度。
同期相差5级才能够打死一只升一级的待遇,如今却是没有这种待遇,不过有灵力打底,况且仙鹤神针诀在恢复灵力方面也很快(尼玛,当然快了,才炼气一级),而根据观察,白猿的速度与“白鹤展翅”施展后的速度应该是同水平。
这就使房仲述产生诱怪的想法,打怪不拿战利品,跟做/爱射不出精有什么区别?都是没有快/感啊!
身影疾速从隐藏之地窜出,扬手就是无声无息,无波无动的“鹤影幻针”射/出,又是一只白猿瞬息伏地而亡;没有看战果的房仲述一个折身,朝一堆乱石奔去,而身后则跟着数十头的白猿。
白猿之所以会被秒杀,不是房仲述牛擦,而是玄针直接命中白猿的神积,用通俗的话来说,这狗日的是招招爆头啊!
第二节 怪(下)
带着白猿群在乱石堆中绕了一圈,返回到两头白猿挂掉的地方,俯手一捞,战利品全部在手,全部放入师门包裹,只是包裹不是储物戒,仙鹤派实在是太穷了,连这种低端的福利都拿不出手。wWw;
打怪毫无情趣可言却是不得不为之事,停停歇歇运转法诀恢复灵力,然后施展“白鹤展翅”,继续用“鹤影幻针”远距离袭杀白猿,再带着白猿绕圈圈,返回捡战利品,如此反复情况下,花了足足半日时间,才将那数十只白猿全部杀死,而包裹也己是满满当当。(游戏时间7天:1天现实时间)
返回师门时,云鹤子一见自家弟子顿时老泪纵横,倒把房仲述搞得莫名其妙,听自家师傅泪如泉涌,声音哽咽的嘀咕,才明白自己一天之间就把修为提升到炼气5级,把自家师傅给高兴坏了。
“吾仙鹤一派复苏有望,感谢列代祖先保佑啊!”
门派祖师供奉堂内,硬被师傅扯进来拜祖师的房仲述那是满头的黑线,云鹤子则不管弟子在想什么,不断的抹眼泪跟祖师们诉说他掌管门派数百年是何等的辛苦,如今守得云开见月明,呜呜呜,又是一阵痛哭。
如此天纵之才,让云鹤子咬着牙取出自己珍藏多年的一件物品,这件物品倒是知晓,来源自然是那位后世的高手;不过据那高手说,他是在筑基成功后,其师才将此物交给他的。
师傅继续在祖师堂内缅怀,房仲述则返回到“珍品阁”内,即然跟师傅说在此处静修,也不好就此空置;因此,房仲述就将此处做为自己在派内的居所,派内的守门老头还是相当勤劳的,己是将这居所打扫干净。
小门派没前途啊!后世时,房仲述入的是东州大门派,每天跑门派循环任务,修为提高后再做师门贡献任务,然后满门派的转悠,找到那些派内长辈接取任务,那经验与装备是刷刷的增长。
筑基成功后,大门派还有各类福利,分派药品、下品灵石10枚等等,可以说在大门派内,前期只要修为符合门派的要求,基本上不需要担心挨穷,也不用担心外出被人干掉,门派会有专门的护法高手,在各处怪物点,门派称之为“历练点”把守,非本派弟子,皆不得入内,且在门派区域内,禁止本门派弟子PK,若是PK发现就是逐出门派。
被门派驱逐的结果就是一切回到原点。
玩家们常说炼气期是木有修真权的,因为一旦筑基失败,下场就是直接从炼气大圆满15级跌到炼气1级,只比新手们高上那么一丁点;而后期的惩罚同样也是如此严厉,结丹不成,跌回筑基初期;元婴不成,跌回结丹初期,化神不成跌回元婴初期。
大成失败,则只是跌回化神后期。
渡劫又分为大小劫,小劫36次、大劫9次。
渡劫失败会如何,房仲述是不清楚的,他重生回来的前一天,被他视为仇敌的家伙仅是开始渡小劫成功。
游戏三个月即是现实差不多15天,一天升一级对玩家来说不是很困难的事情,就算前面耽搁了一些时间,后面几天追一追,最终还是能升到炼气15级的,但筑其成不成功则就不是修为的问题,而是运气与准备的问题。
若是有一粒“筑基丹”的话,运气部分就满足,再将考验实力的怪物杀掉,筑基就成功;问题是,筑基丹这玩意儿,若非在门派内有很好的表现,比如象房仲述这样一天就炼气5级的,门派不会把筑基丹拿出来的,这玩意儿在此时阶段亦是好东西啊,虽说它的品阶仅为法品3阶。
房仲述此时考虑的就是筑基丹的事情,要说这丹的配方,他是知道的,现在必须做个实验,在没有获得配方的情况,能否炼出“筑基丹”;所谓没有获得配方,是指系统数据库中,房仲述并没有得到“筑基丹”的配方,所以在理论上,房仲述是不可能知道配方。
但系统又如何知道有个家伙重生了,居然知道筑基丹的配方呢?要知道一种配方所需要的药草最少也是数十种,越高级的丹药,在药材方面需要的更多,没有配方存在提醒,很容易就遗漏其中一样,这样造成的结果就是炼丹失败。
虽然有过目不忘的本领,并且后世的一些记忆都会浮现出来,但房仲述在后世不是天才,更谈不上什么记忆超人,能够记下筑基丹的配方,还是因为他当时确实获得过这个配方,从而不断制造此丹获取游戏利益,久而久之,配方就牢记在心中。
论坛上也不会出现配方的记述,配方除了记载各种药材的份量外,其最重要的功能是辨识存在配方中的药材;要知道现实中的玩家大都是五谷不分的,要他们在野外中寻找药材,那无异是大海捞针,所以配方的作用就是提醒玩家,附近出现有配方中的药材存在,然后玩家才会跑去寻找。
要说重生人生会逆天也不是没有道理,房仲述重生后,他后世的记忆变得非常清晰明了,那筑基丹内所有药草的形状皆是历历在目;正因为如此,房仲述就想着,没有配方存在,他也能收集到所有的药材,然后炼丹,只是这不知这算不算BUG,会不会被系统给发现。
其实重生就是最大的BUG,丫还担心这个,真是杞人忧天。
经济实力决定一切上层建筑,没有经济打底,就算是满腹的药丹配方,也只能望之而兴叹。
云鹤子所说附近的集市是属于修真者后代聚集的城池,这样的城池一般都在修真门派较多的区域,每个门派都有自己的地盘,在这个地盘内,所有利益皆归属这个门派。
仙鹤派所居的“鹤山”,名义上是属于仙鹤派的财产,但事实上却是属于在这个区域的一个门派——西岭昭法派;这是一个中型规模的修真门派,弟子千人,派中有结丹期高手坐镇,傲视西岭河州梅城地区。
这个门派就是被那位未来高手给灭掉的。
将袭杀白猿的战利品选取一番,倒没有什么装备,皆是药草水果,依房仲述后世的眼光计算,全部出售的话,能够获得大约20枚下品灵石;上品灵石=100中品灵石=10000下品灵石。
而一粒筑基丹的价格是一枚上品灵石,如此高昂仅是因为此时游戏刚开服,而到了三年后,筑基丹虽然不算烂大街,价格却是跌到一粒10枚中品灵石,就算如此,三年后刚进游戏的玩家也是承受不起的。
拿到梅城变卖掉居然获得了100枚下品灵石,房仲述非常的意外,后来一想,发现自己是用三年后的市场价格来算,现在是游戏刚开始,系统所开的商店在价格上却是很高的,随着时间推移,系统商店也会与时俱进,与玩家之间进行的交易价格进行持平,避免利益都让玩家给占去。
100枚下品灵石算得上一笔较为富余的财产,师傅云鹤子种半年的药草,拿到手的也仅为10枚中品灵石,抛去各类门派开销,就所剩无余了,而且门派每年还需要上缴保护费。
仙鹤派实在太穷,况且占的地方灵气也不是很浓厚,梅州地区扛把子昭法派,只是象征性的收取5枚中品灵石做为保护费;收取如此之低,除了仙鹤派穷外,还有个原因是仙鹤派的祖师曾经救过昭法派的长辈,两派也算是有些善缘。
若非后来昭法派的首席玩家大弟子出手灭了仙鹤派,那位未来高手也不会将昭法派给灭了门。
100枚下品灵石所能购买到的药草都属于筑基丹中铺助药草,主药却是样也未能购买到,房仲述细细计量一番后,决定将下品灵石暂且存下来,铺助药草仔细找得话,在鹤山附近还是能够收集全的,反正这些铺助药草的形状都记在脑海里,虽无配方提配,仔细一点,也只是颇费时间而已。
大鱼吃中鱼,中鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,简单明了的食物图,亦道明在西岭这广阔无际的地方,挤身世界十大门派的游奕灵宫,其势力所辐射的范围虽仅限奕州,但其门下弟子却可横行整个西岭,就算去了外境,亦可无惧。
昭法派收仙鹤派的保护费,它自身也需要向西岭十大门派之一的河图门交保护费;西岭十大门派,亦将西岭的地域给划分成十处,奕州、河州、湖州、图州、金州、元州、淡州、华州、门州、里州,这十个州就是整个西岭的范围图,每个州都由西岭十大门派中的一派占据。
修真者的寿命随修为高低也是有所不同的,低修为者含泪离开师门进入世俗开枝散叶,由此产生了世俗修真世家;而这些世家中绝大部分人都没有修真资质,遂帮助家族管理世俗事务,慢慢就发展成了势力。
因此,十个州亦代表着十个世俗势力;在修真者漫长的生命中,世俗之人则只有短短百年时日,势力更迭自然是符合天地规律,而西岭在中土与东州眼中,属