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佐伯俊顿时吓了一跳:“秦汉老师,你这是干嘛?为什么要画这种可怕的东西?”
那是一个巨型章鱼一样的怪物,八条触手上,全都长满了睁得大大的,充满血丝的眼球,一眼看过去,密密麻麻的,让人浑身直起鸡皮疙瘩。
而像是长满了肿瘤的肉块躯体上,从中间位置,向两边缓缓张开,从里面伸出来好几根管状吸盘式的口器,隐隐约约的,那些利齿上,还挂着人类的残肢碎肉。
第一次看到如此可怕的怪物设计,佐伯俊吓得连忙偏过头去,不敢再看。
他实在是想不通,秦汉这种能画出超级可爱,身材绝赞的美少女的绅士漫画家,自己心中的偶像与指路明灯,为什么会想不通,去画这种让人多看几眼,就觉得心理会扭曲的东西。
见佐伯俊一脸不解的样子,秦汉只是解释道:“我这只是在给游戏做概念设计图。”
322 深渊与你()
“游戏?什么游戏?”佐伯俊问道。
他知道秦汉除了是漫画家以外,还有一个身份,是游戏公司老板兼知名游戏制作人。《东方幻想乡物语》,他也买来玩过。
不过,制作过那种风格清新悠闲,就连地下矿场的史莱姆与骷髅都看上去很可爱的游戏以后,为什么秦汉要跑去做恐怖游戏呢?
秦汉似乎看穿了佐伯俊的想法,笑着解释道:“我的会社的游戏新作,并不是什么恐怖游戏。只是在冒险与战斗中,加入了一些恐怖元素而已。实际上,我设计的怪物再可怕,进行了2D像素化的处理后,就不会那么吓人了。”
“是吗……”佐伯俊半信半疑。
不过就算秦汉这么说,他也不打算第一时间入手兵马俑娱乐的新作游戏。还是先观望一下再说吧。
反正《东方幻想乡物语》那么好玩,他在游戏的世界里挖矿种菜养牛羊,还远没有厌倦呢。
随后,藤泽亨也来到了秦汉家。
京佳萌香与冈田磨里还是高中生,今天下午学校里有活动,所以来不了。
藤泽亨也被秦汉创作的克苏鲁风怪物,小小的吓了一跳。不过到底是前暴走族,对这种东西抵抗力比较强,仔细欣赏评论了一番后,他甚至被激发了灵感,有想要创作恐怖漫画的冲动。
当然,这也只是说说而已。兴奋劲过后,藤泽亨便老老实实开始干起了自己的助手工作。
他就算有闲暇的时间,也得准备在冬季CM同人展上贩售的本子。
自诩为男子汉的藤泽亨,可不愿意输给佐伯俊这个整天沉迷于欧派和**的绅士。
将第一幅怪物概念图创作完成后,秦汉休息了一会儿,便开始第二幅概念图的绘制。
与第一幅图血腥、狰狞、将恐怖感直白的展现出来的怪物不一样,第二幅图,秦汉改变了风格。
主色调,从第一幅图的血红色,变成了黑色与蓝色。
画面,是以俯视角来展开的。
一个男人,在月光照耀下的海上,自由的畅泳着。他并没有发现,在广阔无垠,波澜不兴的大海中,其实潜藏着人类所不知道的巨大威胁。
在海面游泳的男人,身下的海洋中,有一个巨大而狰狞的黑影,正在浮现。
这一幅图,秦汉发挥了自己“色彩运用宗师”的专长,用颜色的变化,非常完美的表现出了大海的幽深与广阔无垠,营造出了一种神秘与未知的巨大恐惧感。
不需要狰狞的外貌与血腥元素的刺激,只需要勾勒出一个影子,就能让人一瞥心惊,却又无法探究真相。
这种源于未知的恐惧,才是最可怕的。
创作完成以后,秦汉还在画作上留下了一句尼采的名言——“当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视着你。”
高效的完成了创作,秦汉长舒一口气,放下手中的压感笔。
这时候,他才发现,不知道什么时候,已经完成了工作的藤泽亨与佐伯俊,已经围到了电脑面前。
“秦汉老师,看完你的这幅画,我觉得今晚可能会睡不着了。”佐伯俊摸着自己的手背,上面起了一层鸡皮疙瘩。
藤泽亨也点头道:“这幅画比刚才怪兽还要吓人。还好夏天已经过了。要不然,看了这幅画以后,我根本不敢去海边游泳!唉,身为男子汉却如此胆小,感觉有点羞耻啊……”
秦汉拍了拍藤泽亨的肩膀,安慰道:“人类对幽深广阔的空间,有一种与生俱来的害怕。这就是所谓的‘深海恐惧症’,不仅仅是海洋,太空也是一样。一个出色的漫画家,不但要用自己的画去传递信息,还得能够调动观看者的情绪。如果想要画出优秀的漫画,你们俩不妨去学一学心理学。不需要深入,就算只了解一些皮毛,对创作也很有益处。”
藤泽亨与佐伯俊连连点头:“谢谢秦汉老师,今天又学习到新东西了。”
第二天,秦汉带着自己的怪物设计概念图,来到兵马俑娱乐。
再次召开讨论会的时候,与会成员相比昨天早上的精神奕奕,状态显然差了不少。
秦汉让秘书去给每一个人都泡了一杯咖啡,然后问道:“怎么了大家?昨天晚上没睡好吗?”
太田顺也苦着脸说道:“社长,别说了。都怪你那本《克苏鲁神话》。立面讲述的那些故事,让人一边看一边冒冷汗。我一整个晚上,都没睡好觉,生怕自己闭上了眼睛,克苏鲁就会出现在梦里。要知道,我可是住在海边的!”
其他人也纷纷控诉无良社长强迫自己读恐怖小说的暴行,讲述自己昨晚被吓的经历。
当然,也有神经粗大的人,没有受到太多影响。
比如田中谦介。
“你们怎么反应那么大?我就觉得《克苏鲁神话》中的世界观设定,非常有特色,充满了一种绝望的无力感。只不过,小说的语言有点太晦涩了,我看着看着,途中睡过去好多次。”
田中胖子这番话,顿时引来众人怒视。
他只能尴尬的摸摸头,不再出声。
不过虽然被小说吓了吓,员工们还是受到这本《克苏鲁神话》的启发,获得了很多灵感。
会议上,众人各抒己见,脑洞大开,设计出了相当多不仅符合游戏风格的要求,而且很有创意的怪物形象。
而秦汉也将自己创作的两幅概念图,给众人作为参考。
众人看过之后,表现也和藤泽亨以及佐伯俊差不多。
这两幅画又给予了整个创作团队,更多的灵感,各种点子不断涌现,会议气氛越来越热烈。
原本预定两个小时的会议,一直到十二点半才结束。
要不是大家都饿了,恐怕还会继续。
“……好了,就这样决定了。先将丧尸、骷髅、史莱姆、腐化蠕虫这几种普通怪物做出来。另外,还有‘克苏鲁之眼’这个BOSS。与其相关的任务设计也必须尽快完成。还有一个星期,就是东京电玩展,我们要争取拿出一个demo来。”
323 东京电玩展()
东京电玩展,英文简称为tgs。在这个世界,是与洛杉矶E3,以及SH市的china…joy一起,并列的世界三大电子游戏展览。
秦汉对于E3和TGS,这两个前世就很著名的电子游戏展,还是比较熟悉的。而由于世界线的变动,这个平行世界的华夏,游戏产业也发展得很不错——尤其是在正版保护以及原创性上。
兵马俑娱乐的《东方幻想乡物语》,之所以取得了如此高的销量,也得益于在华夏市场的优良表现。
而且,这个世界的china…joy,也并不是那个除了一堆骗钱的网游手游外,就只有小姐姐的欧派与长腿可看的所谓游戏展了。
今年的TGS,在九月的最后四天举行。
作为一家还算是小有名气,而且有一款畅销作品的游戏公司,兵马俑娱乐也早就开始准备这次展会了。
参展的内容,有《东方幻想乡物语》的第二个DLC,《异闻录》。
这个DLC将对游戏内容进行全面加强。不但多出了四位可攻略的新角色,五个可探索的新区域,十二种新怪物——其中包括五个战斗力强悍的BOSS。另外,还增添了新的炼金合成系统。
玩家可以通过这个系统,制造出新道具、新装备、新作物。
另外,还有全新的农场建设系统。玩家可以按照自己的想法,来规划设计农场,打造自己理想的家园。
这个DLC的新内容之多,或许,已经不能叫做DLC了,准确的讲,应该叫“资料片”或者“威力加强版”。
除了即将上市的《东方幻想乡物语…异闻录》,需要在TGS上宣传一波之外,秦汉当然也没有将《泰拉瑞亚》给落下。
在这一届东京电玩展上,这一款在这个平行世界,拥有划时代概念的自由建造与冒险类沙盒游戏,将正式亮相。
《泰拉瑞亚》将来发售的时候,steam平台上的PC版,以及索尼的PS3版,将会率先问世。
这也是因为,兵马俑娱乐与索尼,拥有良好合作关系的原因。
之前对《东方幻想乡物语》进行主机移植的时候,索尼提供了不少支持,让兵马俑娱乐积累和很多技术与经验。
秦汉,自然也要投桃报李。
而且,PS3版首发还有个好处,那就是兵马俑娱乐,也能去蹭一蹭东京电玩展上,索尼的展前发布会。
作为业界巨头之一,又拥有本土优势,索尼的展前发布会,自然是媒体们关注的焦点,具有极高的曝光度。
在今年的东京电玩展上,索尼将会在自己的展前发布会上,一口气披露多款第一方与第三方的热门游戏。他们估计是想,依靠这些游戏,再带动一波主机销量,在这一世代主机的生命周期尾端,能够超过老对手微软。
《泰拉瑞亚》,当然也会在索尼的展前发布会亮相。
不过,秦汉还是希望,《泰拉瑞亚》能够获得更高的曝光度。这款游戏虽然在玩法上有重大革新,但是这种卖情怀的2D像素风画面,对于看热闹的浅度玩家们来说,吸引力就不够了。
暴雪和育碧这样的预告片大厂,拥有放一个CG出来就能引得粉丝们尖叫疯狂的实力。兵马俑娱乐和他们相比,第一眼的吸引力,差得太远。
所以,秦汉希望能够在索尼的展前发布会上,尽可能争取多一些时间,来展示游戏的内容与玩法。
不过索尼也不可能任凭他空口白牙忽悠几句,就把有限的时间大量分配给一款游戏。秦汉要想争取到这个机会,就得拿出能够说服索尼的东西——完成度较高的demo。
如今《泰拉瑞亚》的几个基本内容——世界生成、地形改造、物品打造,已经基本上做好了。
战斗系统方面,也颇具完成度。
当然,要在展会上吸引观众与媒体的关注,只是砍砍骷髅和史莱姆,是绝对不够的。秦汉还需要一场精彩刺激,气势十足的BOSS战。
“接下来的一个星期,大家辛苦一点,一定要尽快将demo做出来,用于在东京电玩展上演示。加班费翻倍,而且完成任务后,我还有另外的奖励。”
重赏之下必有勇夫。既然社长都开口了,社员们自然也只能爆肝工作。
就这样,四天以后,一个完整的游戏demo做了出来。又经过了两天测试,终于将其变成了没有什么BUG,能够流畅运行的成品。
要不然,万一在台上演示游戏的时候,BUG频出,那就非常尴尬了。
而在兵马俑娱乐的员工们,加班加点,终于将《泰拉瑞亚》的demo拿出来以后,距离东京电玩展开幕,也不到一个礼拜了。
…………
盛田厚来到距离索尼大楼不远处的兵马俑娱乐会社。
今天,他的目的,是受秦汉的邀请,来观看《泰拉瑞亚》的demo演示的。
之前,秦汉曾要求,在东京电玩展的索尼展前发布会上,拿出四十分钟给兵马俑娱乐,做一个《泰拉瑞亚》的试玩演示。
作为索尼互动娱乐亚洲分部的总裁,兼索尼董事之一,盛田厚立即就拒绝了对方的要求。
开什么玩笑!
索尼的展前发布会,一共就九十分钟,居然要拿出四十分钟给一款游戏?那发布会上的其他游戏怎么办?
当然,这件事也不是没有变通的余地。
比如,修改原本的计划,让展前发布会延长一些时间,就能够解决。
但是要这么做,那么《泰拉瑞亚》这款新游戏,就得展现出足够的价值才行。
盛田厚是已故的索尼创始人,有“经营之圣”美誉的盛田昭夫的侄子。
虽然骨子里深埋着中二思想的东瀛人,总是动不动就喜欢给名人冠以“XX之神”、“XX之圣”一类的称呼,不过盛田昭夫,的确是享有盛名的企业家。
有这么一位顶着无数光环与美誉的叔叔,盛田厚很有压力,也很想做出一番成就来。
这次的东京电玩展,是索尼PS3主机时代,最后的一次大规模游戏展了。明年,游戏主机的三大巨头,都将推出新主机。盛田厚希望借着这个机会,让PS3超过XBOX360,继续维持主机霸主的地位。
而要达到这个目标,好游戏的支持,是必不可少的。
所以,听了秦汉的要求以后,盛田厚先是拒绝,然后又答应先看一看游戏的品质,再做出决定。
324 展前发布会()
盛田厚下了车,乘电梯抵达兵马俑娱乐的门口,秦汉亲自来迎接他。
好歹也是索尼的大佬,不能怠慢了。
盛田厚带着自己的秘书,一行三人来到会议室。
电脑与投影设备已经准备好,秦汉负责为盛田厚解说,而田中胖子,则负责演示。
“社长,已经准备好了,随时可以开始。”田中胖子拿着手柄说道。
秦汉点点头,示意他可以开始游戏。
进入游戏开始画面,悠扬的旋律顿时回荡在会议室里。
盛田厚眉毛微微一挑,说道:“秦桑,贵社的音乐制作水平,相比《东方幻想乡物语》初期,有很大的进步嘛。”
“不久前我们刚刚招聘了一位新的音乐总监,都是他的功劳。”秦汉解释道。
太田顺也虽然现在经验稍显稚嫩,不过好歹也是前世东方粉丝们眼中的神主,众多神曲的作者。比起之前花钱外包买的曲子,不知道高到哪里去了。
单单是音乐,就有了极大的进步,让盛田厚对兵马俑娱乐的新游戏,不禁多了几分期待。
接下来,田中胖子开始创建人物。
这没有什么好说的,和之前的《东方幻想乡物语》区别不大。
不过因为《泰拉瑞亚》加入了联机要素,所以定制玩家的游戏角色形象,也是一个卖点。以后出点稀有服装或者饰品什么的,说不定也能赚点小钱。
创建好人物以后,便正式开始游戏了。
不过在第一次进入游戏前,需要创建一个新世界。
当屏幕下方的进度条开始走动的时候,一排排文字说明,不断出现。
“种植树木……”
“塑造山脉……”
“生成地下城……”
“灌注海水……”
盛田厚注意到了这些文字小细节,侧身对秦汉说道:“秦桑,这些文字是什么意思?”
秦汉解释道:“盛田桑,这款《泰拉瑞亚》中的游戏世界,是应用了兵马俑娱乐最新的随机程序化生成技术,而创造出来的。玩家每一次创造的世界,都完全不一样。每开始一次游戏,都可以拥有全新的体验。