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网游之我的美女房客们-第5部分

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  DnD是什么?骨子里就是一套不涉及具体剧情、程序、美工的游戏引擎,仅此而已。“龙与地下城”甚至可以完全见不到一条龙,也没有地下城。至于这部引擎装到哪辆车上,能开多快,就是车厂和驾驶员的功夫了。
  游戏之外,DnD促进了不同艺术形式间的融合,这一点功不可没。其官方非官方的奇幻文学作品如《龙枪编年史》系列、被遗忘的国度(《冰风谷》、《黑暗精灵》)系列流传甚广。时下有一款名为《龙与地下城在线》(DungeonsandDragonsOnline,简称DDO)的网络PC游戏,玩家也简称其为〃龙与地下城〃。
  '编辑本段'游戏年表
  建立在D&;D规则上的电脑角色扮演游戏非常多,早期有SSI和TSR签约之后所产生出来的游戏—金盒子系列(GoldenBox)。90年代最为人所知的为CAP发行的街机电子游戏的毁灭之塔与地狱神龙。近年来最为著名的有BioWare公司的柏德之门系列、绝冬城之夜(又名:无冬之夜),和BlackIsle工作室的异域镇魂曲、冰风之谷系列。
  1980年,龙与地下城电脑迷宫游戏(Dungeons&;DragonsputerLabyrinthGame)
  1988年,光芒之池(PoolofRadiance)
  1989年,青色枷锁的诅咒(CurseoftheAzureBonds)
  1990年,银色匕首之谜(SecretofSilverBlades)
  1991年,魔眼杀机1(EyeoftheBeholder1)、魔眼杀机2隐月传奇(EyeoftheBeholderII:LegendofDarkmoon)、魔眼杀机3血战札诺尔(EyeoftheBeholderIII:AssaultonMythDrannor)
  1991年,无冬之夜(NeverwinterNights;AOL版本)
  1992年,恒星战士(WarriorsofTheEternalSun)
  1993年,毁灭之塔(Dungeons&;Dragons:TowerofDoom)
  1996年,地狱神龙(Dungeons&;Dragons:ShadowoverMystara)
  1998年,博德之门1(Baldur‘sGate1)
  1999年,异域镇魂曲(Planescape:Torment)、博德之门1资料片剑湾传奇(Baldur‘sGate1:TalesoftheSwordCoast)
  2000年,冰风之谷(IcewindDale)、博德之门2安姆的阴影(Baldur‘sGate2:ShadowsofAnm)
  2001年,博德之门2巴尔王座(Baldure‘sGate2:ThroneofBhaal)
  2002年,冰风之谷2(IcewindDaleII),无冬之夜(NeverwinterNights)
  2003年,无冬之夜:古城阴影(NeverwinterNights:ShadowofUndrentide),无冬之夜:阴影守卫(NeverwinterNights:HordesoftheUnderdark),无冬之夜:幽城魔影,无冬之夜:拥王者,无冬之夜:女巫觉醒。邪恶元素神殿(TheTempleofElementalEvil)
  2006年,无冬之夜2(NeverwinterNights2)
  2007年,无冬之夜2(NeverwinterNights2)资料片:背叛者的面具(TheMaskofBetrayer)
  2008年,无冬之夜2(NeverwinterNights2)资料片:泽希尔风暴(StormofZehir)
  '编辑本段'电影介绍
  *《龙与地下城》(Dungeons&;Dragons;2000年)
  英文名称:DungeonsandDragons
  发行时间:2000年
  电影导演:康尼&;#8226;索罗门
  电影演员:杰瑞米&;#8226;艾恩斯、佐拉&;#8226;布瑞茨、杰斯汀&;#8226;威朗、乔&;#8226;麦克雷
  地区:美国
  语言:英语
  电影演员:杰瑞米·艾恩斯佐拉·布瑞茨杰斯汀·威朗乔·麦克雷
  剧情介绍:
  故事发生在欧洲中世纪的一个神秘国度里,新登基的年轻女皇想团结平等的对待平民和贵族,而邪恶的巫师普罗费昂(Profion)则阴谋废黜这位新女皇。女皇得晓阴谋,征募了一个包括女魔法师和浪人在内的冒险家队伍,派他们去寻找具有不可思议力量的降龙宝杖,降龙宝杖将带给拥有者驾御巨龙的能力,因此拥有宝杖就将有足够的力量成功颠覆巫师的阴谋。
  这时,邪恶巫师也派出了自己的党羽去争夺降龙宝杖。为了使整个国度不被邪恶势力恣意践踏,以女皇为首的正义之师将竭尽全力的同巫师周旋,一场生死较量因此而展开了。。。。。。
  《龙与地下城》(DungeonsandDragons)是欧美最著名的角色扮演游戏之一,曾被改编出版过400多种读物,80年代中还曾被制作成电视剧集,这个游戏的所有相关产品在全世界销售额已经超过了10亿美元,具有这么大潜在商机的游戏并不多见,因此,这部影片从开拍到现在一直都受到相当的瞩目,而且影片还没上映,已经做足了拍摄前传和续集的准备。
  据“今日美国”报道,尽管互联网上流传着很多关于本片的制作费严重超支和首映遥遥无期等不利传闻,但最近随着官方正式发布的消息,这些传闻均逐个破灭了。实际上这部《龙与地下城》电影最终仅花费了3600万美元,和最初的2800万的预算比,算不上超支太多。
  幕后:
  据说影片的最后将会出现12条巨龙大决战的壮观景象,相信只有现代电脑动画特技才能制作出这等令人叹为观止的场面。最新的预告片带给我们一丝意外的惊喜,影片的特技和视觉效果似乎在水准之上,而那充斥着宝剑与魔法的时代更是让人向往。
  《龙与地下城》(DungeonsandDragons)是欧美最著名的角色扮演游戏之一,曾被改编出版过400多种读物,80年代中还曾被制作成电视剧集,这个游戏的所有相关产品在全世界销售额已经超过了10亿美元,具有这么大潜在商机的游戏并不多见,因此,这部影片从开拍到现在一直都受到相当的瞩目,而且影片还没上映,已经做足了拍摄前传和续集的准备。
  据“今日美国”报道,尽管互联网上流传着很多关于本片的制作费严重超支和首映遥遥无期等不利传闻,但最近随着官方正式发布的消息,这些传闻均逐个破灭了。实际上这部《龙与地下城》电影最终仅花费了3600万美元,和最初的2800万的预算比,算不上超支太多。早先还有传闻影片将在圣诞节前上映,现在看来最迟12月初它就能和观众见面了!
  这部影片的执行制片是曾出品过《轰天炮》系列和《黑客帝国》的乔西尔沃,他的片子几乎都是华纳公司发行的,因此早前该片的发行权一般认为将是华纳的囊中之物。但美国新线公司花费500万美元从华纳公司手里抢过了这部影片的北美地区发行权,该公司还拥有耗资1。8亿美元、正在拍摄中的奇幻史诗三部曲《指环王》(TheLordoftheRings)系列,他们出高价购买这部题材相类似的影片,看来是想先探探市场对古装奇幻片的反应。
  *《龙王的愤怒》(Dungeons&;Dragons2:WrathoftheDragonGod;2005年)
  更多外文片名:
  Dungeons&;Dragons2:TheElementalMight。。。。。(USA)(workingtitle)
  Dungeons&;Dragons:TheSequel。。。。。(USA)(workingtitle)
  导演:GerryLively
  主演:MarkDymond、ClemencyBurton-Hill、布鲁斯&;#8226;佩恩BrucePayne
  国家/地区:立陶宛/美国
  对白语言:英语
  发行公司:华纳兄弟公司
  剧情介绍:
  当邪恶的男巫士Damodar冒着一个危险的旋风偷他宣布对抗Ismir的王国手里一个复仇计划的元素时候。Berek,一个被装饰的战士和Melora,一位业余者女魔法:师接合拥有智力,智能,荣誉和力量对抗Damodars可怕人的军队……
  提到龙与地下城的电影不得不提到两部由欧美玩家自己拍摄的电影《TheGamers》和《TheGamers2》。他们以爆笑的对话和认真的情节从另外一个角度诠释跑团。
  国内也有几部类似的作品其中以哈尔滨跑团众拍摄的《北地旅者》最为出色。
  '编辑本段'街机游戏
  CAP的龙与地下城系列街机游戏曾经一度占据街机动作游戏市场,相信只要玩过街机或者拥有SATURN(土星)的玩家,应该都会相当熟悉的。它就是集合冒险团队感和动作爽快感于一身的“龙与地下城”,这款作品除了以其细腻的动作和眩目的魔法博得众玩家好评外,其悠远的历史背景和厚重的世界观也是令该系列“长红”的重要原因,散发着中世纪魔法味道的它一直以此为傲。说到这款游戏,除了给广大玩家留下不可磨灭的记忆之外,就连开游戏厅的老板也都印象深刻,这一方面是因为它超级好玩,而且由于难度颇高而让老板赚入了不少游戏币之外,另一方面在推出一段时日之后,尾随而来的无限体力、无限道具的秘技,让它摇身一变成为了最红但最不赚钱的机台。……不过无论如何,这款游戏还是具有CAP惯有的动作天王的本色。接着就让我们一起来谈谈这款游戏吧!
  2。
  冒险的起点——龙与地下城一代:毁灭之塔TowerOfDoom
  (毁灭之塔专题网站2。/dd1。htm)
  说起“龙与地下城”这种类型的系列游戏,其实CAP不算是第一次制作了,像是早期的吞食天地一代、圆桌武士等游戏都是这种风格。随着关卡提升等级,更换武器等等。而到了龙与地下城一代,算是集此类游戏的一个大成,将RPG游戏的特色给彻底的发挥到动作游戏上面,首先在角色设计上,共有战士、精灵(魔法战士)、牧师和矮人这四种职业,有攻击系、魔法系和回复系,这便是RPG最基本的角色构成元素。在展开了冒险之后,首先在RPG表现上,每位角色都可以携带各种道具、魔法系的角色更是可以使用各种魔法,这点根过去的动有游戏比起来,算是个相当大的突破与震撼,我最初就是被这点吸引的,再加上动作方面也是毫不含糊的,除了普通斩之外,还有冲刺斩、滑斩、跳斩、滑行等2。等,玩起来也比其他动作游戏更加丰富刺激,而且一次就只有一条命,告诉了玩家“生命诚可贵”的重要,技术的锻炼和道具的妥善运用,变成了保命的关键。另外一个游戏的特色,就在于玩家可以选择路线,虽然结局都是打Lich,但中间的走法却是人人不同,这也会让一些地方产生影响。而关卡的设计也不单单只是打小兵、杀头目这种形式,中途还会有宝箱、陷阱、秘密房间等设计,还有打倒敌人时所掉下的道具为随机设定、宝箱里的东西会因为打开的人而有所变化等,只能够竖起大拇指连声说好。补充一点,这就是这代的音乐极棒,那种冒险的波澜壮阔的感觉,可通过音乐让玩家深深的体验到。
  2。
  冒险的延续——龙与地下城二代:暗黑秘影ShadowOverMystara
  (暗黑秘影专题网站2。/dd2。htm)
  在一代推出获得了不错的反响之后,CAP于1996年二月再度出手,推出了续昨~ShadowOverMystara,首先就来介绍一下一代、二代的连接故事,在一代中,一群冒险者为了世界的和平,一路过关斩将,最后与巫妖法师(Lich)戴默斯展开了战斗,而Lich最终不敌冒险者的攻势,倒了下来,而世界呢……还是一团混乱!原来Lich只是人家的小喽罗啦!真正的幕后黑手是一位叫做Synn(西恩)的魔(美)女。西恩原先的计划是由戴默斯控制达洛金共和国,西恩控制伽兰特里王国,然后通过戴默斯西恩可以达到间接的控制达洛金共和国的目的,而现在戴默斯战败了,西恩只好亲自出手了,她发誓要让这片土地受到惩罚!为了打倒她并阻止魔人复活的计划,一行人再度踏上了冒险之旅,在新增加职业角色的帮忙下、一路上四处劫掠、狂买加血戒指,拼上性命也要解除传说之剑的诅咒,终于打倒了Synn,完成了冒险之旅?
  2。
  若要是说“龙与地下城”真正的红起来,其实是从二代开始的,当年一代推出的时候,很多朋友都因为太难,而转战到其他的机台,只有一两位玩家在那里默默地单挑大军。到了二代嘛,嘿嘿,恐怕大家都知道,想要玩到都很困难了!在二代里面,首先除了一代的旧有角色之外,增加了盗贼和魔法师两个新职业,让职业一口气变成了6种,特别是新增加的职业,两者的特色十足。盗贼可以从敌人身上偷去道具,而魔法师可以发动许多威力强大的魔法。
  2。
  而旧有的角色也有所变化,像牧师和精灵,两人一开始便学会了一些较为强力的魔法(比如疗伤技能和暴风雪),让人感受到他们在一代的成长。除了在角色上面有变化,游戏系统也大幅进化,首先随着玩家签名时所展现的类型,会让基本能力值产生变化(比如TypeG类型的人攻击力较强),再来就是可以捡取各种改变能力的辅助道具,这方面CAP做得相当的用心,试图要更加深入的强调RPG世界里,装备的重要性,而它也成功地做到了,道具方面也做得更加的多元化,但可惜每位角色最多只能够携带5~6种的道具,这点设计,主要是希望让游戏的战略性更为提升。除了这些设计以外,角色们本身的动作“大幅”加强,出现了许多连续技能,让游戏玩起来更为刺激爽快,还有强调属性,冰剑、传说之剑、流星锤等多种武器的出现等等。让游戏除了继承一代的特色外,有了更多华丽的表现,相信这也是二代之所以大红大紫的主要原因。PSPDD1+2。
  游戏世界设定
  龙与地下城OL基于龙与地下城规则3。5版,并稍做改动,游戏场景设定于艾伯伦世界(Eberron)的泽恩德瑞克大陆(Xen‘drik)北部的风暴湾附近。目前游戏开放的地图主要包括冒险者渡口(即俗称的新手岛),海港区,市场区及菲奥兰家族(HousePhiarlan)、德尼斯家族(HouseDeneith)、乔拉斯科家族(HouseJorasco)和昆达拉克家族(HouseKundarak)四个龙纹家族。此外,还有一些任务发生在上述地区附近的岛屿或海湾等,如三桶湾、哀暮岛、陨梦岛等。
    正文 第一章 玄清草
     更新时间:2009…5…25 23:31:23 本章字数:2568
  “该死的,十份玄清草而已,难道这么多人都得到消息了?”
  从密集的人流中间艰难穿过,雷雨低声咒骂道,但想到这庞大的人流量正是自己的安身之本还是立刻闭上了嘴,继续在这人海中穿行。
  刚有人发消息给他,城中正有人在出售十份打包的玄清草,引起了大批人的关注。因为卖家坚持十份一起卖,在价钱上和先头几位买家产生了较大分歧,所以还没卖出。
  玄清草!
  那可是制作变态药物洗点丸的必要原料,虽然不知道为何会在游戏初期就出现在玩家手中,但在再三确认得知消息可靠后,雷雨还是以最快速度赶回了云霜城中。
  趁着现在这网络实物交易平台未开,那些现实多金玩家手中的资本还不是很足的时候不加紧收购些紧俏货物,等到交易平台一开,自己拿什么赚钱!
  虽然赶紧赶急,但等到雷雨跑回城中,那通往交易区路上比平常至少多出三层的人流量已明确告诉他得到消息的人可不少了!
  “哎,小姑娘,37个金币40银币,这已经是我能出到的最高价了。说实话,现在这个时候,你想要找到手头有更多金币的人也不大可能了!”
  等到雷雨急冲冲的赶到传信人所说的交易区时,正看到一个穿着半身轻皮甲手里拿着青铜剑的大汉对着一名女性玩家劝说。
  在游戏开始还不过两天,又是爆率极低的设定下,大多数先行玩家也不过是6-8级的样子,穿布衣拿匕首的占了大多数,这人有着不错装备又能拿出对于现阶段来说如此庞
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