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由于“艾伯尔-托瑞尔”的在恒星系中的位置和地球一样都是第三颗行星,所以这里的时间和地球比较接近。每天都是24个小时,每年有360天,而在世界绝大部分的历法中,每年由12个月组成,每个月都是30天,每10天称为一个星期。
这个设定中的一大特色是黑暗精灵,他们原来被称为“伊力斯瑞”,由于肤色深黑所以被称为黑暗精灵。由于他们四处烧杀导致其他种族联合起来反抗他们。最终他们不得不撤到幽暗的地下生活。地下的辐射使他们有着许多特殊的力量。他们的社会是母系社会,而且内部互相争权夺利,纷争不断。这个系列的另一个特色是所谓“停滞魔法”和“野生魔法”。这是由于历史上的“动乱时代”(TimeofTroubles)造成的,由于命运石板的失窃,愤怒的神中之神、上位者“奥”把除了留守天阶的海姆以外所有的神统统逐出神界。这些被贬的神在地面上四处征战,寻找命运石板以求奥容许他们回到天界。诸神在地面上四处奔波就造成了“停滞魔法”和“野生魔法”区域,在“停滞魔法”的区域里,所有魔法都空耗能量而不能产生任何作用,在“野生魔法”区域里魔法则会产生无法控制无法预料的结果。
作为龙与地下城中最重要的战役背景之一,被遗忘的国度不仅因为它详实的游戏设定而闻名,大量优秀的小说也是它长盛不衰的原因之一。这个系列的小说中最著名的是R。A。Salvatore写的《黑暗精灵》三部曲(DarkElfTrilogy),全书分为《故土》、《流亡》、《旅居》三部分。描述叛逆的黑暗精灵崔斯特·杜垩登的故事。他因为自己的善良天性而被迫离开魔索布莱城,独自在黑暗危险的地下世界生活,最后甚至离开的地下世界前往完全陌生的地表。这套书取得的巨大成功,登上了纽约时报畅销书排行榜,书中的主角崔斯特·杜垩登也成为奇幻文学史上最受人欢迎的人物之一。这个系列的另一套著名作品是EdGreenwood所著的《伊尔明斯特之旅》三部曲(Elminster‘sTravels),全书分为《伊尔明斯特:法师之路》、《伊尔明斯特在米斯·扎诺尔》和《伊尔明斯特的诱惑》三部分,描写了贤者、大法师伊尔明斯特年轻时代的经历。其中以第一部《法师之路》最为著名,书中描写了伊尔明斯特由一个年轻的牧羊小孩,走上了向毁灭了他的村庄的骑龙法师的复仇之路的故事。伊利明斯特先后作过土匪、盗贼、牧师,最后终于发现魔法的力量是他对付仇人的最佳方法。此外被遗忘的国度比较著名的小说还包括以动乱时代为题材的《天神凡身》三部曲(AvatarTrilogy)以及《魔池三部曲》、《马兹卡三部曲》、《发现者之石三部曲》、《竖琴者系列》、《失落帝国系列》等等长篇作品,以及九本短篇小说集。
被遗忘的国度也是龙于地下城中被改编为电脑游戏最多的战役背景。其中最有名的是Westwood制作的《魔眼杀机》系列和BioWare的《博得之门》(Baldur‘sGate)系列。以及后续的《冰风谷》(IcewindDale)《无冬之夜》(NeverwinterNight)系列。此外DreamForge的《百战迷宫》也是CRPG史上里程碑式的作品。
'编辑本段'设定特点
被遗忘的国度系列的设定,采用开放架构,由整个系列的所有作者合作创造,所有的主要历史事件以及其他的修改都要经过所有作者的同意才可以进行。也因此,虽然TSR经历了许多的并购和转手,但是被遗忘的国度系列仍然能够持续的繁荣发展下去
'编辑本段'背景设定
在被遗忘的国度的设定中,几乎吸收了人类世界中所出现过的各种文明,包括了蛮族、爱斯基摩人、埃及人、阿兹特克人、日本文化、印度文化、中国文化等,也因此在游戏中能够体验到巨大的文化差异性。
'编辑本段'地理设定
在被遗忘的国度里,世界由各个不同的界域所组成。一般所称的世界,是其中的物质界,其他的世界还有异域世界、星界等。异世界的生物可以通过连接各个世界的界道往来于各层界。
技术上,被遗忘的国度是设定在称为艾伯尔-托瑞尔(Abeir-Toril)(通常被简称为托瑞尔)世界上,世界中有费伦(Faer&;ucirc;n)、卡拉图(Kara-Tur)、马兹特克(Maztica)等大陆和其他不特定的陆块。虽然艾伯尔-托瑞尔是位于龙与地下城界域设定的物质界中,一些冒险亦可能踏足其他存在界域。其他界域的拜访者亦常常造访费伦。
*费伦(Faer&;ucirc;n):是托瑞尔(Toril)世界的中心。几十个王国、数以百计的城邦、散布在各地无法计算的部落、村庄、和聚集地点缀着这片大陆。著名的国度包括安姆、卡丽杉、塞尔、银月联邦等。费伦中央是月之海。
*马兹特克(Maztica):是一个类似于玛雅文明的丛林帝国,位于费伦西方
*卡拉图(Kara-Tur):包括了蒙古和日本文明的东方文化的大帝国,位于费伦东方
*札哈拉(Zakhara):位于费伦南方,类似于古代阿拉伯文明
*剑湾:费伦西方的海岸,海岸线最北方是世界之脊,沿海岸线往南依次是绝冬城,深水城和博德之门以及安姆帝国。
'编辑本段'历史设定
被遗忘的国度中历史背景的设定十分庞大。历法是古代一位叫做疯狂阿加萨的预言家预先撰写出来的,后来又由先知阿兰多继续撰写。某个年代的名字是以这个年代所发生的重大事件的名称命名的。
开始的纪年是采用“开垦认可日”(Dalereckoning)的方式,以人类和精灵在科曼多森林立下奠基之石之年定为谷地奠基元年(DR0),之前的年份用负数表示。在1358DR之年,诸神被神上之神打落凡间,称为“动荡之年”(TimeofTroubles),之后人们将这一年定为“现世之年”(PresentReckoning,PR0)。被打落人间的诸神为寻找重回天界的命运石板,展开了一系列的征战。在小说《圣者三部曲》(AvatarTrilogy)中,战争之神班恩(Bane)就在这些战争中被人类给消灭了。
'编辑本段'宗教设定
艾伯尔-托瑞尔是一个魔法盛行的世界。国度内为多神泛灵信仰系统。这里诸神林立,有各种正教、邪教,甚至没有神明的伪教。
神祇是世界的一部分,他们也被分成多个阶层。他们与凡人互动,回应祈祷,并有各自的目的。在国度的历史上亦有一些凡人升神。神祇在物质界拥有诸多的信徒、牧师、圣骑士、Proxies和选民。龙与地下城的主职业牧师和圣骑士,为献身的信徒付出贡献并由特定神祇处得到力量。选民是凡人信徒得到神祇力量的一部分,并作为他们神祇的凡世代表。最著名的是Mystra(蜜斯拉)的选民,如阴影谷的艾尔明斯特。在所有神祇之上为神上之神(Ao)。神上之神通常并不干涉俗世。
在这个世界,除了各种种族之间的斗争外,善神与邪神之间的斗争和竞争,也是这个世界冲突的重要组成部分。
'编辑本段'角色设定
被遗忘的国度的设定中最主要的角色有法师伊尔明斯特(Elminster)和黑暗精灵游侠崔斯特·杜垩登(DrizztDo‘Urden)。
此外,在被遗忘的国度中还存在两个秘密组织:
*代表善良力量的竖琴手同盟(Harpers)
*代表邪恶力量的散塔林会(Zhentarim)
浩劫残阳(Darksun)是龙与地下城的一个战役设定。设定的舞台是一个干旱的世界Athas,Athas原本是一个富饶的蓝色海洋行星,但是失控的魔法将其生命力夺去,使它变成一个烈阳烧炙著被诸神遗弃缺乏水与希望的大地。另一个Athas的特色是没有高大的山脉并且极度缺乏金属和岩石,因此木材、黑曜岩和骨头为其世界武器、工具和建材的主要原料。
'编辑本段'起始状态
因为此设定是与其它高级龙与地下城设定明显严苛许多的世界,所以玩家脚色通常是由三级开始游戏,而属性范围是4-24(通常是3-18),大部分的角色亦拥有一定程度的心灵超能力(psion)的天赋。
'编辑本段'相关种族
种族包括了许多混血半人种族,如混血巨人、Mul(混血Dwarf),另外还有巨大的昆虫种族thri-kreen(螳螂人)及Aarakocra一种有翼鸟人,甚至通常的龙与地下城种族也有极大的不同,如大部分半身人(halfling)在浩劫残阳中是凶残的食人族。
'编辑本段'魔法系统
心灵超能力在Athas为高度发展甚至连动物也有,每一个个体在出生即具有一个或两个的野性的天赋(wildtalent)。教导心灵超能力的学院存在,并且由龙王(dragonkings)维持并为其所用。
Defiler:一种巫师的变体在浩劫残阳,他们使用的魔法能源是由吸收周遭的生命力而来,这使他们快速得到大量的法力,但是过度的使用让整各星球变成现在的荒芜景象。
各独立城市邦的统治者为神王(God-Kings)(在许多案例中为龙),教士们崇拜这些神王并以其作为他们法力的来源。
'编辑本段'相关小说
浩劫残阳的小说相对于异度风景或魔法船来说要多上不少,但和被遗忘的国度或龙枪比起来并不很多,不过整体水平都比较高,没有什么所谓“垃圾作品”。官方出版的十三本小说被分为《阿塔斯历代记》、《一人部落》和《五棱镜》三个系列。《阿塔斯历代记》系列中的五本书并没有一个连续的主线。其中最受好评的是LynnAbbey所著的《龙王兴衰录》和SimonHawke所著的《断刃》,《龙王兴衰录》记录了Urik巫王Hamanu戏剧性的人生历程,而《断刃》则是《一人部落》系列的作者SimonHawke的力作,主角也是《一人部落》系列中广受欢迎的奇特主角Sorak。《一人部落》三部曲是一部有争议的畅销作品,主角Sorak小时候因为是混血儿所以被驱逐到沙漠中等死,一个德鲁伊救了他并抚养他长大。他接受了德鲁伊与自然共生的处世之道,但早年在沙漠中受苦的记忆一片片地撕裂着他的人格,最后,他变成了一个“一人部落”,不同的人格在他的身体中存在,不同的声音在他的头脑中回响。为了平息自己内在的冲突,他请求去完成寻找传说中贤者的任务,但巫王Nibenay却也计划借他之手致贤者于死地。。。《五棱镜》则是TSR王牌作家之一TroyDenning的作品,五部小说围绕着提尔的自由革命和新领导人Tithian展开,整套书颇受好评。
以下是书目列表:
阿塔斯历代记ChroniclesofAthas
1。TheBrazenGambit(1994)byLynnAbbey
2。TheDarknessbeforetheDawn(1995)byRyanHughes
3。TheBrokenBlade(1995)bySimonHawke
4。CinnabarShadows(1995)byLynnAbbey
5。TheRiseandFallofaDragonKing(1996)byLynnAbbey
五棱镜PrismPentad
1。TheVerdantPassage(1991)
2。TheCrimsonLegion(1992)
3。TheAmberEnchantress(1992)
4。TheObsidianOracle(1993)
5。TheCeruleanStorm(1993)
一人部落TribeofOne
1。TheOutcast(1993)
2。TheSeeker(1994)
3。TheNomad(1994)
'编辑本段'现况介绍
由于浩劫残阳本身就属于冷门设定,故而其中文资料少之又少,基本都集中在T。R。O。W。的浩劫残阳版,这也是目前国内唯一一家专门讨论浩劫残阳世界设定与小说翻译的论坛版块。
正文 凑字数2
更新时间:2009…5…25 23:31:22 本章字数:21000
龙与地下城(Dungeons&;Dragons,简称D&;D或DnD),是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。这个游戏是在1974年由一保险公司推销员加里·吉盖克斯(GaryGygax)于在威斯康星州发明的,后来他成立了TSR公司。不过这个公司于20世纪90年代中期在与威世智(WizardsoftheCoast)的竞争中失败并被其收购。2008年03月04日加里·吉盖克斯(GaryGygax),周二在家中去世,享年69岁。
龙与地下城对桌上角色扮演游戏(TRPG)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响
'编辑本段'游戏历史
龙与地下城在30年的发展中版本更替繁杂,命名混乱,易混淆。主要的版本历史如下:
*龙与地下城,初版(Dungeons&;Dragons),TSR公司发布
o龙与地下城(基本,又称BD&;D)
o专家级龙与地下城(AdvancedDungeons&;Dragons)
*龙与地下城,第二版(Dungeons&;Dragons2ndEdition),TSR公司发布
o专家级龙与地下城,第二版(AdvancedDungeons&;Dragons2ndEdition)
*龙与地下城,第三版(Dungeons&;Dragons3rdEdition),威世智公司发布
o龙与地下城,3。5版(Dungeons&;Dragons3。5thEdition)
*龙与地下城,第四版(Dungeons&;Dragons4thEdition),威世智发布
'编辑本段'游戏简介
最初,DnD是一种桌上角色扮演游戏,这种游戏的进行有些接近大家熟悉的《大富翁》,但是论复杂程度则根本无法将两者相比。DnD游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险DnD后来具备了更深的意义,她不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或者说是一个游戏系统,她的精神之一,就是追求完善和复杂。她力求创造出一个完整和完善的世界,有历史,有文化--现实世界中有的都可以有,至于没有的,只要合理,也可以有。在这个完善和复杂的世界中,〃平衡〃是另一个精神,角色不可能过分强大,如果他
在一方面获得了杰出的能力,必然在另一方面有所削弱;善良和邪恶都不可能支配这个世界,如果一方过于强大,就会引发更强大的力量来平衡这一切。因此,在这样一个世界中,冒险者有充分的选择,他可以是善良,中立,也可以是邪恶,他可以做他想做的任何事情,而不用担心〃游戏无此功能〃--即使真的出现了没有先例的意外情况,经验丰富的DM也可以随机应变来应付这种突发的场面并决定适当的处理方法,这种身临其境的强烈代入感也正是DnD的魅力所在。
龙与地下城对桌上角色扮演游戏(TRPG)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的规则的影响。建立在DnD规则上的电脑角色扮演游戏非常多,其中最有影响力的是BlackIsleStudios的作品,包括《博德之门》系列、《异域镇魂曲》、《无冬之夜》和《冰风溪谷》系列。
'编辑本段'战役设定
灰鹰Greyhawk
灰鹰(英语:Greyhawk)是龙与地下城角色扮演游戏最早期的战役设定之一,又称灰鹰世界。灰鹰一词也指称此设定中的自由城市灰鹰(FreeCityofGreyhawk),此城市外围的灰鹰堡,以及在其他设定集名为“钢龙族”(SteelDragons)的灰鹰龙族(GreyhawkDragons)。灰鹰的许多规则都是龙与地下城主要作者GaryGygax与其他人在游戏过程中整理出来的。在建构背景时,Gygax将他的玩家的战役设定也纳入灰鹰世界,包括DaveArneson的黑原谷以及LenLakofka的LendoreIsles等等。
地理设定
在灰鹰的设定中,奥斯星球有四个大陆。本设定主要基