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“不想战斗的话,就应该从一开始远离战场,不是么?!”
……
面对着高和果决的攻击,死灵法师少女捏着武器的手指,终于微微收紧了一些。
“呜呼……”
突然响彻耳鼓的锐鸣,让高和的身体不由自主地战栗起来。
那是从灵魂深处发出的尖叫,在那如同千万死者的惨呼声中,高和已经不由自主地进入了恐惧的状态。
灵魂尖啸(等级2):死灵法师发出一次令生者的灵魂万分战栗的尖啸,使周围10码范围内最多3个敌人陷入恐慌之中逃走或原地发抖,效果持续10秒,受到伤害可能打断此效果。
技能说明:比死亡更令人恐惧的,只有死亡本身。
尽管有着圣光的庇护,此时的高和仍然因为那此起彼伏的尖叫而只能够勉强保持意识清醒。身体却陷入无法动弹的状况之中,只能够眼睁睁地看着那名死灵法师少女举起略显得苍白的手指,点向他的身体。
灵魂放逐!
高和的身躯,在这一刻仿佛和灵魂分离一般变得轻飘飘地无法感受。而与此同时,之前的灵魂尖啸所带来的恐惧效果,却又隐约增强了几分。
在身体和灵魂被放逐的同时,少女也平静地一次次念诵着晦涩的咒文,将各种各样的负面状态施放在他的身上。
虚弱诅咒……**腐蚀……灵魂汲取……法力损毁……生命虹吸……
从生命值到魔法值,从属性点数再到攻击力,高和可以清楚地感受到,自己的身体所拥有的力量。如同水向低流的不可抗力般缓缓下降着。
而且,在这一过程中,那名死灵法师少女刚刚被攻击而损失的生命值,也正以肉眼可见的速度飞快恢复着。
好不容易捱到恐惧的效果结束。当高和正打算使用“超度邪恶”技能反过来恐惧这名死灵法师,并且趁机用清洁术将自己身上的负面状态驱除一番时……
“嗷!”
听到这一声恐怖的呼号而下意识抬起头的高和,只看见一团墨绿色的不明物体朝自己的脸上飞来。
死亡缠绕(等级2):死灵法师凝聚纯粹的死灵能量并施放,让敌对目标在未知的恐惧下惊慌失措,持续3秒。同时吸取目标420点生命值,冷却时间10分钟。
强化死亡缠绕(33):使死亡缠绕的冷却时间减少90%。
技能说明:一般情况下,人们会恐惧并不是因为他们看到了死亡,而是因为他们看到了疑似翔的物体被丢到自己头上……
作为已经亲自体验过一次死亡的死者。死灵法师们对于生命和死亡这两种极端能量的掌控以及转化十分擅长。
和同样利用精神层面来掌控人心的牧师们不同的是,死灵法师更倾向于直接利用人们对于死亡的恐惧来操控他们的意识。同时汲取敌人的生命能量用于补充自身,同样的。他们也可以将这部分生命能量用来治疗盟友。
不同于牧师们那心理暗示和心理安慰似的治疗,死灵法师们所操控的能量特性,使得他们在进行这部分转化之时,所需要的并不仅仅是强大的精神和意志。
高和并不知道这一点,他现在唯一可以确定的,就是……眼前的这个女孩子很强。
虽然口口声声说着“不喜欢战斗”,在发动攻击之后却发挥出了超乎想像的战斗力,一连串的攻击几乎打得他连还手的机会也没有——就算是现在,他仍然不得不好好地吃下那对于死亡的畏惧所导致的角色失控。
要知道,就算是被圣光所庇佑着的圣骑士,在直面死亡时,也同样无法做到坦然。
问题就在于……如果继续这样下去的话,事情绝对会大条的。
虽然无法控制地颤栗着,高和却清楚地知道,名为黯灭的狂战士少女如今大概已经脱离了忏悔的沉思效果,用不到片刻,他所要面对的就会是两名敌人的夹攻。
指望巫女大小姐能够在这个时候帮上忙似乎并不现实,以他如今的状况,说不定来不及等到治疗的到来就会被干脆利落地干掉。
就到这里,继续战斗下去只会让大家都痛苦。
就在高和左右为难的时候,死灵法师少女却停止了对他的攻击,打出了这样的文字来。
不管是在战斗中受伤还是死掉都是很残忍的事,不是么?
话虽然是这么说没错啦……问题是妹子你不觉得现在说出这种话来稍微有些……不合时宜么?
“英勇跳跃!”
视线的余光之中,少女黯灭已经发动了狂战士职业的标志性技能,和冲锋效果类似,看上去却更有威慑力和压迫力的技能“英勇跳跃”。
就算是高和可以相信死灵法师少女那所谓的“和平宣言”,可是,很显然,这位队长大人从某种意义上是无法压服她的队员的。
既然这样……
想要继续地保守和隐藏力量,已经是不可能的事情了。
“嗡……”
就在黯灭的阔剑凌空而落。即将斩在高和的身上时,看似双眼失神的高和身体周围,突兀地浮现出了一团光华。
仿佛是黑暗之中唯一的指引一般,这突然明亮起来的光芒仿佛是有生命一般地欢快跳跃着。一圈一圈地围绕着高和的身体旋转。
那虽然微弱,却仍旧顽强燃烧着的光焰,看上去就像是亡灵一族的本源火焰一般,只是,和那种惨绿色的,代表着死亡和寂灭的火焰不同,现在围绕着高和身体旋转着的这一团光焰,其所散发出的。却是生机勃勃的纯净光辉。
当这团光焰所散发出的光辉照耀在高和的身上时,那些由死亡的力量所带来的威胁和恐惧,都仿佛是凭空被燃烧掉而彻底消散,甚至于。就连狂战士少女落地时所掀起的那一阵可以让人立足不稳的可怕震荡,也同样在这些光的力量之下彻底消于无形。
在少女黯灭完全来不及反应的状况之下,高和的手中的战斧,已经重重地落在了她的身上。
十字军打击!
命令圣印!
审判!
愤怒之锤!
就连死灵法师少女也完全没有想到,高和居然会在这种时候突然展开反击。她甚至连将生命能量传输给黯灭的机会也没有,只能够以略微有些惊讶和不解的目光,注视着自己的同伴倒下。
为什么?。
她输入文字的时候,似乎出现了一些迟疑。
死亡……明明很可怕。
刚刚的圣骑士。明明应该处于她的死亡缠绕效果之下,却能够发动这一连串的攻击。这对于少女而言,显然是无法理解的结果。
“啊。事实上……”
事实上,这个女孩子已经不是第一个提出这一个问题的人了。
不过,和之前那一次面对名为残响死灭的枪兵时,对对方所提出的询问选择沉默不同的是,高和倒是坦然地回答了对方的问题。
女孩子嘛,总是要有些优待的,就算是真的要在接下来干掉对方也是一样。
稍微拍拍自己的身体,高和揭晓了谜底。
没错,他现在的身体状况,虽然大致还是人类的模样,可是从某种意义上而言,却已经脱离了人类的范畴。
在此之前,因为等级的提升和萌力觉醒而获得的种族天赋,大概也是因为这样的状况而产生了稍微令人意外的变化……唔,该怎么形容呢?那大概就像是“连系统也没办法确认生与死的界限”而给出的答案。
于是,除了那个和普通人类稍微有些区别的“感知”技能之外,高和所获得的第二项种族天赋,也同样带有着类似的性质。
自利:解除一切对自己不利的控制、恐惧、魅惑、昏迷和移动速度限制效果,冷却时间3分钟。
事实上,人类的第二种族天赋,应该是名为“人类精魂”的被动天赋技能,这一天赋会使人类的意志力增加,对于各种负面效果提升10%的天然抗性。
在亡灵族的种族天赋之中,同样有着与之类似的,名为“亡灵意志”的天赋技能,效果是解除恐惧和魅惑类的技能并使亡灵在技能持续时间内对此免疫。
或许正因为如此,同时介于人类和亡灵之间的高和,才会意外地获得了这个奖两个种族的天赋结合在一起,效果却意外地变得格外强大的“自利”天赋。
说起来这个名字还真是……不然换成人人为己如何?
“不管怎么说,作为已经死过一次的人……才不会畏惧什么死亡……”
具体的状况并没有说明,而是以这样意味明确却又内容含混的话语给出了答案,让高和意外的是,在他眼中的死灵法师少女,脸上却第一次露出了释然的表情。
从一开始就在你的身上感受到了亲近的气息,是那个原因。
喂喂……等等,被一个死灵法师这么说果然还是不大妥当?
在高和稍微露出尴尬表情的同时,死灵法师却又平静地打出了另外的文字来。
那现在……你要杀死我么?
(p。s:人类精魂本来是加精神的……不过咱把精神属性给去掉了,想想看精神果然还是加异常状态抵抗更符合现实嘛……)
。
八十五 这个时候应该用什么表情面对呢?()
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(电脑坏了……苦逼ing,先更一章,明天去修电脑。)
杀还是不杀,在如今的状况之下已经完全构不成任何问题。
连续击杀了对方小队的两名队员“蝴蝶”和“黯灭”后,剩下的僵尸少女散华以及狂战士“夜叉”大概也无法再构成什么威胁。
事实上,现在,少女夜叉就在距离南宫土狼不足10码远的距离,气喘吁吁地半跪在地——刚刚在干掉突袭的黯灭同时,高和顺便把光环切换到反弹伤害的惩戒光环,这让攻击频率飞快和疯狂的少女吃了老大一个亏。
而散华那边也是差不多,抛弃了一部分身体的她除非把自己整个拆掉,否则同时面对来自黑雪公主和桐谷春雪的攻击,她接下来绝对连10秒钟都坚持不到。
尽管如此,当被少女问起这样的问题时,作为此次战斗胜负的主导者,高和还是陷入了短暂的迟疑。
……你要杀死我么?
仿佛谈论着的不是自己的死亡,而只是一件微不足道的事情一般,死灵法师“油库里”的可爱脸蛋上仍然连一点点表情波动也没有,只是又轻轻敲出了这样的文字来。
说起来……这个女孩子,倒是和那个叫九九八的面瘫成就少女的性格差不多。
“喂蛋,你还在那里干什么!赶快解决那个死灵法师!”
终于放弃旁观的姿态,转而加入痛打落水狗战斗的巫女大小姐诸葛凛。一边毫不客气地将生命值只剩下一点的夜叉干掉,一边对高和大呼小叫。
用游戏中的标准术语,诸葛凛现在的行为就是抢荣誉收人头。问题就在于,对此当事人南宫土狼除了苦笑之外大概也只剩下无奈了。
“那种事情我当然知道!”
看到诸葛凛在解决了自己那边的问题后,居然还跃跃欲试地打算过来“帮忙”。高和只能向眼前的死灵法师少女露出了一个歉意的表情,然后再次高举起手中的战斧。
虽然心中也想过暂且放过这个女孩子一次,只是……高和虽然相信她“不喜欢战斗”的话语,却无法保证,这个女孩子在将她的队友们复活过后,剩下的几个女孩子也会有着同样的想法。
既然如此,为了接下来的副本顺利,也为了不横生枝节。当然……最重要的是为了让那个诸葛凛少来添乱,高和也只能辣手摧huā一次了。
在他接下来的攻击下,完全没有还手而安静死去的死灵法师少女,居然还在生命值归零前,用白净的葱指在悬浮于眼前的虚拟键盘上,飞快敲出了一行符号——
╮;
八十六 从不放弃,永不贪婪,绝不需求——全都分解!()
(电脑还没拿回来……今天还是一更,明天开始爆发,就是这样。)
正如之前黑雪公主所推测的那样,被诅咒的塞雷布拉斯是擅长召唤,自身能力则偏向魔法类的boss。
如果说擅长召唤这一点刚好被高和的战斧“破坏者”克制的话,那么,塞雷布拉斯那具已经死亡的身躯上所附着的诅咒,同样也让他在面对高和时显得格外脆弱。
这一场战斗几乎毫无悬念,虽然从一开始塞雷布拉斯就开始使用自然类法术攻击和召唤大量树人来协助战斗,可是,在高和手中战斧高频触发的大风车下,这些树人完全无法对小队造成什么威胁。
而这一次,和黑雪公主比拼输出的高和,更是发挥出了圣骑士在面对亡灵和恶魔类敌人时可怕的伤害力,就算抛开小怪部分的伤害数据,他的dps也远远地将黑雪公主甩开出去老远。
审判!
十字军打击!
驱邪术!
愤怒之锤!
圣光干脆地粉碎了塞雷布拉斯身体上的诅咒,并帮助他的灵魂摆脱了邪恶的束缚,从那具已经死去的躯壳之中脱离了出来。
我……从诅咒中解脱了。
亲眼目睹塞雷布拉斯剩余的5000余点生命值被高和以这样连贯而又不留余地的技能完全清空时,就算是诸葛凛和南宫土狼,也不由得微微长大了嘴巴。
在一轮技能之中……打出超过5000点的伤害?
和刺客这类技能大多没有cd,能量也可以持续恢复的“永动机”不同。圣骑士的技能大多有着时间长短不等的cd,因此伤害输出也必须依赖着对技能cd的精确计算来进行循环。
像是刚刚高和所使用的技能之中,审判的冷却时间是8秒。十字军打击是6秒,驱邪术的冷却时间足足有15秒,愤怒之锤更是只能够在敌人生命值低于25%时才能使用而且有着10秒的冷却。
每个技能的使用都有着一秒钟的公共cd间隔。如果不计算好每个技能的冷却时间,就会出现“同一时间有两个技能冷却完毕而只有一个可以第一时间使用”的状况,从而导致浪费技能的冷却时间。
当然,虽然听上去很复杂,事实上一般而言,和刺客盗贼那种拥有固定输出循环的输出职业比起来,圣骑士的战斗,更像是在弹钢琴……唔。在很久以前还有另一种更通俗的说法——“滚键盘”。
哪个技能冷却完毕用哪个,哪个技能伤害更高就优先使用哪个,哪个buff需要保持就优先使用哪个。
在将“计算”简化成“选择”后,题目看上去就变得简单起来了。
事实上,高和所使用的,正是这种输出方式。
如果说他比其他同样使用这一方式的人更强的地方在哪里,那大概就是……他对公共cd的利用和掌控更为娴熟吧。
在确认自己的dps数据的的确确是排在小队第一后。高和稍微松了一口气。
还好,这一次没算丢脸,总算是稍微挽回了些男人的面子。
如果敌人是这种亡灵类的boss却还在伤害输出上输给了黑雪公主这个女孩子的话,高和觉得自己果然还是删号重练比较好。
只是,当他转过脸时。却看到了南宫土狼和诸葛凛那略微显得有些僵硬的表情。
“你们那是什么表情啊?”
高和漫不经心的询问,几乎是立即就遭到了诸葛凛的反击。
“那……那种话应该我来问才对!你刚刚那算是什么啊!哪有人一口气打出5000点伤害这么夸张的!”