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魔法免疫,其他系魔法抗性提高100%,持续3秒,消耗mp:800。
特殊物品 不占装备格 可升级
萨芬尔的信赖 胸章 特殊装备 需求等级:无
品阶:天阶神器
四项基本属性提高10%
气血恢复速度+10
攻击速度+10
移动速度+10
异常状态抗性+10
附带技能:
魔狼的守护
技能说明:
随机召唤60…120级的魔狼,如召唤出60级的铁背苍狼,召唤数量为14只,召唤出70级的铁爪灰狼,召唤数量为12只,以此类推,等级每提升十级,召唤数量减少两只,召唤出120级的寒冰蓝狼,则只能召唤两只,
召唤后,召唤者可以指挥召唤出来的魔狼完成一些简单的任务,如守卫,巡逻,反击等等,每次召唤,需消耗神力值500,没持续一秒,需要消耗神力值50,最多持续10分钟。
该技能冷却时间为24小时。
特殊物品,不占装备格,不可升级
技能名:暴灵击 技能属性:主动(原精准暴击)
品阶:灵级 等级:中级 熟练度:59738000
技能说明:由于具有不凡的悟性且经过不断的实践,领悟了精准暴击技能,经过神的凝练之后,获得了更加强大的力量。
该技能开启后,攻击力提升200%,并且100%对敌人弱点进行致命打击,无视防御,伤害效果为当前伤害能力的500%。敌人弱点被攻击后,有2%几率出现一击致命,50%几率出现连续失血,50%几率出现其他负面效果。10%几率可产生剑气攻击,可以使当前目标背后十五米距离目标受到300%的伤害,无视50%防御。
品阶可提升。
该技能为主动技能,消耗mp50点/次。
限制:必须装备武器。
技能冷却时间,24小时。
该技能是自我领悟技能,无限制。
技能名:闪灵击 技能属性:主动(原闪袭连击)
品阶:灵级 等级:高级 熟练度:1999920000
技能说明:由于具有不凡的悟性且经过不断的实践,领悟了闪袭连击技能,经过神的凝练之后,获得了更加强大的力量。
该技能开启后可瞬间连续向目标刺出五剑,技能持续时间内,物理攻击力提升50%。第一次攻击给目标造成120%伤害,第二次攻击给目标造成140%伤害,第三次攻击给目标造成160%伤害,第四次攻击给目标造成180%伤害,第五次攻击给目标造成200%伤害。0。2%几率出现一击致命,20%几率无视防御,50%几率无视50%防御。
10%几率出现溅射伤害,作用范围5*5,除当前目标外,区域内其他目标将受到连续两次150%伤害,0。1%几率出现一击致命。
该技能为主动技能,消耗mp70点/次,需近身释放,每次可攻击一个目标。
限制:战士职业技能。
技能冷却时间,120秒。
技能名: 灵识之触 技能属性:主动(原认知)
品阶: 灵级 等级:高级 熟练度:1538818000
技能说明:由于具有不凡的悟性且经过不断的实践,领悟了认知技能,经过神的凝练之后,获得了更加强大的力量。
该技能开启后可以通过灵魂之力的加持,获得100米内不高于当前等级15级的目标详细资料,并有一定几率查看到目标弱点或其他更详尽信息,有25%几率获得不高于当前等级25级的目标详细资料;可通过观察得到相关生生活技能所需资源的资料,目前可获得高级资源的详细资料,有一定几率获得大师级资源的部分资料。
具有一定几率探明装备的属性,仅可观看但不属于鉴定技能。
具有极小几率看到陷阱。
具有微小几率获知矿脉信息。
具有微小几率可发现潜行目标。
该技能为主动技能,消耗mp8点/次,持续时间:10秒。
技能冷却时间,40秒。
技能名: 化灵虚体 技能属性:被动(原避让)
品阶:灵级 等级:中级 熟练度:9883 10000
技能说明:由于具有不凡的悟性且经过不断的实践,领悟了避让技能,经过神的凝练之后,获得了更加强大的力量。
被攻击后有0。1%几率化为虚体,除免疫攻击外可直接向对方发动进攻;有0。5%几率急退从而完全避让对方攻击;有2%几率使伤害降低50%。本技能可与其他技能叠加。
该技能为被动技能,消耗mp2点/秒。
技能冷却时间,无。
技能名:风神剑舞 技能属性:主动(原风炫舞)
品阶:神级 等级:高级 熟练度:291840000
技能说明:由于具有不凡的悟性且经过不断地锻炼,且具有风元素的认可,从而成功的领悟了风炫舞技能,可引发风元素的力量,瞬间发挥出超强的攻击消灭敌人,经过神的凝练之后,获得了更加强大的力量,技能最终进化为神级。
该技能为范围性攻击技能,覆盖范围为15*15。
在风之精灵的帮助下,对范围内的目标进行连续性的攻击,每次攻击可对目标输出当前物理攻击力的220%及最大魔法攻击力的180%的总和的伤害。目前技能等级下,可对每个目标发出七次攻击。0。3%几率一击致命,15%几率无视防御。
对单体目标也可施展本技能,但5*5范围之内目标必须是唯一个体,每次攻击可对目标输出当前物理攻击力的300%及最大魔法攻击力的总和的伤害。目前技能等级下,可对每个目标发出8次攻击。2%几率一击致命,50%几率无视防御。
技能冷却时间,300秒。
神降:
神级技能,初级。召唤至高神的分身,为拥有者消灭眼前一切阻碍。使用该技能,拥有者等级…3。技能冷却时间:30天。
化身:
灵级技能,初级,使用后可将自身变化为另外一种形态,变化后可另行设定名字、职业,等级无法变化,须另行搭配相关装备,使用技能及维持技能效果不消耗mp。变化形态可以随时取消。使用化身形象时,相关状态与主体无关联。限制:无法获取、使用转化后职业技能,一次变化后即绑定,除非死亡否则无法重新变化其他形态。转化形态须24小时冷却时间。
狼王的尊严
狼王的尊严,释放后攻击力提高20%,防御提高35%,敏捷提高35%,格挡几率提高10,持续时间10秒,消耗法力值200,冷却时间10分钟。
神光:
神级技能,初级,发出一道光芒,保护拥有者全身,10秒钟内免疫一切伤害。冷却时间:时,不消耗mp。
神威:
神级技能,初级,发出神的威压,震慑一切生灵,使之陷入定身状态,拥有者的等级、品阶决定了技能的威力以及持续时间。冷却时间:60分钟,不消耗mp。
装备后即绑定,不可交易不能掉落。
秩序之剑 属性:被动技能
品阶:神级 等级:初级
秩序掌控者职业的专有技能。
职业基础技能,每次攻击均可发挥120%的攻击力,对阵营目标附加额外伤害1000点。
技能名:战神的杀戮 技能 属性:主动
品阶:神阶 等级:高级 熟练度:0/60000 技能性质:p vs e
技能说明:因灵阶技能剑荡八方与战神之怒同属战神技能,因此得到融合,生成新技能战神的杀戮。
该技能使用后,全属性提高50%,持续18秒,在20*20范围内,形成一片怒火之海,火焰将爆发出无与伦比的力量,爆炸开来,不断给敌人带去双重的魔法伤害!同时,天降剑雨,形成犀利的物理攻击,7秒内,火海与剑雨可连续进行七次攻击。
使用技能,需要消耗mp800点,技能cd时间为120秒。
技能可升级。
秩序之荣耀属性:主动技能
品阶:神级 等级: 初级 熟练度:0/20000
秩序掌控者职业的专有技能。
因信仰秩序,而获得荣耀的力量,使用该技能后,暴击几率提高20%,持续10秒。
每次使用,消耗mp值100点。技能冷却时间:时。
技能名:冲锋陷阵 技能属性:战阵技能
技能品阶:中级 技能熟练度:0/5000
技能说明:
群体性战阵技能,使用该技能后,本队兵士可以,爆发勇气,冲撞敌军,并能产生群体效果,目前等级下,可提高防御力10%、移动速度20%。
使用限制:必须拥有军衔,且本队最低有3名士兵。
技能可升级。
技能名:冰封大地 技能 属性:主动
品阶:灵阶 等级:初级 熟练度:0/10000
技能说明:阴影裁决者的终级技能之一,因强行学习,所以,技能品阶下降,当熟练度不断增加,品阶也会得到提升。
抽取全身的魔力,射出一只魔法箭,当前等级下,能够使目标周围10*10范围内的一切物体被寒冰笼罩,并且受到3次攻击,每次攻击为当前最大攻击力之和的150%。
技能结束后,范围内所有生物,被冰封三秒,随后五秒内,移动能力下降50%。
使用技能,需要消耗mp600点,技能cd时间为120秒。
技能可升级。
加速是提高移动速度和攻击速度的,属于buff技能,不过是被动常态技能。
技能名:黑暗掌控 技能属性:主动
品阶:神级 等级:初级 熟练度:1/20000
技能说明:阴影裁决者的终极技能之一,它拥有着掌控黑暗的神秘力量。
使用本技能后,可以使自身暂时拥有黑暗属性,在15秒内,可以隐形,隐形状态下,无法被攻击,主动发起攻击后,隐形效果失效,隐形期间,可以抗拒任何神级一下查探技能。
通过吸收大量黑暗元素,在十五秒内,使攻击附加与攻击力等同的黑暗攻击。
在十五秒内,攻击力提高30%,受到的物理伤害降低20%,黑暗系魔法攻击免疫,其余各系魔法伤害降低50%,圣光系魔法伤害提高100%。
使用技能,需要消耗mp800点,技能cd时间为时。
此技能可升级。
技能名:阴影匿踪 需求职业:阴影裁决者 需求等级:70级
品阶:灵级 等级:中级 熟练度:1211/20000
技能说明:
这是阴影裁决者职业的专属技能。
使用这个技能后,能够在瞬间开辟一个通往平行空间的时空隧道,可在平行空间内停留十秒,在这段时间内,可以看到主空间情景,但是无法通话,无法干预,同时,享受攻击免疫、探查技能免疫、状态技能免疫属性,可忽视绝大多数攻击,该属性为相对属性,除了特殊的空间技能外,如果使用其他类型技能,即使攻击方有无视免疫能力,也绝对无法受到攻击。
特殊的空间攻击技能,如果具有无视免疫功能,也能攻击到使用者,但是,可以忽视80%伤害,只要受到攻击,就会自动脱离平行空间,返回主空间。
时间结束后,自动脱离平行空间,返回主空间,返回主空间后,无技能僵直时间。
使用该技能需要消耗200mp,技能瞬发,无延迟,cd时间为20分钟。
技能名:阴影破灭箭 需求职业:阴影裁决者 需求等级:85级
品阶:灵级 等级:初级 熟练度: 1/10000
技能说明:
这是阴影裁决者职业的专属技能。
使用这个技能后,能够阻碍瞬间制造一个由黑暗能量制造的阴影,覆盖范围15*15,在这个阴影中,将充斥由黑暗能量凝结而成的箭矢,这些箭矢无视防御,而且忽视目标的免疫能力,在目前等级下,技能持续时间内,可以进行3次攻击,每次攻击都将提高使用者150%的攻击力。
当使用者等级达到90级时,可以进行4次攻击,每次攻击都将提高使用者160%的攻击力。
使用该技能,将消耗300mp,技能引导时间0。5秒,技能僵直时间1秒,当前等级下,技能持续时间4秒,冷却时间100秒。
技能名:秩序之战斗专精 属性:被动
品阶:神级 等级: 无 熟练度:无
技能说明:秩序掌控者职业的专属技能。
学习该技能后,可以更好的把握战斗节奏,提高攻击速度20%、攻击力提高20%、格挡几率+1、暴击几率+1。
不可升级。
技能名:秩序之平衡光环属性:主动
品阶:神级 等级:初级 熟练度:0/30000
技能说明:秩序掌控者职业的专属技能。
在秩序之力的作用下,产生一个平衡光环,目前等级,光环覆盖面积半径为3米。
在光环内的友好阵营成员,可以得到秩序之力的护佑,攻击力提高10%,生命提高15%。
在受到攻击时,有5%几率,吸收50%攻击;有1%几率,吸收对方攻击,补充本法体力和生命;有0。1%几率,全额反弹对方的攻击。
释放本技能需要消耗自身mp最大值的20%,技能释放成功后,每持续一秒,需消耗50mp。
技能cd时间为时。
技能可升级。
技能名:秩序之神灵的愤怒属性:主动 使用限制:pve
品阶:神级 等级:初级 熟练度:0/50000
技能说明:秩序掌控者职业的专属技能。
使用该技能,可以在秩序之力的牵引下,召唤一个神灵的力量,结合技能释放者的攻击力,以释放者为中心,在20米半径的范围内,形成剑雨与雷霆的攻击,目前等级下,可以各攻击一次,攻击力为当前物攻与魔攻最大攻击力的两倍,并额外增加5000攻击力,攻击后,10%几率使目标破甲,10%几率使目标麻痹5秒。
pvp模式下,各项指标降低50%。
释放本技能需要消耗800mp,pve模式下cd时间为时,pvp模式下cd时间为2小时。
技能可升级。
技能名:秩序之斩空剑 属性:主动 限制:pve
品阶:神级 等级:初级 熟练度:0/50000
技能说明:秩序掌控者职业的专属技能。
使用该技能,可以在秩序之力的牵引下,可以释放三道剑光,给远方的敌人以致命的打击,当前等级下,最远可攻击15米外的敌人,每道剑光的攻击力相当于施放者全部攻击力之和的120%。
pvp模式下,只能产生一道剑光,攻击十米外的敌人,剑光的攻击力相当于施放者全部攻击力之和的100%。
释放本技能需要消耗300mp,pve模式下cd时间为5秒,pvp模式下cd时间为10秒。
技能名:秩序之无双剑刃 属性:主动 限制:无
品阶:神级 等级:初级 熟练度:0/50000
技能说明:秩序掌控者职业的专属技能。
使用该技能,可以在秩序之力的牵引下,可以让攻击带有神之光辉,给敌人以致命的打击,当前等级下,攻击力提高10%,每次攻击,附加1500点神光攻击。
释放本技能需要消耗60mp, cd时间为2秒。
技能名:神隐术 属性:主动 限制:无
品阶:神级 等级:初级 熟练度:0/20000
技能说明:
使用该技能,可以将自己融化在空气之中,无论是阴影、黑暗还是阳光,都可以达到隐身目的,在技能期间,隐身效果不可打断,神级以下探查技能无效,当前等级下,初次被攻击无效,可隐身发起攻击三次,第四次攻击时失去隐身效果。
隐身时间为等级*5秒。