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在他旁边的约翰刚刚从次元口袋里掏出条毛巾好好擦了把脸,并且打开腰上的水囊喝了口,总算缓过点劲儿来了。
安一指抽了抽鼻子。
约翰水囊里装的不是水,而是酒。
也对,俗话说酒壮怂人胆。
约翰已经怂到不能再怂了……
刚好壮壮胆。
“酒?很烈吗?”
约翰不好意思的挠挠头:
“来之前我特意找的,酒馆老板说这是全城最烈的酒,一大杯喝下去连矮人都能灌醉,你要不要来点?”
“不用,我不喝酒。不过,它倒是提醒我了”
“嗯?提醒什么?”
约翰完全不知道刚才安一指在烦恼什么。
“油腻术”
视野中一片黑暗,安一指只能凭感觉控制油腻术的起效范围。
“炽焰法球”
同时,他又招出一颗炽焰法球丢过去点火。
呼!
被点燃的魔法油脂腾起一片火海……其实也就不到三平方米的范围。
有了这么一个另类的大号光源,至少照亮了大部分火炬光圈外面的黑暗。
不出安一指所料,几只迷宫鬼影正埋伏在那附近,突如其来的火光令它们发出诡异的尖啸,唰唰唰几下便逃的无影无踪,重新躲回黑暗中了。
尽管只是惊鸿一瞥,安一指大致上看清了迷宫鬼影是什么样的。
它们共四条腿,有个昆虫似的大肚子,身形类似螳螂,弥漫着模糊不清的黑雾。两支拥有两道转折的干瘦前臂,以及贴了三对暗红色复眼的‘麻将脸’。
移动方式非常特别。
处于光照中时,它们会用四条长腿连滚带爬的逃离光源,就跟被狗撵的似的……
而一进入黑暗,那四条腿就会化作一团阴影,连同身体一起贴着墙壁无声无息的高速移动。
怪不得神出鬼没的,凭借这种移动方式,玩偷袭实在不要太简单。
油腻术虽然易燃,配合炽焰法球能凑合当个AOE范围攻击用,但毕竟不是专门用来放火的。再加上迷宫里似乎有一些莫名其妙的禁制,魔法油脂仅坚持了不到三秒就燃烧殆尽了,完全不够安一指走出火炬光圈范围并施展光亮术的。
当然,问题不大。
安一指只要掐好时间自然可以在点燃油腻术的同时施展光亮术。
他走了两步,来到光圈边界处,准备故技重施。
“你疯啦!当心”
约翰大惊失色,连忙把安一指又拽了回来。
这就属于两人之间的沟通问题了,安一指不得不把刚刚的所想统统对约翰解释了一遍。
后者露出恍然大悟的神色,随后又有些疑惑的说:
“我明白你想做什么了,可我会群体黑暗视觉法术啊”
安一指:“……”
你不早说!
其实约翰早就告诉安一指他会群体黑暗视觉法术了,只不过他表现的太过弱鸡,安一指下意识的忽略了他。
当黑暗视觉法术加持成功时,安一指也算体验了把精灵矮人这类少数种族的待遇。(这两个种族自带黑暗视觉天赋)
并不像他想象中的那样类似夜视镜的效果,看什么都是绿色的,而是突然视野中的东西亮了不少。
就跟用遥控器调节电视的亮度似的,有些地方又有些微妙的不同,不太好形容。
该亮的东西,比如火炬什么的,跟平时没多大区别,而本来就暗的地方却又看的很清楚了。
借助黑暗视觉效果,安一指看到他们前方的通道里三三两两的,少说十七八只的迷宫鬼影。
或站或立,还有的倒掉在头顶,全都默默的注视着光圈中的两人。
这让安一指想起落入狼群包围圈的野牛。
不过对方很谨慎,显然之前那一发咆哮术让迷宫鬼影们心生警戒。所以没有太过靠近,隔着大概十多米的距离。
能看见,跟看不见完全是两种心态。
“光亮术”
既然还有不短的安全距离,安一指也就大大方方的走出光圈范围,施展了光亮术。
本见到安一指踏出‘安全区’的迷宫鬼影快去冲过来,刚好此时光亮术的效果启动。迷宫鬼影们又用比来时更快的速度退了回去。
安一指选择将它们逼退,而不是挨个弄死的原因就在于他对迷宫鬼影的特性知之甚少。
玩意把它们逼急了,硬是顶着光亮冲过来怎么办?
约翰只说过它们惧光,而不是被光照到就会挂。
稳妥起见,哪怕能清楚的看到迷宫鬼影在自己四周徘徊,也全当它们不存在,一步一步利用光亮术造成移动‘安全区’前进。
安一指能当它们不存在,约翰却不行。
他可没安一指那么强大的心脏。
老实说他快被吓尿了……
死死的抱着安一指的左臂,有点动静就会缩缩脑袋,活像一只受惊的兔子,趴在窝里瑟瑟发抖,生怕迷宫鬼影扑上来。
而安一指表示日了狗。
两个男人不得不抱在一起本来就够肝疼的了,安一指竟然从左臂上还感觉到了一点点柔软……
甚至尺寸似乎比林灵琳还大!
林灵琳ORZ……
话说约翰到底是男人还是女人啊!
要说他是男人吧?竟然有胸,如果是女人吧?脖子上又有明晃晃的喉结。
关于约翰的性别,安一指有两种猜测。
1,他是伪娘。穿女装能让各位基佬求交配的那种!
2,他是人妖,还是变性失败的案例。
如果他是第一种,安一指表示事宜从权,就当约翰是个妹子,这样一想就平衡多了。
不用怀疑,他性取向很正常,不好那口儿。
如果他是第二种的话……
安一指感觉像是被狗日了……
这种想怒而甩掉约翰的心情让安一指想起了一个网上的段子。
你女朋友有JJ。
而且比你大。
那不是更好么?!
卧槽!不行。我真的不好那口儿!不好的!
怀着这种别扭又蛋疼的心情。两人避开路上的火炬,终于来到了迷宫的第一个岔路。
总共五条路,分别通往五个方向,而且每一条从路口看都差不多。
要说第二层最让安一指头疼的不是攻击方式难以防备的迷宫鬼影,也不是抱着他左臂不松手的约翰,而是迷宫!
纵观RPG游戏,无论单机还是网游,但凡迷宫都是令安一指最头疼的设定,没有之一。
再强大的怪物也有弱点,再逆天的难度亦有攻略,但迷宫怎么整?
他曾经玩过一个古老的RPG游戏,当走进一个名为将军墓的场景时……没有然后了,这货一直到现在都还没走出来。
安一指自知自己走迷宫的水平有多悲催,他向约翰问道:
“走哪条?”
“我有个办法,可以试试”
后者轻轻放开安一指的手,从次元口袋里掏出一根似金非金似木非木的魔杖来。
话说那一瞬的寂寞感是怎么回事!我真的不好那口儿啊!
约翰没有注意到安一指有多纠结,他把魔杖扔到地上:
“感知出口”
魔杖咕噜咕噜滚了两圈,指向……
第七十章 什么?竟然是迷宫?()
网络游戏比起单机最大的特点就是其快餐性,突出一个爽字。
甭管什么鸟剧情什么新奇玩法,而且对玩家技术的要求也不能很高。毕竟要照顾众多手残脑残以及小学生……
就拿安一指来说,他以前玩个什么白金再重置剁手版的游戏,拉林灵琳一起打AI都被虐的找不着北,也就不用指望他懂得什么神操作。
至于MMORPG,大多数都有自动寻路功能,开发商恨不得将任务目标都贴玩家脸上。剧情有多宏大,多唯美之类的很少有人关注,只要玩起来够爽就行了。所以很多人玩网游一直到弃坑也没弄明白它讲的是什么故事。
再一问你对这游戏的那个部分印象最深刻啊?
也就剩下刷装备和PK了……
这也是单机游戏玩家很鄙视网络游戏玩家的地方,说他们没有深度。
比如某些以虐人著称的游戏,玩家被开发商折腾的死去活来,但依旧给了个大大的好评。脑残粉多了去了,续作一发售就跟过年似的普大喜奔,令很多不明真行的吃瓜群众纷纷表示他们该吃药了。
安一指现在也感觉该吃药了……
因为他正在被虐……
试炼之塔第二层的迷宫格外难走,也不知道是安一指的方向感不够,还是设计者故意刁难人。不是错觉,安一指觉得自己正在来来回回的兜圈子。
但凡奇幻类作品,不论影视小说游戏等任何载体,多半都会有迷宫,怪物和宝物。没这三样的冒险故事那能叫冒险吗?
勇敢者的世界也不能免俗,而且玩的很溜……
时间已经过去了一个多小时,一次性双向油灯都用到第二个了。除了围观他们绕圈的迷宫鬼影换了几波外,两人的处境没有任何变化。
“什么时候是个头啊……”
再这么跟没头苍蝇似的一样乱转,等他们走出去,考试早结束了。
“要不,我再试试感知出口法术?”
约翰又一次拿出魔杖,跃跃欲试道。
“免了吧,指望你那法术,还不如我的直觉靠谱”
事实上,安一指的直觉在走迷宫方面就没靠谱过!
当年他还是萌萌哒15岁中二少年时曾经陪林灵琳去了公园里新落成的篱笆迷宫。
我们都知道,十多岁正直青春期的男生在妹子面前表现的有多二,有时候喜欢一个妹子通常都用恶作剧的表达方式来吸引女生的注意力,比如在铅笔盒里扔个毛毛虫啥的。
何况那时的安一指不仅正直青春期,还特别中二……
当时借着灌木的掩护,安一指几个闪身就消失在了迷宫深处,假装不经意间与林灵琳走散了,其实他打算暗暗跟在林灵琳后面,看她惊慌失措时再跳出来拯救世界。
嗯,想的挺美,问题只有——林灵琳没迷路,他迷路了……
最后还是被一泡尿憋的不行,没辙只好吹哨请工作人员进来把他领了出去,在林灵琳戏谑的眼神中直奔厕所……
所以说安一指不会走迷宫也是有历史遗留问题在里面,搞得他现在见到迷宫就觉着膀胱一紧!
万幸勇敢者的世界这类虚拟现实游戏不会有憋尿的感觉,不然这么一会儿功夫安一指还不一定要去多少次厕所呢。
“又是死路,掉头,回上个路口。这次走中间那条路”
安一指一脸牙疼的看着眼前的墙壁,扭脸回去。
有人会觉得,走迷宫有什么难的?死路就换一条再走呗,总能走出去。
对!理论上没错,但迷宫这玩意尤其是亲临其境的进去时就没那么容易了。各种完全相似的景物,外加设计巧妙的视觉错觉,让人的判断力和记忆力直线下降。
如果真有那种完全不受影响,第一次玩就能快速通过迷宫的大神——请收下我的膝盖。
再连续被绕回入口好几次之后,安一指他们终于想到了一个好主意。
做记号!
这样不就可以轻松的记住那里走过,那里是死路了吗?
嗯,他们就是这么被绕懵逼的。
迷宫鬼影不仅仅被用来当做奇袭考生的怪物,还跟勤劳的清洁工一样,非常自觉的打扫着任何迷宫中不该有的东西。
道德素质比那些喜欢随手乱丢垃圾的人高了何止一个百分点——前提是它们有道德素质…。。
丢在地上做标记用的杂物一转眼就会被那些迷宫鬼影当零食吃了,就这么一会儿功夫,安一指损失了三支拖把和七只袜子…。。
一大帮迷宫鬼影就跟等着投食的锦鲤似的眼巴巴的瞅着安一指把第八只袜子扔地上,换了谁也没办法再接着扔。
安一指一发狠,从次元口袋里掏出个金属的折叠凳,哪知道迷宫鬼影连金属都能吃。刚放下没走多远,凳子已经被啃的就剩个腿儿……
最终,折腾了半天安一指还是找到了做标记的办法,那就是用圣水。
乳白色的圣水质地粘稠,有点像乳胶。涂在跟煤矿似的墙上比较显眼,并且在黑暗中还会散发出莹莹白光。更重要的是,迷宫鬼影作为不死生物,他们没办法碰圣水!
这回安一指放心了,走了两圈回来发现记号还在甚是欣慰。成功的排除几条死路,他觉得自己正朝着出口步步逼近。
不过,迷宫鬼影对圣水确实没辙,不代表其他人对圣水也没辙。
第二层可不只有安一指跟约翰两人……
虽然没遇到先他们进来的博德纳和比利,但随着时间的推进,越来越多的考生通过第一关的战斗测试,来到了第二层。
他们通常都是几人一组,早在考试前就已经商量好了结成攻守同盟,共同对付考试。
其实这也是系统给玩家设计的通关帮助之一。
毕竟换成一个不会光亮术的玩家进这种迷宫不就抓瞎了嘛,这时只要玩家发挥人格魅力与交涉技巧就可以暂时加入NPC的队伍中。
安一指的人格魅力不咋样,或许跟安一指在第一关开赌局赢了他们的东西有关,总之他们遇到的几批NPC中没有一个愿意停下来接纳他们的。
更有甚者,还对圣水标记做出不同程度的破坏,甚至伪造错误的路线!
规则确实规定了不能互相攻击,但没说不能互相给对方使绊子啊。
在第四次发现圣水标记被人修改破坏后,安一指阴着一张脸,跟谁欠他几百万似的。见了谁都想挑衅,能战个痛发泄一下就更好了。
“你就让我试试吧,这次肯定能行”
约翰还不死心,他非常相信那个感知出口的法术。
法术效果上明明白白的写着‘为施法者指示最近的出口’。
对!那个法术确实指明了出口。但请不要无视‘最近的’一词!
尼玛法术施展出来所指的方向是他们进来的地方你敢信?
19次绕回入口,其中7次都是坑爹感知出口的锅!
“试吧试吧,我想想其他的办法”
得到安一指的首肯,约翰兴高采烈的跟那什么似的,真不知道他到底高兴个什么劲。
而安一指本人呆在原地解下次元口袋翻看,试着找出一件能帮他们摆脱困境的道具。
30立方的空间有多大?
单单只看数字恐怕没有实感,如果装上水,能装30吨。以平均每人每天差不多用100升水来计算的话,够一个人用一个月的!
这么一来,30立方空间的次元口袋确实很大了。但对于安一指而言,30立方仅仅不过是刚好够用……
问题也就在这,常用的东西,比如盾之书、永恒光之书、火蜥蜴的刻印之书(怎么都是书?)都放在次元口袋随手可得的地方。而另一些像之前安一指给约翰的一次性双向油灯就不知道丢在哪个角落了。
里里外外翻了十多分钟,安一指也没找到合适的道具。逼得安一指疯狂的使用无序练成,看能不能当场造出来。
材料当然就是第一层开赌局赢来的不值钱素材……
“找到出口了!这次肯定没问题”
“别再带我回入口就行”
安一指把炼成失败的副产品皮搋子丢进次元口袋后说道。
“这次肯定没问题,我反复测试了好几遍”
约翰也逐渐习惯了周围围观的迷宫鬼影,比刚进