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网游重生之超级猎人-第101部分

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    找谁呢?

    石鑫看向了旁边的猎人,这可是和自己职业一样的人型野兽,拥有着大量的射击天赋猎人才拥有的技能。

    兽魂附体解除,和猎人再次进行。

    石鑫耗费了一枚珍贵的材料。将自己的技能重新设置了一下。

    与猎人进行兽魂附体,其实很不好,因为大部分的技能都是一样,因而不再显示,只有几个技能出现在他的面前。

    这些技能,都是射击猎人的一些天赋技能。对于兽王猎人来说,也不知道是不是能够配合的好。

    不过不管怎么说,这都是额外多出的伤害技能,虽然不是强化野兽的伤害,却能强化石鑫自己的伤害。

    作为一个兽王天赋的猎人,石鑫的伤害80%都可以说是来自自己的野兽,自身的伤害其实并不算多。

    这是因为他的技能主要都是让野兽去进行攻击,比如杀戮命令,还有各种爆发性的技能,也都是让野兽处于爆发状态,即使有着自身的强化,其实也非常的少。

    不过射击天赋中,自身的强化就很多,即使没有天赋的强化,来自射击天赋中的一些技能,也是需要石鑫自己这个猎人自身去打出来的。

    射击天赋的技能中,都是一些高伤害的技能,可以插入石鑫的兽王输出循环中,保证奥术射击和杀戮命令不断的情况下插入射击天赋技能,就可以提高很多伤害了。

    被石鑫选入战斗循环的几个技能分别是瞄准射击、奇美拉射击、蝰蛇射击这三个,然后在boss还剩余20%的时候,就是以致命射击为主要攻击手段,所有技能都要为其让路。

    因为这是猎人版的斩杀,暴击出来能打出万点的伤害,非常恐怖。

    几秒冷却就能打出去一次,直接就能带出极大的伤害,这一次石鑫甚至认为,可能就可以依靠这一个技能打过去了。

    “来吧。”

    石鑫调整了一下状态,开始准备进行新一轮的战斗。

    “大家喝药剂,技能准备爆发。”

    石鑫环视一周,看到大家都做好了准备,也就立刻大喊了一声:“开始!”

    坦克冲了上去,战神轰隆隆的飞奔过去,对准坦克开始猛烈的攻击,旁边的狂热和西门小官人不断的饿饿直叫,生命值不断的被打落到空血阶段,偶尔也有几次,花木兰的生命值也降落到空血的地步。

    这也是为什么团队没有让花木兰去换一个输出进来,就是因为两个副坦克太危险,偶尔会有治疗来不及的情况。

    不过石鑫没有去关注其他的事情,而是他自己在上手攻击boss的几秒后,立刻就感觉到了很大的不同。

    一种感觉袭上了心头,他认为,这一次或许真的能够打掉这个boss了。(。)

第233章 超级恐怖的伤害() 
第一次感觉到自身的输出能够如此的舒爽。

    石鑫激情澎湃的射出手中的箭矢,忍不住感概,难怪射击猎人在猎人里最多,这种自身打出伤害的爽快感,远比操控野兽攻击要激烈的多。

    打出最为紧要的杀戮命令后,石鑫开始读取瞄准射击技能,长达3秒并且阻碍了自动射击的伤害,瞄准射击带给了石鑫高达4000余点的恐怖伤害。

    并且在随后的十几秒内,因为附带的流血伤害,不断的给boss造成更多的伤害。

    随后就是甩出了奇美拉射击。

    奇美拉射击是射击天赋猎人的最重要的技能输出。

    就如同兽王猎人的杀戮命令,奇美拉射击同样也是如此,当技能好的那一刻,如果不立刻用出去,基本就代表着输出循环错误,伤害总体降低。

    不过因为奇美拉射击是瞬发技能,所以猎人只要明白冷却时间到了立刻就用,基本上也不会耽误事。

    奇美拉射击的伤害总共有3个部分组成。

    其一是自身的基础伤害,60级玩家本身的奇美拉射击伤害基础是1200点,随后需要加上自身属性所增加的伤害,比如攻击强度和敏捷。

    一般而言,石鑫只以自身的敏捷和攻击强度计算,能够为奇美拉射击带来大约1500点的额外伤害。

    除此之外,奇美拉射击的第三个部分,就是来自猎人的流血伤害和钉刺伤害。

    奇美拉除了伤害外,还有着独特的自身效果。

    每一个钉刺,奇美拉射击都会带来独特的效果。

    单纯的伤害,是来自毒蛇钉刺,吞噬效果为立刻刷新毒蛇钉刺的持续时间,并且对敌人造成所有钉刺的伤害——当前存在钉刺的持续伤害总共会造成的伤害。

    如果是毒蝎钉刺之类,奇美拉射击就会带来其他的效果。

    除了刷新钉刺的持续时间,同时也会刷新流血状态,不过奇美拉只会造成还残余时间的流血总伤害。

    总之。这也是石鑫为什么要在奇美拉射击前要释放瞄准射击,就是为了让奇美拉射击能够做到最大程度的伤害。

    单是这一个奇美拉射击,石鑫就打出了近5000点的可怖伤害,瞬间领先了所有队友的伤害。并且高居伤害第一位。

    奇美拉射击能够保持毒蛇钉刺和瞄准射击的流血伤害的持续状态,所以石鑫对于这两个技能就可以暂时不用放在心上。

    但是因为奇美拉射击需要消耗的的法力值很多,加上还有兽王天赋的技能,石鑫的法力值就用的飞快。

    原本还能依靠各种回蓝buff勉强收支平衡,现在却很快就用掉了很多。

    所以。蝰蛇射击就是最为重要的回蓝技能。

    虽然需要1。5秒的释放时间,打出去的伤害也只有70%的武器伤害——也就是还不如普通攻击,但是一来可以在其他重要技能冷却的时间释放,二来一次性恢复的法力值也不算少,基本上在打出几次,法力值就能足够好几轮的输出循环,所以也是自身输出循环中的重要技能。

    “嘶。”就在石鑫疯狂打出伤害的时候,白夜瞄了一眼伤害列表,忍不住倒吸了一口冷气。

    他现在的伤害已经很不错,打出去的输出基本上都能在前5徘徊。

    但是与石鑫相比。差距简直大到了难以想象的地步。

    只是战斗才开始了十几秒钟,他就看到,自身才打出两万不到的伤害,而石鑫总体伤害就超过了七万。

    而且在他看来,这赫然只是普通状态打出的伤害,如果爆发起来,说不定还能再上涨50%以上的伤害。

    特别是那传说级饰品的恐怖增幅,短期内伤害直接暴增一倍都是有可能的。

    如果全部爆发起来,根据前面几次的估算,白夜相信。在15秒的爆发时间内,能够打出40万以上的伤害都是极有可能的事情。

    这种伤害太恐怖了,但是有了这样恐怖的伤害,白夜的内心也猛然安定了下来。

    这一次;boss应该能够打掉了。

    石鑫这边也是信心满满。他只是估算了一下,多出了几个输出技能,他的伤害就增长了大约30%,因为敏捷属性极高,带来的攻击强度也很多,射击天赋技能的成长也高的厉害。

    由于石鑫自身的兽王天赋。其实很多属性都浪费掉了——或者不能说浪费,因为很多属性按照比例给予了人型野兽,让它们更加强大,但是石鑫自身对于这些属性确实没有太多的利用。

    自身的攻击才占据20%的输出伤害,就可以看清楚这一切了。

    而当了可以让自身属性完美发挥出来的射击天赋技能的时候,石鑫的伤害就仿佛打开了开关,瞬间淋漓尽致的发挥出来。

    伤害暴增的后果,就是石鑫看到boss的生命值迅速下滑。

    在还有40秒的时候,战神的生命值就只余下了100万不到。

    “可以了!”

    花木兰满面都是笑容,忍不住嘶声呐喊:“大家再努力一点,爆发起来!爆发!让我们的伤害溢出!”

    在花木兰的高声嘶喊中,石鑫他们开始吞下爆发性的药水,释放爆发性的技能,所有的一切都被释放了出来。

    这样的情况下,所带来的输出是极为恐怖的事情。

    石鑫的传说级饰品技能全部使用,各种提高伤害的技能也都在持续过程中。

    他看到致命射击已经冷却结束,对准boss狠狠的再来一次“斩杀”!

    …32528

    暴击!

    3万多的巨额伤害,带走了boss一大块的生命值。

    也让石鑫忍不住深吸了一口气。

    这是他打出的最恐怖的伤害数字了。

    在此之前,最多的伤害也就只有2万不到。

    也就只有全团爆发,各种状态齐全的时候,才能打出这样恐怖的数字。

    石鑫忍下心中的惊骇,希望能够多创造出几次这样恐怖的数字。

    在爆发的时间内,他应该还能再释放两次致命射击,打的好的话,单他一个人就能打出十万的伤害。

    这可不是还附带人型野兽的伤害,单单只是他利用自身射击技能打出的伤害!

    如果加上人型野兽,他的伤害瞬间就能飙升到30万左右。

    也就是说,战神最后的生命值,他一个人就能打掉30%!(。)

第234章 DKP系统() 
战神理所应当的战死了。

    石鑫他们的攻击高到了这个地步,再不死的话,现在的游戏里的团队也不会再有团队能够做到了。

    当然,石鑫也不会认为就是自己一个人的功劳,再有强悍的输出,没有团队其他人因为磨刀石之类提高的输出,这个boss也不会这么简单的死去。

    “好了,大家别欢呼了,来看看出了什么装备吧。”

    石鑫看着团队一个个都在那里激情的发泄自己的激动的心情,忍不住笑了起来,开始招呼众人围过来,看一看40人模式第一个boss掉落的装备是什么样的。

    作为亡灵区的一号看门boss,战神的掉落其实不会太好。

    一般而言都是这样,一个区域的第一个boss不怎么样,然后守门boss的奖励都非常不错。

    当然,副本的最后boss掉落的奖励是最棒的。

    也因此,战神不会掉落第一套副本套装,不过散件的属性依然不错。

    作为40人模式的副本装备,里面掉落的史诗级装备与外界的有些不同,更多的不再是基础属性上有所增加,而是来自攻击强度,法术强度这样的强化伤害的属性上出现。

    就比如石鑫拿出来的这件布甲手套,流血丝绸手套,自身的基础属性和10人模式的副本装备差不多,而与40人模式的装备差距。就全在那32点的法术伤害上了。

    法术伤害是所有法术额外增添的伤害,以15秒的数据进行增加,如果是3秒的火球术。32点法术伤害就能为该火球增加近60多点的火焰伤害。

    全身都是一套高等级法术伤害装备,一个火球术打出3000多点4000点的伤害,也不足为奇。

    现在的装备可不仅仅只是roll点就可以拿走了。

    40人模式中,因为人数过多,每个公会都会设置自己的dkp系统。

    dkp,也就是屠龙记分,用以分配价值价高的物品。

    石鑫和几个官员进行了几次交流。dkp的分配模式已经拟定。

    击杀一个boss,获得1点dkp积分。最终boss,2点dkp积分。

    开荒的boss,积分翻倍,难点boss。积分翻倍。

    获得dkp的方式就只有如此,而消费的方式也很简单。

    一件史诗级装备起价10dkp积分,饰品戒指项链的起价是15dkp积分,而武器则是20dkp积分。

    价高者得,不允许任何方式享受优先权。

    只有坦克,在需要进行强化防御的时候,可以拥有优先权,这是确保团队开荒的顺畅,一旦有了足够的防御能力。优先权同样会被剥夺。

    除此之外,就没有什么东西了。

    荣耀公会的dkp模式就是如此简单,而简单是最好的选择。明了的规则才能让团队持续下去。

    不过如果是真正的顶尖公会,所有成员都有合同在身的那种,装备的分配自然就随着团队团长一言而定。

    而作为团队的团长,为了公会团队的发展,自然也得真正的选择最为合适的装备分配方式,进行相互的调剂。不会随意因为哪个成员关系好就额外偏袒一点。

    这样做的团队,迟早都会彻底的毁掉。

    石鑫手中的这件史诗级手套。被一个术士丢骰子丢走了。

    因为是开荒,有三名法师和术士想要这个手套,既然都还未有dkp,那么就默认三人都出了10分dkp,roll点看更高者获得,扣去相应的dkp分值。

    这并不是说团队就只有这三位法师和术士,而是其他法师和术士对这个手套看不上,觉得积攒积分,拿下套装较好。

    套装和散件有着不小的区别。

    散件的属性比之套装稍微好一点点,但是套装的套装属性却是一个个的效果,数量越多的效果越高,甚至最终效果有的可以匹敌传说级饰品的某个特效效果。

    这就得看玩家们自己的选择,是选择一套有特殊属性的套装呢,还是选择总体属性略高一些的散件搭配。

    将布甲手套分掉后,石鑫又分掉了三件史诗级的装备,都是散件,价格也不高,各自roll点最高者得到。

    除了装备,战神还掉落一块史诗级材料。

    诅咒神器,看样子是一个奇形怪状的物品,属性却是材料。

    石鑫知道这玩意,这是诅咒神殿的传说级神兵,诅咒神剑的必要材料之一。

    这个东西需求的量很多,属于可交易的材料,价格昂贵,常常处于有价无市的地步。

    将诅咒神器收起,石鑫带着团队开始朝着亡灵区的深处走去。

    随着后方boss的不同,出现在石鑫团队面前的小怪,也从憎恶变成了另外一个物种。

    僵尸。

    各种各样的僵尸,各种各样的属性,让团队普不及防之下,受到了不小的损失。

    有浑身冒着绿气,对近战造成大量的毒素伤害,即使击杀也会猛然对外扩散毒雾,使得中者中毒,损失生命值不少。

    有的腹部肿大,好似憎恶,摇摇晃晃的来到人群中,生命值极低,摸一摸就立刻爆炸,对四周的玩家造成极大的伤害。

    而且这些爆炸的僵尸数量不少,一出现就是好几个围在一起,一起连锁爆炸下,就是狂热这样的坦克,都直接被炸死了。

    后来团队也学精了,看到有这种胖胖的僵尸出现,首先就让法师暴风雪砸过去,减速之后让其他远程首先干掉这玩意,然后狂热他们这些坦克才一哄而上,将其余的僵尸拉住,然后一顿殴打完结了事。

    通向二号boss的道路上,僵尸的数量很多,石鑫他们打了足足半个多小时,才逐渐将路上的僵尸清理掉。

    这些小怪在几个小时后会再次的刷新,除非击杀掉2号boss,否则会不断的刷新,是很麻烦的事情。

    刚才他们击杀了战神,之前的大厅里就不会再出现那么多的憎恶,最多只有两三个巡逻的精英憎恶,在一号boss到入口之间徘徊。

    再次走入一个大厅,一个僵尸模样的boss出现在众人的面前。

    。。。

第235章 吃僵尸的BOSS() 
饥饿的坦特尼克

    等级:??

    等阶:首领

    星级:4星

    生命值:720万

    生命值很少,相对于战神过千万的生命值,第二个boss的生命值就明显少了很多。¤

    只有700万出头的生命值,对于很多人来说,这是一个非常好的消息。

    不过对于一些指挥来说,就必须要慎
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