按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
“这场比赛,两边的阵容都是五五开吧?”娃娃沉思了一下给出了自己的结论。
“应该是旗鼓相当,对线上,上路对线基本没什么看头啊,谁也打不死谁,除非有打野来帮忙。”成语小王子泽元开口说道“中路的卡牌大师对线泽拉斯也没有什么看头。”
“大家都是刷子英雄,到了六级,可能这场比赛要精彩一些。”
“打野上和下路的对线,3战队相对强势一些,尤其是下路对线,风女配合麦林炮手,前期是很弱的,战队可能会采取换线。”
“咦?要是麦林炮手换到上路,那么这盘战队可以用速推战术,提前让自己这边的团体经济发育起来,到了中期,小炮的战斗力不就可以解放了吗?”米勒沉寂了很久,说出了一番很有讨论价值的解说。
这次米勒也不是嘴强王者,而是一语道破战队的策略了。
在看到己方死亡宣告选出麦林炮手的第一时刻,他是很苦恼的,但是麦林炮手你也不能说他是一个弱势英雄。
你只能说麦林炮手的前期比较难渡过。
中后期的小炮,作战能力还是很强大的,到了后期,其射程更是比女警还要高一些。
因为小炮的被动技能,提供了他后期无限安全的输出环境。
也正是如此,打算策应死亡宣告去做一波换线。
死亡宣告本来是不情不愿的,他说好了对线要打爆对手,怎么可能愿意换线。
可在战队的话语权可远远比他死亡宣告的话语权要优先的多。
而且的策略也确实在为整体比赛考虑。
死亡宣告很任性,也很傻,可他知道,这一次他已经任性地选了一次麦林炮手,如果再和产生分歧。
很有可能就此拒绝比赛,并且要求战队俱乐部的管理层更换选手。
以的脾气,很有可能做得出让死亡宣告坐冷板凳的事情。
死亡宣告在之前已经享受过了冷板凳的位置,就是因为他和之间的吵架,导致战队多了一个替补选手nss。
有一次,他不听的话,直接半场换下了死亡宣告,让nss上场,自那一次之后,死亡宣告的脾性稍微收敛了一些。
既然,这一次强烈要求换线,死亡宣告迫于的威势,直接就往上路走去。
“果然换线了!如果3战队抓换线成功,那就赚大了!”米勒为自己的猜测成功而沾沾自喜。
3战队暂时还没有得知对手换线的情况,五个人分别跑去对手的野区布置视野。
麦林炮手和风女的走位很刁钻,是贴着上路最顶端墙壁走着的。
3战队的眼位不可能做得太深入,这样的做法是成功卡视野,避免自己的换线被人发现。
还是太老道了一些。
江奕凡虽然猜中了对手可能会换线,可自己仍然没有去尝试抓换线。
风险太大了!
万一对手没换线呢?
对手要是没换线,3战队这边自顾自的换线,不仅丢一座防御塔,更丢一条小龙。
稳妥起见,3战队是没有去抓换线。
这样导致麦林炮手前期最弱势的一个阶段会在换塔换线的过程中渡过。
可,3战队也不亏啊!
你麦林炮手换线,是为了让自己提前发育,避开前期弱势的真空期,3战队不换线,他们可以直接拿下一条小龙啊!
也正是如此,3战队没有必要去抓换线。
对面换线其实就是想要保小炮的发育,在这个弱势的真空期能够更快的成长起来。
3战队也不算太亏。
只是用“无法压制小炮的发育期”的代价换到了一条小龙而已。
双方的上单也是很有灵性地跟着自家的打野旁边混经济,一路混,慢慢混到了各自的速推路。
麦林炮手这边的推塔速度要明显快一些。
这个英雄的技能机制在前期的速推上面还是很给力的。
战队把上路防御塔的经济单独让给了死亡宣告,而风女则是提前回城了。
死亡宣告在3战队的防御塔吃了几个小兵,等待防御塔多吃几个自家的小兵之后,一炮轰掉了3战队的上路防御塔。
接着他也选择回城。
3战队的推塔速度稍显拙劣,比战队慢了五,六秒钟的时间推掉下路的外塔。
江奕凡的金克丝跟死亡宣告一样的方式单独吃下了防御塔。
而3战队另外三个队友干掉了小龙。
战队是不敢在这个时候硬刚的。
不过,这个代价也是意料之中的事情,他早就有了这个准备。
麦林炮手和风女还是没有换到下路,先去上路吃掉了石头怪,再回到上路的兵线吃经济发育。
这边显而易见就是保小炮发育等待中后期的团战了。
可是3战队做的更绝。
锤石和扭曲树精前往了下路吃经济,单独放一个金克丝来到了上路吃兵线。
当然,江奕凡一个人吃兵线肯定是有些虚的,所以n的盲僧在上半野区为暴走萝莉金克丝保驾护航。
金克丝这个英雄,不能算是前期强势英雄,他跟小炮差不多,同样是中后期比较厉害的英雄。
只是比起小炮前期作战能力的抠脚,金克丝稍微还算有点战斗力。
死亡宣告起初看到金克丝一个人来到线上,自然是不服气的想要上去正面刚一波。
可是一直给死亡宣告打信号,避免了死亡宣告出现上头的情况。
除了打信号,嘴巴上也不断地嘟囔着韩式英语。
死亡宣告这选手,是见过的选手中最难管的一个。
在不断的提醒下,死亡宣告放下了自己杀意已决的心,正正经经地补刀起来。
你还别说,的意识确实好。
n就在这片区域附近。
作为一个前期极端强势的打野英雄,盲僧在前期的对抗中,几乎是一个爸爸级别的人物。
你敢动手,n就有机会猎杀。。。。
第234章 强势一血,熟悉的节奏!()
在近年来的现役选手中,世界第一辅助呼声最高的一名选手。
他之所以如此被玩家们推崇,自然不是他略显蹩脚的操作,在辅助上比拼操作,不少辅助选手都比他强。
同为韩国人的辅助之神,世界第一锤石的操作就要比厉害很多。
可偏偏更多人比较认可为世界第一辅助。
除开跟自身荣誉有关以外,在眼位,意识,策略,战略,换线上均有不错的造诣。
时期,就是整个战队的指挥官。
4总决赛,正是他的致命眼位,让ns的潘森走向暴露在n的视野之中,从而利用两波反蹲,扩大己方优势,让神族惜败赛场,再次屈居亚军之位。
没有n可以,没有pr可以,没有p可以,没有n也可以,但是必然是战队中,最不可或缺的一名选手。
这个赛季,假如没有和n的苦苦支撑,战队早早就掉入保级圈了。
真正的强队,一旦有一个短板,就会因此分崩离析。
就拿未来的5赛季世界总决赛的战队来说。
当时,r因为伤病不得不替补的时候,派上了打比赛。
实力不烂,真的没有玩家们抨击得那么差劲,5的春季赛更是一家保级战队的核心选手,他的上单,是这支战队的坚实肩膀。
之所以会在5世界总决赛,的表现如此之差,这跟队伍的磨合有着极大的关系。
除了磨合问题,还有厂长的n比较偏向中下,放养自由发育的原因。
导致总是被对手打野抓到。
要知道比赛里面死亡一次,丢失的经济和经验,可以让一条路彻底报废。
这可不是开玩笑。
顶尖选手之间的差距是很短的,随随便便让你补发育成功是完全不可能出现的事情,除非你团战打得好一些,那么还能从团队经济上得到一些优势。
说透了,就是被战队牺牲的一个位置,而当时比赛版本是上单战士版本。
战队对版本的透析不够深入,还是以老样子的下中核心的思路去打比赛。
结果,显而易见。
而战队也因为这个短板的出现,最终在赛场上走远了。
赛场上,坐在位子上脸色平静,开始指挥整个队伍的作战思路。
当初,他来战队,肯定是带着雄心壮志来的,可是死亡宣告,他的“搭档”。
两个人的思维永远走不到一条线上。
于是,也已经很少去管死亡宣告了,能听就听,不听,就放养他。
战队,虽然联赛赛季还算不错,但是他自己已经不想在这个战队呆下去了。
如果夏季赛,没有一个战队要他,他就直接回韩国了。
“你,不要,浪。”冷冷地说道,转身就去野区做视野。
死亡宣告小声嘀咕。
麦林炮手在线上稳稳妥妥地补刀。
3战队整体的策略还是没有多大的问题。
双人路推掉下路外塔拿下小龙,就单独放金克丝去上路发育,以单人路的方式吃经验和经济,就可以看出来3战队的整体战略倾向。
金克丝属于那种拿到几个人头,就容易起飞的英雄,而且他还比较偏向于团战型。
3战队这个阵容,打团战不一定算得上有多好打,但先手能力保护能力反打能力都有,配上一个金克丝,更是如虎添翼。
而前期,3战队的抢节奏能力非常强势。
盲僧搭配卡牌的中野联动能力,到了六级,几乎就是见面杀的节奏。
只要林胜西的卡牌闪现一张黄牌,盲僧就是一套斩杀对手。
就算现在还没有到6级,n的盲僧在野区之中也是横行无忌的。
雪人骑士努努在野区只要看到n,马上掉头就跑。
即使这是自家的野区,但你也要看看队友赶不赶的过来。
别说赶不赶的来这个问题,有时候队友要吃一波经济,看到野区来人,他们干脆充耳不闻吃经济。
这也是没有办法的事情。
在比赛上,少了一波经济,对手就比你多几个红瓶蓝瓶的经济,而多出来的这点经济,就可以让在线上多一段被人恶心的时间。
不过卡牌大师这个英雄,就算多一点经济,也没有什么用处。
这个英雄本来赖线就强,不差这点蓝瓶红瓶。
泽拉斯看到了视野之中的盲僧,打算支援一下n,赶跑了瞎子,这个泽拉斯又回到了自己的中路兵线上。
n看到泽拉斯回到中路兵线上,一口气就往下路跑。
他给自己的队友打了一个信号。
“强杀巨魔!”
荣浩看到从对手野区蛤蟆下方的三角草丛杀过来的盲僧,估测着自己跟巨魔之王的位置。
巨魔之王的走位很猥琐。
他是知晓盲僧在这边野区的。
因为n给他打过了信号,事实上,这个时候他往后撤退才是应该做的。
但是他错误的估算了3战队的强硬态度。
几乎是n到场的一瞬间,扭曲树精闪现一个技能扭曲突刺控制住了巨魔之王。
三级的扭曲树精直接越塔控制。
防御塔打出一道红色的激光球。
n摸眼过来,一个技能天音波踢了过来,兵线都在最前面堆着,n这边是没有小兵挡着的。
这让一道银色的光球轻松地命中到了rr的身上。
二段回旋踢!
被控制住的rr有些急了,他被束缚在原地,无法交出自己的闪现。
而跟扭曲树精在一个线上的锤石闪现越过兵线,技能厄运钟摆让巨魔之王的位置往后拉。
三个人合力打出伤害。
技能死亡判决丢出,打出连环点控效果,让巨魔之王在控制之中沉沦。
此时雪人骑士努努已经赶了过来,看样子是想要留下3战队其中一名选手。
锤石和扭曲树精的伤害是很低的,四分之一血量的巨魔之王,至今还没有打死。
rr摁出闪现。
n的盲僧冷静地等在着自己的天音波冷却完毕,在另外两名队友打算撤退的瞬间,踢出了技能天音波!
命中了闪现的rr。
飞身踢过去踹死rr,锤石给出灯笼,n行云流水接上灯笼。
一坨冰块和防御塔激光同时打了过来。
n的盲僧只剩下了一丝丝的血量。
“rs!”。。。
第235章 高潮迭起,一锤定音!()
这如同闪电快打一般流畅至极的一套操作配合灯笼潇洒离场,也确实打出了n盲僧的威风。
不过,赛区从来不缺一个秀操作的瞎子,缺的是一个节奏感好的瞎子。
n这把的瞎子节奏感非常好,在反野的过程中,找到机会,直接绕后强杀一人在塔下的巨魔之王,完全就没有给战队反应的机会。
n这边刚刚被盲僧反了一波,心中察觉到了盲僧要对巨魔之王动手,但是赶过去的时候,对手已经开打。
勉强吐出了一口冰渣,但伤害压根带不走盲僧。
因为,3战队的抗塔流程很完美,扭曲树精扛了最少两下的防御塔,而盲僧击杀巨魔之王的时候,防御塔的第三下攻击才姗姗打出,等盲僧接到灯笼,努努给了一个技能。
2个加起来的伤害,将盲僧打到大残血已经幸运万分了。
“节奏可以啊!”江奕凡满意地点了点头说道。
n有时候打野一迷,就会变得神经刀,多做无意义的反蹲来保护队友,导致前期的n成功率极低。
这一次,他出手果断,操作犀利,这为3战队拿下了一些经济的优势。
如果n的状态能够稳下来,季后赛别说遇到,n这种强队,就是战队,3战队也敢跟他们扳手腕。
游戏时间9分钟,中路兵线在中路扭打成一团,小兵们在中路缠打成一团。
林胜西的卡牌大师在中路举牌清线,一波兵线顺势推到泽拉斯的塔下。
即便如此,泽拉斯也没有用技能强力反推回去。
n不是一个实力强劲的选手,但他也不蠢。
战队这边的打野是雪人努努,这个英雄强势在于团战和打野上面。
n?
所有打野英雄之中,努努的n成功率是最低的。
他几乎没有什么技能能硬留人,只能凭借减速缠人。
战队这一套阵容,打的就是后期风格战场,依靠手长来打团战。
而努努就是上去粘人,以及使用大招分割敌方战场的,而队友两个炮台,泽拉斯和麦林炮手由风女保护。
再加上一个巨魔之王。
这个阵容如果评级的,至少在级左右。
但是,这个阵容也不是没有缺点,他的缺点就在于没有强开团的英雄,仔细看看,所有英雄差不多都是后手比较强势的英雄。
这会使得战队在优势局的时候,很难扩大自身的雪球。
泽拉斯看着卡牌大师清线,自己控线,目的就在于不让自己被盲僧抓住。
如今9分钟了,盲僧已经有了大招。
只要卡牌大师敢闪现黄牌,泽拉斯就敢横死当场。
这个小短腿英雄一旦吃到控制,再被高爆发的英雄突脸,差不多可以宣布了。
n的意图昭然若揭,林胜西也不点破。
既然你想控线,你就控线呗。
3战队可不止可以从中路抓机会,他的大招配合盲僧可以去其他路联动。
战队的想法和策略都很好,阵容也是为了后期准备,但是他们忘记了自己有一个尴尬的前期。
而3战队却有一个接近爆发的前中期。
尤其是拥有大招的卡牌大师,第一波配合盲僧打出的中野联动,打