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夜幕杀机-第54部分

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    这个场景的记录是按照最终成功逃生的人数而定,在夜枭之前,最好记录才只有2人成功逃生,现在夜枭他们5人成功逃生的成绩直接就将这个记录狠狠的拉高了一大截。

    放在穿越前的游戏,为了刷新纪录后的系统奖励,类似这样的场景老早就被一些玩家组团刷到最高全部10人都成功逃生。

    玩家随机到丧尸商场这个场景,早就没有刷记录的乐趣可言,要么就直接撕逼抢夺别人的遗物,要么就默契的刷一下尼克·拉莫斯给的制造图奖励。

    而在生还者模式下,每多出一名玩家成功逃生,都会让最后的通用点额外增加200点,胜点则额外增加5点,这方面的奖励确实要比玩正常的生存和剧本模式获得的要多。

    至于刷新纪录后的特殊奖励‘神秘礼物盒’,这里面只会开出一件奖励品,并且奖励品类型也都比较特别。

    夜枭选择开启了‘神秘礼物盒’,礼物盒的盖子还未完全打开,里面就溢出了一股浓郁的黑色雾气。

    “运气不错,是黑暗系的奖励品!”

    盖子完全打开后,黑雾中有一块红彤彤的光芒一闪一灭,等到雾气散尽,展现在夜枭眼前的却是一块散发着邪恶气息的暗色水晶。

    水晶约莫拳头大小,晶莹的表面缠绕着狰狞的血管状物体,内部有着一小团血红色的光团像是心脏般一下一下的搏动。

    【黑暗水晶】

    【品质:完美】

    【用途:杀手专属强化石】

    【效果:将水晶内的黑暗力量注入到一件至少是精良品质的杀手专属道具中,侵蚀道具并使其获得强化。】

    【备注:一颗从黑暗深渊中开采上来的,充满了黑暗能量的水晶。】

    游戏中道具强化石的获取方式并不多,开启系统的‘神秘礼物盒’便是其中一种,用这种强化石强化过的道具,会在原有的道具效果下方,额外多出一个‘效果侵蚀’。

    这是对道具原有效果的一次强化,并且强化的方向一般偏重增加杀手玩家的战斗对抗方面,适用于主宰者模式下的PK,以及游戏后期对抗‘硬刚流派’的逃生者,都是不可或缺的。

    ……

    回到逃生者的准备空间,夜枭将刚获得的【黑暗水晶】通过储藏箱转交给了自己的杀手角色。

    然后他旋转试衣镜,切换到杀手的准备空间,掏出了当前自己身上最高品质的道具【精神病儿童的藏宝盒】,并将【黑暗水晶】使用在了这件道具之上。

    夜枭知道好几种获取强化石的方法,因此现在也没必要将这东西节省着使用。再者,卓越品质的道具已经是非常值得玩家培养的了,毕竟顶级的传说品质道具也不是人人都有机会获得的。

    黑暗水晶在夜枭手中消融,化成了一团血色光芒将面前的那只脏兮兮的黑色木头盒子笼罩,在光芒被盒子完全吸收后,那盒子的表面上浮现出了跟黑暗侵蚀水晶表面一样的血管状物体。

    ——你的道具【精神病儿童的藏宝盒】已被黑暗力量侵蚀。

    【精神病儿童的藏宝盒】

    【品质:卓越】

    【用途:杀手专属装饰品】

    【特效1:诡异的蜡笔画,画上满是大大小小的诡异眼睛。使用本特效后,你接下来10秒钟内使用的任意灵触分支技能都将获得20%的效果提升。】

    【特效2:断了头的木偶,木偶的脖子被剪刀粗鲁的剪断了。每局游戏你的首次‘攻击’命中逃生者后,都将直接导致目标陷入濒死状态。(本效果无视卓越品质以下的防护类道具)】

    【特效3:未烧完的木马,木马的眼珠子被人挖走了。使用本特效后,你的下次‘破坏’行为将无视障碍体积,并增加50%的破坏速度。】

    【效果侵蚀:断了头的木偶,每局游戏你的首次‘攻击’命中杀手时,将额外扣除对手2格生命值。(本效果无视卓越品质以下的防护类道具)】

    【备注:“盒子里都是我的宝贝,每次你只能拿一个!”】

    道具强化是有次数限制的,一般都是有几项道具效果就能进行几次强化,目前拥有三项效果【精神病儿童的藏宝盒】共可进行三次强化。

    但是,强化石每次只会随机强化道具的其中一项效果,而且被强化过的效果是可以反复进一步强化的,在道具强化这点上,相当的看玩家脸型。

    强化需谨慎啊!

    如果仅有的三次强化都强在了一些比较鸡肋的效果上,那珍贵的强化石白白浪费了不说,一件极具潜力的道具也会因此沦为一件不伦不类的废品。

    不过,夜枭这次的运气倒是出奇的好,第一次强化就强化到了重点上。

    额外增加对抗杀手时的首次攻击力,这点在游戏初期人人都没有太多防护类道具的情况下,绝对是非常实用的。

    ……

    夜枭摘掉头盔,下线吃了点东西,喝了口水后,继续上线游戏。

    右下角的好友信箱在闪动,他点开扫了一眼,发现是夜深不寐发来的。

    里面的内容出乎夜枭的意料,居然不是游戏继续开黑的邀请。

    夜深不寐:“下回我可不敢再跟你一起开黑游戏了。”

    “……”

    一般跟夜枭玩过一盘游戏后,大家都想着继续抱大腿求带,这个夜深不寐的回应倒是有点反常。

    “有你这家伙在,赢得游戏就变得太轻松简单了,感觉全程只要跟着你走,就不会有错。”

    “哦?轻松还不好?”夜枭笑道。

    “对我而言,还是不要了……”

    “我这个人对那些好装备、等级段位什么的,没有太大需求,之所以会玩这款游戏,一方面是被游戏宣传当中的全息模拟技术制造的‘真实恐惧’效果吸引,另一方面是因为平时就比较喜欢看一些悬疑灵异向的电影和书籍,看得多了,人难免会产生一些幻想,幻想自己若是进入到那些电影场景,在面对惊悚恐怖的事物时,会变得怎样……”

    “所以,我个人更注重的是游戏体验,而非结果,这点恰巧就与你的游戏目的互相违背了。”

    “你的意思是道不同不相为谋?”夜枭打趣道:“我还不想带你呢。”

    夜深不寐笑道:“哈,我可没这么说。”

    “总之,下次如果还能有缘在游戏中相见,那应该也是以对手的身份,到时候就希望你夜枭大神能手下留情,不要把我虐的太惨。”

    ……

115。新鲜的宿体() 
一局进行了10个小时的游戏,换算到现实时间,才过去了2个小时。

    现在是晚上的22点,因为明天是周日不用早起,加上今天换上了新的白金头盔,才刚脱离了游戏疲劳的限制,夜枭得好好赶一下落下的游戏进度。

    他于是控制角色来到杀手准备空间的那扇铁门前,下一局游戏模式选择了生存模式。

    确定开始后,画面一黑一亮,夜枭便很快进入到了那种熟悉的旋转俯瞰的上帝视角。

    呈现在眼前的是深邃的太空环境,一架品字形状的银色太空飞船孤零零的悬浮在黑暗宇宙之中。

    旁白文字:

    ‘在驶离小行星带的过程中,诺斯托罗莫号受到了陨石群的轻微擦碰,休眠舱出现了故障,导致4名被冷冻的异形宿体提早苏醒……’

    ‘这4个可怜虫正在策划着乘坐救生艇逃离诺斯托罗莫号,如果让他们的计划得逞,你和艾什奉公司的这趟买卖就彻底黄了。你当机立断,提前破坏了用于启动救生艇的几处关键线路和程序……’

    ‘现在要做的便是……在这4名宿体修理好故障完成逃生之前,将他们全部抓回到休眠舱进行强制休眠……’

    ……

    视角绕着诺斯托罗莫号飞船旋转一圈后,最终收缩定格到了飞船内部的一处满是操作台的控制室内,夜枭获得了身体控制权。

    “这个场景……倒是比较冷门。”

    夜枭回忆了一下,发现记忆中并没有太多与‘诺斯托罗莫’相关的信息,没有隐藏任务攻略,没有特殊奖励可供获取,脑海中只有个大致的场景地图格局。

    “倒是有张来自这个场景的杀手角色卡,一直都是交易市场中的大热门。”

    杀手角色幻化卡——异形,这是一张能与杰森·沃赫斯、麦克尔·麦尔斯等老牌杀手角色卡齐名的史诗级角色卡。

    相比那些大个子杀手强悍的行凶能力和无懈可击的体魄,异形则以极高的操控灵活度和神出鬼没的潜行偷袭能力见长,一直以来都‘幻化流’杀手玩家卡组中不可缺少的一张。

    既然没有隐藏任务和剧情捞‘外快’,那这局游戏就专心的杀杀人吧。

    夜枭的出生点是在飞船的中央控制室内,控制室呈半圆形状,透过正前方的瞭望台能看到外面黑暗死寂的太空。

    控制室内的操作台呈阶梯排布,杀手无论处于上面还是下面位置,都无法隔着控制台攻击逃生者,而操作台上闪烁着不同颜色光芒的按钮便是控制室内仅有的光源。

    进出控制室有两扇电动门,有人经过时会自动开关,无法被人为的封堵,很好履行了系统那‘无绝对封闭空间’的设定。

    电动门附近的操作台上,悬浮着飞船内部空间的投影,该投影是在对当前场景地图中,玩家可行动区域做出简单的介绍。

    夜枭驻足看了一眼操作台上的投影,注意到这个场景的地图大致上呈圆形,他现在所处的控制室位于地图的最中心位置。

    从左边这扇电动门出去,经过一段走廊通道,可抵达飞船上的餐厅,右边的电动门则通向往飞船休眠室。

    穿越餐厅继续往前走,便是飞船的能源舱,而能源舱再过去则是引擎室,然后引擎室最终又与休眠室衔接在一起组成一个回路。

    面积比较小的医疗室位于餐厅和休眠室中间,两艘逃生艇则分别位于餐厅和能源舱之间,以及休眠室和引擎室之间。

    此外,虚拟投影上还能看到5个闪烁的红点,这是可供逃生者修理的故障位置,分别位于:两艘逃生艇的附近,能源舱、引擎舱,还有就是夜枭现在站着的控制室。

    “虽然有5个故障点,但这局游戏中,逃生者只需要修理好任意的三个点位就能成功启动逃生艇了。”

    对于逃生者的主线任务夜枭非常清楚。

    他打开系统界面查看了一下杀手的主线任务;

    ——逃跑的宿体:抓住飞船内的0/4名宿体,并利用休眠室的休眠装置让他们重新进入休眠状态。

    主线任务下面还有这局游戏中系统对杀手的一条限制;

    ——新鲜的宿体:宿体的存活关系到你能否正常交货,所以你不能杀掉他们。(当前场景中,你无法直接处决你的猎物)

    这条限制对杀手玩家而言,绝对是一个不小的考验。

    无法直接处决,就代表着逃生者玩家在有条件的情况下,可以进行无限的互相救助。

    更何况当前场景中还很明显的存在着一个医疗室,这地方不用想也能知道,肯定是有利于逃生者的一处场景布置。

    夜枭接着又切换到自己的屠杀名单,粗略的查看了一下4名逃生者玩家。

    排在第一位的玩家ID名为:没事上上树。

    从头像看,这名玩家带着一定褐色的鸭舌帽,看模样有些艺术气息,嘴巴周围有着一圈沧桑感十足的胡子。

    第二位玩家ID:萌薪。

    这是一位戴眼镜的小胖子,皮肤白皙,属于那种一看长相就能猜中他在现实当中的绰号不是‘包子’就是‘馒头’的类型。

    ID名为‘安琪小姐姐’的玩家是4名逃生者玩家中唯一一位妹子,扎着简单的马尾辫,长相算不上多么漂亮,但胜在气质清爽。

    排在最后一位的玩家ID比较长且奇怪,叫做:金牌讲师司马巨。

    头像中显示的是一个三十来岁的中年男子,理着一个寸头,戴着一副无框眼镜,模样看上去很是精神。

    基本信息都了解后,夜枭关掉系统界面,从沾血的猎物袋内抽出他那把已经用了蛮长时间的主厨刀,正准备从右侧的电动门前往飞船休眠室方向之际,他突然回想起这个场景中的控制室内,好像存在着一套半损坏的影像传输装置。

    这种影像传输装置是用于飞船内部的即时通讯的,等同于现实当中的视频电话,控制室内的船员可以用它来和其他任意舱室中的船员取得联络。

    他在一处操作台上找到了这个功能,但从操作台显示屏上的显示来看,飞船当中目前还能建立起通讯连接的仅有餐厅、1号逃生艇和能源舱三个位置。

    夜枭毫不犹豫的,掏出身上的卓越品质道具【精神病儿童的藏宝盒】,动用了道具的第一项效果——诡异的蜡笔画。

    杀手的体表散发出深沉的紫黑色光芒,道具效果成功发动,在接下来10秒钟内,夜枭使用的任意灵触分支技能,都将提升20%的效果。

    接着,他对着影像传输装置使用了【附灵】技能,以及精良品质道具【老旧录音机】的效果。

    ……

116。逃生路线() 
控制室内的大小屏幕,以及与控制室影像传输装置相连的餐厅、1号逃生艇、能源舱内的屏幕上,在附灵技能发动时,都统一出现了诡异的雪花状画面。

    雪花屏闪烁了片刻,画面突然调正,一个摇摇晃晃行走的人影很突兀的出现在屏幕正中心位置。

    人影摇晃了两下,突然朝前疾走几步,同时抬起头,露出他那张嘴巴撕裂到耳根的苍白面孔,要抱抱似得朝屏幕前的观众伸出手。

    “咯咯咯……啊!!!”

    先是一阵古怪的咬牙切齿声音,接着突然爆发了一声刺耳的尖啸,这个容貌惊悚渗人的怪脸人猛地身体前扑,用干瘦的手抓住了镜头,张开了血盆大嘴,并从喉咙内喷出了无数类似蚯蚓一般的恶心触手,逼真的犹如近在眼前,好似要从屏幕中扑出来似得……

    短暂的一惊一乍过后,所有屏幕就又恢复了雪花屏状态。

    【附灵】这儿技能和老旧录音机简直绝配,完美的包揽了感官上的‘视觉’和‘听觉’。

    先使用附灵制造恐怖画面,再用老旧录音机辅以音效方面的搭配,能让展现出来的惊吓效果更逼真惊悚。

    “放了一部恐怖片,也不知道有几个观众能看到。”

    用过技能后,夜枭阴险一笑,这才转身走向了控制室右侧的电动门。

    他这做法完全就是广撒网性质的,只要能打到一条鱼,骗掉当时正在屏幕附近的逃生者一格意志力那自然是大赚,就算没能成功吓到人,那顶多也就浪费个技能CD,这又算不得什么损失。

    ……

    哧!

    来到控制室外面,身后的电动门便自动关闭了。

    前面便是通往休眠室的,约有二十来米长的通道,整体颇具金属质感,地势有些倾斜向下,地面铺着金属栅格,走在上面会发出哐哐哐的脚步声响。

    通道内的警报红灯一闪一灭,两侧墙壁上时不时会因为线路故障而冒出一丝电花,地上不平,有着不少凸起的金属管以及倒塌物。

    一路没发现什么异常,夜枭径直来到了休眠室的电动门前,门自动开启后,里面因为点着几盏光线微弱的呼吸灯,使休眠室看上去比外面的通道要明亮不少。

    面积约莫有六七十平米的休眠室,正中间就是一个大型的操控台,六个带着玻璃罩子太空舱围绕着操作台排布,其中两个太
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