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超级游戏帝国-第319部分

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    也许对马科斯这些游戏狂人们来说,制作出好玩有趣的游戏才是最大的乐趣,他们的眼中只有游戏,思想更加单纯,至于他们的创意来源,呵呵,想到这里杨云笑起来,似乎这帮家伙的专利版权意识也不强嘛,他们这是非常值得鼓励的山寨精神!

    “好吧好吧,马科斯,这些巨大的宝藏可以由你们挖掘。但是你不要忘记了《暗黑破坏神2》的设计,你身上的担子也很重哦!要不,我将《暗黑破坏神2》的开发权交给牛蛙,然后你腾出手来设计《主题医院》和《魔兽争霸2》?”

    杨云呵呵笑着,暗自提醒了一句。

    马科斯焦急了,抗议出来:“不,您不能这样,《暗黑破坏神》是我们……”

    话说了一半,他意识到什么,迅速闭嘴,脸上有些尴尬,看着杨云和马凉,呵呵笑起来。

    大家都发出善意的笑声表示理解,这样的情况大家都能理解,看到好东西每个人都想拥有,而且非原创设计团队可能会以旁观者的眼光看到更多的东西,新奇的想法更多,很多新游戏都是采用某个成熟游戏的思想,改头换面一个外壳,也可能再获成功。

    “马科斯,如果你有足够的精力去处理的想法,我不介意让你参与。我们都是公司的同事,不同的工作组之间进行合作是常见的事情。”

    马科斯连忙说道:“可以的,《主题医院》主要是大卫的想法,《魔兽争霸2》是埃里克的最爱,我们也愿意为这两款游戏的立项做出贡献。”

    马凉紧跟着说道:“杨总,不如就让《魔兽争霸1》的小组来上沪吧,并入暴雪工作室进行整合,多方便!”

    杨云没好气地反问道:“是不是让牛蛙工作室从欧洲也搬过来算了?哎我说小同志,在哪里干革命不是干?你把那么多人拉过来,那点小九九我又不是不清楚!”

    马凉嘿嘿笑着,他想为上沪研发中心多争取一些利益,这也无可厚非。

    马科斯应景地说道:“杨总,如果能将他们带过来那当然最好,我们还有第三个创意,真的需要补充更多的人手。”

    马凉得意地耸耸肩:“杨总,我可是实话实说。上沪研发中心的人手有点不够用,游戏项目越多,我们就要准备越多的程序员和测试员,尤其是开发后续版本,很多人十年二十年可能都会只在同游戏上打转。hal工作室要加人,暴雪工作室要加人牛蛙和总部派人过来,真的非常及时!”

    杨云无话可说了,事实如此,他总不可能说把人掰成两个用吧。

    “马科斯你先说说第三个创意是什么,我再考虑考虑。”杨云还是打算先听听意见。

    马科斯深吸一口气,郑重说道:“大家都知道,我们龙腾公司早已获得战锤的世界观授权,《魔兽争霸1》的背景故事就是发生在‘战锤中古’的世界中。这次我们打算采用游戏车间的‘战锤40000’,做出未来科幻类型的《宇宙中的兽人》游戏来!”

    大家都是内行,都知道战锤40000是个什么样的东西,知道游戏车间公司在桌面战棋游戏市场上的地位,马科斯这么一说,大家都清楚了《宇宙中的兽人》游戏大致。

    “哇哦!人类帝国,银河异形,混沌军团,三方混战的大场面想想都让人兴奋!”

    “帝国守卫,星际战队,驱魔猎人,异教徒,混沌军团,太空骷髅,钛星人,虫族,半兽人,神族,暗黑神族,黑暗亡灵……马科斯,你们暴雪真是大手笔呀!”

    “将战锤40000搬上pc游戏,这件事我们早就想做了,马科斯我你!”

    在众人欢笑着议论纷纷时,杨云瘪瘪嘴,不可置否。

    什么嘛,什么什么《宇宙中的兽人》嘛,不就是《starcraft》嘛……

第552章 《星际争霸》立项() 
战锤40k,世界观规模宏大,历经游戏车间多年的修订和完善,是该公司最知名的战棋游戏规则之一,深受欧美玩家的喜爱。

    玩家们喜欢买回游戏车间官方出售的模型,再喷上各式的油漆颜料,将这些模型军队放入战场沙盘中,用投骰子的方式进行回合式的对战,与的桌游一样,它也有自己的战斗规则和计算方法,自由度高,组合性高。

    现在马科斯想将其做成pc游戏,杨云想到了最的那个问题:“马科斯,战锤40000宏大的世界绝对不是游戏就能够描述完全的,你刚才说想做成《宇宙中的兽人》,是只想使用其中的某个篇章做成独立游戏,还是打算做成《战锤40000:宇宙中的兽人》系列?”

    马科斯的回答很理智:“我的理想当然是将整个战锤40000全部搬上pc它成为史诗级的游戏巨作。但我也知道,现实与理想有差距,所以如果可以的话,我还是想做成独立游戏,等市场验证后再开始做成全系列。”

    这是一个比较稳妥的策略,听闻的众人都暗自点头,没有人觉得改编《战锤40000》是一个小任务,光是它长达数万年的时间跨度,就足以让游戏策划师们感到无比棘手。

    杨云点头表示同意,《仙剑奇侠传》与《魔兽争霸》都是这样的思想,先从某个浩瀚长篇中截取一小段具有代表性的故事进行深度加工,将简单易懂的世界观展示给玩家,用撕画卷的形式一点一点解开整个大背景。

    如果市场反响好,那就推出其他年代的资料片,用“吃下毒沉睡千年”或者是“压在五行山下受苦五百年”之类的大事件将不同的年代衔接起来,最终形成一个比较完整的故事主线老玩家们熟知新玩家们不觉得突兀。最终越来越多的玩家会加入这个游戏系列中来。

    如果市场反响不好,ok,砍掉该项目,换个外壳再试试。比如说改成《蜀山仙侠传》,或者是《泰坦之神》这种与原世界观类似,但侧重点略有不同的新游戏,要是新游戏还不行的话,彻底放弃这个类型就是了。

    “我个人比较喜欢兽人这个种族,我觉得最能代表异形的应该就是这些鲜血生物,所以如果让我选择人类大军的对手,异形兽人必须是其中的一个。”

    “可是马科斯,你有没有想过,如果你将兽人军团搬到星际战争中。那和《魔兽争霸》有什么差别?只换模型外观样式,将刀枪矛剑改成飞行器和火炮?”

    马科斯一时语塞,他确实是因为看到了《魔兽争霸》中的兽人成功,所以打算沿用下去,在战锤40000的世界中。异形势力中还有灵族,死灵,泰伦虫族,以及版本的钛星人。

    “可是,灵族太神秘,死灵太小众,虫族太残暴冷血。钛星人是规则中的种族!如果不选择与人类外形类似,而且具有一定智慧的兽人,异形中还有谁配当人类的敌人啊……”

    杨云摇头,站起来,走到会议室特意准备的黑板前,拿着粉笔在上面画出两道平行的直线。介绍道:“《魔兽争霸1》里面,人族和兽族是平行的竞争对手,人族有持盾步兵,兽族有持斧战士,人族有火枪手。兽族有投矛手,两个种族科技树类似,单位类似,战斗方式也类似。”

    接着他又在旁边画出一个三角形,对马科斯说道:“战锤中古是发生在同一个星球上的故事,是神的信仰竞争,是竞争有限的生存战斗,人兽大战可以理解。而战锤40000是发生在广袤的银河中,生物种类成千上万,几乎不可能找到这种几乎是完全平行的死敌对手。所以我们才看到人类,异形,以及混沌军团这三股敌对的势力,如同这个三角形一样,平衡,稳定。所以马科斯,我不建议你用兽人作为主角。”

    真实历史上的暴雪公司在国际e3展览会就展出过他们的《starcraft》,自己想方设法设计的星际世界观,绞尽脑汁做出的各种平衡设定,里面的虫族真的就是像素点组成的大型兽人,被人戏称为“宇宙中的兽人”游戏。

    杨云当然不会允许出现这种情况,他有的是时间,有的是优秀游戏策划师,他还有游戏车间公司第一无二的战锤游戏改编权,除非有人能猜到他脑子中想到的东西,亦或是……被ea收购的硅与神经键工作室也想到了这个创意!

    一惊之下,又释然。

    没有《魔兽争霸》系列游戏打底,硅与神经键工作室几乎不可能想到星际背景的即时战略游戏。

    不过安全起见,杨云决定立项《星际争霸》,既然马科斯提出来了,那就让他负责吧,他本来就是正统的暴雪人,名正言顺。

    马科斯疑惑地问道:“您的意思是让其他种族当人族的对手?”

    杨云点点头,在黑板上三角形的三个支点处写上单词ss。

    “既然我们一开始就决定做独立游戏,那就没有必要完全采用战锤40000一模一样的设定。宇宙银河中有联合政府控制的人族terran,有掌控着最强生化科技的虫族zerg,有强大个人战斗力充满精神战力的神族ss,三个种族各自的生存,在宇宙中展开厮杀着。”

    “收集,建造多职能建筑,生产多兵种,研究科技和魔法,多兵种配合作战,这就是即时战略游戏最的卖点。三个种族都有共同的要求,矿石金钱,瓦斯能源,让己方在战争中更加占优,矿产的争夺变得异常激烈。”

    “每个种族都有地面部队,重型地面攻坚兵力,空军,以及种族特有的魔法。玩家们除了用《红色警戒》游戏中的普通堆兵战术之外,还可以配合使用召唤,闪电,能量震荡,矩阵防御,寄生,瘟疫等魔法玩家们的战术变得更加丰富多彩。”

    “人族拥有最强大的空军力量,带有等离子光束炮的巡洋舰是单体攻击力最强的巨型战舰,拥有机械类坦克和单兵机器人,拥有幽灵战机和瓦格雷战机等高移动速度空军力量。”

    “虫族拥有最强大的繁衍能力,他们没有统治世界的野心,唯有毁灭一切竞争对手的**,他们疯狂,嗜血,暴力,最喜欢用进攻来摧毁敌人,或者是在重型猛犸带领下用虫海淹没对手的基地,天上被飞龙和领主们占领,全民皆兵是他们的特点。”

    “神族是纯精神纯能量的生物,他们的脆弱的身体被强大的防御外壳包裹,并且有空间传输能力,还有各类幻象和心灵风暴魔法。他们是一个古老而且具有先进技术的种族,虽然他们脆弱,但科技弥补了这个短板,他们拥有最多的兵种,能量防御外壳还可以高速自动充能。”

    这一切,正是《星际争霸》游戏最显著的特点,是游戏对战中每个玩家都需要知道的常识,比如说选人族对抗对方神族那么科技球是必出单位,选虫族对抗人族可以用小狗快攻,选神族对抗虫族必须出光明圣堂武士和金甲虫,对游戏相当熟之后,自然会选择让自己更占优的战术。

    马科斯皱眉,听杨云这样说,仿佛这个游戏简单到令人发指。

    这不就是一个披着星际外皮的《沙丘1993》吗?人类星际联盟,神秘能力的混沌军团,当地土著虫族……

    他并不知道,在杨云的心目中,《沙丘1993》仅仅只是《沙罗曼蛇》系列中的一个资料片,将来的《沙丘2000》,3d版本《沙丘3000》,地位远远没有《红色警戒》高,更没有杨云现在侃侃而谈的《星际争霸》高。

    有些游戏,注定了会是过渡产品,比如《三角洲特种部队》,就算是杨云将其改成《特种部队》,也会在未来两年内被下第一人称射击游戏给淘汰,《半条命》会站出来,扛起fps游戏的大旗。

    《沙丘1993》也是如此,现在《星际争霸》打算立项,杨云当然愿意将这款游戏进行重新包装,要知道,他做出的《沙丘1993》和真实历史上《沙丘魔堡2》可是完全不同的东西,从3年前他就开始布局准备《星际争霸》的事情,现在是时候了!

    “杨总……您这样设计,会不会让我们的沙丘系列游戏受到影响?”马凉也意识到这里面的问题,担忧地问道。

    “不用担心,从1993年我第一次设计这款游戏时,就想到了这一点,就是今天这一刻。也许,我比这个屋子里的人,要更早接触战锤世界观!我会如你们所愿,将合适的人调过来,《沙丘1993》的升级版《星际争霸》项目,从现在起立项!”

第553章 从欧洲抽调人手大干一场() 
清晨,天刚蒙蒙亮,牛蛙工作室的组长皮特正躺在床上,电话铃响起,是公司打来的,他费力地推开怀里嘟囔着的女友,坐在床边揉着太阳穴。

    半个小时后去公司参加电话会议,会议发起人是龙腾上沪研发中心,由ceo杨云亲自点名通知,皮特不敢怠慢,摇摇晃晃摸到卫生间,用凉水冲着脑袋,好让脑袋清醒地更快一些。

    七点还不到,皮特就开车来到公司,他见到刚刚停好车的图佐列夫,两人一起说笑着走出停车场,发现张国强他们一群人也正从公司的员工宿舍区步行过来。

    法国人都不怎么爱工作,他们的价值观就是这样,每天可以睡到日上三竿,9点才上班,即使是勤奋的中国人来到这边,也或多或少受到影响,基本上工作日不到8点都没什么人出现,所以今天大家似乎都没休息好,困意十足。

    其实更辛苦的是萧良玉和龙腾的其他工作人员,萧良玉是随叫随到的24小时待命,他接到杨云电话后,挨个通知了相关人员,并且和杨云进行过直接沟通,他要汇报工作,还要提前做会议准备。

    值班秘书更是早早就忙碌起来,叫上厨师,给人准备咖啡饮品,叮嘱送来早餐,因为按照以往的经验,这个会议不知道会开到什么时候去。

    巴黎时间早上7点,中国时间下午1点,会议准时开始。

    “不好意思这么早就叫醒大家!”杨云的声音传来,第一句话就是道歉。

    大家听出来杨云有一丝疲倦。这时候也正是一天中最困的时间,杨云在上沪研发中心和暴雪诸人深入讨论了几个小时。连午餐时间都忙的没有时间停下来吃饭,他们有太多的想法需要交流探讨。那是思维大碰撞,越说越激情,不过激情后就是疲倦。

    萧良玉说道:“杨总,您这么急,肯定是有大事发生,我们都很理解。”

    图佐列夫倒是个趣人:“我早就对公司的早餐咖啡期盼许久了……谢谢琳达!”他给送来咖啡的秘书琳达抛了个媚眼,适时说笑一句,引起众人一阵轻笑,将会议室的气氛变得轻松起来。

    杨云也不再矫情。开门见山说道:“上沪研发中心这边将会立项多款新游戏,我已经向萧总提前通知过,会从你们欧洲分公司抽调一部分人回上沪,所以想听一听你们的想法。”

    接着,他将那三款游戏的情况说出来,顿时让皮特和张国强的脸上变得非常好看。

    皮特有些尴尬,他确实没有注意到公司内部邮件,他最近玩longchat上瘾,空余时间总喜欢混迹在各个聊天社区中。与好友们一起畅所欲言,辗转于多个其他聊天之间,学习每个的长处,再做出自己的思考。提交longchat的改进意见。

    他可没想到就这几天时间,暴雪那帮人竟然从《主题公园》上面想到《主题医院》,这可是他们牛蛙工作室最擅长的东西。

    张国强也是如此。他刚刚熟知战锤中古的世界,没想到又要与战锤40000打交道。他当然知道其中的艰难辛苦。

    “杨总,其实我们牛蛙工作室也曾想到过主题医院的游戏。但是我们最近在忙着制作《特种部队》的完整战役版本,所以主题系列的研发进度差不多停止下来。”
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