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这种情况而言,杨锐布置在泗水、汶水一线的甘宁水军部众似乎就有些浪费了。不过也是有备无患,毕竟袁术、刘备的胃口同样不小,指不定什么情况下便会暴露出了獠牙。
却说陈留郡内曹操势力如潮退却,杨锐并无很好的战机消耗对方,却也不会让对方太舒服,早已经把黄金鹞和火焰隼这支飞行奇兵调集到了虎牢关附近。
饶是虎牢关也被曹操暂时使用了免战令牌,其附近通关道路却都靠近黄河,即使曹操部众有着连环鲸吞行军大阵,面对来自空中的攻击,不死也得脱层皮去!
/(未完待续。)
第一千零七十五章 有恃无恐()
为数6000左右的飞行宠物奇兵堵在虎牢关附近黄河段水面,密切地监视着曹操部众士卒的动向,只要发现成规模的曹军部众试图通关而过,便会发起一拨“空袭”。
时不时有大量的火球攻击从天而将,饶是曹军颇为精锐,也是损失不小,并处于十分被动的地位。
为了应对杨锐空中力量的袭击,曹操部众也采取了不少的应对措施,诸如分散行动、夜间行动以及诱敌之计等,曹军部众都没少使用。
其中倒是采用夜晚行动的方式最为有效一些,因为杨锐这边飞行宠物的信息获取途径可不是好糊弄的,也就只有夜晚的时候飞行宠物的视野受限,曹军一方损失还低一些。
饶是如此,曹军在夜间也不敢太过进行集中行动,否则一旦被杨锐一方飞行宠物觉察到,折损同样不会少。
特别是随着时间的推延,滞留在酸枣到虎牢关这段地域的曹军渐多,前方有“空袭”的阻力,后方有撤兵的压力,曹操部众也不得不经常冒险一下,否则很可能会被封丘与酸枣之间的几十万大军给包了饺子。
西撤的曹军在虎牢关附近每天都有不小的损失,转眼之间又是三四天时间过去,曹操部众顺利度过虎牢关进入司隶州境内的士卒数量已经达到了六七十万之多,因通关而折损的曹军数量当也有四五万之多了!
也就是说,曹军最终想要通过虎牢关地域,得冒着近10%被击杀的概率才行,绝对算是一个不低的折损率了。
尤其是最后一拨己吾的守军,由于面临此前免战令牌时限纷纷到来,更是不敢稍稍有所耽搁,以至于通过虎牢关附近的时候,10万左右部众士卒便去了两三万之多。
而随着大量曹军的退去,陈留郡顿时出现了大面积的空挡,几乎每个城池当中都只是象征性地留了一小撮老弱病残守军。
等到曹操命令使用的一批免战令牌失效,这些大大小小城池别杨锐部众接管应该只是时间问题。
而且杨锐也早已经根据飞行宠物所探查的信息大体统计过,曹操最早是在系统调整开始第二日使用免战令牌的,到了第三、第四日则已经开始将免战令牌的使用全面推开,以此来构筑撤退势力所需的“免战走廊”。
曹操所使用的免战令牌又几乎全部都是1级,其所能够持续的失效也只有3个游戏日时间而已,也就是说在系统调整开始第七八日的时候,除去虎牢关附近的一些个城池,陈留郡其他地域之内的城池免战时限都已到达。
到系统调整第八日结束的时候,杨锐部众已经控制了陈留郡腹地之内几乎所有的城池、领地,将大半拉陈留郡攥在了手中。
唯独虎牢关的免战令牌使用的时间最晚,且为2阶免战令牌,是系统调整第四个游戏日下午开始使用的,其时效也将持续到系统调整之后四五天时间了。
杨锐虽然对虎牢关势在必得,明确知道其与曹操双方在虎牢关必将有着一场激战,却对虎牢关2级免战令牌时效也并不如何着急。
有着飞行宠物这支骑兵和“航空炸弹”,杨锐并未对易守难攻的雄雄虎牢关太过在意,此前他已经烧过一次虎牢关了,届时杨锐不介意再放上一把火。
唯独有些可惜的是,杨锐无法利用系统调整的10天时间将陈留郡事务彻底解决了。不过在仅剩下一座虎牢关的情况下,杨锐有信心在战事未被更多人知晓的情况下,将问题给解决掉。
倒数第二个系统调整游戏日到来的时候,杨锐部众应稳步推进,控制了除去虎牢关之外所有陈留郡各处辖地。
这样的结果有对手曹操各种算计的原因,另一方面也有杨锐决定暂避曹操部众锋芒,没有拼力相阻与追究的原因。
抛开陈留郡杨锐与曹操的各项事宜不谈,正在进行的系列区域剧情似乎也在有意赶时间,“刘协东归”阶段剧情推进地尤为明显。
若是按照史实和各种杂谈记载的内容,张济参与的情节还有不少,不过游戏背景之下,系统将张济将军直接当成了打酱油的角色来处理,并未让其发挥更大的作用。
却说此前杨锐部众雄踞潼关,先后大败张济、李傕、郭汜三家兵马,其中张济一方虽然并未受到清理,在相关事件当中却也并未减少多少折损。
在系统调整到来之际,张济部众利用此前所掌握的各类资源,开始变得不安分起来。
在曹操撤退势力之际却发生了一个不小的意外,一支隶属于张济的这支兵马很快活跃起来,代替了张济的所有话语权,一下控制了“刘协东归”区域剧情,几乎将相关大小事宜都把持到了手中。
而这样一支兵马,几乎是到系统调整所剩并无两三日的时间,进一步做出了更为惊人的一系列举动来。
这其中就包括,解除张济在雍州护驾队伍当中的决定性地位,使其彻底失去对系列区域剧情的话语权,张济还因此而险些丧失了性命,而其实力难以回到前面巅峰状态了。
该支兵马做得最为出人意表的举动,并不仅仅是突然解除了张济对剧情的话语权和影响,同时还宣布其无条件投入到倭国文明区域范围之内。
如此一来,原本还在兖州受杨锐“欺负”而无力还手的曹操,却是因为外界这支兵马的投诚,基本上控制了系列区域剧情的走势,并获得了一支强有力的外援兵马。
最为重要的并不是这些,该路兵马经由杨锐放行过了潼关,进入函谷腹地之后这便开始动作,以曹操部署的身份裹挟着刘协直奔函谷关方向而去,欲要投奔已经进入司隶州的曹操势力。
系列剧情如此发展的结果,很可能会造成曹操挟天子以令诸侯的形势提前形成,而省去了刘协在雍州地域之内不必要的逗留。
由于一些特殊的原因,杨锐对于所谓“挟天子以令诸侯”却是有恃无恐!
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第一千零七十六章 调整结束()
即使刘协提前被曹操掌控,杨锐也不会在意,只因为杨锐手中有着刘辩以及何太后,只要哪天杨锐有相关的需求,完全可以将这两张王牌拿出来。
到时不仅仅是能够破坏曹操掌控汉室的局面,或者能够就此改变曹操“挟天子”的性质也说不定,关键时刻来上这么一下,足够曹操消受了,也将成为杨锐制约对方的一张底牌。
因而杨锐并未对涉及到刘协的系列区域剧情过多关注,无论将来的形势如何发展,最为关键的还是依靠实力作为基础,否则所有的谋划可能最终都会停留在纸面上。
眼下曹操势力陆续退出陈留郡及其周边兖州区域,便是杨锐通过实力说话的经典案例,虽然此次针对曹操的战事有很多预期没有达成,不过将其驱离陈留郡这个最大的目标还算是基本完成了。
距离系统调整结束还有一个游戏日的时候,除去免战令牌时限未到的情况,曹操部众势力已经基本撤离了陈留郡范围,唯独剩下一座虎牢关还控制在手中。
而只要免战令牌的时限结束,拥有着飞行宠物的杨锐,想要拿下虎牢关应该并不困难。
曹操似乎也看清楚了这一点,然而又不愿意轻易放弃虎牢关险阻,于是在虎牢关以西不远的区域又建起了一座领地,领地的东侧城墙外索性又增建了一处基础等级关卡。
由于地势低洼的原因,曹操轻易就将黄河之水引入到了领地附近,首先是在关卡与领地之间弄了一条类似护城河的所在,只是可能有所顾忌的原因,这条护城河很是狭窄,根本无法通过船只。
而且关卡本身根基就在护城河东侧水面之下,关卡根基又有涵洞出入水口,可以直接从护城河内汲取河水使用,并且关内基层存水,有利于防止被火攻之类。
领地围墙同样也是如此风格,隔不多远便是一处通水的涵洞,东侧护城河的河水被广泛引入到了领地之内,在其内形成了纵横交错的渠网,对于生活用水以及防火用水等提供了很大方便。
这样一处领地从刚一落成开始,便被曹操使用了2级的免战令牌,而且在很短的时间内,就被曹操投入了大量人力、物力,将领地升级到了小城级别。
曹操为了防止杨锐飞行宠物的空中火攻,可谓是费劲了心思,不知道眼前关卡和领地所采用的过水涵洞、渠网等特殊结构,是相关建造图纸所记载,还是如何做到的,杨锐对此充满了好奇。
在系统调整进行到第九天的时候,曹操的这处领地恰好升级到了小城级别,城门之上也出现了城池的名称山水城。
而在同一个游戏日,山水城东侧的关卡也已经被曹操升级到了高级,曹操同样给其指名了一个名称山水关。
山水城与山水关连成一片,并且还在继续升级当中,曹操的用意已经很明显,他是要放弃虎牢关并借助一城、一关封锁兖州前往司隶州的道路!
建设山水关、山水城,曹操可谓是煞费苦心,山水关、山水城其实不仅仅能够阻挡杨锐进入司隶州的脚步,还能够时时刻刻牵制杨锐部众力量,随时了解杨锐部众实力的变化情况。
曹操之举可谓是一举两得,不过话又说回来,最终是谁牵制谁的力量,那还要看双方的力量对比情况,双方都是不可能放弃该区域防御的。
就在同一个游戏日,河北冀州的袁绍也是没有忍住或者说试探性地放弃了渡河,于清晨十分在平原城附近黄河段派了两艘中型运输船,试图偷偷摸摸地渡过黄河。
由于太史慈一直十分注意袁绍方面的动向,在袁绍囤积重兵的四五处重点区域都置放了为数不少的飞行宠物作为探查消息之用,从被发现的那一刻起,袁绍部众渡河的结果已经注定。
损失了两船的兵马之后,袁绍一天的时间都没有再出现任何进攻举动,彻底老实了下来。
而参与阻击袁绍渡河兵马的,其中就包括以玩家身份在线的陈晓楠,她被杨锐快速拉升实力,此时正好派上了用场。
系统调整时间是不允许玩家在线的,只不过杨锐通过发动战事的形势再次取得了在线机会,与此前一次所不同的是,这次不仅仅是杨锐在线,包括任丝丝、陈晓楠、小惠、貂蝉在内的几女也都留在了游戏当中。
其实系统对在线人数是有着严苛限定的,即使如杨锐一般触发了隐藏在线模式,本势力内在线人数也不能超过10名,只不过杨锐势力内玩家的数量总计也没超过5名,所以并未有相关系统消息提示出现。
“系统公告:本次系统调整结束,相关调整内容和注意事项等已经录入游戏内置论坛当中,请玩家自行查看……”
系统调整的10个游戏日过去,游戏再次传来了一条系统公告,正在忙于接手陈留郡领地的杨锐收到消息之后便立即前往内置论坛查看了。
1。游戏将无限接近于现实。包括作物耕作周期、季节变化周期以及各项生产周期等将在30个游戏日内与现实情况同步;包括np人物感情、家庭以及各方面完整性等将在30个游戏内最大限度与真实人物同步……
2。系统将推动开放国家壁垒的契机出现,若开放国家壁垒契机短时间内无法实现,特定时间节点之后系统将通过系列任务形势加以促进……
3。系统将推出一系列新型道具(专项),在不影响现有道具体系划分、不影响游戏平衡的情况下,将在特定时间节点之后陆续执行……
4。游戏将提高np人物兑现条件,限定时间节点为360个游戏日之后,此间兑换np人物到现实世界,将仍旧使用此前标准……
5。游戏将开放各文明区域背景江湖体系,该体系内相关np人物或者势力,在非特殊条件下将持中立态度,相关np人物或者势力的影响力将受到系统严格限制,将不影响游戏剧情推进和发展……
……”
/(未完待续。)
第一千零七十七章 影响深远()
“……
6。游戏将在各文明区域全面开放各种生活职业体系,包括特殊生活职业类以及隐藏生活职业类;游戏将在各文明区域6续开放特殊战斗职业或者隐藏战斗职业……
7。系统将提升对生活职业者的认可程度,专家级以上生活职业者自主规划相关生活职业图纸、技能书籍等,并有一定概率可以通过系统认定,同类职业图纸或者技能书籍认定份数限定为1份……
8。系统将同样对战斗职业者成果进行一定程度的认定,以江湖门类为例子,特定派别宗师级实力以上者可以自主编纂相关技能书籍,并有一定概率可以通过系统认定……
9。游戏将调整系统时间,非特殊情况下游戏时间将与现实世界实现时间同步、季节同步,各文明区域之间也将实现时间协调……
1o。游戏将于3o个游戏日后,逐步允许各文明区域或者文明区域内部具备相关资质的主体,在特定地域行货币,同时现有金币、银币、铜币体系将持续维持流通,并仍将作为交易体系硬通货……
……
19。改革宠物系统、坐骑系统。最新最快更新限定宠物专人专用,开放好感度系统,非本人宠物好感度必须达到9o%以上方可借用;限定坐骑专人专用,开放熟识度系统,非本人坐骑舒适度必须达到8o%以上方可借用……
2o。游戏将进一步开放玩家与np人物的装备位置,开放具备文明区域特色的特殊装备位置和数量……
……
31。加大死亡惩罚力度,游戏人物死亡3次以内按照以往死亡惩罚进行,随机剥离一项技能,游戏人物人物死亡3次以上,所有属性清零,玩家想要重新参与游戏,需在一个游戏年之后重新建立人物,且无法再获取到所有曾经具备的技能属性……
32。游戏将在1o个游戏日内取消非在线玩家游戏仓模式进行游戏,同时将在不同文明区域设立大擂台、竞技场、角斗场等公用建筑(注:相关建筑将像大型拍卖行一样可以由玩家获取合约所有权),供玩家在线进行娱乐……
33。游戏将全面停止对现实币与游戏币兑换兑换比例暂的干预,并使其按照供需关系产生调整,系统仅设定每个游戏日最低兑换比例,最低比例从1ooo:1开始,按照兑换比例变化趋势每天增加或者减少1o%,不限定兑换金额数量……
34。作为文明交流中心和文明区域大型拍卖行的补充,国战系统开放之后,系统将进一步开放航道、通商口岸等,进一步增进各文明区域交流……
35。系统近期将举办系列周年庆典活动,将设定娱乐性活动和任务性活动两个体系,并可能出现相关活动副本,具体届时参照活动说明,并将设置丰厚的活动奖励……
……”
新一次系统调整的内容,又是洋洋洒洒的几十条,其中的变