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然后,面前这个冲得最快的骑士,悲哀地发现了一个现象:交战至今,他竟然是未能对我造成丝毫伤害……
第一击倒还好説,自上而下的一击猛砍,通常是用刀者的习惯性招式,预先操作格挡,无可厚非。但是他随后使出基本剑术中的其他招式,甚至是偶尔发出的攻杀刀光,竟然被我一下不漏地全部格挡下来,并且,还给他带来了反击伤害,这,未免也太夸张了吧!
这人的反应速度,难道已经超越了人类的极限……
确实,悟透了玩游戏的精髓,就在于真性情,没有**的克制,没有感情的压抑之后。我的反应能力,似乎就在不经意间,已经是更上层楼。
如果説在十八层地狱的试炼是对于身心的坚韧、操作的耐力训练,因此而让我在游戏中的反应力小有进步,对敌时能够取得三分之一甚至是二分之一见招挡招的程度。
在悟透了游戏精髓之后的我,反应力竟然于瞬间获得了比之地狱训练更大的提升。这,究竟是怎么一回事?绝对不是错觉,因为无论面前的骑士怎么变招,竟然被我统统的格挡了下来,百分之百的惊人格挡几率,此刻,在我身上得到了完美的诠释。
在震惊对手的同时,就连我自己,也是受到了深深的震撼……
明白了,因为自己是全身心地投入,手已经不再是放在了键盘之上,而是成为了游戏角色的一部分。在敌人出招的一瞬间,全副集中了注意力的我,于反应过来的同时,最快速度地使出了格挡。
我的手,已经与游戏角色合为了一体,只要脑海中的一个动作,于瞬间完成的键盘操作,便于瞬间后传达到了游戏角色的身上。
我的眼,看到的不再是屏幕,而是真正地成为了第一人称视角,沉浸到了游戏人物的眼中,我的眼中,只有敌人那手中,缓缓击出的一剑。
我的心,已经完全地融入到了游戏角色当中,我即是怒风,怒风即是我,从此往后,再不分彼此,行动、思想、步调完全一致,仿佛连区区网速,都再也成其不了界限。
恍然这就是传説当中,玩游戏之最高境界——人游合一。
骑士的血值似乎挺高,但是比起获得每级多出5滴血量奖励的我,尚且有所不如;骑士的基础属性可加成防御力,奈何一个等级并不怎么高的普通骑士,比起浑身稀有极品装备的我,远远不如;骑士的盾牌貌似拥有很大程度的防御加成,但在被我抓住空隙之后,形同虚设……
如此种种,注定了以我绝高的攻击力,解决掉一个区区韩国骑士,需要的时间,仅仅三秒而已。每秒六击,三秒十八击,杀掉一个普通骑士,绰绰有余。
而对方给我造成的伤害,等于零。长兵器么?很不幸的告诉大家,骑士的长兵器只能在马上使用,游戏如此设定,你奈我何?嘿嘿嘿哈……
而且即便是长兵器,在一对一的情形下,我也有信心能够百分百地格挡下来,并且反击之。
这第一个骑士,却是跑得相当快的。在解决掉他之后,对方这才接着跑来两个速度相当的骑士。
迷踪步之移形换位,在持续攻击一个骑士的同时,利用此骑士作为肉盾,完全躲闪掉另一骑士的攻击。虽然因此而使得面前这个骑士,他的盾牌总算是找到了发挥的余地,从而使其小命比之前一位,略有进步地延续到了四秒的成绩,这才挂掉。
仍然是滴血未损,再以之对付第三个骑士,尽管又有着两个家伙,冲了过来。三对一,这下你利用队友做挡剑牌的阴险战术总不能用了吧?对方如是想着。
可是,真有这么好的事么?
迷踪步之漫天残影,轻功的使出,幻化出一个和我一模一样的虚影,接着,一实一虚两个人影和三个骑士战到了一块。
三秒钟,让我的血值几乎降到了底点,虽然也有着虚影帮自己承担攻击,但是这种小范围的打斗,远比游斗于机动性极差的马行骑士之间,更加地惊险。
以一敌三,能够取得如此战绩已经是近乎神话般的奇迹了,更何况我面对着的,还是以防御力著称的盾牌骑士,更何况我又是,挂掉了一个对手……
然后,为了节省内力值而关闭轻功的使用,仍然是利用自身敏捷,使出移行换位,再次毫发无伤地灭掉两个骑士的同时,血值回复到了三百之数。
七个追击我的骑士当中,不过是十多秒的时间,就被我连续斩杀五名。因为敏捷原因而跑在最后的那两个家伙,彻底被吓呆了,以至于,忘了逃走。
我有放过他们的理由吗?也许有,却是没必要理会,谁会跟经验值过不去呢?反正我是不会的,于是主动跑了过去,骑着马匹全速杀了过去。
还没等我跑到跟前,对方那不算很弱智的脑袋,终于转过弯来,七对一时尚且不敌,何况两人乎?此时不跑,更待何时?于是他们赶紧转身朝着大部队的方向逃去。
可惜,残废骑士已经算是跑得很慢的了,他们更是个中极品,极大的速度差,使得我很快就追上了他俩,双手武器朝着其中一个家伙的身上,不要本钱地倾泻过去。滴血不损地杀掉一个,连反抗都没有勇气的骑士。
上马,加速,追击,杀之。
当我解决掉最后一个骑士之时,敌人的大部队恰好来到了眼前,距离,恰恰就处在弓箭手的最远攻击处。对方那补充到前排的数名弓箭手,只要再往前跑上几步,下马后就可以朝我开箭了。
是巧合,或是,一切早就处在我的计算之中?解决掉七个骑士的时间距离,竟然恰好让我处于那么一个经典的攻击距离,这,未免也太巧了些。但如果不是巧合,那岂不是説,这个人的计算能力,难不成已经达到了如此神鬼莫测的地步?
这当然是巧合,我也只是一个稍微比普通人强点的游戏玩家而已,即便计算能力强上那么一点,但是也没达到如此夸张的地步呀!不可能事先对于那七个骑士的敏捷、每一步行为了如指掌,然后再具体到每一步的应对,一直计算到最后,才有可能达到这么变态的计算程度呢!
更何况我又哪有什么工夫,去注意他们的前排又换上了骑士或是弓箭手什么的呢?单单是对付七名骑士,就已经牵扯掉了我全部的注意力,再也无暇顾及其它。
可这落在有心人的眼中,却是堪称精妙无比的神奇计算能力。甚至在那个名为乘闲的战地记者眼中,这个叫做怒风的叛国者,已经被升华到了神的层次。
已经没有任何语言能够描述乘闲此刻的心情,如果説先前目睹怒风全程杀马的过程,并且亲手拍下这段神奇录像的他,已经处在了幸福的最顶端。
现在却看见那个注定将要名震天下的强人,短时间内又缔造出了更大的战果,这已经不能用锦上添花如此俗气的词汇来形容之。
乘闲已经很难在如此短的时间,去分享那个人的喜悦。于是,他潜意识地将自己的情绪封印了起来,以待日后来缓慢释放着慢慢品位。那被稀释后的极度兴奋,怎么也够他高兴个十年八载的啦……
这个人,还能够创造出多少奇迹呀?乘闲此刻的心情就剩下了最不容易激动也最为浅显的那种——期待。
乘闲此刻唯一的愿望就是,希望自己不要发生诸如心脏病突发后挂掉、被流星掉下来砸死、地震或是火灾之类的把硬盘坏掉而已让录像彻底消失、停电而导致录像没能大结局等等一系列的天灾**。
他真切地希望,自己能够有那么一天,跟随这份录像一起,分享当中那人受到万人景仰的喜悦。
比之乘闲更为震惊的,是敌人的主力部队,特别是前面那十多排亲眼目睹了全过程的韩国玩家。
如果,杀掉他们骑士的,是同等数量的敌人,甚至上百人上千上万人他们都不会觉得惊讶。但是,让所有人都难以接受的却是,敌人的数量,仅仅只有一个,一个人,就把七个自己人全数灭掉;一个武士,就杀掉了七个联手的骑士,这实在是……做梦么?电影么?反正,没人愿意相信这会是真的……
虽然,同等职业的对手是最容易对付的。可这却是七对一的情况呀,七对一的情形下,竟然被对手全歼,这,着实已经超过了一个游戏玩家的心理承受极限。
于是他们不得不把这条消息传达给了上级,等待准确命令的下达,完全就将这一个人,当作一支强力队伍来看待。如同先前,那些悍不畏死且又实力强大的叛国者精英。
并且由于一小撮人的大嘴巴,让这条消息几乎在瞬间就展显于所有韩国玩家的眼前,其媒介自然是最为方便的,聊天频道。
然后,我就只看见,对方的整个队伍竟然就这么停了下来。
这完全出乎了我的意料,却又满足了我的需要。他们停留的时间越久,我就应当更加高兴才是,至于对方的小脑袋瓜里在想些啥,我懒得去猜测,也猜不出什么结果……
第九十七章 万夫莫开()
一人独挑七人,并且完胜。虽然没有目睹具体的过程,但是从手下的报告当中同样可以了解到,本人完全是凭借真本事做到的。也就是説,这是一个强到不能再强的,超级高手。
韩国人的队伍彻底地停了下来。片刻后,数个身材颇高,装备看起来也挺强的高级玩家骑着马跑了出来,其中一个,二话不説地直接冲了过来。
万恶的恐龙,如此恶俗的名字绝不会是对方的本意,只能説翻译软件并不是万能的,人家在韩语里面可能是很威风的名字,翻译出来却成了这个样子……
这个字面翻译任务,却是我早就利用匪首的特权,在一大堆土匪的帮助下完成,奈何一直都没有使用的机会,现在用出来却发现其性能着实有限。
此人召唤出来的一头恐龙宠物,也透露出他作为一个驯兽师的身份,并且,人如其名。
恐龙是一种需要至少十名以上转职玩家合力才能制服的强横怪兽,初步估计,最少也得是五个等同于自己实力的人,才能勉力一拼。也就是説,不但是我,目前游戏里的任何一个玩家,都不具备和恐龙单打独斗的实力。
幸而,被驯兽师诱惑后的恐龙,实力会得到大幅度削弱,也就比同等级的普通怪物,稍微厉害那么一丁点而已。否则的话,驯兽师这个职业恐怕早就天下无敌了……
不过,带着恐龙的驯兽师,绝对是一种实力的象征,犹如转职前的道士,带着神兽一般。这家伙显然使用的是和我一样的身高模式,两米整的身高,很容易让人产生他是菜鸟的错觉,奈何这个恐龙宝宝出卖了一切!
因为恐龙的等级最低也得在75级以上,也就是説,眼前这个貌不惊人的家伙,已经是一个等级超过了25的驯兽师。
这种等级,哪怕是在全游戏的职业排行榜里面,前百名位置也得有着他的一席之地。极度怀疑,属于花钱买经验值的那一类人。
骷髅宝宝在转职后的战斗层次中已经几乎被淘汰掉了,碍手碍脚的同时,攻击力也极其有限。虽然玩家的所有技能都号称是无限制升级,奈何骷髅宝宝的基础实在太差,起点太低,即便费尽心力升到20级,也不如10级的神兽好使,还不如全心全力升级神兽,对于增强自身实力那才算得上是正途。
剑齿龙的威力果然不凡,我在被对方使用黄毒降低防御力后,每被恐龙宝宝攻击一下,就会失掉至少80滴血值。尽管这家伙的攻击速度并不快,但是就这么耗下去,神仙也顶不住呀!
面对那个老是躲在剑齿龙和神兽背后的驯兽师,在没有使用轻功的情况下,根本就摸不着他的衣角,完全就是一副被动挨打的局面。
于是,很无奈地使出轻功,依靠超越对方老大一截的敏捷,全力追杀之,在浪费掉五分之一的内力值后,将那个驯兽师砍得只剩下了一丝血,这才极有风度地驻足停手。轻功的使用时间,还剩下三十二秒。
那个驯兽师很知趣地退了下去,换上个等级装备俱是上上之选的弓箭手,武士和骑士却是迟迟未上,看来他们对于我连斩七个骑士的成绩,仍然是心有余悸呢,只敢派远程职业前来探路。
战斗开始前,对方竟然派出一个牧师使用神圣治疗术,帮助我加快回血速度,一副浪费时间可耻的神态。
这时候我才明白了对方竟然是抱着单打独斗的想法来对付我,实在是太过匪夷所思啦!
这要在以前,或许我还会觉得他们是傻瓜,直接开着大军从我身上压过去不就得了?何必跟我玩什么决斗呢,以最简单直接的手段,最快地达到目的才是要紧事,还给我公平决斗的机会干嘛?
但是现在,回复真性情的我已经明白了,结果固然重要,其实最重要的却在于过程。直接让大军把我灭掉或许可以很快地达到目的,但是如果通过公平决斗就把我打败,取得相同的结果,那么这个打败异国绝世强者的过程,无疑将会有趣得多。毕竟这也就仅仅只是一个游戏而已,有时候倒是用不着太过急功近利的。
结果固然重要,但是生而为人,最最重要的却是,过程啊!否则,人这一生,注定了就得以死亡作为最终结果,难道活着就没有意义了吗?错,享受结果之前的过程,才是人类拥有生命的意义之所在。
做人,就要做自己,特别是玩游戏。现实中不能完全地释放自己,都已经憋得很不爽了,在这不用顾及后果的游戏里面,又有什么理由来压抑自己呢?如果为了所谓的结果,而改变自己的话,那样的结果,已经不再是先前那个自己,想要的那个结果了吧……
当然,前提却是我必须得在他们面前,展现出绝强的实力,才能获得身为一个超级高手所应受到的那份尊重。
要不怎么説我运气好呢?如果一开始就冲到对方的本阵当中,无论是什么强人都得在瞬间被秒杀掉,啥招都不好使;又或者对方当时冲过来想要爆经验值的不是七个骑士,而是十七个骑士,那么无论我有多厉害,也不可能变态到战胜十多个人的队伍呀!
这些韩国人,之所以跑到地图东面来找大秦的麻烦,除了受杀人联盟所托之外,最主要的目的却是为了评估一番中国人的强大。如今有个中国玩家中貌似最强者的猛男出现,倒是勾引出了他们的兴趣,至于邯郸方面友军的死活……
管他那么多干啥?反正死的都是中国人,死得越多越好呀!多死点双方的实力才会因此而变得接近,最好是他们都开始呼唤大量友军,然后这仗打得越大越久,对于他们韩国人来説,却是再好不过了……
和弓箭手的对战没有一点悬念,相对于其较快的攻击速度以及最远的攻击距离,出于游戏平衡的考虑,其攻击力也就强得有限了,再对上我这一身不错的防御装备,利用自身的高敏捷冲到对方近身处后,也就是稳赢不输的局面了。
仍然是很有风度地放过了对方。既然他们都和我如此讲究,没有采用一拥而上将我分尸的无赖打法,我也就没必要赶尽杀绝了。
再一次上场的是个高级术士。确实,道士转职后的职业当中,除了驯兽师以外,符咒师和牧师的单挑能力极其有限,主要侧重于辅助技能。牧师神圣治疗术的效用无须多説,符咒师的隐身术、附加攻击力的天神符,甚至是最终极的定身术,都是极其实用的辅助技能。