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任务作参考:梅的花环(c级)、完美的松蘑饭(c级)、卡莲失踪(c级)、寻找梅的父母(b级)、拯救珂尔斯母亲的灵魂(b级)。
想想看,如果死亡的威胁程度低,战斗玩家又很少去买奢侈品,时代科技如何挣钱?当然是要用死亡威胁他们买天价的装备、昂贵的药水。否则战斗力轻易提高,可以轻松地在游戏中获得收益,时代科技也不用赚钱了。
最后,说到赚钱,它也不是时代科技的最终理念,看到后文,仔细体会一下,就会看出端倪。不久后游戏会做二次改版,那时候的设定才是最终的设定。
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:并不是对韩扬没意见了,只不过我还是很喜欢老猫的~另外想说的是~新的简介很好~^^
:呵呵,笔者也没有指望读者像喜欢其他主角那样喜欢一个犯错误的主角,毕竟很多读者都是带着代入感阅的。谢谢广告了~
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:如果是网络游戏应增加其他玩家的竞争对手不能经常赢要输
:谢谢建议,不过都被人打到老家几乎全灭了……还没有竞争对手……噢,忘了,你昨天才看到44章。
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:看了3天吧……现在全部看完了,等后面的更新哦~~觉得很是不错,所以这几天每天的5张推荐票都全部送了过来。
恩,怎么说呢。中间部分觉得韩扬确实很小白,老猫完全成了第一男主。不过貌似随着韩扬再一次“进化”(可以这么说吧?),好象有渐渐回到第一位的迹象了吧……不过,果然还是老猫比较有爱些……说起来,老猫身上也有点秘密吧?不过为什么我觉得老猫好象还是太全能了一点。实在是很厉害的……作为一个百年前的人而言,很快的就没有障碍的溶入了现代。,虽说多半是在游戏,不过现代的人怎么给人感觉还是那么废材没见长进呢?啊啊啊啊,这么多年了人类还是没有进步的感觉。
恩恩,加油~觉得真的是很不错的。会继续关注的。故事的伏笔埋的很多,疑团也好多,现在故事进行到哪里了呢?1/2?2/3?看现在游戏里多方面的人,还有堆积的任务,再加上现实世界的事情,是不是现在的进度才是全文的1/3啊?虽然到现在为止都做得很不错,但是还是想提醒一句,到后面的脉络不会太大,或者说框架小心太大控制不住哦。一点点的泄露出些东西吧……还是真的要等到最后一下把一个事实砸出来震大家?真的比较不能理解为什么这部总觉得不够人气……
恩……是很有想法很认真的作者啊。质量与数量都很高。总之继续加油吧。第一次一口气讲这么多话。支持你!
:嗯,谢谢建议,一开始构思的时候就是设定老匡为第一主角的,但由于是第一次写,没有考虑读者代入感的问题,所以发现韩扬成了大家心中的第一主角时已经晚了。这个……已经这么多字了,想改也没办法,只好在《回到牧场2》中吸取教训吧……
构思中,韩扬的初值的确是一个理想化的青年,难听点就是小白,他要在漫长路中(真的很长……打算两百万字以上吧)受到磨砺、教导和影响一点点成长,希望大家能像原谅本书开篇较慢一样,也能原谅一下年轻人成长中犯的错误;像耐心地给笔者一个跌宕起伏的空间一样给韩扬一个成长的空间。
最后是老匡。好像已经不止一次有热心读者间接反映老匡这个角色有点高大全(是这样吧?),其实老匡也会犯错误,只是以前章节中还没有碰到足以让他犯错误的对手(除了潘老板)。不过前三卷铺垫已经基本完成,以后面对强手的时候,老匡也会受到严重的挫折。说了半天,大概就是九段高手面对新手不会输棋的意思吧。
融入现代的问题,一是因为故事的背景时代是一个倒退的时代,人们的观念、社会的经济等等都可以说进步不大;二则是因为老匡在游戏中呆得时间比较长,而这个游戏偏偏又是一个返古游戏。这样解释,说得通吗?
至于线索,第四卷后半部分就开始展现了,前面挖的一万多个坑,也会一锹一锹慢慢填平的……不过罗马不是一天建成的,这句话对填坑和对人气来说都适用。^^
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:老匡在写书的时候智计是有的~为什么到了宣传的时候总是犯迷糊呢~呵呵呵呵~有趣有趣~总让我想起一个名词~“书呆子”~所以了~根据观察,我还是认为老匡同志是没有摆明自己的位置~这世界如果想要追求什么~就要放下一些什么,计谋和手段都是达到目的的工具~作为一本书,想要得到认可,首先就要扩大受众,知道的人多了,出现知音的可能性才会增加~真心的书迷才会出现~而为了扩大读过书的人~必要的事情就必须克服自己的某些心理去做~
就如徐公子~炒股票和写,两件事看似不相关~但是这个人可贵就在于他同样是真诚地去做真诚地去玩~不管是股票还是,都尽心尽力地去努力了~所以得到的回报很大~不可思量~一时手痒,多打了一些话~知者莫怪~^^
:谢谢月蚀……克服心理?呵呵,我就是克服了心理才到起点来的,看样子还要继续克服啊……以后多抓点毛毛虫什么的,多多手痒。
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:哦哦哦~~果然是好仔细的回答啊……最后举手……果然有些东西要作者说了才知道的……要不要把这里的有些话放到前言啊或什么里面去,免得一些读者误解,或者说能直接让大家更好的了解作者的创作花絮吧~貌似也很有趣的样子。
:回70楼,:很好的提议,以后有时间笔者会把这个帖子整理成q&a的形式放到作品相关里面去。
回71、72楼,:虽然作者几乎每个有内容的帖子都回让我们很感动,但感动之余更希望作者匀一点时间与其它作者和书友多沟通。毕竟我们更希望好的作品有更多的人知道,与更多的人分享。
:谢谢建议,时间,时间……
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:本书无论从文笔还是构思来说都是相当不错的,但是主角总是像小强一样莫名的爆发小宇宙是最无聊的情节,而且影响了整个故事的可读性,希望大大能够让主角的爆发显的合理一点。yy也要有道。因为你写的是网游怪力乱神的爆发就免了吧……我希望大大能改一下……
:谢谢建议,可能你看到的章节比较靠前,也可能没有注意到书中的伏笔。建议每次看到韩扬爆发后注意一下那只猫的话。还有疑问的话,也可以通读一下这个帖子,或者看后面的章节。
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:很艰难和很郁闷的看完前3卷。很累,看得很累。直到第四卷的后面几节才让我把压在胸口的气给排掉了!你的文笔很不错!人物也刻画得很深刻!环境、背景、人物描写得都很出色!但是,这本让我看得很憋的书。不出点气,心里丫丫的不爽。
上面长长的建议我没多看(没那耐心)。1。人物深刻得有点过,决裂的那节老韩纯一白痴(有点脑子的就不会那样了)。2。你高估读者的耐心了,你所谓的展开情节太长了,现在的年轻人性格没到那程度(虽然你写得不错,但是我还是很艰难的过来的,当然也是有原因的!理由在下面)。3。情节起伏不够,前3卷太平了(虽然不是一级公路,也算是普通水泥路)。4。现在的读者比较喜欢主角强悍,主角的优势没全表达出来(看似三个家伙很厉害,其实还是垃圾,就老猫大脑有点用)。5。属性不平衡:力量很突出,体制和敏捷虽有言及但远不及力量(按大家的理解)。6。看一下那些垃圾而又抢手的书,借鉴人家火的因素,这样你也比较容易火,比如(不过我不推荐,那些没什么含金量)。
不说了,骂不骂随便,我只是来出口气。顺便来一句我最喜欢你书里:生之塔的那手歌(是它让我坚持到最后,毕竟现在不侮辱我信仰的太少了)。
:很中肯的意见,完全说中了要害。在这里也说说自己的理由吧……
由于是第一本书,写之前也没有拜读过《新手写作指南》,写的时候只是想把自己的想法表达出来,没有考虑到读者的反应,所以就有了这么个主角挫折连连、铺垫长篇累牍的产物。
可惜的是,书的大纲已经列好,章节也有九十万字,这些教训恐怕只有在第二本书中才能汲取了。在第二本书里或许会试图调节读者喜好与自己想表达的东西之间的矛盾,但这本书已经至此,我还是决定继续自己的理念,毕竟,还是有读者喜欢这本书的。
再次感谢建议。
ps:就算没看上面回复内容,看长度、看书的风格,也应该知道我不会骂吧……
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:先说下,书看了一部分。我是月之全蚀在人欲的广告的指引下来看的。我有过玩游戏的经历,但是由于现在没有时间的关系,不能去玩游戏了,所以在起点有时候会看一些游戏。但是,网游写的好的真的不是很多,但是写的人很多。不是太多yy就是,太长了。
话回正题,本书任务刻画很成功,但是感觉情节太拖沓了,前边读起来很累,但是情节还没有展开(我就是读着读着就读不下去了,我读书速度还是很快的,其他作者更新的每次也就23分钟就看完。如果没有大块的时间估计我很难再继续下去了,有了大块时间还有没有心气也很难说)。
另外,网游,等级,装备,互动是非常重要的,也是应该着重写一写的,而你的书这些方面似乎做的不够(或许以后情节有,我还没看到,但是这个应该贯穿整个书的,毕竟你写的是网游,给喜欢网游的读者写的书,这是个受重的问题,一个写做读者群定位的问题)。
非常抱歉,发的东西好多错别字。另,或许我没有看完你的书(已写部分),没有什么发言权。但是我觉得你的写作,特别人物刻画方面做的非常好。希望你的作品,人气慢慢能上来,就算不能大卖,能有个稳定的读者群支持,为以后写做积累经验也是很好的。
:一个有点为难的建议,在现在商业泛滥的情况下!像你作品这样的风格的已经很少了,虽然有些嫩。我希望你能坚持你的写作风格,别发展到那种所谓流行的写作风格上去!虽然可能会让你的经济有所损失,但实在不想看到你变成庸姿俗粉。
其实我觉得(个人),他们的风格是一支烟的话,你的风格就是一杯葡萄酒。烟:抽的人很多葡萄酒:懂的人很少。烟:看似吞云吐雾,其实什么东西都没有葡萄酒:实在的香味实在的醇。烟:一天一支,害人害己。葡萄酒:一日一杯,益人益己。烟:很好的销量,但廉价。葡萄酒:限于懂它的人,但不可抹去它的高贵。等等。林林总总可以对比的有很多,可以仔细去想,去对比。
:回84-87楼,,:其实的确是想写一部与众不同的网游,因此传统的“等级,装备”正是想抛弃的东西。现在的网游在很多人心目中已经是垃圾的代名词了,虽然本作可能也会被扫进垃圾堆,但至少笔者想尝试一下。
由于是第一次写书,拖沓的毛病的确存在。因为在第一二卷里面埋了很多第八卷才会出现的伏笔,按照商业写作指南来讲,这完全是白费力气的作为,因为读者早就忘记了,但笔者还是打算写一本能让人重读的网游。
:哎~总之你也别灰心,没收藏没推荐没关系,一本好书不会末落的!
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:貌似你现在才写到第四卷,那么多伏笔都要等到第八卷才出来吗?感觉上如果能根据剧情的推进揭露以前埋下的伏笔和设置新的伏笔感觉情节上会更紧凑些。不知道老匡是否喜欢看漫画,个人认为《海贼王》的伏笔就埋得不错啊
:那个“八”前面本来还有个七的……好吧,也许是第六、七卷,不过第四卷马上就要开始涉及了。海贼王看过,不过只是喜欢它的热血。另外……那部动画片比我还能拖……ps:谢谢**的鼓励……就是有点动力不足啊……
q&a part 2()
意见征集帖2。大家对中的不合理、不解、不认同以及各种期望可以在这里提出来,也可以在外面单独发帖。好的意见笔者肯定会吸纳,找出bug、错字有奖~
q:lovehana
单独开贴了,这里也贴个回复吧,抛砖引玉吧。
1。大大的逻辑性是很强的,文笔也是不错的。做到了你说的合理的yy,游戏世界的设置,虽不可能没有bug,但大体没有什么漏洞。而人物,个个血肉丰满,形象生动,真的不错呢。尤为喜欢老匡的**物,特别是塞普洛斯,太好玩了。还有月夜和猫猫,这一主一仆也老是搞的我捧腹大笑,哈哈。
2。的主线或者是主体情节应该是迷团的揭开。而老匡成鬼与游戏幕后之迷的关键应该是同一个,即能量晶体之迷,而这个迷团又和老匡之死密不可分。所以说作者逻辑性真的很强,环环相扣,游戏与现实,过去与现在,构建的体系很大很多,但却不让人觉得乱,一匡你不要在乎点击和推荐,你真的很棒,是金子总会发光的,我坚信。
3。隐约觉得游戏的原则应该是平衡,不管是神,大陆,还是平行者,似乎都跟平衡有关。而是否游戏目的有一点和爱也有关呢,当然这只是一点猜想。而最觉得精彩的是对理智和情感的把握做的非常好,的确,理性可以取得最大收益,付出最小牺牲;但是,有些事情是理性无法做到的,但感情却可以创造奇迹。大多数情况下,还是需要理性,但是有的时候,即使明知在做傻事,我们还是选择了感情。当然会有牺牲,但也会有奇迹。这就是人啊,大大对这一点描写的真是深得我心呢。
4。也提一点批评意见吧,觉得老匡有点多智而近于妖的感觉,当然不止老匡,其他几个也都有塑造的太过的感觉。人总是需要衬托的,虽然主体人物是这几只,但做为网游,人与人的互动我想才是最吸引人的。这本书会被很多人错过的原因我想也在于此,主要人物鲜活甚至强大的有点过的时候,作为游戏主要的其他玩家都成了背景符号,这不可避免的让人阅读有玩单击版游戏的感觉,甚至很多时候机器人的作用都有作弊的感觉了。还是那句老话,平衡是最关键的,也会是效果最好的。你说呢?一匡大大。还有,其实觉得开头背景描述有点没有必要,如果直接开头,简要交代现代所处时代特点,会更吸引人,真的。
先写到这,还有很多想法,想到的时候再写吧,呵呵。
a:龙四十七
谢谢lvehana,写了这么长还打了两遍辛苦了。前面夸奖的部分就不评论了,衷心感谢支持。重点回复意见:由于第一次写,仅从故事的角度去思考了,没有从读者的角度思考,因此大纲的构架不合理,再加上自己想要埋的伏笔太多,导致前两卷不能牢牢抓住读者,导致开头臃肿,这你说得非常对。可惜因为伏笔太多且环环相扣的原因,改了两次开头都没有改成,这个遗憾,恐怕只有等到写回到