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英雄联盟电竞梦-第238部分

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第六百二十二章 惩戒传送流上单() 
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    hksp曾经告诉刘松年,凯南辅助的精髓就是利用w带被动的那一下在线上a人+q+w打一套耗血并且晕住自己的adc也能上去消耗一套。↖頂↖点↖小↖说,而且可以一直躲在草里q人耗血,然后带着w被动大摇大摆地走到敌人脸上,a+q+w打一套并且晕住,在自己带着w被动的时候,对面adc只敢往后撤,从而不敢上前补兵,线上压制力简直恐怖如斯。线上无蓝耗也是凯南消耗能力很强的原因之一,作为一个辅助,无论在消耗换血能力还是配合打野gank时的控制能力,或是爆发能力上,都是绝对的顶尖。

    而且在团战之中的闪现e+r的开团能力也是非常恐怖的,运气好可以瞬间控住多人。

    之所以之前在上单位火了一阵的凯南转去了辅助,主要是大家发现打上单位的凯南太浪费了,团战里所能打出的效果,感觉不值线上位的这么多,所以就跟安妮一样,因为打线上浪费,所以转去打了辅助。但是辅助位上的凯南是真的强。主要就是因为之前拳头把这个英雄加强地有点过分了。

    还有一点,就是因为复仇之矛的存在,泰坦和凯南这种英雄才会在辅助位上真正地能火起来,因为非常好配合复仇之矛,无论是打先手开团也好,还是后手控制衔接也好,复仇之矛能够将他们俩个英雄在团战里的作用最大化。所以他们就会显得很op。

    不过这个英雄也是有缺点的,就是容易崩,而且团战里需要自己进去卖,kda一般都很差。

    接下来由as选人。

    龙女+发条,秒选。

    发条主要是随着版本节奏变得越来越慢,再加上主流刺客全被削弱。同时法术电刀的出现,也使得发条的伤害比以前变得更高,也具备着很强的清兵能力,最的还是圣杯的加强,发条再也不需要担心团战里会缺蓝了,这一切的一切,都导致发条重新回归职业赛场,玩发条最抢眼的职业选手,无疑就是lgd的godv和ig的rookie了。

    而龙女。则是由snake的圣枪哥开发的打法。上单龙女带惩戒传送,惊艳四座,掀起了一波惩戒流上单的崛起。

    “上单带惩戒可以让你选择反野或者当己方的打野在对面野区时,从自己的野区中获得额外的经验和经济,”c9的上单balls这样说,“这也让你比平时有更多的经验,挑战惩戒相当于一个小虚弱+小点燃,可以保证你在1v1中获胜。”

    不过虽然如此。但是选择惩戒的打法,作为上单。带打野刀出门肯定是不切实际的,因为线上会炸,但是确保打野不会太伤,所以可以选择带红水晶出门,这样增加了血量,确保不会被野怪反杀。同时线上也不会太难过,但是带红水晶出门的话,也就意味着将放弃2级的一些优势,开局的时候可以通过刷一波f4和三狼直接到2,然后回家补给。传送的方式进行过渡,可以有效缓解在1级的时候因为没有闪现引燃,所导致的线上劣势。

    不过想要获得这样的经济、经验,线上大概在打野刀整个做出来以后才能体现出来,且在这之前,线上没有崩的情况下的多重优势,对于选择的英雄是有一定要求的,保证自己的支援能力,上单肯定还是要带传送的,所以又选择带惩戒的话,将失去闪现这个关键技能,如果你选择了一个没有机动性的英雄的话,而你又没带闪现,这就会使得你线上非常容易被抓,很可能被对手一次次地蹲死。龙女和人马都具备着一定的机动性,而且在一定的等级后还有很强的击杀压制力,所以那些拥有高机动性,清兵能力如果不能清兵,就无法有时间抽空去刷波野了,因为等你回来的时候你会丢失兵线,并且伤害不俗的英雄最适合这种打法。

    目前来说,想要克制这种传送+惩戒的上单非常依赖个人技术,如果你对面的上单能在对线阶段压制你,或者知道如何利用你的缺点,那么最好不要这么干。虽然显然想gank一个没有闪现的上单会非常容易,但是发育良好的坦克英雄在游戏中不是一般地耐打,所以他们的缺点只是容易被gank而已。

    不过对于龙女这样的英雄而言她发育起来比带闪现要很多,到了游戏后期,像龙女人马这样非常肉的高机动性英雄,在团战中并不是很依赖闪现,另外他们的分推能力也很强,这同样归功于熔渣巨人的帮助。

    这种打法的核心理念就是,放弃对线的优势期,对线期猥琐发育,等到打野装和一定的血量装做出来以后,就无敌了,凭借着红色惩戒,可以各种轻松越塔强杀adc,毕竟这个打野装所能带来的额外生命值是相当变态的,分分钟4000+血的龙女直接大招扑上来追一个adc会是一副怎样的场景?对于adc而言,这样的龙女简直就是噩梦,最的是,你肉就算了,在有着红色惩戒的情况下,输出还非常高,这尼玛也太op了吧?

    而ck最近都一直有在练习龙女,显然对自己的龙女很有自信才会秒选。

    在职业局里,龙女上单需要抓换线,因为对线太弱了,只要能够换线成功,前期跟着打野一起刷野蹭经验的效率很高,甚至可以2分钟跟打野一起偷小龙,在换线抗压的情况下,能够利用惩戒刷野发育,一旦给她发育到中期就无敌了。

    再次轮到m3选人,最后将选一个adc英雄,卢锡安么?飞机?jinx?好,确定了,金克丝。最近金克丝也算是一个大火的adc,尤其是和imp特别喜欢用。

    那么最终双方的阵容就是蓝色方as上单龙血武姬,打野酒桶,中单发条魔灵,下路adc复仇之矛+深海泰坦;紫色方m3上单战争之影,打野凛冬之怒,中单影流之主,下路adc暴走萝莉+辅助狂暴之心。

    ps:看完ogn决赛以后的感想:的确,ge自从坦克打野装出现以后基本没有赢过,打野lee最擅长的瞎子、皇子和挖掘机全部不适合这个版本。于是打野全场梦游中路kuro也没节奏上路盘盘刀妹被对面的纳尔打爆,自然蹦下路虽然强,但是打着打着队友全炸了skt赢得很轻松,打野只需要帮下就行了反正上路优势中路稳得很。感觉ge在对战skt的时候,除了下路以外,其他路全是劣势,而且skt的中单ez猴实在是太稳了,ge根本就无机可乘,没法针对中路。

    听说msi只能带一个替补。我感觉edg应该会带u,或萝莉,ko已经和队伍磨合的很好,不需要mouse了,而skt的话,ez猴和tom绑定,faker和bengi绑定,faker应该是必带的,毕竟是skt的标志性人物,而且还能在逆风里carry,但是ez猴决赛上打的那么好,不带也没道理,带ez猴的话就得带tom,但是如果没有bengi的贡献的话,skt肯定进不了决赛,而且bengi也算是skt的元老人物,不带的话好像也说不过去。好纠结啊。。天上掉馅饼的好活动,炫酷等你拿!起~點/添加朋友…添加…输入dd即可,马上参加!人人有奖,现在立刻dd!(。。)

第六百二十三章 M3与AS开局的前期处理() 
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    龙女这边出门选择了红水晶,不然的话打野太伤了,如果出打野刀对线未免太弱,而红水晶的话,不仅刷野不会太伤,线上也不至于太弱。∈↗頂點小說,

    “走走走,按照之前训练时的打法,我们俩个一起去他们红buff野区。”刘松年道。

    ck应了一声,跟着刘松年的酒桶一起朝着对面红buff野区走去。

    复仇之矛这边1级学了w技能,不仅仅可以探视野,还能和辅助在线上打一个配合的消耗。

    刘松年笑着道:“最近看比赛感觉ig好惨啊,kakao前期喜欢先刷一圈野再回家补给出来gank的套路似乎已经暴露无遗了,现在很多队伍前期都喜欢直接反掉kakao的另外一个buff,kakao根本就毫无防备,导致等kakao刷完一边的野区以后走到另一边来时,只能无奈地处理剩下的一个小怪,先天开局就亏一个buff。感觉kakao的打野方式太固定了,也是被针对地蛮惨的。”

    “没关系的,kakao知道对面可能会针对自己的另一个buff,所以早就做好准备了,我感觉,而且kakao不仅会刷自己的野,也总是去刷对面的野。不过ig实在是太浪了,总是喜欢强行4v5;跟对面开团,各种迷之被翻盘的例子我们也已经见了很多,这支队伍是不能对他们抱以期待的。不过强队与弱队之间的差距其实就是好像没有发生什么事情,刚刚貌似俩边还是势均力敌。忽然莫名其妙地,弱队就一条路,或者多条路全线开花,全面爆炸,这就是细节上的处理差距。”ck道。

    hksp单人冒险去对面的蓝buff野区做了俩个眼的视野,很快。红buff刷新了,俩人直接开始打,却是看到对面的凯南过来想要骚扰,扔了一发q技能,却是被龙女走位躲开。

    而hksp也是立即赶回到了自家f4这边,帮助发条迅速在1级的时候击杀了f4的几个小怪,这样一来,发条就能够比没有吃到f4小怪经验的对面中单更快达到2级,提升线上的压制力。

    “这个凯南。好烦啊。”ck道。

    视野里看到对面的打野先是惩戒了一下蛤蟆,然后开始单人solobuff,而上单则是在单人solo三狼,下路adc在单人风筝蛤蟆,打野在打完buff以后过来帮他,adc击杀了蛤蟆,直接到2,而且因为拉野做的很好。也没有掉多少血。

    “没关系,至少可以确定对面adc在下路。我们换线成功了。”pease瞥了一眼地图上方,自己这边的adc已经来到了上路开始控线,之所以没有急着推线就是控兵线,等攒了俩、三波兵以后,再一起推进塔下,这样就能一次性对防御塔造成巨额的伤害。而一波一波兵线地持续对防御塔进行消耗的话,反而打塔速度在相比之下会慢很多的。

    “电耗子不见了,大家小心点。”ck提醒道。

    刘松年这边也是在击杀了红buff,带着龙女一起打对面的石头,不过却并没有选择交惩戒。而是等到了对面的f4的时候,才交的惩戒,就是获得扫眼的buff。

    视野里发现对面的上、辅助和打野一起入侵自己野区,开始反自己的野怪,刘松年无奈地道:“对面的处理很及时啊,在被动换线的情况下,能打成这样已经很好了,这样一来,我们不仅在buff上没有优势,我们的小龙可能也会有危险。”想都不用想,对面直接三人反野,自己这边的buff肯定已经被打掉了。

    地图上看到对面的adc在下路控了一会儿线以后,便是往小龙方向走去,不一会儿,便是消失在了as这边的视野之中。

    俩边前期的开局处理都做得非常漂亮,满满的全是细节。

    “小龙估计已经没了,pease,盯着对面中单,注意龙吼,记时间。”刘松年道。

    “3:23dg。”pease打字发到聊天区。

    “9。23d。”hksp帮pease补充了一下,pease发的只是小龙被打掉的时间,由于小龙刷新时间是6分钟,所以hksp就帮pease补充说明了一下。至于俩人在表达方式上的不同,只不过是个人习惯而已。

    “要不要4人拆上路?”刘松年提议道,毕竟自己和ck都在上路这边的野区附近,而上路的marshal和hksp已经攒了足够多的兵线了,4人一起拆的话,足以一次性拆掉这座防御塔。

    “不行啊,这样的话,我发育就太差了啊,我现在才2级,还是等我发育到6级的时候再说吧,反正这塔肯定会掉的,前期还是让对面点东西吧,只要我能发育起来就好了。”ck道。

    “好咯,随你。”刘松年道。

    对面在击杀了小龙以后,选择4人强行拆下塔,而ck这边则是传送到了下路,不过一个人很显然是守不住这座塔的,hksp已经提前回家,朝着这边赶,就是辅助ck,在塔下吃经验。

    前期防御塔的护甲还是很高的,对面才点掉了一半左右的血量,hksp便是顺利抵达下路,对面无奈,只得暂时选择撤退,在hksp的保护下,ck还是能够比较轻松地补到一些兵和经验的。

    对面在撤退了以后则是选择集体回城,由于下路已经没有了小龙的缘故,对面的下路二人组也没有必要再留在下路了,直接选择换去了上路人马去到下路跟龙女solo。

    好在龙女在利用惩戒又击杀了一个石头人以后总算是到了4级之前那一大波兵线量很足,在对线只有3级的人马的时候,还是没什么压力的。

    “好,你回去吧。”ck笑着道,“我这边已经没什么压力,不需要保护了。”

    hksp道:“好,那我保ad去了。”hksp走回塔下,选择回城,但是就在与此同时,上路的复仇之矛却是直接被对面从草里q出来的猪妹,利用q+闪现极限距离击飞到了,旋即对面的凯南直接闪现过来a+q+w晕住,金克丝俩炮将复仇之矛点死,拿到全场的第一个人头,第一滴血。

    5分钟,1:0!

    as的众人谁都没有说话。

    刘松年的酒桶这边保证刷野效率,选择的技能加点是主w副q,这样gank能力也很不错,刷野效率也高,伤害也高。

    刘松年虽然不知道对面猪妹是怎么加点的,不过一般都是主w,eq对点或者副e或者副q都行,说不上哪个更好。副eaoe伤害更高,aoe减速能力更强,而副q则是更灵活,抓机会能力也更高,不过副e的话可能会更利于打团一些。

    ps:最近已经有很多人在问我新版本有什么需要注意的战术与英雄了,在这一场比赛里我会尽可能地展现给大家看。其实很多东西是说不准的,有的时候真的是手感不好相当影响发挥的,无论是na,还是dade,都是官方封的世界第一,他们的确在世界赛上表现不佳,但是一场比赛并不能说明他们的实力就真的不济,也许,真的是状态不好,或者说适合他们的版本已经过去了吧?这一章字数较多,求张月票。天上掉馅饼的好活动,炫酷等你拿!起~點/添加朋友…添加…输入dd即可,马上参加!人人有奖,现在立刻dd!(。。)

第六百二十四章 打断敌人回城的细节() 
这边金克丝在推完了线以后准备回城,却是被追过来的复仇之矛强行打断,复仇之矛这里有个细节处理地不错,他一边在往着金克丝的方向走,一边通过a兵的方式吸引小兵的仇恨,使得兵线一直在跟着他走,没有直接走进塔下被防御塔浪费掉,最终复仇之矛在利用q技能打断了半血金克丝的回城以后,又再次通过不断a兵的方式,将兵线从临近防御塔的位置上给强行拉回到了不会被防御塔攻击到的位置上。这样一来,就没有因为强行打断对面回城,结果导致一大波兵被防御塔给白白浪费掉,而且还通过这样的小细节处理,直接将兵线从对自己相当不利的位置上给直接带到了对自己非常有利的位置上,也就是差不多在中间靠自己这边防御塔一些的位置上,如果对面金克丝回来的晚的
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