按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
辛德拉在线上真的很制霸,q的消耗,qe接w的小爆发,到了6级以后,辛德拉的大招更直接使其成6级理论上爆发伤害最高的英雄,但是假如没能叠到很多球作为前面的蓄力的话,那么6级理论伤害最高的英雄则是大招伤害打满的劫或是妖姬。
虽说如此,但是辛德拉由于其极低的容错率以及没有位移等缺点,倒是在后期显得极为乏力,尤其是在ad位出到了女妖或是春哥以后。辛德拉一套秒不掉的人的话。就差不多废了。
而发条在线上就显得更加保守一点,虽然她的大招在游戏中后期具有拯救世界的能力,但是也不算是很符合pease的性格,毕竟pease还是属于那种线上比较凶的中单。敢秀敢打。就是pease一贯的风格。不过有段时间。pease的心态很糟糕,就只敢打发条这种稳着打后期团战的英雄了。
辛德拉在线上的打法很简单,不停q+普攻进行消耗。对面敢上来就qe二连打走,w技能也可以用,不过比较耗蓝。前期先消耗对面血线,等到6级就可以找机会一套秒了。
而劫虽然是刺客型英雄的代表,也是pease的招牌英雄之一,但是劫在线上的打法跟辛德拉其实差不多,1级就q耗血,2级以后wq耗血,3级就wqe耗血。。。。。。压低对面血线,6级就可以找机会去单杀对面了。
但是辛德拉毕竟是远程,手长的优势,使其在线上一旦获得了一点优势,就能很轻松地将对面压出经验区,对面一想上来补兵就会被辛德拉给q到,顺风滚起雪球来特别地烦。
而劫毕竟手短,就算前期有了优势,一旦太狼的话也容易被消耗很多下结果被对面一套带走。
的刺客都是如此,鱼人、亚索、劫,都是那种在优势局很容易因为过狼犯到一些低级失误造成一些不应有的死亡。
前期线上打辛德拉想要不被压,就必须要推线,pease心中深知这点,所以一就开始疯狂地在打兵,同时不断地往左走一步再立即往右走一步,进行一个所谓的旋转走位,不停地q,虽然都是朝着辛德拉的方向打的,但是目的只是逼退辛德拉从而使自己补兵,他的q顺便也能帮忙清掉俩小兵,根本没有想要消耗到辛德拉的意思,当然要是能命中自然就更好了。
作为近战刺客,初始攻击力很高,劫的推线速度非常快,即使辛德拉一直在q,推线速度也赶不上一直在打兵的劫。虽然辛德拉其中的俩发q还是成功地命中了劫,但是选择了一套无赖出装长剑+3红的劫的回复速度实在太快,这点被消耗的血量根本不疼不痒。
pease前期的战术颇为成功,顺利率先达到了2级。
宁可自己损血,也要比你先到2!打辛德拉、蛇女、炸弹人、发条这种英雄,1级的时候绝对不能怂,必须要抢2,不然的话就得被压一辈子!
前面一直在专注地对线,在达到了2级以后,pease直接改变套路,2级秒学了w,w影子放到辛德拉的身边,就是一发q,成功地打在了辛德拉的身上。辛德拉也是反应很快,反手就是一发q,劫却是直接二段w位移到影子上,辛德拉的q也是防空,劫直接一下普攻a在辛德拉的身上,追着辛德拉又是一下普攻。
作为远程法师,辛德拉前期还是很脆的,基础生命值也是不高,再加上之前已经被消耗了一点血量,现在直接被劫打到残血,辛德拉反手一记原地q,同时朝着自己家塔的方向交出了闪现,这发q倒是顺利地命中了劫。
劫也是丝毫不怂,闪现上去又是一记普攻,这次是带有被动的额外百分比伤害!q接点燃,自信回头,结果。。。。。。差一丝血,个位数的血量,没有烧死!
“我擦!”
pease在心中暗骂一声,虽说如此,但是刚才那个位置,自己也不敢追了,不然肯定要被她在塔下给换掉,现在把对面残血打回家已经是最好的结果了,毕竟前期算是打出优势来了。
pease在中路疯狂地推线,这波线推进去,要被防御塔打掉不少,对面至少被自己压半级的经验。
就在这时,liu的扎克忽然从对面塔后的草里预判e跳到了中路塔下,只见绿光一闪,一发q成功地收掉了塔下回城的辛德拉的人头!
第一滴血!
ps:第二更。求张票。(。。)
第四百三十六章 火影级的操作()
“nice!”pease在心中暗赞一声,毕竟也是拿到了助攻。看最全扎克也是连忙闪现穿墙到对面野区的三狼处绕回了自家野区。
pease在把兵线推过去以后,直接塔下回城。这盘中路优势很大。劫不比发条,发条线上很难滚起什么雪球来,但是劫却算是非常好滚雪球的英雄,但是辛德拉滚雪球的能力却是要更强。好在前期是自己这边取得了优势。
回家又补了一把长剑和几瓶血以后再次回到线上,对线辛德拉这种英雄,即使对自己的走位再怎么自信,也要多买点补给品,不然很容易就会玩脱的。
对面的辅助是endless丶waltz,也算是路人局比较不错的辅助了,自己这边的完美呢,虽然作为作家打字速度无限快,但是反应是相对而言要慢了点,连续被机器人拉了俩次,不过好在都成功用e逃掉了,线上打ez还是能够打出一些优势的。
再次来到线上,一先是补了一个残血兵,旋即在看到辛德拉正准备用普攻点死一个小兵的时候,直接weq一套,注意一下,这里是先e再q,由于e技能射程较近,先e再q保证俩个技能的命中率都能最大化。
辛德拉毫无防备,又被劫给消耗了一套,但是辛德拉这边第一时间的判断也是很好,直接反手qe一套,虽然qe了一个寂寞,但是假如刚才劫敢直接w移形换影上来强行换血的话。就会被辛德拉这个预判的qe给直接晕住反而被辛德拉给反手打一套。好在pease关键时刻还是稳住了没上。
辛德拉这边在被劫又消耗了一套以后也是有点怂,不过在看到劫正准备补一个站位稍微靠前一点的小兵的时候,直接q接w,成功命中,而劫反而丢出的q,也是被辛德拉顺利躲过。
劫这边推线速度确实快,才俩个q,一波兵就被推过去了,而辛德拉可能是出于想要控蓝的考量,并没有与劫对推。而是把兵线控在了塔前。
劫这边直接w到了f4野区。刷起自家的f4来,劫本来就是可以打野的,虽然没有出打野装备,但是在打野时几乎不会消耗多少生命值。pease还依稀记得。在s3的时候。完美也能算是半个国服第一打野劫了呢。
完美不仅仅主流打野英雄盲僧、蜘蛛、皇子、螳螂等玩的很好,曾经在s3的时候,努努也是他的代表英雄。更开发了不少冷门打野比如说劫以及当时几乎无人问津的龙女,重做前的大树也是他的拿手好戏来的。
不过版本一代代的更替,曾经的那些非主流打野,现在他还敢玩的,就只剩下龙女和劫了。
5分钟,上路爆发了一次单杀,jj自信越塔想要强杀树人,却被树人塔下w控住成功反杀。
这样一来,前期就是一个2:0的人头比,自己这边优势不错。
7分钟,下路也是爆发了战斗,扎克直接从塔后e技能跳进来,一发q减速到了机器人,同时接上一个w,机器人开启w加速的同时交出闪现,卢锡安直接e技能上来一发q,锤石也是闪现e留住了机器人,ez无奈直接e技能跳走选择卖掉了机器人,机器人被卢锡安w接普攻收掉。
3:0!
10分钟,pease这边83个补兵,而对面辛德拉也是81个补兵,对面中单的补兵基本功相当地好,即使被击杀了一次,也是完全没有落后。
而下路的优势也不算很大,卢锡安72个补兵,ez则是65个,这可能是因为完美在线上的能力并不强的缘故,要是换了樊树桐的话,可能现在至少能压ez30个兵吧?就算没有30个,至少也能有20个了。
而上路的话,jj还是小压了大树一些,jj75个补兵,大树则是63个,不过差距不大。
ck本来就线上弱,pease根本就没有指望过ck能打爆jj,现在这个局面已经很好了。
中路,俩边都是半血左右,就在这时,辛德拉直接找准角度,qe晕住劫,同时。。xstxt。。iss,了短暂的cd状态,劫这边直接大招突脸辛德拉,辛德拉瞬间交出闪现却还是迟了一步,被劫近身,同时一发w给到辛德拉背后,e技能以后直接秒w跟影子换位,自己先前的位置则是在下一瞬间被辛德拉的一发q给命中!
劫这边也是一发q,跟影子交叉而过,全部命中在辛德拉的身上,点燃给辛德拉挂上,追上一发普攻,辛德拉又是一发q还想换劫,劫却是直接二段r回到原地。
辛德拉在连续空了3个技能以后,也是最终被劫的第二段大招的爆炸伤害给炸死了。
这简直火影啊我靠!
秀的飞起!
“哈哈。”pease自己也是乐得不行,开怀大笑道。
4:0。
12分钟,pease绕去下路gank,直接weq一套后w换位过去一个大招套给ez,卢锡安在后面跟上一个大招,直接秒掉ez。
5:0。
即使ezq和被动都得到了一定程度上的加强,也弥补不了ez前期弱势的事实。
对线自然蹦,这就是北美第一adcdoublelift对于ez的评价。
pease带领队伍拿下小龙。
13分钟,liu去上路gank,直接e技能跳到jj的脸上,旋即一个大招疯狂地上下弹跳将jj击飞到了空中,ck也是开启r以后w到了jj的身上,jj残血开出大招,但是却无力回天,大招效果结束以后仍旧是被liu一发w击杀掉了。
6:0。
15分钟,对面选择中路抱团想要发起一波主动的团战来找回节奏的掌控权,结果又一次地被完美拿到了一个三杀,liu化作四坨翔,没有死。
ps:大家可以下我的新浪微博:作家完美,来获取我的第一动态。(。。)
第四百三十七章 中单教学大全()
玩刺客型的英雄,讲究的就是一个灵动性,许多新手玩家在玩劫的时候,用e的时候人都是不动的,但是其实你在e的过程中往前走或是往后走都是可以的,要是站着不动直接e的话,也不是不行,但是就很容易被对面的技能消耗到。rg
还有就是玩刺客型英雄没有别的技巧,就是多练习,练多了手感就出来了,像锐雯qa这样的操作也能很轻松地释放出来。就是手感问题。
而劫的话呢,在对w和e的技能的理解到了一定的程度的时候,就使用we二连的时候,甚至会出现自己本人先e了以后,才释放出的rgg打fnatic的那盘惊天较量,70分钟超级大战之中,仔细观察无状态的we二连,就会发现确实是如此,跟普攻的二连有所不同,要更加地致命一些。
而同样是中路刺客的亚索,也是有一些技巧的,比如说亚索的e可以从正面穿过单位,所以在石头人野区以及独鬼还有四鬼的野区那里,对着这些野怪的正面是野怪的正面使用e的话,把握好角度,是可以直接e技能穿墙过去的,也算是亚索在野区逃跑的一个技巧吧。
还有就是亚索在想打f4的时候,可以直接在f4外面朝着里面的f4使用w的风墙。风墙会给予亚索视野,亚索就可以直接对着小鬼使用e的方式来迅速到f4野区之中,要比单纯地走过去要快上许多。
亚索由于三番五次的削弱,现在在线上其实已经很弱了,在1级的时候,由于亚索的q技能不像劫那么长,很难有效地推线,一旦上去补兵很容易就会被消耗到,所以前期亚索在线上都只有等到兵到丝血的时候再上去补一个普攻或是一个q,就算是明知道要被耗血也必须要这样做。不然的话前期就会落后很多经济、经验。
而亚索的质变点就在于2级和6级。到了2级以后亚索就可以通过不停地e兵的方式来补兵或是贴近对手试图消耗一波,从2级开始亚索在线上就会变得相对要主动一些。
亚索的耗血方式也是很简单,先q兵积攒q的被动,在到了3层有了龙卷风以后。先e离对面中单最近的小兵。e过去以后先a一下那个小兵因为对面肯定会用走位想躲。这个时候不要急,然后等对面好像开始放松警惕下来的时候,再一道风刮出去。之后e小兵再回来。
在对手离小兵很近的时候,也可以通过先e小兵,再e对手,然后直接eq二连用回旋风将对手击飞起来,之后再a一下,w风墙预判挡对手技能,再q一下,然后e小兵回去。
在到了6级以后,就可以找机会单杀了,像盲僧、皇子这种有着击飞技能的英雄就是亚索最好的搭档。虽然技能说明里写着是击飞的状态下,但是实际上只要是能让对手强制位移的技能,都能触发亚索的大招,包括发条的r,酒桶的r和e,锤石的q和e,机器人的q,德莱文的e,龙女的r等等等。
虽然eq二连是亚索最为稳定的控制技能,但是在团战的时候,假如没有队友可以帮助你击飞敌人,大部分情况下,亚索还是会想办法用e去接近对面后排,然后再用龙卷风的方式将对手击飞,之后再接大。之所以不直接使用最稳定的eq二连,是因为在高端局里,对手在看到你身上有着龙卷风以后,一旦看到你想要e技能近身,直接就会交闪现跑,而eq二连是无法取消的,这样一来你辛辛苦苦积攒的龙卷风就算是白白浪费掉了,得不偿失,所以在面对有经验的对手的时候,还不如单纯地用q来碰碰运气。
亚索的风墙也是亚索的一大亮点所在,还是需要多练习来熟悉w的弹道,在关键时刻可以起到奇效。亚索的风墙放好了的话,可以完美抵挡住开大以后的老鼠的全部输出。
亚索和劫这种英雄在团战中都属于那种先在后面放放技能消耗一下,然后等到对面控制技能交的差不多了的时候,再切进去试图秒对面后排。千万别无脑切进去,再大优势也不行,不然的话很容易就会浪输的。刺客型英雄对切入的时机的掌控一定要到位。
作为中单,最的点就是要掌控好gank与刷线之间的节奏,打野也是如此,盲目地gank只会浪费自己发育的时间,从而导致自然蹦。
而瑞兹现在虽然普遍作为上单出现,但是也是有着中单瑞兹存在的,瑞兹虽然称法术机关枪,但是实际上跟对手站撸的瑞兹才是最sb的,原因很简单,瑞兹一套爆发以后需要等技能cd,在这个时候与其站着不动去a对手,还不如使用旋转走位来进行风筝。
打个比方,瑞兹在跟豹子solo的时候,先打豹子一套,豹子也会回敬你一套,这个时候你技能都在cd当中,立即使用之前讲过的uzi式走位,左右、上下来回走动,来躲对面豹子的q技能,然后cd好了再丢q或是we上去,之后左右不停地走动,来躲对手的技能。
一个走位灵活的瑞兹,也是瑞兹能1v5的关键所在,在瑞兹玩家当中,大哥和pdd就属于上路瑞兹中对瑞兹的理解最为深刻的代表,而中单则是玉米以及lgd的伟神。
20分钟,对面选择了投降,pease也是稍微地松了口气。
“这个的胜点已经1000多了,目前还保持着6成以上的胜率,再接再厉,明天就能再次冲击国服前十了啊。”pease开心地道,当年他最巅峰的时候,曾经冲上过国服第一,不过只持续了很短的一段时间。
ps:四更完毕。赛季末了,我正在全力冲分,争取录更多、素材给到大家,所以最近的更新不是很给力,在这里跟大家说声抱歉了,马上s