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英雄联盟电竞梦-第152部分

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    所以,线上光是普通的q,是很难消耗到对面的,而卢锡安本身也手短,要是再q不到人的话,对线期的主动权自然就会丧失掉,所以。。。。。。eq二连,就成高手卢锡安的必学连招。

    简单点来说,就是在对面走位较好,很难单纯凭借q技能来消耗到对面时,使用e技能先做一个位移来好角度,之后再利用q来进行耗血。手速足够快的话,自然就是eq二连接被动的俩下普攻了。

    要是距离很近的话,也可以使用eaaqaa的方式,来打满伤害,但是要是光消耗的话,你想打打满4下被动的普攻,需要承担极大的风险性,一个搞不好就容易被对面辅助反手控住就是一套,而且也会留给对面足够的反应时间。

    那么卢锡安在eq二连接普攻的消耗连招打完以后,就必须要立即后退。不然对面反应过来的俩人很容易就能控到你。

    操作足够好的话,就可以达到在对面反应过来以前,就能成功撤走的程度。

    还有一个连招,就是we二连,先朝制定目标、地点扔个w,旋即再秒按e进行位移来躲对面即将回敬过来的技能。

    手速足够快的话,外人就会看到卢锡安在w的光弹射出去的一瞬间,整个人忽然就往左侧或是右侧瞬移了一下。虽然现在w技能的伤害已经没有以前那么高了,但是这依然是一套很实用的连招。

    这套连招用的最好的就是tpa的bebe,在s4小组赛的某场比赛中。bebe朝着大龙那里丢了一个w。旋即秒e到左侧成功躲开了琴女秒按的大招,亮瞎全场。

    小炮这个英雄,最弱的时期是中期,就算前期发育很好。很早就做出了无尽的话。伤害也不是很够。所以大部分渡过小炮的弱势期。会选择先出电刃,再憋无尽。只要有了无尽+电刃的组合以后,小炮打团就算是有点作用了。一旦在又做出了轻语以后,小炮打起团来就颇有点无解的感觉。

    要是线上优势还好,一旦线上蹦了的话,除非队友大优势,否则小炮很难有所作为,就和女警一样。

    其实小炮线上真的不弱,小炮前期的技能伤害还是很高的,拼爆发的话,尤其是刚到6的时候还真的不虚什么adc,前期就是aea的换血消耗,虽然线上打卢锡安有点吃力,但是只要辅助ok,双方打野差不多的程度,安稳度过对线期还是没什么问题的。

    而小炮中期疲软,就是因为他的技能没有ad加成,都是ap加成,所以无论前期发育多好,打团时的爆发伤害都不会有什么实质性的提升,只有在出到了俩件套或是三件套以后,才能依赖自己的射程以及q技能的攻速加成,在团战中用普攻来进行输出。

    而现在,小炮的q技能又被砍了一刀,总算是跌下了神坛。。。。。。

    小炮这个英雄的操作难度就在于,新手很难把握好小炮的技能伤害,经常会出现明明可以打得过对面,却依然怂了的情况。尤其是小炮到了6以后,大部分人都对小炮大招的伤害计算不到位。ssw的imp对小炮的理解就很好,就很擅长在aea以后直接开大强行推走对手,进行一波无伤换血。由于小炮的大招cd很快,这种先手大招强行换血的套路就跟女警线上直接大招强行压血线的套路一样,只是单纯地把对面打回家而已,这样对面就会亏个一俩波兵,积少成多,也是蛮大的优势。

    没了q和e的技能cd以后,樊树桐只能怂一下,这个时候必须要很小心,虽然刚才樊树桐成功地压低了对面的血线,但是前期e技能的cd还是很长的,樊树桐要是走位一个不小心,很容易就会被锤石e到或是被q到,一旦被锤石先手,很容易就会被逼出个闪现。所以这个时候宁可丢几个兵也不能被锤石抓到机会。

    会玩的锤石,会等到己方小兵只剩下一丝血的时候,提前朝着自己小兵的方向丢q,因为他知道,对面的adc肯定会来补这个残血兵,所以提前预判出q,要是adc走位不小心的话,很容易就会被这样钩到。

    樊树桐这边利用自己的走位不断走砍补兵,顺利达到3级,而对面依然是2级,不过估计马上也3级了。锤石预判性的一发钩子也是没能命中。

    走a有很多的方式,其中最简单的,就是a,点敌人,然后右键点地板进行移动,取消普攻后摇。这一点大家基本都懂,因为英雄联盟中的adc,打个比方,女警,在普攻a出去以后,伤害打到敌人身上以后,她还会有一个明显的收枪的动作,但是这个动作却是没有意义的,仅仅是一段动画效果而已,就只是单纯地在浪费时间,很容易会在收枪的过程中,遭到对面的消耗或是被控到。所以,有经验的adc,就会在听到普攻打到对手的身上的声音的时候,就立即右键点地板,就能取消掉无意义的普攻后摇了。可以往回走来躲对手可能发出的技能,或是往左右两侧走,总之肯定不能原地站着不动,这样太危险了。

    ps:最近的这一卷主要是以教学为主,只想看主线剧情的可以等第九卷,不会让大家等太久。这一卷非常地短。(。。)

第四百一十章 Uzi与微笑的走A技巧() 
利用这种原理,就有大神,开发出了锐雯qa的概念。

    锐雯qa:aq点地板,aq点地板,aq点地板,a。

    2秒左右就能打出4下普攻以及3下q。

    原理很简单:利用q来取消普攻的后摇,在听到普攻声音以后可以立即q来取消掉后摇,不需要等到动画效果结束,有的时候就算看起来普攻还没有打完,可是只要听到打到对手身上的声音了,其实就已经默认完成了,就可以立即用q来取消后摇以时间。

    而要是仔细观察的话,其实锐雯的q,有一段不是很明显,但是却毫无意义的回旋动画效果。原理也是一样的,在听到q命中对手的声音以后,就可以立即点地板来取消q的后摇,根本不需要等到q的动画打完。这个时候,要注意一下细节,这里手速一定要很快,在右键点地板以后,必须要立即再点到你的敌人身上,这样才能打出q+a的二连,不然要是手速慢了的话,你就会走出去,这样qa就没有意义了。

    总之,qa还是要多练习,其实练多了,会发现跟手速的关系不大,主要是手感问题。练好了qa的话,会比普攻qa要2秒左右的时间,在锐雯与锐雯的solo过程中很容易取得优势。

    其实大部分锐雯资深玩家都知道利用q来取消普攻的后摇,只是对于用点地板来取消q的后摇这一步。都不太熟练而已。总的来说,还是要多练习。

    同样的原理,也是可以利用e来取消大招和w的后摇的,仔细观察就会发现,在使用w的过程中,那个抬手动作非常地明显,大招也是这样,有一个挥剑的动作,就很浪费时间。所以可以利用e接w,或是e接r。甚至r后立即e的方式。来取消掉w的动作前摇或是r和前摇/后摇。

    还有就是,锐雯的第三段q的动画延迟太大了,所以假如在赶路过程中时间的话,可以使用qqeq的方式。用e技能取消掉第三段q的前摇。来时间。

    线上锐雯最基本的耗血连招就是ew二连。然后不需要a出普攻,立即q后撤,不然就容易被对面反打一套。这套连招适用于在将对手压在塔下的情况下。线上的话,还是q+w+e的方式比较稳健,这样撤退起来更加及时,毕竟e的速度要比q更快。

    锐雯释放大招的时候也是有小技巧的,在第三段q的过程中释放r的斩杀效果,在那道光波打到对手身上的同时,对手也同样会被锐雯的第三段q给击飞起来,这样一来,就能确保锐雯的大招百分百能够命中,除非对手真的是“天才少年”,否则以正常人的反应是基本躲不开的。当然了,求稳,也可以在第三段q击飞对手以后,再使用r,这样只是速度慢了一点而已。

    不要以为这些处理前摇、后摇的信息不,其实在对拼的时候,决胜往往只需要一秒、半秒,尤其是在高端局,这些细节处理更为。

    那么之前所讲的走a只是一个基本的概念,每个高端玩家都有自己的走a方式,樊树桐的方式跟世界第一adcuzi的走a方式非常地像。

    uzi的走a方式就是在a了对手一下以后,立即右键点左边走一步,再点右边走一步也可以理解为往上面走一步,再往下面走一步,之后再a对手一下,再之后就重复上述动作。

    不仅仅是在跟玩家对拼时使用这种方式,就算对手明明线上,uzi在单人控线的时候,也会使用这种走a方式,主要是因为习惯了,所以无论何时,uzi的走a方式都是如此。

    那么,这种走a方式真的有用吗?

    事实是肯定的,uzi的操作习惯跟韩国adc很像,都是习惯把鼠标始终放在自己人物的身上,虽然这样会增加30%的操作难度,但是在面对对手非指向性技能时,走位起来要更加容易。

    也就是因此,uzi这样的走位方式,也不是完全死的。有的时候,他也会在a出去以后先往右走一步,再往左走一步,这种走a习惯非常地好,因为这代表对手很难预测到uzi下一秒的位置,很难去控到uzi。也就是因此,uzi在线上基本遇不到崩盘的时候,这种走a方式就是躲技能起来太方便了,而且就算对手预判到了uzi即将走的位置,uzi也可以通过秒点右/左边的方式来取消掉自己先前的动作,只要反应够快,对手根本无机可乘。

    还有一个,是全世界的职业adc都会的技巧,就是在无法普攻的时候,比如说对面在推线,己方劣势,不敢上去点兵的时候,会一直不断地重复往左走一下,再往右走一下的动作,或是调过来方向走。看起来好像没什么意义,其实这样的动作,经常可以起到出奇不意的效果,因为这种无规律的走位,对手很难控到你。

    而大部分低端局的adc在无法普攻的时候,只是单纯滴站在塔下或是站地远一点而已,自以为已经脱离出了对面的控制技能范围,但是却很容易就会被对面闪现控到,非常容易出事。

    而微笑,在处理走a时,方式跟uzi截然不同。uzi因为个性原因,线上很凶,所以习惯性地左右俩边走,毫无退后一说,脑子里根本就没有“怂”这个概念。而微笑线上的打法就是突出一个字“怂”,在a一下小兵或是敌人以后,立即往后走一到俩步,再转身走上来再a俩下,然后后退,不断重复这样的动作。

    在团战时也是如此,往往会因为微笑过于稳健,从而丧失掉本来可以击杀的机会,但是微笑的打法就是如此,宁可杀不掉自己也绝不能死,就是因为微笑如此小心的走位,才使得他每次都能在团战中活到最后。(。。)

第四百一十一章 烦躁的面瘫() 
为什么会这样呢?其实想当年s2微笑最巅峰的时候,他adc的技能都没有使用施法,ez4个技能全是非施法,但是就是因为他太凶了,s3初期rg首发

    于是乎,微笑被秒怕了。

    或是说,微笑被喷地怕了。

    他太怕因为自己的原因,导致全队输掉比赛从而导致自己被喷出翔。

    于是,他开始学会怂了,越来越怂,we的成绩也就从此一落千丈。微笑的自信被打没了,他在打比赛的时候,手不再像以前那般镇定,他开始手抖了。。。。。。于是,他现在无论玩什么英雄,基本都是全施法,不然他的手速,跟不上。

    也有年龄的原因吧,真的就是时代不同了,微笑状态下滑了。

    we、edg、皇族全都是围绕adc来打的队伍,we和edg最大的区别就在于,edg的辅助会拼死保护娜美,但是柯南更喜欢打先手,基本不会去保护微笑。所以微笑更需要依赖自己来寻找输出环境,也就是因此,保证自己不被对面控到,微笑每次都站位很靠后,基本都会等到对面先打完一套技能以后再出来收割,但是每次都没a几下,就担心会被对面皇子eq啊,或是蜘蛛闪现e啊之类的。立即往后撤,每次团战微笑基本都是打不了几下,团战就结束了。

    虽然微笑打团基本打不出多少伤害,但是微笑的kda每次都很好,无论是we输局还是赢局。这种打法也不算错,毕竟活着才有输出,微笑的理解就是我就算没输出也不能死,不然要是我也死了,对面就能大龙或是一波,而uzi的理解就是宁可我死。你也得死。就是一个字:“凶”。

    后来微笑在对战omg的一场比赛后,下路卢锡安1v2闪现躲开女警q之后再e回来马上点死小伞,成功逃走。一波的nice的1v2单杀一个人成功逃离,使得微笑的自信又有点回来了。后来他解释说那天自己得了水痘。很烦。

    而微笑的自信一回来。整个人就开始不一样了。后来他有天排位被坑地很惨。他就直播说自己很烦,明天有人要倒霉,之后他玩个飞机。出个杀人剑,对战lgd,俩次五杀震惊全场。

    烦躁的面瘫你怕不怕?

    但是要是仔细回看微笑五杀的片段回看的话,就会发现,他本来早就可以五杀的,却因为自己怂了一下,下意识地往后退了一下,差点没能完成五杀,好在飞机还有w,再w上去a俩下,最终才完成的收割。

    之后,微笑越来越凶,好像有点梦回s2的状态了,也不像之前那么怂了,但是微笑实在是老了,反应跟不上了,在对战edg的关键比赛中,几次失误被先手秒掉,最终导致we错失s4。微笑深知自己的竞技状态真的不行了,于是决定退役。

    但是无论如何,就是因为微笑,才使得国外一直坚信中国adc是世界最强,所以说,微笑对电竞圈的贡献,依然功不可没,他在s2的时候,国外adc力争谁是第二,根本就没有人敢,也没人能撼动到微笑世界第一adc的王座,没有他,也就没有ipl5上的夺冠。所以说,无论微笑现在如何捞,他永远都是中国电竞圈的功臣。

    所以说,这样看来,要是人的反应速度不够的话,最好还是学习之前的微笑,怂点好,就算不像uzi那样能打出远超自身装备价值的爆炸输出,至少不用背锅。

    而樊树桐本身就属于反应比较快的选手,所以他不是很喜欢微笑这种怂着来的打法。

    而娜美呢?娜美在s4之前一直被拳头认为是世界第一adc,也被北美最强adc——doublelift一度吹得跟神一样,但是在s4上,他却几乎毫无亮眼表现,官方对他的评价就是:最大的存在感就是每次团战必定被秒。从此一下子便是跌落神坛,顺便帮助uzi再次走回神坛。

    无论是国内外,在s4之后对娜美的评价都是“一个人坑了全队”,但是其实,娜美在iem9中国区预选赛的时候,状态就已经开始下滑了。阿布自己也是说,战队的状态就是从那时候开始下滑的。从那3盘娜美的表现来看,尤其是其中一盘老鼠各种迷之被秒,真的可以看出来,娜美被人捧得太厉害了,就跟微笑一样,心态开始有点崩了。后来在s4预选赛上,好像又有点打回了状态,不过主要还是靠扣肉carry。

    而在s4一开始的时候,娜美凭借着自己老道的经验以及对兵线的出众理解,在对战imp时虽然线上没有优势,甚至被双杀了几波,但是补兵一直稳压imp,后来也是被外媒强行解释成最会找输出环境的adc。

    只不过后来娜美一天表现不如一天,虽然国内强行解释成带病上场,但是最终在对战皇族时,无限被秒直接葬送掉了整支队伍,娜美也就彻底成一个笑话,拳头官方自己也是没脸吹了。而赛前一直不被人所看好的扣肉和u则是在线上都成功完爆了对面的可乐和玉米,而
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