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侠与地下城-第255部分

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    要知道使用【炽烈之焰】攻击时本来就有30%几率造成2倍伤害,10%几率造成4倍伤害以及3%几率造成6倍伤害,现在被【烈焰封闭】一提升,那就是4倍、8倍、12倍,甚至可以达到8倍、16倍、24倍伤害!!!

    要不再算上要害攻击?

    可别算了,这要把要害攻击也算上,再来一个6倍要害加成,最高就能打出144倍的伤害,虽说游荡剑客的基础攻击力不行,就算拿着两把传说武器也不过就是4、500的普通伤害,但架不住倍数高啊,如果真全打出了最高伤害,那扎吉一剑也能刺出7、8万甚至更高伤害了。

    这样其实也是对所谓“奇遇人人都有”的诠释了,秦玉能用武功和【琴心剑】打出几万、十几万的伤害,扎吉也可以用一套传说刺剑打出和秦玉不差上下的伤害,秦玉的奇遇是侠道,而扎吉的奇遇就可以说是这两柄传说套装刺剑了。

    两把刺剑可以说分别代表的是元素魔法伤害的两个极端,一冰一火,一冷峻一狂暴,看似格格不入,但却又完美地融合在了一起。

    等等,哪里完美融合了?不还是冰是冰、火是火么?两把剑各司其职、井水不犯河水,你玩你的冰霜属性、我打我的火焰伤害,泾渭分明。

    其实不然,因为这是两柄传说刺剑套装,而不是两柄传说刺剑散件,因此还有一个最重要的元素,一个作为套装不可或缺的元素:

    ——套装属性!!!(未完待续。。)

两百二十四、地震…传说套装() 
所谓水火不容,可这【霜火套装】却生生把一水一火给掺和到一块了,简简单单的一个套装属性就像巨龙的点睛一笔,直接让【霜火套装】上的霜火二字活了起来。..

    【霜火套装2件套装属性:霜火乱舞,让你的【冰棱之刺】和【炽烈之焰】可以互相触发魔法属性,普通攻击附带冰霜和火焰双重属性。】

    原本【霜火套装】2件中的两把剑都是各自玩各自的,【冰棱之刺】触发冰霜相关的属性,而【炽烈之焰】则就是在火焰上打转转,互相之间无法互相触发,比如【极度深寒】触发的时候就只有用【冰棱之刺】攻击才有效,而【烈焰封闭】打出来的时候除了【炽烈之焰】其他都不好使。

    不得不说这样对扎吉的限制是非常大的,尤其对扎吉这个功夫小子来说更是如此。

    打个比方来说,比如扎吉常用的剑法中左手【冰棱之刺】一剑刺完要换右手的【炽烈之焰】衔接,这样才能达到攻击连绵不断、浑然一体的境地,可偏偏这个时候【冰棱之刺】触发了【极度深寒】,那这个时候怎么办?

    为了打出高伤害而继续使用【冰棱之刺】?抑或为了剑法的连贯性放弃【极度深寒】的高伤害加成?

    显然这都是矛盾,能让扎吉纠结死,要怎么说功夫和游戏的结合不好处理呢,问题就在这,太过实际了吧游戏元素无法契合,太考虑游戏元素吧,那就成了职业玩家了。没点真实了。

    现在有了这个【霜火乱舞】一切就都不一样了。

    你左手的【冰棱之刺】打出了【极度深寒】了。而同时需要换右手【炽烈之焰】衔接剑法,既然两把剑都能触发魔法属性,又附带冰火双属性,那就没有任何矛盾了,哪只手打不是打啊?哪只手都能打出【极度深寒】的高伤害加成。

    一开始看完两把剑扎吉还有点面露难色,显然是为特效的限制感到头疼,而当扎吉把两把剑都装备上了之后才发现这个【霜火乱舞】,当时嘴就咧得再也闭不上了。

    以扎吉的水准。有了这【霜火乱舞】那不就是个如鱼得水么?放开了膀子就去砍就好了,两把剑都一样,爱用剑法用剑法爱用加法用加法。

    扎吉这边乐得都要翻天了,回头找纳兰素心把两把剑都加到9级潜能强化,那可就是2个潜能,的确双手双持武器很多地方要比双手一把武器有很多限制,就像【霜火套装】的两把剑比起一般的传说武器都有点弱,还要考套装属性找补齐,不过现在看来,从潜能强化的角度来说。双手双持武器反而是占了便宜。

    要知道潜能强化的附加属性基本都是极品属性,能够颠覆职业的属性。这早就在内测中被证实了,所以从这个角度来说,双手双持占了很大的便宜。

    扎吉这边被一个传说套装美得跟什么似的,那边围观装备榜的玩家们早就吵得翻了天了。

    【冰棱之刺】和【炽烈之焰】一起出现在装备榜上,这种成双成对的名字早就已经暴露了两件装备间的联系了,只不过大家伙都没敢往套装上猜,不是没人想这么猜,但真就是没敢。

    毕竟传说套装的名头实在太吓人了,吓人吓的甚至超过了半神器【七宝指环】,数来数去游戏里一共才几件传说装备啊,你这舞舞扎扎地都搞出传说套装了,这叫还在为一件传说装备而苦苦挣扎的玩家们情何以堪啊。

    一群人被这两个名字搅得心神不宁的,甚至都没人去注意那排名更靠前的【神王之翼…提尔守护者】的了。

    “嘛呢?”

    这是都市王发给秦玉的,以往这个开场白都是秦玉的,结果今天都市王自己用上了,可见这货对这事多上心了,于是秦玉很无良地回了一句:

    “正准备找你呢。”

    “找我?”

    “是啊,问问你【冰棱之刺】和【炽烈之焰】的事,要是你们出的能不能卖我们,你们又没有用双剑的。”

    “我靠,要是我们的就算没有双剑职业也得练一个啊。”

    一听秦玉说不是自己的,都市王顿时有点失望,话里话外也显得意兴阑珊的,似乎在都市王心里已经出现了一个定式,只要是好东西、在秦玉手里,就能交易就能得好,可一旦这东西不在秦玉手里,那这玩意可能就没边了,就算有也是漫天要价或者是竞争对手。

    “嘿嘿,其实是我们的,也是你们的。”

    “我靠你无不无聊啊,到底是怎么回事?”

    “就是我们的,也是你们的啊。”

    “这怎么说?你要租给我们?”

    都市王提出了一个相对比较商业化的猜想,秦玉发了一个猪头的表情:

    “扎吉的,不是我们的,也是你们的?”

    “我擦,那特么就是你们的!!!”

    “嘿,你还挺有自知之明的哈。”

    秦玉笑得嘿嘿的,都市王气得都要昏过去了,这什么人啊,怎么能贱成这样啊?

    “说正经的,那到底是什么属性的?”

    “就是一个冰一个火呗,你不是吧,连这都看不出来?是不是老玩家啊,我跟你说哈,有冰字前缀的一般就是冰霜属性的武器,而有炽烈、火之类。。。”

    嘿,他这还给都市王科普上游戏知识了,都市王这个气啊,自己不知道前缀代表什么意思吗?他在拍卖行里过过眼的装备里带前缀的装备比秦玉见过的玩家都多,今天还被这货给自己科普上了,都市王一口气没上来差点没背过气去:

    “我我我。。。我特么知道!!!你。。。你。。。你。。。”

    都市王都有点急火攻心了,囫囵话都说不出来一句了,顺了半天气这才缓过来:

    “得,你赶紧的,大致什么特点说说。”

    “你别激动,喝点水,等我慢慢跟你说。”

    “我ao你特么是真要气死我是不?!赶紧说!!!”

    都市王都快用吼的了,秦玉这逗也逗够了,见好就收直接把两把剑的属性给贴过去了,连【霜火乱舞】的属性也给发了过去。

    对面沉寂了半天,都市王这次也不急火攻心了,直接改默默无言了,沉默了好半天连点声音也没有,知道秦玉等得有点无聊都要挂断私聊了,都市王那边终于说话了:

    “原来是真的。。。”

    “怎么你们还不信啊?”

    “开始不信了来着,你发过来装备属性才正八景信了,太不可思议了,扎吉应该是天下第一了吧?”

    “放屁,天下第一是老子!!!”

    秦玉豪情万丈,都市王翻了翻白眼:

    “别特么吹牛13,都传说套装了还不天下第一?”

    “那我这还有半神器呢,我天下第几?”

    “跟你们这群变态没话说。。。”

    都市王直接被秦玉给炫耀得崩溃了,是啊,咋能不崩溃啊,人家这边又是传说套装又是半神器的,自己这边呢?堂堂一个大公会传说装备没人家的五人小队多,半神器没人家五人小队多,楚江王守着个传说宝箱到现在不敢开,这特么那是差距啊,简直就是鸿沟!!!

    愈发感到无法跟这群变态讲道理了,都市王狠狠地单方面挂断了私聊,终于找回了点成就感,殊不知秦玉那边早就开始自己忙活自己的了,甚至都忘了这边还跟都市王开着私聊呢,可怜都市王那也是叱咤游戏界的风云人物、商场大鳄,就这么被一群变态打击的信心全无,连挂个私聊都跟打了胜仗似的。

    这还是能知道装备属性、跟秦玉他们关系不错的呢,那些跟秦玉关系不好的现在得煎熬成啥样啊?

    最悔的莫过于枫雪天都内部了,两把单手剑,同时爆出的传说装备,用脚想也应该知道这两把剑在哪群人手里,用屁股想都应该知道这两把剑是谁在用。

    然而最让枫雪天都上火的是,这两把疑似传说套装、但却没有人敢于这样幻想的【冰棱之刺】和【炽烈之焰】,原本应该是自己公会人留着重点培养、原本这个殊荣应该被枫雪天都拿来炒作的,结果现在倒好,人家十八地狱在那捡现成的了,连培养的过程都被枫雪天都给代劳了。。。

    想到这冥医就愈发恨星史郎这个王八蛋,更恨自己当时怎么就被一个瘟疫攻城的积分第一给蒙了心?为了那么点蝇头小利把自己和废柴哥放在了对立面上,结果呢,看看损失了多少?

    十八地狱这次收获的就可以说是枫雪天都损失的,里里外外差了多少?无论从装备上还是人手上。

    现在十八地狱一天到晚春风得意的,随便拿个榜他们就占一半,打个角斗赛人家一队二队都是种子队,单人赛里8个种子选手他们占了4个,冥医就觉得好像是自己玩具被抢了似的,玻璃心碎了一地。

    只可惜这一地的碎渣就只有他冥医自己知道了,事实上也没别人知道,大家都各忙各的呢,尤其是秦玉一行人,

    刚刚出炉的传说装备还在持续引发地震,秦玉已经开始琢磨另一个一旦公布就能引发更强烈地震的东西了:

    ——传说装备锻造配方!!!(未完待续。。)

两百二十五、风暴追逐者() 
传说级的配方,无论是什么类型的其实现在都只是聋子的耳朵——摆设,除了【锻造术】的,毕竟现在游戏中就秦玉着每一个独苗锻造大师,而其他生活职业想进阶大师还不知道那个年月呢,再极品的传说配方也只能束之高阁。。。

    要怎么说这就是缘分,全《龙与地下城》唯一一个锻造大师得到了全《龙与地下城》唯一的传说级锻造配方。

    【配方:锻造【风暴追逐者】:掌握【大师级锻造术】后可学,制造传说盾牌【风暴追逐者】,

    【风暴追逐者:(传说塔盾):

    耐久度:1010/1010;

    职业要求:战士、圣武士、野蛮人及其进阶职业;

    阵营要求:无;

    防御力:使用者等级5。9…使用者等级7。1;

    格挡几率:(使用者等级…30)/2%

    体质+18;

    【盾牌猛击】等级+3;

    【盾墙】等阶+1;

    装备:提升20%格挡几率,每次成功格挡后都会获得一个风暴点数,持续15秒,每个风暴点数为【风暴追逐者】使用者提升2%的格挡几率,5%的攻击和移动速度,0。5%的生命值恢复速度,暴风点数最多存在【风暴追逐者】使用者等级/10个,数值非整数部分向前进一位,达到数量上限后再次格挡成功则刷新风暴点数持续时间;

    装备:提升【风暴追逐者】持有者(风暴点数个数)2点体质数值,此体质提升为附加属性提升;

    装备:每次【风暴追逐者】持有者受到伤害的时候,都有(风暴点数个数)%的几率将此次伤害以(风暴点数个数)倍反馈给伤害发出者。此伤害无视任何非法则性质的防御、抗性及减伤效果。若此伤害被格挡后抵抗。则反馈的伤害翻倍,

    伤害发出者离开【风暴追逐者】持有者(风暴点数个数)20码距离后伤害反馈无效,此效果每隔(风暴点数个数)秒才能触发一次;

    装备:每次【风暴追逐者】持有者受到伤害的时候,都有(风暴点数个数)%的几率触发风暴吞噬敌人,每秒对敌人造成(风暴点数个数)【风暴追逐者】持有者等级/2点伤害,并陷入麻痹状态(风暴点数个数)/2秒,

    伤害发出者离开【风暴追逐者】持有者(风暴点数个数)20码距离后伤害反馈无效,此效果每隔(风暴点数个数)秒才能触发一次;

    装备:每次对目标造成伤害后;都有(风暴点数个数)5%的几率对目标造成(风暴点数个数)/5秒的眩晕。眩晕结束后目标进入【风暴虚弱】状态,持续5秒,【风暴追逐者】持有者对目标造成的所有伤害提升(风暴点数个数)5%,受到的所有来自目标的伤害降低(风暴点数个数)5%,此伤害降低效果不影响反馈伤害,反馈伤害依然以初始发出伤害计算;

    附带充能法术:【风暴震击】1/1(次);

    风暴震击,瞬发,消耗所有的风暴点数个数,召唤风暴之力席卷【风暴追逐者】持有者周围(风暴点数个数)10码范围内所有敌方单位,对其造成(风暴点数个数)【风暴追逐者】持有者等级5点无视任何非法则性质的防御、抗性及减伤效果的电击伤害。并麻痹敌人(风暴点数个数)秒,充能时间20秒。】

    材料需要:【雷鸣石】50。【奥金锭】50,【风暴之灵碎片】50,【元素空气】10。】

    超强的防御,刷新了【冰棱之刺】敏捷附加的单项属性附加值,甚至连强化防御类职业的保命技能【盾墙】的属性都有,这面【风暴追逐者】从硬件上来说已经强悍得一塌糊涂了,而更为强悍的却是一个贯穿【风暴追逐者】所有魔法属性的元素:

    ——风暴点数!!!

    风暴点数本身的强悍就不用说了,格挡几率、攻击移动速度、生命回复速度,各个都是相当重要的属性,如果不是风暴点数只能存在等级/10个,其价值正八景都能和六大属性媲美了。

    不过作为【风暴追逐者】的灵魂元素,风暴点数的强大之处还得说是对其它魔法属性的影响。

    比如提升体质的效果,以60级为例,除了盾牌附加的18点体质,还能提升(风暴点数)2点体质,60级也就是12点,那就是整整30点体质属性附加,这还了得?对于一个肉盾来说1点体质都是宝,别说整整30点;

    而受到伤害后的触发效果就更离不开风暴点数了,反馈伤害的几率和风暴点数有关,伤害倍数以及每秒伤害的数值也和风暴点数有关,麻痹状态还和风暴点数个数有关,风暴点数越多效果就越厉害,别的不说,就说伤害反馈,想想如果是个【爆炎术】、【穿透箭】这样的高伤害技能被反馈回去得是什么效果?风暴点数倍的伤害,够秒多少人的了?

    虽说有(风暴点数个数)20码距离的限制,可这个距离那是一般人能跑出去的?60级就是整整120码!!!
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