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第224章 哥特兰 I()
“灭亡正在迫近,每时每刻,死亡都离我们所有人又都近了一步,它是如此庞大,让我们不得不在它面前倒地俯首,心甘情愿地献上对它来说是最好食粮的恐惧之心。”
……提尔的门泰特
“集中火力!”瑞泊莱特指挥官高声吼叫道,他伴随着几个侍从已经逐渐迫近主战场,哥特兰人的外围防御已经被他麾下的军队全部摧毁,那些木制栅栏后的敌人的弓箭手大多已经被从原来的岗位上所抽调走前去防卫能够左右整个战局的聚集地主门,眼下,瑞泊莱特指挥官终于能够推进自己所处的指挥所位置,在移动的同时,他命令近一半的弓箭手放下长弓前去前线援助步兵,不过这并不关西蒙什么事,我们的年轻人早已离开了弓箭手战阵,在这个黑暗的猎杀之夜中,是旧神的意愿感染了西蒙,使得他嗅到了潜藏在阴影中的绝好时机,而他正试图把握住这个可能获得大量战利品的机会,众所周知,只有冲在最前面击溃敌人的步兵才能够在第一时间冲到敌人的储藏库之中大肆搜刮,在指挥官来不及赶到并制止他们的贪婪行为之时大捞一笔。
哦,你要问年轻人是怎么离开弓箭手阵列的?这很简单,他就在阵列的最边缘上,在这个黑暗之夜中,一个人只要不被纠缠上,就有无限种可能脱离他原有的位置,总之,这个无光之夜适合杀戮,也适合躲避。
并且,我们至始至终都清楚,西蒙并不是一个热衷于尽职尽责的人。经历过这几场血战的磨练之后,西蒙终于从那个青涩的初出茅庐的家伙转变为一个懂得进退的老兵,年轻人明白自己什么时候该退什么时候改进,眼下正是前进的好机会,理所当然的,他抛弃了后方看似安全但实则毫无分赃可能性的弓箭手阵列,而是冒着危险前进到了战场的最前沿。
如果那些壕沟中爬上来的蛆虫们愿意跟随西蒙的话,那么年轻人不介意临时客串小队指挥官率领这些战士们加入攻击哥特兰聚集地正门的队伍之中,并且在攻破之后参与近水楼台先得月的掠夺和抢取。不过,既然那些人不愿意跟随他,西蒙也没有办法,他重新抓起自己的铁剑,离开那伙人之后,西蒙一手持盾一手持剑谨慎前行,他绕着哥特兰人聚集地的栅栏小心行走着,当听到栅栏后面有异动声时,西蒙就会将自己的身躯藏在阴影之中,当异动声结束,西蒙会等待一会儿再次站起身,年轻人时刻都能听见从不远处的聚集地正门传来的火焰爆裂和杀喊声,西蒙知道,那里的战斗还未结束,看起来哥特兰人将为数不多的可以派上战斗的家伙们全部推到了那片生死场之中想要延缓最终死亡和末日的降临。
西蒙面无表情,他只知道瑞泊莱特人的军队稳稳地站着上风,对方是不可能逃脱的,整个聚集地几乎每个可以脱逃的方向都被瑞泊莱特指挥官设置了步兵进行防御和看守,整片区域已经被围得铁桶一般,就连飞鸟都无法越过牢笼,更别提是蠕虫般懦弱愚蠢的人类们。
这里终会陷入火海之中,暴行和屠戮很快就会发生,西蒙清楚,留给他的时间不多了。年轻人观察着这个区域的栅栏,他希望能够从这种普遍为四五米高的尖刺木桩之中找到一个缺口能够使得他突入聚集地之中,到目前为止西蒙还没有任何发现,就连之前那个能够容许他和哥特兰老鬼对刺的缺口对他而言也是太小了,同样的,西蒙也无法通过刀剑之类的将缺口扩大,因为哥特兰人的防御布置非常老辣,那些尖利的木桩一看就是陈年旧木,西蒙怀疑就算自己的这把生锈长剑砍崩了也打不开一个拇指大小的缺口。
年轻人握紧手中的盾牌和长剑,继续在黑暗中循着栅栏前行,他就像是维桑之中潜伏在阴影的盗贼一样,时刻心怀警惕,只不过盗贼憎恶着的维桑伯爵手下的酷吏则变为了嗜血凶暴的哥特兰人,即便对方是老弱病残又怎样,在之前匆忙的交战中,西蒙还是发现了几个哥特兰的青壮年,他们看起来充斥着战意,相信对付起来也十分棘手。西蒙清楚他不能够掉以轻心,哪怕他将会面对的是哥特兰女人西蒙也不会放下盾牌,他必须谨慎前行,因为黑暗中充斥着杀机!毒蛇潜藏于这里,准备吞噬那些毫无防备的蠢货们。
此时此刻,西蒙已经远离了整个战场的核心位置,到达了最远的边缘地区,就连从聚集地主门传来的喊叫声也越来越小,那些火光传达至西蒙眼前时已经缩成了一小团红色的小点,怒吼和兵器交击声远远地传来,西蒙没有理会这些,他只关心大致的局面,只要哥特兰聚集地没有失守,西蒙就有机会浑水摸鱼进入聚集地之中趁着其他家伙还未抵达先大捞一笔,当然,前提是他找到有可能并不存在的缺口。
视线回到环太平洋。一番激烈搏斗之后,驾驶着危险流浪者的日本女孩和主角近乎绝望地意识到他们不可能是这几头怪兽的对手,而且又是在海底的这种环境,畅游其中的怪兽能够获得几倍的速度增益,而庞大臃肿的机甲则完全施展不开,主角握紧了拳头,他心中悲愤,他很明白自己是人类最后的希望,如果危险流浪者被摧毁,那么运载着的核反应堆自然也会烟消云散,如果摧毁不掉通道的话那么一切就结束了。
就在这个关键时刻,和主角一同前来的另一台酱油机甲此刻传音给主角说希望他能够驾驶危险流浪者前去执行主要任务,而自己愿意驾驶机甲掩护他。主角刹那间明白了对方的意思,为了人类文明,他含泪点头,接着,在酱油机甲的拼死拖延之下,危险流浪者一个健步飞升跃起,在海床上飞速前行,意图靠近它的怪兽都被一旁殿后的酱油机甲干扰拦截,危险流浪者一步步逼近传送阵!
第225章 哥特兰 II()
上接七十八章
幸运的高卓恩并没有死,隔天早晨,因为没有哥布尔有胆子去确认他到底是死是活,高卓恩逃过了致命一击,独自一人清醒在战场上,四周无语同胞散发出来淡淡尸臭,哥布尔盗走高卓恩掉落一旁的战锤。。。和他的靴子。初步治疗自己外伤后,他拼尽老命追踪巨魔踪影,穿越森林、深入无底黑暗深渊,他终于看到了巨魔老巢,他在心中向所有先祖祈祷着王子的安全。
当高卓恩进入这充斥着腐尸味的洞穴时,老战士心碎了。。。王子被撕成碎片像垃圾般丢弃在洞穴各处,四肢、身躯、内脏像被野狗撕咬布满杂乱的齿痕,高卓恩抱着王子的符文战斧痛哭起来,声响回荡在漆黑的洞穴中如同猛兽丧子般令人心寒。
原本正舔舐微带腐臭的骨髓慢慢滴入口中的滋味,巨魔听到高卓克悲怆的哀号声。野兽屏住气息慢慢爬向战士的背后伸出长爪,准备对看似没有反应的战士施以重击,恶魔的微笑在脸上如血红色裂口般展开,如同在为自己晚餐有着落庆贺一样,在他挥出一击时,巨魔立刻为自己的失算暗暗懊悔,他完全没有想到对方会回击,过于专注在给对方致命一击让身体太过僵直,巨魔立刻就学习到这么把注意力只放在一处是愚蠢的,但这经验却是用自己生命换来的,他再也没有机会使用这个新学来的知识了。。。
高卓恩在巨魔挥出痛击时立刻对对方进行反击,符文战斧从巨魔指间劈砍过去,削去了野兽大半的手臂,恶臭的体液伴随着巨大骨头被劈开卡卡作响声、和巨兽哀号声一起爆发而出,兽穴被两种截然不同的痛楚声响扭曲在一起,黑暗不再是宁静的代名词………取而代之的是。。。憎恨、恐惧、与绝望。看准野兽惊讶的神情,高卓恩立刻将野兽劈成两半,这一击没有驱散战士的痛楚,野兽死前求饶般的哀哀声让高卓恩怒火有增无减,在暴怒的一击后,一斧、一斧接着又一斧把眼前早已失去意识的尸体切成碎肉。
高卓恩心里明白自己没达成誓约,他令老友失望了。。。他没能保护王子的安危,他令王子失望了。。。但更重要的是………他令自己失望了。。。没脸回到卡拉兹…卡拉克的战士将地位象征的长长胡须和头发做了修整,挑染成橘色………那殒落王子令人羡慕的颜色,在托负完附近矮人回报王子已死的消息后,失去荣誉与目标的战士同时失去了活下去的意念。高卓恩游走在各个山头,残杀所有巨魔。。。悲痛中寻求史诗般的死法。没有人知道老战士的下落。。。
直至今日,每一名遭到羞辱的矮人仍然遵循高卓恩的传统,虽然不得歌颂高卓恩的行径,他们将毛发染成橘色,将战士和王子的名字深深烙印在内心深处。
屠夫杀手theslayerslayer
拥有这个别名的矮人是所有屠夫里面最失败的一个端看你用甚么角度看他,他是高崔克˙葛尼森gunisson。没有人知道独眼的高崔克是为了甚么而成为屠杀者,也没有人需要知道。高崔克就如同其它屠杀者一样寻求史诗般的战役光荣的死在其中,他手持一柄重斧上战场,但这柄重斧却也诅咒了他一辈子都无法如愿以偿。
传说中矮人先祖,葛林姆尼尔拥有两柄战斧,当年他独自一人攻向浑沌荒原前将其中一把托付给自己的儿子,这把战斧经过展转流传给现今矮人高王索尔葛林,另外一把则跟随着葛林姆尼尔的消失一同消失在荒原。
高崔克在巧缘下得到了这柄符文战斧,却同时诅咒了他的一生。符文石的能力让他变的比一般矮人还要强大,他成为了:
巨魔屠夫trollslayer,魔鼠屠夫skavenslayer
恶魔屠夫daemonslayer,战龙屠夫dragonslayer
野兽屠夫beastslayer,吸血鬼屠夫vampireslayer
巨人屠夫giantslayer,和兽人屠夫orcslayer,
在各式各样的挑战下他都没有办法死去,甚至让他得到了屠夫杀手slayerslayer的称号,完全没有机会得到光荣的死的因素下,高崔克比一般屠夫、甚至任何矮人还要技巧高超。
矮人的历史背景到此结束。下面将叙述的是矮人的死敌绿皮哥布林的背景和传说,关于它们的首领八峰领主斯卡尼斯克,有着相当精彩的故事。
历史
绿皮的起源仍然是世界的奥秘之一,这个种族天生对记载两字没有兴趣的关系下,绿皮的诞辰深深埋藏在一片迷雾之中。唯一能称的上记录的只有从其它种族与绿皮们的互动关系上得到。绿皮从来就不是一群好邻居,在其它国度的记录下,绿皮只用两个字就可以完全解释此等生物的行为斗殴。
矮人是第一批与绿皮们刀锋相对的民族。在i。c。…1500年绿色浪潮从世界尽头山脉worldsedgemountains东方直接打向旧世界,淹没了矮人城卡拉克…央格尔karakungor后来绿皮们将此地命名为红眼山redeyemountain,吞噬无数矿坑,数以千计的矮人在一波波绿浪中灭顶。矮人在第一次与绿皮的战争哥布尔战役goblinwars后挣扎了五百年,期间发生无数大规模恶斗。百来年间,更多矿脉永远沉没在绿色浪潮中,绿皮利用矿砂大量量产未来战役中使用的盔甲与武器。
i。c。…1387年白银之路战役爆发silverroadwars,二十年的战争中,连通银矛山mountsilverspear与其它都城的矮人商队中,只有五分之一的人能活着通过绿皮不停强袭的死岩峡谷deadrockgap。
i。c。…750年,血云哥布尔氏族redcloudgoblins发现了一条密道,能从他们血云山脉redountains的大本营直接袭击烈焰群谷firemountains,哥布尔利用这条捷径穿越防线直接对卡拉克…安祖尔karakazul进行猛烈攻势,虽然一度成功占领此碉堡,在氏族间发生激烈内斗的情况下,矮人很快的又抢回失去的城邦,如今那条密道被重兵团团防守着,直至今日哥布尔还是利用这条道路对安祖尔进行强烈攻势。
第226章 哥特兰 III()
在危难关头,主角很明白如果机甲进入裂隙之中那么所有驾驶员将会陷入九死一生的地步,他们的逃生几率非常小,在重压之下,主角没有犹豫,他趁着机甲开启自动投弹程序之后,就悄然启动了弹射程序,将另一个驾驶员日本女孩弹射出了机甲之中,这是为了保护后者被爆炸所波及。主角已经完成了最后的操作,在酱油机甲的掩护下,主角独自驾驶着已经设定了自动程序的危险流浪者坠落入次元裂隙深处,一旁的几头怪兽拼命想要阻止却根本来不及,就这样,在影片刻意追求的效果之下,危险流浪者携带着核反应堆进入了怪兽的世界之中,随后主角同样弹射出机甲舱位,接着核反应堆引爆,炸毁了次元裂隙,连带着深入裂隙想要追捕危险流浪者的怪兽也被干掉,主角的逃生舱却安然无恙的升到了太平洋海面,成功生还。
正是老式的大团圆结局。
不过听说这部片子的第二部成绩一般,反响也并没有第一部时给人的惊艳和热烈感,可能是老调重弹使得观众产生了厌恶感,不过我没看过,所以在此不做任何评论。
“找到了!”西蒙激动地想道。
在哥特兰聚集地几乎已经到了最边缘区域的一片十分隐蔽的阴影之中,西蒙终于找到了一个裂隙缺口,年轻人激动极了,他拔出剑鞘中的生锈的铁剑,挥手劈砍原本就摇摇欲坠的缺口附近的那些木头,很轻松的西蒙就劈开了一条足以容纳他身躯的通道,年轻人爬进了通道之中,穿过层层的障碍和拦路的木制栅栏,等到西蒙站直身躯时,他发现自己已经抵达了哥特兰聚集地的内部,这里正是瑞泊莱特人此次行动的目标,可以听见,在聚集地正门仍然传来很微弱的喊叫和吵嚷声,很明显,那里的战斗还在持续着,西蒙面无表情,他重新披上了兜帽,将自己的面孔隐匿在阴影之中,他望着面前层层叠叠的哥特兰人的房屋,以及那其中隐隐闪烁着的火光,西蒙现在还位于整个聚集地或是村落的外围区域,他能够看见在不远处房屋密集的区域有人影闪烁移动着,西蒙毫不怀疑那些都是想要躲避的哥特兰人们,也许他们是些战士,正在准备上前线防御瑞泊莱特人,但西蒙并不这样认为。
事实上,更大的可能性是这伙人应该是哥特兰人之中的老弱病残,妇女儿童之类的,这群人对西蒙来说没有任何威胁力,但年轻人也不愿意引起他们的注意,毕竟西蒙想要劫掠财物,他不希望引来一大群哥特兰人的反击,他只想安静地窃取这些家伙毫无防备的堆积在房屋之中的可能的财物,眼下还不是大肆劫掠明抢的时候,毕竟瑞泊莱特人的主力还积压在聚集地正门,西蒙一方并没有取得完全又是,现在还需要等待。
不过在黎明前的黑暗之中西蒙不介意先为自己取得一些收获,事实上,他冒着危险逃离弓箭手阵列支援前线翻越缺口正是为了满足自身的利益,现在正是收获捕捞的时候,怎能弃之不顾,半途而废呢?
说到这里,我一直觉得那些签约之后写到二十多