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决斗就是决都,其不能总象在捉猫猫般这样下去。追逐战持续了一段的时间之后,还是温斯特首先放弃了这种很浪费自己体力,又没效率的作战方法。停住了脚步放弃了追击的他,眼盯着在空中荡了好半天的对手,落回到地面上的全过程。将阿飞落回到地上站稳那一刻,看在眼里的他不得不佩服对手所表现的稳定性来。荡来飞去了这么久,对手居然没一点常人该有的头晕身失控等一系列的反应。
决斗到了现在难得地出现了暂时的静场。决斗的双方在相隔了十多米的距离上都略有所思地打量着对方。看样子,这两方心中都分析着刚才的战斗得来的情报,以此来琢磨着可击败对方的新战术。
第四十三章:决斗(二)
暂时停战持续时间并不会长,很快决斗又将继续进行下去。
决斗的主动权还是被温斯特所掌握着,一番对视下有了新的主意后的温斯特,又率先有所行动。这次的他不再施展那一经发出,就难以再变攻击方向的突击战技。从而使用回正常的步战方式去战斗。
拖着剑快步地奔行于废墟的乱石之间,一路快速地向目标靠近的温斯特,开始时确实让阿飞一时间弄不清其意图。不过,已有相当步战经验的阿飞,到还是较喜欢对方的这种攻击方式的。
象只大鸟一样。阿飞在温斯特即将接近自己还没出招之前,飞身跃起到了对方上空位置,对其展开了决斗中他第一波的攻势。
面对阿飞那惊人的跳击,温斯特将斜拖在身后已蓄力的剑随势向上划起。剑划到一定角度后将剑内的源力化为了一道剑形的能量流、即源力虚空斩的变种,击向了居高临下扑来的对手身影中去。
对手那地对空式的变招,早就在阿飞的预料之中。在空只的他也不去做多余的回旋躲避,只是将源力集中于手上的剑身上,用力地斩向了意识中所捕捉到的,对放的那道虚空源力斩。
能量流正面冲撞的作用力,到是预期地让阿飞身体的落式有所一缓。可惜的是,由于源力虚空斩对撞的力道出乎意料地大,结果一缓之后的阿飞被震歪了身形,失去了这后续攻击的机会。就这样,阿飞的连续性空袭破击行动破产了。
第一方案无法实施那就用第二套方案好了,第二套方案就是随机应变。
落位偏移后的阿飞,落地后做的地一件事,就是朝刚也从源力震荡中恢复过来的温斯特,补了一记虚空源力斩。他的计划是,就算温斯特反应了过来没被自己这一斩击中,也可减缓其的的后续行动。
阿飞那记补击确实起到了效果。就算上穿有着厚厚的骑士甲的温斯特,也不敢去挨硬挨一下不知力道深浅的“虚空源力斩”。于是在慌乱变招间,他有点手忙脚乱了起来,失去了攻击落地未稳的阿飞之机会。
就因温斯特这一慌乱,阿飞可就抢到了攻击的先机了。与常人比起来,阿飞落地后的稳势时间是很短暂的。只是一点地之间,阿飞马就已稳住了上身形,随后就脚下发力朝温斯特那边发起了抢攻。
一连串的兵刃交击声,从决都场上那两个近身肉搏的人那里发出。这次决斗的上方第一次展开了近身的激烈对抗。
虚空源力斩是源力斩的升级版。虽然其威力有所减弱,但可脱离武器本体做攻击的它,可比只能附在武器上使用的源力斩好用多了。
从在战场上掌握了虚空源力斩这技能后,阿飞可是喜欢上了它。在崎岖不平的路面状况下,充分发挥了自己敏捷特性,以围绕对手中心,展开快速运动接触战的阿飞,追逐时的远攻手段用的是虚空源力斩。
地面战骑士本就不如步兵灵活,更不要说是地面状况更为复杂的废墟小坡上了。完全发挥出自身耐力与敏捷优势的阿飞,现以高机动性的作战形式,围绕着行动远不及他灵活的温斯特,候机寻找着对方破绽。每找到一个可能的机会,他或特地加速扑过去近身给对方一下然后不理战果就后撤,或隔远劈过去一个虚空源力斩。
阿飞的战法是正确的。被他这种近远结合的运动战所逼,依仗着重甲守护的温斯特,在难以还手的情况下只能左躲右闪地避过临身的攻击。
敌避我逼,阿飞可是不会放过对手的。他一路就这样追缠着对打下去。
温斯特也真是倒霉。习惯与人你一招我一击战斗风格的他,真的就被阿飞这高速连续运动性的战法给搞得晕了头。一时间,场上的主动权就落入到了阿飞的手上。
碎石细沙击打在盔甲上的“嗒嗒”声,令情郁闷的温斯特更多了几分烦躁。
温斯特的郁闷来至于遇上了阿飞这样的对手。明明战力是比对方强的他,居然被对方那奇妙的战技战风格搞得点狼狈不堪。
勇往直前的强大骑士,不会情愿被一个比自己要弱的步兵接二连三地“戏弄”下去的。这简直就是一种耻辱。在挫败感的压抑下,注重荣誉的温斯特已打算豁出去了,拼着负伤他也要重新掌握回场上的主动权。
移动中双脚猛地踏在了地面上,收住了原本该是偏移躲避的去势。无视三道来袭的弧形源力,温斯特将骑士剑高举胸前运劲为反击做着准备。
“噗、噗、噗”几声中,三道源力正中目标。
那三道源力斩的攻击力度出乎预料地低于温斯特的估计。三斩中最先到的一斩,破开了温斯特外溢源力气场,第二斩止步于坚硬的金属铠甲前。以前两斩开路的第三斩,虽然随后成功地切开了铠甲,但余下的力道却只能目标身上留下一道寸来长的浅浅伤口。
所受损伤比原先估计的要低,这对于温斯特来说绝对是件好事。这样一来,不但所受的伤不会影响到的武技施展,而且还摸清了对手外放源力的攻击强度。
对手突然停身挨下了虚空源力斩的变化,虽然让阿飞觉得有些意外不,不过这点意外并不妨碍他计划好的后续打击方案。
第一波打击能全部或大部落实后,趁对手受伤之机展开高强度的近身缠斗,这就是阿飞的攻击计划。
老实说的计划本身并没错,错只是错在阿飞对温斯特防御力的估计还是过底了。就因为这一估计错误,他将付出代价。
“力暴”是温斯特得意的区域性无差别高级攻击技。这一攻击技攻守兼备的大面积全方位攻击,用在单人对单人或多人的战斗场合是最合适不过的了。现在在唯一的问题是,这招数使用时是需要一定储力时间的,所以挨下了对手远程攻击的温斯特,现就要赶在对手近身强将此战技释放出来。
身披厚重漆黑战甲的对手已近在眼前,阿飞也懒得去理他这次为什么对自己的急攻毫没反应,而是的毫不迟疑地将已注入了源力的剑刺了过去。
金属相遇的感觉由剑体上传到了阿飞的手中,厚重的金属骑士铠,没能挡住注有强大源力的剑锋,只是一顿之间,剑尖就已破开了铠甲的防护,准备与人类的**做深入的接触。
阿飞并没有天真的以为能一剑就将这黑骑士杀死,保持着低身冲刺姿势避开了对手防御重点的他,所选择的攻击方位是对手的大腿部。他的目的很明确,只是想让对手使去行动力的话,那接来自己就可以完全“鱼肉”这个黑骑士了。
硬质铠甲金属破口处的摩擦力,使得剑身的递进速度略减。就是这在平时来说的微不足道的一点减速,最终令得阿飞使去了这一次重创对手的机会,并在对手的反击中差点反受重创。
就在阿飞的剑尖刺破了铠甲的最后防御的同时,温斯特完成了暗属性源力暴激发所需的储力过程。就在阿飞握剑的手感到了剑传来了**的触感之后,“力暴”就暴发了出来。
并发的源力象是风暴一般扩散开来,将落一切阻挡物在它面前的障碍物无情地吹飞了出去。夹杂在碎石中与沙尘一起,被强大的能量风暴所吹飞的阿飞,就是这些阻挡物中的一员。
由于阿飞根本就没想过,对手居然有能力制造出这种强度的人体源力能量风暴。所以在事发突然之下,毫无准备的他一瞬之间在近距之内正面承受了能量风暴初启事的暴烈源力的侵袭,并随后就被强大的能量流带得外倒飞着抛跌了出去。
能量形式的侵袭对人体的伤害可不比物理上来的低。与物理性的**上来比较,源力能量带来的是对受害者本体生物力场的巨大破坏。物理上的伤害还可以靠外力的帮忙修补,而生物力场的能修复往往靠的是受害者自身的生命力、即生体源力的自我回复,而外界之力是很难参与到这过程中去的。
阿飞的生命之火,在破坏性的源力能量风暴侵袭中虽然被摧残得摇摆不定,但其还是表现得很旺盛而没有一丝要熄灭的迹象。能在能量的风暴中基本地自我保存,并不单归功于阿飞那强大生命之力,更重要的还是身为修行者本身对外界能量冲击下的自我防御机制的及时启动有关。
修行者修行的是自我的精神,而这自我精神的其中一种表现形式存在就是精神能。精神能本身就是一种潜力巨大的生物能量,其存在是属于能量范畴之内的。既然精神能是是属于能量的范畴,那修行精神力的修行者就能掌控到它的力量了。精神力越精纯越强的修行者,就越能利用自身的生物能量的生物力场去抵御或操控外界的能量,所以对与来自外界的能量冲击,修行者怎会能没有一定的防御能力呢。这就象术者对术能的攻击抗力会比一般人强大的道理一样。
第四十四章:决斗(三)
阿飞是修行者中对物理及能量攻击都有较强抗力的武修士,所以当有足以对他本体造成大伤害的强能量攻击出现时,他的本体就自然会启动能量防御机制去对抗会损害本体的能量流,而这一种能量防御机制的能力在远古的名字就是——“肌体本源能量防御状态”。
与铠甲这种存在于体外的防御方式不同,“肌体本源能量防御状态”是一种存在以体内的防御方式。就拿城防来做一个形象一点的说明。坚硬的铠甲就是城墙,它御敌防于外的一种手段,而“肌体本源能量防御状态”却是存在于城内与入侵之敌进行全城地域性巷战的抵抗防御方式。
阿飞那“肌体本源能量防御状态”的武技的启动,已不是第一次的事了。早在与鱼人的那场战斗中,这一技能就已启动起来,正式地成为了阿飞的防御能力,而跟本不用意念去操控。
阿飞的体内防御是成功的,他体内力场强悍到足以抵抗住这级数的能量风暴。
随强气流般的源力飞散后,被训练到在空中依然很有平衡感的阿飞,在落地前就掌握回了身体的控制权。在其他人的眼前,他不可思意地在空中反转身体,以虽不完美但却很安全的弓步方式,着落在了碎石片布的地面上并稳住了身形。
近距离受到了强当量的能量吹袭,身体上只有一件薄半身皮铠保护的阿飞,脸上与身上都带有着碎石的撞擦伤痕。这些外表的伤虽看上去给人一种血淋淋的感觉,不过实际上这些伤并不重。现在真正令阿飞感到麻烦的,却是能量侵袭本体后所带来的内伤。这不重不轻的内伤,接下来多少会对他的战力有着影响。
“力暴”的威力之下受伤的并不只有阿飞一人,在能量风暴中被带飞向四周扩散的沙尘里,一些夹在其碎石块中飞到了百米以外,既而还砸伤了一些围观这场决斗的旁观者。
“力暴”所扬起的沙尘,一时之间将正个决斗场地笼罩起来,将场外的人的视线隔绝开了去。
决斗就是决斗,它不是一场表演秀,当场外的观众在抱怨着看不见的同时,决斗场上双方的较量依然在进行着。
沙尘爆起并形成尘雾虽然很快,但还是足已让温斯特看清了对手安然无恙地落地的情景。于是在为对手的表现惊叹之余,借着尘雾掩护的温斯特凭着记忆一路向阿飞的降落地逼了过去。
方位没摸错,快步突进的温斯特很快就沙尘中看到了一个模糊的人影。决斗场上就两人,所以在根本就不用去判断的情况下,温斯特对这这人影所在的位置就发动了五连击技。
“当……哼!”一连串的金属相交声加上了临尾那一声闷哼,让看不清场内交战情况的场外观众判断出场内又打了起来,并还有人受伤了。
吃亏的是阿飞,仓促之间单凭感觉的他,只挡下了温斯特五连击中的前四击。最后那一下虽是尽了力去躲避,可他最终还是在右额边留下了一道长达一寸的伤痕,并随后再多受了一记对方的膝撞。那声闷哼就是由此而来的。
右额伤口上流下的血液,顺流而下越过了眉毛进入到了右眼去,就这使得阿飞被逼在暂时闭上了他的右眼。按人的活动惯例,在做躲闪的动作时如右边看不见了,那他往往会选择向左方躲避的。阿飞就是这样子去做的,没想到这样一来,就更让他陷入到了麻烦中去。
五连击后身体余势再起变招的温斯特本,想将剑由左上往右下斜拉下去,顺手收剑再启动第二战技。本以为这一剑最多只能逼住阿飞而已的他,到没想这次意外地得到了收获。
温斯特的左面就是与他相对的阿飞右面,往右躲的阿飞无疑是将自己往其剑上送去。这下到好了,半途中发现问题的阿飞用了最大的努力还是又多挨了一剑。
攻的一边是没想到会再建一功而愣了一下,逃的一边是意外中招后为了活命而潜力爆发。于是逃方在带伤后到是如愿以偿地拉大了两者间的距离。
伤口算并不长也不算深,不过从被割开的皮甲内不时有血涌出的样子来看,这也是挺吓人的。低头看着自己胸口处,那开战以来所受到的最重的伤,阿飞握剑的手收了收紧越来越收紧,紧到手背上的筋脉都显露了出来。
不知是多久的事了,多年前早以藏入到心底早以为忘记的那股熟悉的挫败感,现再次在记忆中升起。与以前唯一不同的是,在这挫败感中,以往童年时那种无能与无力感已不见了踪影,取而代之的却是在受伤后所带来的怒气翻腾。
是啊,无力中的挫败带来只是逃避与彷徨!但在获得了力量的今天,挫败能带来的只是不甘下的愤怒,以及对这些年的努力所建立起的自我价值感与信心的维护。
翻腾的血气与怒气,给阿飞带不是常人般的头脑发热。相反地,他现在的精神状态却是变得冷静了起来,冷静到他甚至忘掉了愤怒与恐惧等常人在常态所应有的情感反应。
在屈辱的愤怒与为自我价值维护的强大念力驱使下,平时自我封印着的大脑中已半开发的某个部位,因此再次被阿飞的精神力所解封。就在封印打开的那一瞬间起,阿飞整个人都变了,变成了一个不是他的他。
敌伤我追一举歼之,这是身为骑士的温斯特的做事风格。但这一次他迟疑了,他的迟疑来自他的感觉所带来的警告。
高级的武者都有着灵敏的感知力,就在温斯特再一剑得手的一愣过后,发步正要向落荒而逃的对手追赶的在他,给面前的沙尘中忽然间出现的一股强大的冰冷气息所阻止了下来。
在夏日中无理由地发冷抖了一下,这就是与这股冰冷气息接触后的温斯特带来的第一反应。
前面一定发生了些未知的变化,在没弄清状况之前还是谨慎一点的为好。温斯特这样警告着自己停下了追赶的行动,并就在原地全力戒备起来。
尘雾最终就是要回归大地的,好象是老天嫌其散去的速度慢的缘故,在一阵带着战场之血腥味的风之突然而过中,风过沙尘散