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本次飞机的航线是由西南的p港直飞东南的s山,能看到在飞机最接近正南的机场区域时,有不下十五个虚拟人物脱离飞机,并直朝着机场的方向滑翔而去。
而此时的庄浩早已在地图上标记好了他们本次的打野地点:海岸平房,这里的物资虽然不算丰富,但若是想要让他们两个拥有简单的战斗力却并不困难。
在飞机抵达最接近海岸平房的航线时,庄浩则立刻按下f键,随后他的虚拟人物便从飞机中坠落而出,并直朝着他所标记好的地点滑翔飞行。
可此时的傅沁东却不知是因为什么缘故,竟突然陷入到了呆楞的状态,就这样木讷的盯着面前的电脑却根本未曾做出任何的行动,任凭飞机将他给带走。
“老傅,你干什么呢?咋又傻了?赶快跳伞啊,你现在跳下来的话还能勉强飞到我这里!”庄浩已经把手伸到了傅沁东的脑袋上,并拽着对方的头发高声喊道。
剧烈的疼痛将傅沁东从呆楞的状态中拽了回来,随后他则立刻跳伞,并直朝着最近接的房区高飘而走,刚才的跳伞失误让他不幸和队友失散,但这并不会影响整场战局。
在傅沁东跳伞后他也的确想过是否要向庄浩所在的区域高飘,但这个行为显然是不合理的,要知道,目前海岸平房的区域肯定已经有人落地人。
如果他再继续选择向海岸平房的区域直飞,那么很有可能就会被那些敌人开枪打鸟,到时候他所要面临的下场可比落地成盒还难看——成盒落地。
而他现在必须要依靠自己所占据的优势,选择就近落地,并以最快的速度让自己具备战斗力,如此才能确保自己不会过早地死在敌人的枪下。
至于和庄浩汇合的事情,还是等傅沁东先活着从这片城区内杀出去再说吧!!!
在搜刮房子的过程中,庄浩还不忘瞟一眼傅沁东的电脑屏幕,紧跟着,诧异的表情则立刻充斥庄浩的脸颊。
“我的天,老傅,你跳p城?你是要当盒子精的节奏吗?这地方我都不敢来你个新手居然敢跳,真的是服你了。”庄浩的话语中充斥着无奈。
p城素有钢枪城区的称号,在这里不仅存在着丰厚的物资,还有很多喜欢钢枪的强势玩家,他们会在得到枪械后,利用周围的房区地形对敌人展开进攻。
如果不是实力强横的选手,根本不要妄想能从p城活下来,即便是猥琐在角落之中,恐怕都会被敌人的流弹误伤,仅此便可看出p城究竟有多凶险。
而身位枪王的傅沁东对于p城的了解程度几乎已经深入到城区的“骨髓”之中,他甚至能将整个城区的布局分类在自己的脑海中清晰的勾画出来。
在傅沁东的游戏状态处于巅峰点的时候,他还能够利用敌人开枪的声音从而清晰的分辨出敌人的位置,甚至能够具体到哪个房子、哪个楼层。
但那都是建立在模拟舱将所有的游戏数据以倍化的方式呈现在玩家面前的结果,而若是想要利用耳机对这些数据进行捕捉,困难程度则会增倍。
可这些都不是重点,眼下的傅沁东需要做的就是先从p城安全的存活下来,而得到枪械便是杀出p城的第一步。
如今傅沁东选择跳落的是地处p城边沿位置的假车库,可还未等他完全降落,周围房区内的子弹却已经泼射而来。
第四章 孙子兵法()
还尚未落地便遭受到了来自子弹的泼射压制,不论是谁都会难以应对,即便是枪王傅沁东也不并不例外。
能清楚的看到傅沁东此刻赶忙操控虚拟人物向假车库的屋内撤退,并暂时躲在了假车库二层的偏侧小屋当中。
先前在撤移的过程中,傅沁东还顺势将那把躺在地面上的黑色枪械捡入手中,这是他用来保命的本钱:ump9。
这把枪虽没有太大的威力,但却能够在前期对敌人施加出不错的火力压制效果,可它却无法被应用到后期。
随着后期敌人所拥有的护甲以及头盔等级的不断提升,来自ump9的攻击效果也会被逐渐减弱,甚至到达微乎其微的攻击量。
加上这把枪械属于冲锋枪,它所能施加的伤害范围有限,根本无法对远端的敌人造成明显的伤害,所以它的应用面又被再度缩小。
因此,这把枪只能被应用于前期的临阵对敌,却根本无法长期使用,但现阶段的傅沁东在得到这把ump9后,必将赋予他战斗力。
在将ump9的子弹装填完毕后,傅沁东则顺势将地面上的一级防弹衣以及平底锅送入背包,这些物资对他接下来的战斗都存在着极大的帮助。
而就在这时傅沁东却能透过耳机清晰的听到来自敌人的脚步正由远及近,并最终消失在了假车库的附近:“看来是敌人已经攻过来了。”
想要应对两个人的围攻是需要考虑到诸多方面的原因的,而最需要注意的问题当属来自敌人的手雷轰炸。
要知道,手雷的伤害程度极高,若稍有不慎与手雷产生了“亲密接触”,那么这个人距离变盒子也就不远了。
而越是惧怕什么就越来什么,此时的傅沁东能清楚的听到来自手雷拉环被摘除的声音正从楼下不断的向上蔓延。
紧随其后出现在二楼偏房内的则是一颗暗绿色的手雷,显然先前傅沁东为了卡敌人点位而挪动的脚步成功暴露了他的藏身点。
在拥有了清晰的点位了,具体的攻击策略便已经在敌人的脑海中被规划出来,此时两个敌人分工合作,依次卡住假车库的窗户和一层楼梯。
这样做就将傅沁东彻底卡死在假车库内,随后敌人用手雷不断的向内轰炸,再将傅沁东逼到假车库二层的正屋后,卡在楼梯上的敌人便会立刻攻上。
仅通过敌人目前的站位傅沁东便能清晰的分辨出对方的目的,而他现在必须要合理的做出应对,否则的话,恐怕真的要变盒子了。
迄今为止还没有能和手雷硬碰硬的方法,因此,在面临手雷轰炸的时候,除了躲避便再无任何的生还之法。
此时的傅沁东迅速从二层的偏房中撤了出来,紧跟着剧烈的轰炸声则在屋舍内响彻,并与此同时释放出剧烈的炸裂烟雾。
来自敌人的进攻也在手雷炸裂的瞬间接踵而至,能看到敌人已经顺势打开了假车库二层的房门,并准备对傅沁东展开扫射。
可谁知,傅沁东如今却先其一步将ump9的子弹泼射在敌人的头颅位置,紧跟着敌人则被傅沁东的攻击姿态击倒在地。
“gunmanf使用ump9爆头击倒old123。”
在攻击提示语出现在傅沁东电脑屏幕上的瞬间,来自敌人队友的急促脚步声则再度出现在假车库内的楼梯之上。
被傅沁东爆头击倒的敌人此刻缓缓的朝着他认为安全的角落爬动,并将傅沁东的人物状态报给自己的队友。
“先别救我,把那这小子给处理掉,我刚才进门给了他几枪,这小子现在应该快没血了。”敌人急促的给队友解释道。
而听到了此人的言语后,队友也没有犹豫,立刻从背包中掏出一颗手雷,并顺着那因为子弹的泼射而变的残破不堪的木门陆续扔进屋内。
为了确保万无一失,对方选择先用手雷来对傅沁东进行压制,并与此同时观察傅沁东的点位变化,在确定了具体的角度后再进攻。
傅沁东在发现了敌人的攻击行为后则立刻选择撤离,可即便他的速度再快却依旧受到了来自手雷的轰炸伤害,并使满格的血量损耗了五分之一。
在手雷轰炸的声音消散后,敌人则立刻冲入面前的房屋并对先前他所卡到的点位进行了一番泼射,可谁知,最后的子弹竟全部打在了墙面上。
下一秒,来自傅沁东所持有的ump9的子弹则赫然出现在敌人的身后,并将敌人成功扫射击杀。
“gunmanf使用ump9击杀cjrnso,2杀。”
先前在敌人投掷手雷后,傅沁东则借助手雷爆炸所产生的声响翻到了窗户外,并悄悄的绕回到了假车库二层的木门外,打了敌人一个措手不及。
“我的天,老傅,你这意识可以啊。”庄浩显然将傅沁东之前的战斗过程都尽收眼底,而此刻的他不得不对傅沁东所展现出的意识感到惊讶。
毕竟傅沁东的这套思维逻辑显然不是一个新手该拥有的,即便是自诩为高手的庄浩都没有想到刚才的局面究竟该如何应对才能险中得胜。
“孙子兵法,你懂的。”傅沁东简单的字眼中却暗含难以参悟的广阔天地,毕竟囊括在这孙子兵法内的东西若真能灵活应用,必能打敌人一个出其不意。
“你先在这个地方藏着别动,我很快就赶过来了。”庄浩此刻正驾驶着蓝色的小汽车直朝着傅沁东所在的区域快速行驶,以求能和对方尽快汇合。
可此时的傅沁东却再度陷入到了敌人的夹击当中,先前剧烈的手雷轰炸已经将周围的敌人吸引过来,并最终全部聚集在了假车库的周边。
傅沁东通过耳机能听到应该来了两队敌人,他们分别处在假车库的前后两端:“他们之间的站位并不会看到彼此,所以他们双方并未展开交火,但却彻底把我~。”
还未等傅沁东的言语完全脱口,来自庄浩的沉重解释却猛然出现:“老傅,在你楼下有人卡着你的点,在房子里还有人卡楼梯,上房顶的话也并不是什么妥善之举,哎,你这是被架死啦!”
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第五章 丝血反杀()
临危不乱,是每位职业选手都应拥有的一种职业素养,而枪王傅沁东则将这股素养发挥到了极致。
这种潜移默化的思维方式早已深入傅沁东的骨髓,即便是他经历了漫长的时光穿梭,却也不会受到丝毫的影响。
虽然假车库已经被周围的敌人给彻底架死,但只要仔细寻索,相信他应该能从这之间寻得一线生还之机。
傅沁东之所以能如此肯定他们的架枪存在有纰漏,完全是因为这些玩家的行动轨迹以及卡住的点位都并不完美。
若是换做职业选手来卡傅沁东的点,恐怕现在的傅沁东早就变成盒子了,又怎能在这假车库内继续的“嚣张”?
而此时的傅沁东正紧盯眼前的电脑屏幕,并逐渐调整自己的呼吸频率,似是想要与游戏内的虚拟人物达成相互协调的状态。
似乎只有这样才能让傅沁东最为深切的感受到那股来自假车库周围的肃然杀气,此行为在模拟舱的游戏世界中被称为:“人游合一”。
这种特殊的游戏状态能够将玩家所拥有的潜力最大程度的开发,在增加游戏体验感的同时,更变相的加剧了模拟舱所营造出的虚拟战场的残酷程度。
绝大多数的游戏玩家非常喜欢这种源自游戏但却又“绝对真实”的感觉,而这也是模拟舱能够逐渐取代古板电脑的主要原因之一。
虽然模拟舱的世界与古板的电脑之间存在着截然不同的差别,但若是想利用电脑以及键鼠的配合来完成“人游合一”却也并非不可能。
不过在这当中需要耗费长久的时间来练习,并且还要依靠专业的工具从中辅助才能够完成,而现阶段的傅沁东显然还没有这个机会。
正在傅沁东极速运转自身思维的同时,来自敌人的脚步却突然从楼梯底层萌生而出,并循序渐进的向上延伸,直至二层的楼门:“来了!”
此时的庄浩正紧盯傅沁东的电脑屏幕,他甚至连大气都不敢喘,生怕自己的什么行为会影响到接下来的战局结果。
有些按耐不住内心中焦急情绪的敌人此刻已经透过残破的木门将枪口探入,这是危险的警告,更是傅沁东的一个机会。
如果傅沁东能抓住这个机会的话,说不定能够彻底扭转这“已成定局”的战斗。
可就在这时,一颗暗绿色的手雷却突然间顺着二楼的窗口投入,并成功的落在了傅沁东的脚下。
“卧槽,老傅,有手雷,快跑。”此时的庄浩终于有些按耐不住了,赶忙拽着傅沁东的衣服高声提醒道。
傅沁东处理眼前的情况可谓是足够谨慎,能看到他如今迅速的操控键盘使自己的虚拟人物向偏房外撤离。
紧跟着,好似电流般的声音则赫然在狭窄的偏房内响彻,并连带着萌生出了点点亮白色的光晕。
见此情况的庄浩这才逐渐消退了脸颊上的紧张神色:“哎,吓死我了,原来是震爆弹,真的是好险,要是手雷,你现在可就凉了。”
在手雷被投入的时候,傅沁东便已经分辨出了这颗手雷的种类,对于没有伤害的东西,在处理的时候也就没有必要那么焦急。
而他在移动的过程中还特地施展出了一种专用于躲避震爆弹效果的步伐,如果坐在他旁边的人是职业选手的话,恐怕就会因此而感到震撼。
庄浩显然还未达到职业选手的程度,加上傅沁东尚未彻底适应自己这副十年前的躯体,故而在施展出的步伐中还存在有很多的漏洞。
所以,在此等状态下这套步伐难以被发现也实属正常了,但现在傅沁东最需要注意的问题就是枪械中所剩余的弹药数量:“还有27发子弹。”
对于冲锋枪的射速来说,想要挥霍掉27发子弹也就仅需一、两秒的时间,而在战场之中,任何的变化都有可能会在这几秒之间浮现。
傅沁东也曾想过上前搜刮那些敌人留下的盒子,但这些盒子却都停留在第二层的残破木门外,敌人目前就卡在这个看似狭窄的角落之中。
“我必须要确保自己的每颗子弹都对敌人造成有效的伤害,否则的话~”还未等傅沁东言语彻底脱口,来自敌人的进攻却已经接踵而至。
难以计数的子弹在敌人冲进屋内的瞬间被泼射而出,却不料傅沁东的子弹先一步抵达敌方的头颅:“gunmanf使用ump9爆头击杀csadasdac,3杀。”
刚才在假车库外投掷震爆弹的人显然是这个敌人的队友,他应该是确定了自己震爆弹对傅沁东产生了效果后才会选择让此人迅速攻楼的。
但令其出乎意料的是傅沁东竟成功将震爆弹的效果给规避掉,并且还精准的卡住了敌人进门时头颅所在的区域,这才缔造出了此番击杀画面。
难以按耐自己心中暴躁情绪的敌人此刻正迈着迅捷的步伐向假车库二层移动,可在他移动的过程中,却被卡在窗外的另一个敌人进行了一番消耗。
不过因为敌人扫射的精纯程度有限,所以只损耗了他三分之一的血量:“你先别管屋外的那个人,赶快上,屋里这家伙估计快没血了,两枪必死。”
在得到了队友用死亡视角卡住的傅沁东的精准点位后,此人也没有再做任何的犹豫,而是立刻冲入了屋内,他可不会放弃这个大好的击杀机会。
暗红色的火舌在这狭窄的屋子内不断的喷吐,并用子弹持续对敌方造成着损耗,而最后的胜利女神似乎更加青睐傅沁东,竟让他以丝血状态反杀。
“gunmanf使用ump9爆头击杀csadmdddn,4杀。”
敌方两个人如今正呆愣愣的盯着电脑屏幕,似是很难相信眼前发生的事实:“哥们,你是不是傻?这家伙都残血了,你居然还让人家给灭了!”
“卧槽,这游戏还能不能玩了?这都能把我给杀了?不玩了!卸载!玩了一天了连个鸡屁股都没吃上,游戏体验感极差。”在此人的言语中充斥着懊恼。
第六章 残血抡锅()
“老傅,你确定你没