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品,都是炼金术。这下子,矿工、药剂师、甚至厨师都可算是炼金术士了。
由于帕拉塞尔苏斯是个医生,他认为炼金术的主要工作应该是炼药,而且,他把炼金术的地水火风四元素理论,改为硫汞盐三元素,其中硫代表可燃的气体,汞代表流动的液体,盐则代表坚固不腐的固体。这个八成是来自中国的炼丹术,在中国炼丹术中,硫和汞历来被称为阴阳大药,是炼丹的基础。只是帕拉塞尔苏斯在其中又加入盐元素,可以更加完美的解释化学反应。
根据这个理论,人体生病是因为体内的三元素失去平衡,需要用矿物药品来调和。在这之前,医学界盛行的是体液平衡理论,药品以“液体”丰富的动植物为主。帕拉塞尔苏斯的理论使医生开始以矿物药为主,这是医药化学的开端。
帕拉塞尔苏斯学派的医生们开始尝试各种从矿物中炼制的新药,当然也免不了很多失败,治死不少人,以至于被传统学派的医生叫做杀人的医生兵团、造毒药的恶魔。
不过帕拉塞尔苏斯学派的医生们渐渐掌握了各种矿石药的药性,由于他们抛弃了传统的“万灵药”观点,采用对症下药的方法,终究还是不断克服了各种疾病。
十七世纪,他们的称呼由炼金术士(alchemist)变为化学家(chemist),炼金术(alchemy)也变成了化学(chemistry)。所以,现代化学中的很多符号,其实都是起源于炼金术的,比如化学方程式中用于表示加热的那个三角形,就是炼金术中表示火的符号,同样还有一个向下的三角形,是表示水的。
当然由炼金术到化学的转变也不是一下子完成的,这期间有无数的学者研究、推测、验证。总之,终于,神秘莫测的炼金术变成了井井有条的化学。
宝石传说和魔法
*鑽石
印度人相信有瑕疵的鑽石會招致不幸
*紅寶石
是‘愛情石‘,15到16世紀時歐洲相信紅寶石有袪毒的功效,因而需求量很大。
蓝宝石
如海水般湛蓝的蓝宝石一直是羅馬人乘船時的護身符(想想,蹋z搞不好就是因為‘海洋之星‘而倖免於難)
*貓眼石
象徵勇氣和力量,在枺匠1划斪鞅苄暗淖o身符,也可使人們勇於摚e過去的戀情。
*黃玉
是十分平和,穩重的寶石,能帶來溫暖和勇氣,以愛情的力量驅除不安感。而頸項間戴上一條黃玉項鍊,據信能治療精神錯亂。
*紫水晶
傳說紫水晶可以提神醒腦,其英文名‘amethyst‘源自希臘字amethystos,原義是‘免於酒醉‘
*月長石
印度人深信月長石是一種拢梢詭砗茫磕芰康难a充來自月光。
*青金岩
古埃及人和巴比倫人都相信青金岩能治療憂鬱症。
*珊瑚
16世紀的人認為紅色或白色珊瑚枝可以平息狂風暴雨。
*琥珀
琥珀是流傳於北歐和義大利的愛情寶石,據說男性可藉由它讓逐漸冷淡的愛人回心轉意,但因為紅色透明的特色會破壞愛情,所以必須把它和三枝薔薇一起燃燒,燒好後,可以在灰燼中發現金色水珠狀石子,將它和女友的頭髮綁在一起,再大喊三聲她的名字,這樣就可以喚回女友的心。
*土耳其石
是情侶的幸呤?使人堅守貞潔,敚撍藧阂猓^著幸福的婚姻生活。
*紅瑪瑙
能維持婚姻生活的幸福和熱情,減輕生產的痛苦。
蓝宝石
硬度:9
比重:4。0~4。1
解理:无
断口:贝壳状至参差状
刚玉的蓝色变种,因含钛而呈蓝色。晶体呈双锥体、柱状、板状或菱面体状。也成块状和粒状产出,条痕白色。透明至半透明,玻璃至金刚光泽。
成因:形成于某些岩浆岩与变质岩中,也产于沉积冲积矿床。
鉴定特征:不溶于任何酸中,且不熔。
品质评价:
1。颜色:因属有色宝石品种,因此颜色是其品质评价的最主要因素。分级方案如下:矢车菊蓝
(最优)>;浓蓝(优)>;鲜蓝(良)>;淡蓝(中)>;极淡蓝或蓝中带灰、绿(差)
2。质量:质量越大越好。综合品质优者大于2克拉为上品,大于5克拉一般就需单独论价;就可供利用的最低质量要求来看,一般品质者要求大于0。6克拉,优质者可放宽至0。3克拉。
3。透明度:越透明越好。不透明者一般无利用价值,除非能呈现出特殊的星彩效应。
4。净度:除以产生星彩效应的良性定向包体,其它不良包体及裂纹与裂理越少越小越好。
5。切工:透明度高者应切成刻面,透明度低但呈星彩效应者应切成弧面。
6。特殊光学效应
主要产地:澳大利亚、中国、印度、斯里兰卡、泰国、柬埔寨、越南、美国。
传说与象征意义:
蓝宝石给人高远天空、寂静大海的联想,空明而沉寂。自古以来,东方人把蓝宝石作为护身符,或作为圣物镶嵌在圣职用物之上。在西方人眼里,蓝宝石是“使人聪明之石”,象征着慈爱、诚实、智慧和高尚的品格。
在奇幻小说和游戏中:
纯净冰晶在阳光下会泛出醉人的淡蓝色。因而蓝宝石在游戏中常常与冰系的魔法相联系。《暗黑破坏神》中镶有蓝宝石的武器会造成额外的冰冻伤害,而嵌于装甲则会增加冰系抗性。
蓝宝石被誉为“聪明之石”,因此也常常成为增强魔法力的宝物,同时亦会成为强力束缚法术的媒介。在萨尔瓦多的《无星之夜》,班瑞主母的黑蓝宝石宝座就成为无数悖逆罗丝女神的黑暗精灵的牢笼,她的蓝宝石戒指中也同样困着一只奇毒无比的蛛后。
和大多数折射率高的宝石一样,蓝宝石也会被用来照明。记得黑暗精灵游侠崔斯特那对神兵利刃吗?其中的“闪光”在刀柄上就镶有一枚切割成星形的蓝宝石。
在第三版aDND规则中,使用蓝宝石做为魔法材料的法术有:analyzeDweomer、Drawmij’sInstantSummons(卓米的瞬间召唤)、SoulBind(缚灵术)、TemporalStasis(暂停术)。
红宝石
名称:除了源自拉丁语“ruber”的红宝石英文名称Ruby意思是红色外,来自泰米尔语“Kurundam”和梵语“Kuruvinde”的刚玉英文名称corundum,本身就是红宝石的意思。在中国,红宝石古有“照红殿”、“红雅姑”之称。
类别:氧化物
成分:al2O3(三氧化二铝),可含cr、Fe、Ti、mn、V等元素
硬度:9
比重:4。0~4。1
解理:无
断口:贝壳状至参差状
刚玉的变种之一,晶体呈双锥状、棱柱状、板状或菱面体状。红色,条痕白色。透明到半透明,玻璃至金刚光泽。
成因:形成于岩浆岩与变质岩。由于硬度和密度较大,因此也产于河床砂砾层。
鉴定特征:不溶于任何酸中
品质评价:
1。颜色:因属有色宝石品种,因此颜色是其品质评价的最主要因素。分级方案如下:血红、鸽血红(最优)>;鲜红(优)>;纯红(良)>;粉红(中)>;紫红(差)
2。质量:质量越大越好。综合品质优者大于2克拉为上品,大于5克拉一般就需单独论价;就可供利用的最低质量要求来看,一般品质者要求大于0。6克拉,优质者可放宽至0。3克拉。
3。透明度:越透明越好。不透明者一般无利用价值,除非能呈现出特殊的星彩效应。
4。净度:除以产生星彩效应的良性定向包体,其它不良包体及裂纹与裂理越少越小越好。(完美的Perfect>;无瑕的Flawless>;一般的amethyst>;裂开的Flawed>;碎裂的chipped?这是《Diablo》里的宝石等级划分)
5。切工:透明度高者应切成刻面,透明度低但呈星彩效应者应切成弧面。
6。特殊光学效应
主要产地:缅甸、阿富汗、俄罗斯、巴基斯坦、坦桑尼亚、澳大利亚、泰国、越南、柬埔寨、马达加斯加、中国、美国。
传说与象征意义:
圣经中的约伯说:“只有智慧的价值超过红宝石”;在印度一些古老的著作中则称红宝石是“上帝创造万物时所创造的十二中宝石中最珍贵的”。传说中认为,戴红宝石的人会“健康长寿、发财赂弧槊缆腋!保叭糇笫执魃弦桓龊毂κ渲福蜃蟛啻饕幻逗毂κ厥危突峋哂?一种逢凶化吉、变敌为友的魔力”。
在奇幻小说与游戏中:
红宝石常常与火系魔法有关,镶嵌于武器上时也可增强兵刃的伤害力,嵌于装甲则能拥有抗火魔力。象征鲜血的红色也使红宝石与生命力有所联系,在施用生命回复类的法术中,也有使用到红宝石的情况(+HP?)。
在第三版aDND规则中用到红宝石的法术有:analyzeDweomer、continualFlame(持续火焰术)、Forcecage(力量牢笼)、Simulacrum(仿真术)、TemporalStasis(暂停术)。
看过萨尔瓦多《冰风谷》三部曲的人当然也会记得半身人瑞吉斯的魔坠是什么宝石――当然是具有逢凶化吉、变敌为友的魔力的红宝石。
钻石
自然界3000多种矿物中,约200种可能成为人们所利用的宝石。其中根据其稀缺的瑰丽的程度,有五种宝石划归同等品质下价值明显高于其它的高档宝石品种,它们被称为宝石中的“五皇”,分别为:钻石、红宝石、蓝宝石、祖母绿和金绿宝石。
钻石Diamond
钻石就是宝石级的金刚石。其英文名称Diamond源自于希腊语adamant,意思为“难征服”,这准确地反映了钻石无与伦比的坚硬特性,因此该名称自16世纪中期开始延用至今。
类别:自然元素
成分:c
硬度:10
比重:3。52
解理:完全八面体
断口:贝壳状
结晶特性:等轴晶系,常见八面体、菱形十二面体、立方体晶形,晶面常发育阶梯状生长纹、生长锥或蚀象。
成因:常产于超基性岩的金伯利岩(角砾云母橄榄岩)中,常呈岩管产出。
发光性特征:紫外荧光下呈现无~强的蓝、黄、橙黄、粉色,短波较长波弱;日光下曝晒后,可泛淡青蓝色磷光;X射线下大多泛天蓝或浅蓝的荧光,极少数不发荧光,阴极射线下泛蓝或绿色光。
品质评价原则:4c分级原则,即颜色(color)、净度(clarity)、切工(cut)、质量(carat)。但该分级原则只适用于无色系列钻石的品质评价,不适合对彩钻及各类优化处理钻石的评价。
产地:
19世纪前,印度一直是世界上唯一的钻石产地,当时开采的主要是河流冲击钻石砂矿。自从发现原生金伯利岩型钻石矿后,南非在世界钻石市场上就扮演了极为重要的角色。随着钻石原生矿新类型钾镁煌斑岩发现之后,澳大利亚钻石的产量一跃而成为世界第一。西伯利亚所产出的钻石亦位成领先地位。
除以上的钻石集中产地,南美的巴西、委内瑞拉、圭亚那及亚洲的印度尼西亚、中国等,也有一定的钻石产出量。
相关传说及象征意义:
人们一度以为钻石是由天水或天露而来,梵文中钻石一词为雷电之意,藉此表达钻石由闪电而生的信仰。
在文艺复兴前,人类以火所能达到的最高温度,也无法伤害钻石。此种钻石金刚不坏的传说,一直流传到16世纪欧洲开始有钻石切磨工业为止。数百年来,人们抱着钻石不可毁坏,所以佩戴者也不会毁灭的观念,使其在疾病横行的时代销路大畅。在此期间的各种传说,多半暗示着拥有钻石的益处,例如胜利、力量、勇气、权力、财富、永生、幸福、友谊、避凶、青春永驻、美梦成真等。甚至说钻石可以使人隐形,使死者复生。
17、18世纪随着钻石渐渐普及,瘟疫与巫术的传说渐淡,人们对其神力的崇拜,渐转为象征与心理联想。各国历代的王公贵族几乎每人均有一段与钻石相关的传奇经历,钻石由此而成为权势的象征。1700年以前,钻石几乎全为皇亲贵戚所有,其形象也脱离不了皇族气息。1948年,戴比尔斯采用“钻石恒久远(aDiamondisForever)”的口号推广订婚钻戒与结婚周年戒,作为爱情象征并表达持续之承诺。“爱”是目前人们购买钻石的最大原因。
钻石几大主要切磨中心:
比利时安特卫普、南非约翰内斯堡、以色列特拉维夫、印度孟买、美国纽约。
在奇幻小说及游戏中:
除了是价值极高的珍贵宝石外,作为魔法石而言,战士与魔法师认为,钻石的坚硬是无法征服的象征,占卜家和诗人则将之喻为人命深不可测的奥秘。
钻石往往成为针对不死系怪物的圣石。镶有钻石的护身符能防护死亡法术,武器对不死系的怪物攻击力及伤害力增强,装甲在面对不死系的攻击时防护力增强(在《暗黑破坏神》中,镶钻的盾牌能让其持有者所有抗性增加)。在施用让死者复生的法术时,一颗钻石或者足量的钻石粉末都是必备的魔法材料。在第三版的aDND规则中,有以下法术会要用到钻石:GlyphofWarding(守护之像)、GreaterGlyphofWarding(高级守护像)、meteorSwarm(流星暴)、Nondetection(反侦测)、ProtectionfromSpells(法术防护)、RaiseDead(死者复活)、Restoration(回复术)、Resurrection(复生术)、Stoneskin(石头皮肤)、Symbol(标记术)、TemporalStasis(暂停术)、TrueResurrection(重生术)。
北欧神话
北欧神话是被遗忘了很久的神话,古代北欧人的后裔将这份瑰宝弃而不顾,已有好几个世纪之久。北欧神话最早流传在芬兰、瑞典、挪威及冰岛一代,甚至在北美及格陵兰岛都有其踪迹,是日耳曼民族之一的斯堪的那维亚民族(维京人的祖先)所创,后来罗马帝国瓦解,此时那维亚人趁机向欧洲其它地方发展(侵略),「维京人」(viking,就是居住在海湾、港湾之人的意思)这名词始于此时,而北欧神话也逐渐趋于完备。北欧神话中英雄的后裔,即今斯堪地那维亚半岛及德意志东北低地的日耳曼民族。他们生在荒凉苛虐的自然环境中,养成勇武彪悍的个性。流浪、战斗和狩猎是他们日常的生活方式,他们经常在大胆进取的首领率领下远征他国,并从异国赢得在本土所无的地位与财富。
这些战胜国原有的文化,未必优于被他们征服的国家,武器和装备也不一定能胜过对方。但他们拥有不知恐惧的冒险精神和视死如归的勇气,这是日耳曼民族所以能侵扰整个欧洲的重耍原因。这些不怕死的日耳曼勇士,逐渐扩大了远征的范围。公元400年,他们以莱茵河、多瑙河为界,与罗马帝国相邻。到了罗马国势渐衰,他们便不断侵扰罗马帝国的领土。
到第五世纪中叶,日耳曼民族从东西和北面受到芬族(即被汉帝国打败西迁的北匈奴)的压迫,于是,引起怒涛般的民族大迁徙。这就是日耳曼人所谓的英雄时代,北欧传奇中的主人翁大多是这时代的英雄。这次大迁徙的结果,东至俄罗斯,西迄法国海岸、布列登岛,南至西班牙、意大利半岛、西西里、北非,都受到日耳曼人的侵袭,甚至远至格陵兰和部份美洲大陆都留有他们的足迹。流传至今的北欧神话就是这民族的产物。从八世纪到十一世纪维京人威震全欧洲,是欧洲海上最可怕的海盗,甚至可以匹敌国家的军队,即使登陆作战也不亚于海上,维京人是当时最强的战士,那时正是欧洲的黑暗期,由于常常要外出作战以及受到基督教、文字、艺术的影响,因此维京人开始有祈祷文、复杂的祭典、精致的雕刻品、诗歌作品,至此是北欧神话的全盛期,不过被基督徒视为邪教。但神话的记录在今天的日耳曼国家中都已不复存在。反而是在北海中满布火山与冰河的孤岛