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英雄无敌之最强驯兽师-第84部分

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    “等下找到以后,你直接问问他属什么的不就知道了?”丁一笑道。
    弯弯曲曲云缠雾绕的小路终于走到了尽头,迎面而来的是一片山清水秀地景色。遍地绿草四处鲜花。还有一条小溪横穿这片花园一般地绿地,小溪的源头是一段并不大但很秀气地小瀑布。到底是先祖。住的地方虽然隐蔽但对居住环境的要求还是很高的。
    一个鹤发童颜的老头正躺在小溪旁边的一张藤椅上晒太阳,藤椅的扶手处斜倚着一根龙头拐杖。这场景,这老头,怎么看怎么有股仙风道骨的韵味。
    本来这也没啥,只是在英雄无敌这个西方玄幻背景的游戏中出来一中国神仙,感觉还是很别扭啊。
    “中国上帝?”阿尔伯特用了一个很外国的语言问道。
    丁一大汗,幸亏阿尔伯特没有说是中国天使,“中国没有上帝,这个看起来很像中国的神仙。”
    “可是他怎么会出现在这里?埃拉西亚应该是中世纪的欧洲吧?”阿尔伯特说道。
    “我那知道?搞不好是来串门子的?”丁一回答道。
    在这个问题上纠缠下去也没什么头绪,丁一直接对阿尔伯特说道:“你不是要替我打一仗吗?你现在可以上了。”
    “他?”阿尔伯特张大的嘴巴可以塞下三个鸡蛋。
    “嗯。”丁一点头。
    “不,不。我想你误会了,我要杀的是你任务中的敌人,不是中国上帝。”阿尔伯特说道。
    “他就是我的敌人,名字叫哈蒙。”丁一说道。
    阿尔伯特一看,晒太阳的老头名字果然叫做哈蒙。只是阿尔伯特也不傻,该反悔的时候绝对反悔的十分彻底,丝毫不拖泥带水。只见阿尔伯特大呼一声,“我肚子痛,要上厕所。”然后就不知道是不是真的大便遁了。
    丁一笑了笑,没想到阿尔伯特也学会这手了。不再理会阿尔伯特,丁一将特殊道具恶魔的迷雾从行囊中拿了出来。当初丁一在得到第一只鬼魂的时候,系统就奖励给了丁一这个恶魔的迷雾,效果就是可以在某一片特定的领域制造一片不会被开启也不会被驱散的战争迷雾,持续时间是30分钟,有了这种不会被开启驱散的战争迷雾,鬼魂就不会见到阳光,也就可以为非作歹了。
    恶魔的迷雾从丁一的手中飘起,迅速的飞到空中瞬间变大,只用了不到一秒钟的时间,恶魔的迷雾就笼罩住了周围大片的区域,丁一的小地图上也出现了一个圆形的战争迷雾区域,看起来就像是亡灵城的特殊建筑物黑暗天幕。
    先祖哈蒙不愧是身经百战的老战将,不到一秒钟的迷雾覆盖时间,先祖哈蒙已经跳起来向丁一冲来。丁一就是入侵者,先祖哈蒙可以说就是一般意义上的神,神对于入侵者从来都不会手下留情的,尤其是这种暗地里搞小动作的入侵者。
    恶魔的迷雾刚刚布好,丁一也收到了系统的战斗提示。
    选兵,换装,布阵,丁一早就准备好了一切。
    只是丁一并没有料到恶魔的迷雾覆盖的速度会这么快,丁一也没有料到会一瞬间就被拉入战斗场景。和丁一组队又站在一起的阿尔伯特就这样在丁一的计划之外进入了战场。
    丁一的鬼魂已经可以战胜先祖哈蒙了,所以为了减少不必要的损失丁一只带了几个单只的辅助兵种,现在阿尔伯特进入了战场,损失可能就要在阿尔伯特身上体现了。
    丁一的心理对阿尔伯特有些愧疚,结果阿尔伯特却仿佛阴谋得逞一般的嘿笑了起来。
    “笑?”在布阵的时候丁一问道。
    “我刚才就怕你解散队伍自己进入战斗的,这么精彩的战斗我要是看不到那多可惜?”阿尔伯特说道。
    “那你就不怕自己损失兵力?”丁一问道。
    “那有什么关系?我这个号上带的都是一些高速兵,不是我的主战兵力,我随时都可以补回来。”阿尔伯特说道。
    到底是有钱人和普通人的区别。丁一因为可能给阿尔伯特带来损失而内疚,阿尔伯特却丝毫不在乎自己身上的兵力的损耗。
第三百五十二章:雷神帝君VS永
        进入战斗之后,阿尔伯特的目光马上被丁一携带的兵种所吸引了。除了两只龙蝇和四只魔法斜眼外,丁一的主战部队居然是阿尔伯特从来都没见过的白色幽灵。
    阿尔伯特的鼠标自然而然的落在了鬼魂部队的身上,急不可待的询问丁一关于鬼魂的事情。不过此时丁一却没有丝毫的精力去回答阿尔伯特的问题,在丁一的眼中只有战场对面的那只雷神帝君。
    雷神帝君
    生命:1200
    攻击:42
    防御:42
    伤害:80…100
    弹药量:24
    速度:12
    类型:远程
    增长率:1/月
    招募地:雷神大厅
    费用:50000金,15宝石
    1、雷神之槌:我方所有远程部队攻击不受距离和障碍物的影响。
    2、巨人之坚定:我方全员免疫精神魔法
    3、攻击附加雷电伤害
    4、随身带有大气神盾魔法
    5、抵抗恐惧
    九级兵雷神帝君的数量虽然不多,只有一只,但是这一只雷神帝君意味着什么丁一比任何人都清楚。
    如果把九级兵也用道具的等级来评价的话,那雷神帝君无疑就是超神器这个级别的存在。对于以远程部队为主打兵种的英雄来说,雷神帝君就是最渴望的兵种,就是超神器。
    雷神之槌让所有的远程部队拥有了幻影射手的特技,巨人之坚定又让所有的远程部队避免遭受最尴尬的失忆大法地影响。不但提高了远程兵种的战斗力,又保证了远程兵种的战斗输出可能。
    一个雷神帝君完全让战场上的远程部队能力翻个几倍。
    先祖哈蒙的主要战斗力量就是人族的神射手,神射手本来就是一个以伤害输出见长的兵种,有了雷神帝君的辅助之后。哈蒙地神射手部队可以说已经达到了最完美的状态。
    特长远程兵种的英雄很少有不会箭术的,哈蒙作为埃拉西亚历史上最强大的神射手统帅,又是晋升为先祖的人物,自然不可能没有箭术技能,专家级的箭术可以提高50%的远程伤害,双重加持下的神射手伤害输出能力只能用恐怖来形容了。
    这就是先祖,这就是先祖地力量。
    如果丁一不是找到了完全克制神射手的兵种,那丁一可以说完全没有胜利的希望。在*近神射手部队之前基本上就要被神射手打残废了。
    丁一在感叹先祖地强大。阿尔伯特也在感叹丁一的变态,鬼魂的属性阿尔伯特已经察看完了,杀一个加一个的变态能力直接把阿尔伯特给震慑住了,这样的兵种根本就是无赖嘛。雪球一样,越滚越大,滚到最后比什么都大的时候那就无敌了。
    到了此时,阿尔伯特也搞清楚了哈蒙的身份,并不是先知,而是先祖。一直存在于游戏背景中供人瞻仰的神一般的存在。
    先祖已经让阿尔伯特感觉遥不可及了。现在要杀先祖的丁一呢?阿尔伯特已经说不清楚自己对丁一到底是什么样地感觉,反正在这许多的感觉中,有一种阿尔伯特体会的特别清楚。那就是后悔,后悔自己当初没有跟丁一一起去堕落深渊。
    哈蒙是先祖,先祖就是完美的存在,一个完美的力量英雄自然不可能不会战术。丁一也会战术,两相抵消之后,丁一地鬼魂就无法在第一时间攻击到哈蒙的神射手部队了。还不只如此,因为阿尔伯特的加入,战场的比例也扩大了,丁一装备着急速项链,鬼魂的速度是九速。在战场扩大之后,鬼魂还需要两回合地移动,要第三回合才能攻击到神射手部队。
    龙蝇地速度高,只要第二回合就可以贴近神射手部队,不过想来哈蒙也不会给龙蝇这样的机会。好在阿尔伯特为了跑路快带地也都是高速兵。这个时候拿来堵枪眼最合适不过了。
    阿尔伯特已经和丁一合作过很多次,战场上两人也有了默契,这种默契其实很简单,那就是阿尔伯特全都听丁一的。当丁一告诉阿尔伯特用他的高速兵堵神射手的时候,阿尔伯特马上就执行了。虽然阿尔伯特本来想先灭掉雷神帝君的。
    哈蒙在战术上的操作丝毫不比一个身经百战的玩家差多少。丁一都有些怀疑哈蒙并不是按照系统的AI操作。而是有人专门在控制他了。实际上也差不多,对先祖这个级别的英雄。游戏公司专门准备出一台服务器,输入了大量高手玩家的战斗过程和方式。可以说先祖已经脱离了电脑AI的范畴,属于众多高手的模拟集合体。
    对远程部队的保护哈蒙做的极为到位,并没有像普通AI那样在第一轮的时候抢攻敌人的部队,哈蒙控制着神射手部队和雷神帝君部队走到了地图的右下角,然后用三队枪兵将雷神帝君和神射手部队包围的严严实实。在枪兵的外围则是少量的十字军和骑兵。
    这个阵法完全就是铁桶阵了,密不透风,就算移动方式是传送的大恶魔也别想*近雷神帝君和神射手分毫。
    双重强化之后的神射手已经很恐怖了,哈蒙的其他部队就算不提供伤害输出,神射手部队自己的伤害输出也足够用了。在这个阵法之下,刚冲了一回合的阿尔伯特有些傻眼了。“怎么办?保护起来了,贴不到了。”阿尔伯特连忙询问丁一。
    丁一也没什么办法,这个时候本来可以使用失忆大法的,一个失忆大法就可以破解这种布置,不过雷神帝君的存在也彻底的否定了这种打法。雷神帝君有1200的生命值,想*杀伤魔法秒掉他也不是那么容易的,何况人族对复活魔法的研究特别精通,人族的先祖自然也不可能不会复活,就算用杀伤魔法秒掉了雷神帝君也会被哈蒙马上复活起来。
    “没招,强杀!”丁一马上说道,“用你的兵给我骗反击,我的鬼魂部队负责主攻。”
    “好。”阿尔伯特马上答应了下来。
    “还有,给我的鬼魂使用反戈一击魔法。”丁一说道。
    当初在金字塔中,阿尔伯特就学会了这个魔法,丁一和阿尔伯特一起做的任务,自然知道得一清二楚。
    阿尔伯特也没有丝毫的含糊,丁一的话音刚落,反戈一击魔法就使用到鬼魂部队的身上。
    丁一的龙蝇和魔法斜眼自然也不能闲着,魔法斜眼的目标全都是锁定神射手部队的,连续两轮攻击,神射手部队身上已经满是各种负面状态,其中包括神射手部队最讨厌的恶咒附身魔法。
    看着神射手身上的负面魔法,哈蒙马上调整了兵种的打击目标,神射手部队继续攻击冲在最前面下回合就可以攻击到枪兵的阿尔伯特的部队,雷神帝君的攻击目标则从龙蝇身上转移到了魔法斜眼身上。
    一次攻击就是一只魔法斜眼,四回合之后,丁一的魔法斜眼全部阵亡,在最后一只魔法斜眼倒下的同时,哈蒙的魔法终于出手了。
    驱散魔法,而且是群体的驱散魔法。先祖使用的魔法是不需要卷轴的,出手就是群体的效果。选择驱散而不是治疗的原因很简单,枪兵的数量很多,生命值却只有10点,其他的部队基本上都没受什么伤害,治疗可以说仅仅是驱散神射手身上的负面状态罢了。
    驱散就不同了,在驱散神射手部队身上的负面状态的同时,也可以驱散鬼魂身上的反戈一击魔法。就是因为这个魔法的存在,十字军和骑士想要帮枪兵骗反击成为了奢望。
    蓝白色的魔法波纹在整个战场上波荡,所有的魔法效果都会被这蓝白色的波纹所洗涤。不过当驱散的光芒闪过丁一的鬼魂身上的时候却什么都没发生。
    丁一的永恒之球终于发挥了效果。
    永恒之球本来就是强大的三级宝物,拥有永恒之球的丁一,鬼魂身上的反戈一击是不会被驱散掉的,不仅仅是反戈一击,丁一带的医疗帐篷还是巨蜥帐篷,给鬼魂附加的护体石肤魔法也不会被驱散。
    等丁一的龙神的祝福帐篷出炉之后,也没有人可以驱散丁一的巨龙之力!
第三百五十三章:哈蒙之死
        鬼魂实在太强大了,有了反戈一击的鬼魂就更加强大,任凭哈蒙的枪兵和十字军骑兵围攻鬼魂,鬼魂的数量还是在不断的增长着。当然,这和阿尔伯特的高速部队不断骗反击也是有很大关系的。
    哈蒙的AI很高,在确认了鬼魂的威胁地位之后,神射手也放弃了原本的攻击目标,转而加入了围攻鬼魂的队伍。神射手强大的伤害输出让鬼魂的数量终于开始负增长,但丁一早就料到了这一幕,丁一一直都没有出手的魔法也用了出来,恶咒附身,对付神射手、大地精灵、蜥蜴勇士、雷元素这一类的远程兵种的时候恶咒附身魔法具有奇效。
    被诅咒之后的神射手部队伤害输出能力降低了很多,丁一鬼魂的数量也终于不再减少。丁一的魔法一直没出手就是在等待哈蒙使用过魔法之后的后手时机。
    魔法的使用是有很多技巧的,比如最常见的两大国民魔法,群体迟缓大法和群体攻击加速。大加和大减这两个魔法绝大多数玩家都经常用,知道它们会互相覆盖的玩家也非常多,但是知道这两个魔法相克关系的就未必多了。实际上,在很多时候大减是被大加克制的。尤其是后手的大加,不但可以瞬间扭转战场的局势,还可以取得下一回合的先手权。这是很不得了的优势两个英雄遭遇的时候,魔法的先后手问题往往可以对战局造成很大的影响。
    鬼魂终于撕开了枪兵组成的人墙。哈蒙的部队都是地面兵种,丁一和阿尔伯特的却都是飞行兵种,鬼魂自然也是飞行兵种,而且还是单格的飞行兵种。飞行兵种的好处就是只要有位置那就不怕人墙地阻挡,虽然在枪兵阵亡之后,哈蒙已经在第一时间控制速度高的雷神帝君上前补位了,但鬼魂还是顺利的飞到了雷神帝君刚才在的位置。这个位置自然也可以攻击到神射手。
    远程部队,尤其是两连射的远程部队,被近身之后伤害输出能力就会大跌,而且近身的攻击也不能享受箭术技能所带来的50%的伤害加成。强大的神射手部队在被近身之后,伤害输出能力甚至都不如枪兵。哈蒙虽然还在努力的挣扎,但是丁一已经不会再给他摆脱鬼魂地机会了。
    30秒之后,哈蒙使用了瞬间移动魔法将神射手部队传送了出去,试图通过这种方式来摆脱鬼魂的死缠烂打,但是丁一的鬼魂也紧接而至,丁一同样使用了瞬间移动魔法。一旦战场的形势被控制。高手与高手的对决想通过一次魔法来扭转战局并不太可能,同样是高手的对方根本不会给这样的机会。
    哈蒙败了,败在数量已经将近翻倍的鬼魂身上。杀一个加一个的属性在低级兵面前完全是无解的。鬼魂就是这么无赖,低级兵地克星,面对高级兵因为数量都是白来的关系所以死再多也不心疼,只要留下一个革命的火种,那很快鬼魂就可以再次以燎原之势出现在战场上。
    哈蒙败了,从战斗场景出来之后,哈蒙不相信地看着自己的胸口,那是一柄长剑。原本属于丁一的长剑。那柄长剑没有任何特殊的属性,就是铁匠铺里面可以随意买卖的最普通的武器。但是这柄长剑却洞穿了先祖的胸膛。
    血慢慢的从伤口处渗出来,一滴一滴的滴在地上。哈蒙已经很多年没有见过自己的血了。成为先祖之后地哈蒙总是可以无限的复活,也没有任何东西也可以伤害到他。甚至哈蒙都已经很久没有想过死亡会是一件什么样的事情了。
    当死亡真正降临的时候,哈蒙的感觉是如此地迷茫,胸口不断传来的痛疼却又是如此的真实。“你杀死了我?”哈蒙不可思议的看向丁一。
 
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