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很快地网络媒体,线下媒体,都纷纷报道了一件事。
新晋广告之王,又一次不务正业了,这一次,他把钱砸进了网络游戏行业。
那一部之前曾经出现在叶秋的重生小说里面的《热血传奇》变成了现实的网络游戏。
在叶秋的有意推动下,叶秋不务正业,进军网络游戏行业的新闻,铺天盖地地被报道出来。
只是出乎叶秋预料的是,这一次居然没有多少人站出来质疑叶秋这次的不务正业,而是戏言,叶秋又要开始颠覆一个行业了,这一次是网络游戏行业。
不过虽然如此,但是《热血传奇》这款游戏还是进入了不少玩家的视线,不少网友都说,就冲着这个游戏是出自叶秋的创意,就值得去试玩。
毕竟,叶秋还从未让大家失望过。而且叶秋当初的那部小说,里面描写的关于《热血传奇》这款游戏的火爆,以及一些关于这款游戏的内容,也让不少人对这款从文字变成画面的游戏,感到好奇。
然而重磅炸弹还不是这个,而是之后,有传奇科技内部人员透露,叶秋为这款《热血传奇》准备了超过3000万的推广预算。
如果说叶秋插足网络游戏行业还不算劲爆新闻的话,那么这3000万的推广预算,就一下子炸晕了无数人。
3000万,还只是推广预算,要知道时下的网络游戏,开发成本顶多也就在几百万上下,而华国的大多数游戏公司都是代理棒子国的网络游戏,代理成本最多也不过如此。
而现在,叶秋却一下子拿出了3000万来砸推广,这简直是要炸啊。
如果说之前因为叶秋的以往的一件件堪称传奇的事件,让大家对叶秋不务正业已经习以为常了的话,那么这3000万一爆出来,那些原本还担心被打脸的人,此刻都纷纷站了出来。
有人给华国时下的网络游戏市场做了一个统计,目前同时在线人数最高的游戏《万王天下》同时在线人数也不过8万,而《万王天下》的年营收也不过2000万左右,而扣除成本之后,能有1000万的纯利就不错了,那么这样一算,《热血传奇》的这3000万推广费用,不算营运成本,哪怕达到《万王天下》的高度,也需要用3年的时间才能回本。
而整个华国的网络游戏市场,到目前为止,市场总规模也只有大概6个亿。而这只是市场总规模。
也就是说如果《热血传奇》想要一年内做到盈利,那么同时在线人数起码要翻上一番达到16万平均同时在线人数,才能够实现盈利。
所以,这次叶秋的不败真身怕是真的要被打破了。虽然叶秋之前屡屡创造奇迹,屡屡给人带来惊喜和意外,但是,在这样的现实面前,显然,这一次叶秋怕是要折戟沉沙了。
当然,也有人怀疑这个数字有很大的水分,3000万,根本不可能是真实的数字,怕是只不过是叶秋放出的烟雾弹罢了。
与此同时,叶秋手中掌握的宣传推广资源开始发力。
首先是QQ弹窗,发布了一条劲爆新闻,当然这个弹窗不可能是免费的,毕竟,叶秋虽然是QQ集团的大股东,但是毕竟还有其他股东,当然广告价格肯定比其他广告要低上不少是肯定的。
《热血传奇》将于本周六晚上8点对玩家开放为期半个月的内测,欢迎广大玩家参与。
搜搜贴吧《热血传奇》官方贴吧正式创建,同时在贴吧搞一场有奖活动,到时候,对这款游戏感兴趣的用户,可以到《热血传奇》吧签到,内测期间每天抽取二十名幸运用户,除了赠予其内测注册码之外,还每人赠送一台价值千元的手机,除此之外,每天选三名最幸运用户,赠送三台价值五千元的笔记本电脑。
这么算下来,每天在贴吧的直接运营成本不过就几万块钱而已,但是现在的互联网公司谁有这么财大气粗?别看现在互联网企业一个个估价那么高,可是对大公司来说,不是他们出不起钱,而是他们现在还没有弄清楚用户定位,他们心里一直有一个概念没有扭转过来,那便是:他们的目标是从用户身上赚钱,不是贴钱,有这个预算,宁可给推广渠道,也不能给用户,那样会本末倒置。
在用户身上砸钱这种超前的粗暴推广方式,目前也就叶秋玩起来毫无心理负担。
而且叶秋深知这种推广方式的成效。
照道理说这个就已经足够吸引人了,可是吸引人的地方还不仅仅如此,第二条才更加的关键。
传奇科技欢迎广大玩家一起来寻找《热血传奇》当中的BUG,并且为内测玩家准备了百万奖金,只要找到BUG提交给《热血传奇》GM,一旦被采纳,找到BUG最多的玩家将获得10万元现金奖励,而只要你找到了BUG,只要被采纳,同样的也能够获得不菲的现金奖励。
这两个劲爆的活动推出之后,网友们一下子就爆了。
而这两个不算大手笔的大手笔,也让人不由地开始相信,3000万推广预算的真实性。
这才只是内测期间,单单这两个活动,传奇科技就要花费超过200万,占到推广预算的十五分之一!
更别说,那铺天盖地的广告费用了。
而在《热血传奇》内测的第一天,搜搜《热血传奇》吧,一天时间,就涌进了超过五百万的签到用户。
第二天,当第一天找到BUG并且提交给《热血传奇》GM的用户就获得了一笔现金奖励,虽然最多也就几百块钱,但是却一下子就引爆了网友的激情。
贴吧的置顶页面公布了这些中奖者的名单,包括第一天诞生的20名幸运用户。
结果,内测第二天,贴吧的签到人数达到了疯狂的800万。
这个数据让那些原本叫嚣着叶秋这一次会失败的人,一下子闭上了嘴,虽然这还只是内测,还没有开始收费,但是如此逆天的关注度,哪怕有百分之一的人最后成为这款游戏的付费玩家,都能够达到目前华国最高同时在线的人数。(未完待续。)
第三百一十章 开启网络游戏时代(4000字大章)()
一个贴吧关注人数八百多万,而且多都是活跃用户,这样的数据,在这个年代,绝对是吊炸天的的新闻。
之前还在笑话叶秋这次不务正业会失败,3000万推广费用将赔的血本无归,可是现在才刚刚开始,关注度却达到这样的高度,一时间不少人都闭上了嘴。
虽然还没有开始公测,游戏还没有开始正式收费,但是,这样的关注度,却已经足以秒杀华国任何一款游戏了。
《万王天下》的注册人数有数百万,但是那却是一年多的积累,而《万王天下》的最高在线人数也不过10多万之数,平均在线人数只有8万左右。
而现在,《热血传奇》还没有开放公测,关注这个游戏的人竟然就达到上千万。
今世的《热血传奇》因为是传奇科技自己开发的,所以画风方面,更偏向后世的传奇世界。
当那些内测玩家,在贴吧里面放出一张张游戏截图,相互讨论着游戏内容,一下子就吸引了无数的玩家的好奇。
可是《热血传奇》的内测激活码有限,总共只通过,搜搜,搜搜贴吧,QQ,简单卫士,网吧联盟等平台每天限量发放,物以稀为贵,一时间,《热血传奇》的激活码成了玩家们争相抢夺的东西。
网上甚至有玩家高价求购《热血传奇》的内测激活码。
这样的局面,到了第一周的最后一天,因为一名玩家找到了一个重大BUG,获得传奇科技万元现金重奖并且第一时间被公布出来之后。
玩家们彻底的疯狂了。
而《热血传奇》吧的关注人数竟然一举突破2000万,虽然这里面有不少重复申请的,但是却也依然让整个行业为之震动。
与此同时《热血传奇》提前开放客户端下载,账号注册。
如果说之前贴吧的关注人数,还可以说可能只是冲着贴吧的那个活动奖品去的,那么提前开放客户端下载,账号注册。
当天客户端下载量就突破百万,注册量更是超过三百万。
这样的数据可以说横扫华国目前正在营运的所有游戏。
当然,到目前为止,传奇科技的3000万推广费用,仅仅花去了不到十分之一,随后,线下,几乎华国所有的网吧,电脑城等都在显眼的地方张贴了《热血传奇》的海报,以及公测时间。
线下的推广费用就达到了近千万之巨,一时间人人都知道《热血传奇》这个游戏。
就以目前的情况来说,《热血传奇》的热度基本上已经达到了人尽皆知的地步。
连很多没有接触过网络游戏的人都知道,有一款游戏叫做,《热血传奇》。
前世有人说《热血传奇》的画面粗糙,玩法过于简单,可是实际上,那个时代比之《热血传奇》画面好,玩法更多的游戏多了去了,可是结果却依然无法和这款游戏相提并论,原因是多方面的。
这个年代,家用电脑并没有那么普及,网吧成了网民最多的聚集地,而且,电脑的配置不高,画面好,比如前世的《奇迹MU》,画面可以甩传奇几条街,但是这个最大的优点同时也是最大的缺点,因为,很多电脑可以运行《热血传奇》但是却运行不了《奇迹MU》。
决定玩家玩哪一款游戏的,不仅仅是游戏本身,还有网吧,这年头的网吧的电脑自然不可能高端到哪里去。
而操作简单,玩法简单,却反而是这个时代的一个极大的优势,因为,很多玩家其实都没有接触过多少网络游戏,你弄出个玩法复杂的游戏来,菜鸟玩家玩半天都学不会,自然会失去耐心。
内测期间,传奇科技内部几乎是满负荷运转,因为,虽然《热血传奇》已经经过了内部测试,但是却依然无法做到面面俱到,所以,很多玩家发现的BUG,都需要技术人员第一时间进行修改。
而在内测结束之后,《热血传奇》将直接进入不删档公测。
公测时间叶秋计划是一个月,然后会正式开始收费。
内测结束当天,传奇科技就在官方网站,贴吧上公布出了获奖玩家,最高奖金十万。
其次是5万,3万,1万!
内测结束了,从内测开始到结束总共发出去的奖金高达百万。
而在内测结束之后,就在不少人还在为没有获得激活码进入内测,内测玩家还在为自己没有找到BUG而遗憾的时候,《热血传奇》又公布了一个席卷全国的劲爆新闻。
还在为没有获得内测激活码而失望吗?还在因为没有寻找到BUG而遗憾吗?
《热血传奇》五百万重金邀您来玩,十大开服活动,各种重磅奖励等你来拿!
为期三个月的活动时间,期间全服务器玩家,在三个月时间内等级最高的前十玩家,都将获得现金奖励。
前百名的玩家,也将获得金额不等的游戏点卡奖励。
并且在三个月之后,正好是年底,《热血传奇》将从所有玩家当中,挑选出三千名幸运玩家,参加三个月之后举办的《热血传奇》第一届游戏嘉年华活动。
五百万的纯现金奖励,最高奖励高达百万,一下子就让无数的玩家双眼发红,恨不得立刻进入游戏。
内测结束之后第二天,晚上八点《热血传奇》这款备受瞩目的游戏正式开始公测。
《热血传奇》的运营团队,时间卡的非常之准,原本灰色的“进入游戏”按钮,在到晚上8:00整的时候,立刻变成了彩色炫动的按钮。
全国的绝大多数网吧,在这一刻,全部爆满,还有不少人在那里等候排队。
率先点击进入游戏的玩家在网吧里大喊一声:“可以进游戏了!”
紧接着网吧里马上爆发出一阵欢呼,几乎所有的人都在这一刻蜂拥进游戏。
在游戏服务器的构建上,《热血传奇》史无前例地,一开始就直接开放了华北,华南,华中,华东,华西五个大区,并且每个大区内有十个小区,每个小区内还有十个服务器,也就是说,一开始,《热血传奇》就开放了五百个小服,而每个小服可以容纳2000人同时在线而不会出现卡顿的现象。
如此算下来,《热血传奇》刚刚正式上线公测开始就已经具备了超百万用户同时在线游戏的能力。
当这“巨量”的,史无前例的服务器选择界面出现在大家眼前的时候,不光是玩家惊呆了,就连一直都在关注着《热血传奇》这款游戏的,媒体,业内人士也都纷纷惊呆了。
一上来就搭建这么庞大数量的服务器系统,在网游行业里,绝对是绝无仅有的。
同样的这样的举措,这样的大手笔,也说明了,传奇科技,或者说叶秋对这款游戏的信心之高,期望之大。
要知道,这些服务器,可不是免费的,而是都要不菲的成本的,不管有没有那么多玩家,这些服务器都同样需要支付不菲的费用。
游戏服务器多了,其实很多时候对用户体验而言,反而会显得繁杂。
可是当进入之后,很多业内人士却发现了《热血传奇》虽然高达五百组小服,但是,在用户体验层面,却很贴心。
用户进入游戏之后,游戏会自动根据用户的IP所在地,自动匹配大区,也就是说当一个京城的用户选区的时候,游戏默认只需要在华北区里面选择对应的服务器就可以了。
而且大区下的小区也是按照人满顺序来匹配的。
比如:华南用户默认先从华南一区开始注册,华南一区人数满两万人之后,会自动分配到华南二区,用户一般只需要选择对应服务器就可以直接登陆游戏,如果对大区、小区有自己的需求,也可以自己进行选择。
默认每个区注册两万用户,只是一个最初设定的阈值,如果在两万注册用户的基础下,服务器单日最高同时在线人数只有一千人,那么服务器就会自动再开放出两万个注册用户名额,把服务器承载控制在最佳状态。
在这个单个游戏平均同时在线人数都无法达到十万的时代,百万用户同时在线,很多游戏公司根本就没有考虑过。
前世的传奇,叶秋印象中,似乎同时在线人数都没有达到过百万,但是叶秋深刻地记得,当初《热血传奇》开放初期,因为服务器不足,导致,几乎每个服务器都满员,结果就是,游戏体验变得异常的差,几乎是一步一卡,这严重影响到了玩家的体验。
而这一世,《热血传奇》在经过自己不差钱的全方位的宣传之后,无论是知名度还是关注度都要比前世的传奇要高上数倍。
其实为《热血传奇》准备的服务器并不止500个,还有100组备用服务器。
这是因为之前内测的时候,关注度实在是太逆天了,所以不得不多一些准备,大钱都花了,还差一点一点服务器的租赁费用吗?
至于游戏能不能火?叶秋信心十足,这一世的《热血传奇》比之前世的《热血传奇》在质量上有过之而无不及,而且还加入了不少新的元素,又有现金这个大杀器在,叶秋不相信,这样《热血传奇》还火不起来?
当然,对于《热血传奇》能够达到一个什么样的高度,叶秋也无法估计。
毕竟,之前的超过2000万的关注用户,本身就已经大大出乎了叶秋的预料。
而提前开放的注册,注册量高达五百万之巨。
晚上九点,《热血传奇》正式公测一个小时的运营数据出炉,在游戏开放的这一个小