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文娱至上-第125部分

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    这些都不关毕夏的事情,两耳不闻窗外事,一心只做好作品,来形容他的状态正合适。他的生活正波澜不惊的稳步前行。

    cs反恐精英的开发已经开始,黄孝礼昨天带着市场营销部和游戏开发部高管动身前往美帝,参加e3游戏展。为星际争霸的全球布武而努力。

    邵旭贤依旧每天围着姜露打转,不时的去为难毕夏。朱建业与黄旭亦如今导演功力与日俱增,很快就能独立制作了。在这一切中,《我是特种兵》终于引来了杀青。

    这是毕夏参与的第三次作品杀青,也是自己独立导演以来第二次杀青。不知不觉中他已经在导演路上迈出坚实的步伐。

    “卡!杀青了!”随着黄旭亦激动的声音,剧组引来阵阵欢腾。

    《我是特种兵》的拍摄有欢笑也有泪水,这部电视剧并不是一帆风顺。它,大家都付出了许多努力与辛酸。从最初的选拔,到三个月的军事训练,大家放弃了许多,也收获了许多。等到电视剧开机之后,因为毕夏的原因。引来外界大范围与热议这些没有人气的艺人们背负了沉重包袱。

    唱衰他们的,有说他们是一群毫无名气的演员,没有吸引力;又说他们出演现代军旅这个容易被和谐的题材,是自取灭亡;也有因为毕夏这个新人导演。说他们只是一群做着白日梦的导演加演员。这些一切一切,都让他们一度崩溃。

    好在大家都坚持了过来。作品好不好,只有他们自己知道,对于这部讲述八零后军人的电视剧,他们都觉得很过瘾,也充满信心。而毕夏的导演能力,绝对不像外界讲得那样不堪,和毕夏合作是他们的荣幸。

    大家哭着笑着,肆意发泄,这是一个收获的时节,也是一个离别时分。

    “导演,谢谢你给我这个机会,我一定会再接再厉的。”姜露大大方方的给了毕夏一个拥抱,她只是一个小艺人,一个mV演员和平面模特,是毕夏给了她这个机会她真正领略到拍戏的魅力。

    “导演,下次还要找我哦,我你召唤!”刘慧这个江南女子今天罕见的主动,心情激动之下,甚至带有一点点小妩媚。

    过来与毕夏惜别的不止是两位女士,许哲,何达,朗风,顾鹏,也都是十分激动。

    “二子,怎么样,拍戏过瘾吗?”毕夏拍了拍站在原地有些发蒙的陈昭慧,问道。

    “很过瘾,哥,你说我怎么就演了一部电视剧呢,这要让我妈看见,她不得高兴死啊。”陈昭慧红着双眼,呢喃道。这个大个子,一直晃荡的小子,突然间有了一种不敢置信。

    “相信我,二子,你会成功的,阿姨也会为你高兴的。真的!”毕夏抱了抱陈昭慧,他喜欢这种感觉,别人的感谢让他十分满足,发自内心的高兴。

    包鑫也在默默收拾着,这位红色子弟在强压自己的激动,分别场面让他也被感染。“谢谢你,木头我了一把特种兵的滋味。”包鑫紧紧抱着毕夏,大声说道。

    这一晚,又是一个难眠的夜晚。

    ……

    e3游戏展即电子娱乐展览,eleitertaiexpo/exposition,简称为e³,常被写作e3。是世界上电子游戏界最大的年度商业化展览。展览只对那些电子游戏业界业内人士以及记者开放,并且制定了了18岁以上才能参观的年龄限制。

    e3一般在每年的5月在美国洛杉矶的洛杉矶会展中心举办。人数最多的一次e3大展有超过70000的参与者。很多电子游戏的开发者会在展会上展示他们即将上市的游戏,或者发布即将面世的硬件产品,其中的1/5是从未向展示过的。这是一次业界盛会。

    除了正统的电脑Pc游戏之外,还有行业规模较大的电视游戏,提高游戏质量,也更加吸引观众,e3会展将这些游戏分类。比如,格斗游戏,音乐游戏,即时策略游戏……

    而e3特有的奖项评比也是让众多商家参加的原因之一。每一年的“年度最佳游戏”都是大家追逐的对象。

第二百四十六章 会展见闻() 
美国时间5月14,上午九点,举世瞩目的e3游戏展顺利开幕。这一次游戏展卖出的门票不多大概只有两万多张。

    相对于前几年来说,近几年的e3,许多小企业游戏公司资金紧张,没有后续产品问世,而且经过了前几年游戏发展热潮,如今无论是科技还是创意上都有陷入枯竭的趋势,许多游戏都只是在不断开发续集,新的创意凋零,新鲜度令人发指。

    这些年游戏公司基本上被美帝,日本以及韩国霸占,美国的微软,风暴两家世界级游戏巨头,日本索尼、任天堂还有韩国奇迹,这五家公司几乎包揽了全世界绝大部分的游戏市场。

    微软,索尼,任天堂的主要业务都集中在电视游戏或者ps、xbox这些领域,而美国风暴游戏与韩国奇迹公司则是pc游戏巨头。

    游戏发展现在,画面,质感,成了缺一不可的因素,这些商家们都挖空心思尽可能提升一点可以提高的方面,而在技术上大家都相差不多的情况下,与新的玩法则成了大家追逐的方向。

    微软的《halo》系列,索尼的《超合金时代》,任天堂《幻想乡》都极其吸引大家眼球,在全世界有无数的粉丝。是ps2游戏中的领航人。

    韩国的奇迹公司这次带来的是的3d网络游戏《奇迹世界》,这个崛起与新世纪之后的亚洲游戏巨头当年凭借着《奇迹》。风靡整个亚洲,之后又开发了《传奇时代》、《疯狂卡丁车》等游戏。事实上。奇迹公司真正崛起的因素是因为华夏,他们的游戏大多数都是被国内的游戏公司所代理,可以说是华人用自己的钱成就这家亚洲游戏巨头。而如今的穿越火线就是奇迹公司力主开发的。

    风暴公司这次主打的产品是《暗黑无界》大型网游与《暗黑争霸:失落王座》即时战略游戏。《暗黑》是风暴公司崛起的基石,凭借《暗黑》系列,风暴游戏成为全世界最大的pc游戏公司。

    1994年,风暴公司出品了第《暗黑无界》单机rpg游戏,顿时在西方引起了巨大轰动,成为人们争相购买的游戏。《暗黑无界》这款游戏。毕夏曾经玩过,这个游戏与毕夏记忆中的《暗黑破坏神》相似度达到90%以上。

    1995年底,风暴公司推出了即时战略游戏《暗黑争霸1:深渊》,这款游戏在当时被评为最佳多人联机游戏。

    之后凭借着《暗黑》系列的rpg单机游戏与即时战略游戏,风暴游戏开始了他们崛起之路。之后更是推出了同样风靡全球《红警》。

    这一次,多年磨剑《暗黑无界》网络游戏,和《失落王座》恐怕会再次引起全世界。当然《暗黑无界》再红火也与地球村游戏无关,他们公司并不主攻网游,自然会有《奇迹世界》与《暗黑无界》争锋,他们的主要对手是《失落王座》。

    刚刚e3会展时,黄孝礼一行人便发出阵阵惊叹。e3的两个特点就是吵闹和忙碌,进去之后就会觉得在听一场摇滚演唱会。每个摊位都竭力要吸引玩家的眼球,通常什么手段都会用上。

    e3每年在举办时一周活动都是安排好的,这样一来参展的人就很容易安排自己的日程。这样的举措也方便了采访展会的记者们。很多著名的厂商在“e3一周”的周一和周二都会举办一个新闻发布会。的工作人员会在各处为自己公司的新产品拉起横幅造势。

    那些showgirl们也会全力的表演展示雇用自己公司的游戏。这些种种表现看的黄孝礼等人眼花缭乱。

    这一次,地球村游戏也算是全力以赴,带来了他们的dqc13d游戏引擎。以及星际争霸这款赋予他们极大信心的游戏,但是前程到底如何。现在来说,还是一个未知数……

    因此他们一早就将目光聚焦在对他们来说威胁最大的《失落王座》,同样是即时战略游戏,他们将拼出个你死我活。

    展会的五个大厅分别为:肯提亚厅kentia、迫提厅petree、南厅southhall、交流厅coursehall和西厅westhall。一般来说发行商们都会尽早订下展览的摊位。大手笔的商家会花上上百万美元来建造一个引人注目的摊位。

    交流厅、西厅和南厅是通过一个小厅连接在一起的。在这个厅里面会进行注册、分拣行李和其他一些周边工作。交流厅会把四个摊位作为主打,另外加上一些媒体所处的区域。在交流厅里面,有个巨大的落地窗墙可供人们欣赏洛杉矶城的美景。南厅是e3大展中最大的展厅,也是通常的主厅。微软、风暴和其他一些西方的开发公司都会选择南厅作为自己的基地。

    肯提亚厅、迫提厅这两个厅是最小的。前者用来让硬件厂商展示自己的产品,后者一般是小公司的集散地。西厅的主要展商来自亚洲,任天堂和索尼一般都会选择西厅,韩国的奇迹也在西厅,这次地球村公司也将展位选择在这里。

    当然在周一周二举办新闻发布会那是大公司的权力,地球村游戏公司在国内算是一块金字招牌,但是在国际上却并没有什么名气。他们公司成立时间太短,底蕴不足,召开新闻发布会只能是自取其辱。

    事实上地球村游戏能够这么容易在国内崛起那是因为他们在国内没有竞争力。国内的游戏公司都在做网游,单机游戏是一块空白,他们这个领域是唯一一家。如果地球村做的是网络游戏,哪怕他们的游戏再好,也不见得能够崛起,因为他们的介入会分摊他人的利益,越是出色,威胁越大。在蛋糕基本被封分完毕之后,地球村想要介入触动的利益太大。

第二百四十七章 爱德华和表演赛() 
回到自己的展位上,大家都已经在做准备工作,地球村公司的位置还算可以,亚洲的公司本来就不多,地球村又舍得花钱,至少不会显得寒碜。

    “各位,我们要努力了,这次有个**oss。”黄孝礼对着正在忙碌的工作人员说道。

    虽然大家都知道他们与世界级大公司风暴《失落王座》撞车了,但是他们并不惧怕,星际争霸给予他们太多信心,全民游戏带来的是绝对信心,他们有理由相信,这款被誉为即时战略巅峰的游戏不会输给游戏。

    爱德华是一名华裔,他在美国出生,也在美国成长,如今已经在美国生活了二十一年。

    从小他的父母就一直告诉他,你要牢记自己是个华人,不管现在身在何地,华夏才是自己的家,自己的根。只是爱德华一直不明白这是为何,他明明出生于美国,国籍也是美国,却要认为自己是华夏人?

    长大后逐渐懂事的爱德华,开始对华夏历史产生了好奇,他从各个渠道了解华夏文化,慢慢的他知道了华夏历史,了解了华夏文明,只是从小接受西方教育的他,因为东西方文化的巨大差异,还是很难真正了解华夏文化,但是这并不妨碍他被华夏文明所吸引。当然他的同学们并不认可。

    五千年东方古国,一直处于世界巅峰,如果一直以来华夏都有争霸世界的野心,也许现在就没去美国什么事情了。可是。这个骄傲的国家在一两百年前开始落败,如今的华夏经过五十多年的埋头追赶。在经济上已经逐渐超越了美国,但是在科技与文明上,这个饱受磨难的国家似乎还没有完全觉醒。

    爱德华有接触过华夏游戏,只是因为东西方的文化差异,他们的游戏只能在本国发展,而且哪怕不考虑文化差异,华夏游戏制作水平的不足,也注定了这些游戏难以在国外生存。

    前几年有一些华夏电影美国。他也曾去观影,只是在那些电影里,他并没有看出华夏的骄傲,甚至他这个华裔都看不懂他们的导演想要讲些什么,更不用说那些没有接触过东方文化的美国人。可以说对华夏祖国的向往他却一次次感到失望。

    这一次一年一届的e3游戏展再次开启,爱德华与同学好友。再次前来观展。爱德华不是纯粹的游戏迷,但是因为美国的国情,使得他的生活有极大自主性,平日里接触的游戏也比较多,算是一个游戏爱好者。他的几位同学算得上是纯粹游戏迷,像什么日本的《幻想乡》、美国的《生化危机》等等。都是他们经常挂在嘴边的游戏。

    当然要说起全世界电子游戏产业最发达的还是日本,这个国家在游戏、动漫方面有着极大优势,深受世界玩家们喜爱,当然还有他们几乎已经侵略了世界的"a--v"业。

    “我要去看看《合金系列》,终于公布了!”

    “那正好。一起吧,我要去看看《幻想乡》。他们的展厅相隔不远。”

    “哈哈,我去风暴看看,《暗黑无界》和《失落王座》终于推出了,期待已久!”

    《暗黑》系列这款的游戏,此前一直大规模宣传,只是一直以来,公布出来的资料少之又少,连都是断断续续,这让不少发烧友十分郁闷,这一次的e3展,风暴终于让它们和大家见面,揭开神秘面纱。

    刚游戏展区,几位同学就结伴而行,各自冲着自己喜爱的游戏方阵去了,约好了电话联系,只剩下爱德华一个人漫无目的的逛着。

    “这几个混蛋!”爱德华摇了摇头,骂骂咧咧,这些家伙太猴急了,跑得这么快,展会有这么多天,想要玩总有时间的,再说第一天这几家人气最高的公司排队的肯定不少,与其等几个小时,不如先到处逛逛。爱德华对于自己的独特的东方哲学一直引以为傲。

    这时,爱德华看到一处展位上站着几位亚裔,而且这些人好像还是这个展位的工作人员,这个展位背后用中文写着几个大字——地球村游戏,下面则是英文字母,dqc。

    这一下,爱德华兴趣就来了,他认出来dqc并不是什么英文,而是地球村的拼音缩写,他感觉很有趣,这是一家华夏的游戏公司,而且这家公司很牛掰,竟然连英文都不标,大大咧咧用拼音代替,爱德华哑然失笑,心中暗暗竖起大拇指。少见的华人游戏公司,而且这个名字很霸气,直接用星球名字作为公司名称,这个公司不是疯子就是有着远大理想。

    展厅布置的差不多了,在展位前方的广告牌上印着他们准备站出的游戏《sc星际争霸》。

    爱德华摇了摇头,他并没有听说过这个游戏。不过这并不妨碍他对这个公司以及这款游戏产生兴趣。他来观看游戏展也有几年了,但是华人公司却是第一次看见,作为一个华裔,对于华人参展商难免产生想要了解一下的念头。于是,他小步来到地球村游戏的展位。

    “hi,你们好,我叫爱德华,中文名字叫做刘华问你们是华夏来的公司还是华人公司!”爱德华的普通话还不错,这得益与他的父母以及他经常观看华人节目。

    “你好,爱德华,欢迎来到地球村游戏,我们是来自华夏的游戏公司。”展位上正在忙碌的人都停下手中的事情,这是第一位来到他们展厅的玩家,大家都十分激动,而且看样子还是一个华裔,更有一种情切感。

    “我可以了解一下你们的游戏吗?”爱德华被几人的热情吓一跳,打完招呼他就将注意力放到了星际争霸上。

    “好的。这是我们的游戏介绍。”营销部大林怡露递上一份游戏说明:“我们这款游戏是即时战略游戏,分为三个种族……”

    一边听着林怡露介绍。一边看着宣传手册,爱德华大脑里第一个反应是普通,这个游戏的设定并不新颖,这种设定在十来年前就有了,不过从插画上看游戏的画面还不错,不知
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