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通过与周围的环境紧密配合,让使用者可以轻易地找到困难地形中的落脚点。当其他生物挣扎着在困难地形移动时,使用者的动作显得轻而易举。
当他在困难地形战斗时,就可以把不平整的落脚点转化成自己的优势。通过猜测对手如何平衡他的体重,使用者可以在最恰当的时间发动攻击让他摔倒。
而后只见对方的左臂有如一条盘蛇一般划过一道诡异的轨迹,又有如一阵灵活绕体拐弯的清风。避开了泽塔那事先挥舞而出进行拦住的左手。
紧接着就听见“嗖”的一声斜掠的风声!原来那在黑暗之中有着金属光泽的,是对方那夺人心魄的利爪,而不是泽塔之前以为能够藏在袖中轻武器。
那个将光线与阴影玩弄与股掌之间的刺客好似巨型夜枭一类的猛禽,在这阴森森的环境里中探出了犀利无比的利爪,以诡异的角度滑过了泽塔的层层防护——直扑他的心脏。
虎爪流的猛禽击——那有如苍鹰击殿一般的攻势。通过几个腾跃动作,它能够抓住一个对手惊讶于你越过它防御的机会将致命的兵刃贯入对方的要害。
今天的泽塔可不像是在战场之上身着铠甲一副全副武装的模样。不要说胸甲、锁子甲一类的金属制品了,因为泽塔的习惯就连厚重一点的衣物都没有。身上那两件致密的丝绸衬衫可挡不住对方的鬼爪。
面对对这种情况泽塔也不是没有任何的准备,一击南派永春当中“圈手”的卸力之法,圈开对方手腕使得他人的攻势落空。同时泽塔屏息运劲。其周身法出“啪啪”声响,可谓筋骨齐鸣。一股劲道从脚底生出,一路攀升,过胯、承腰、达肩、抵臂,随后如出膛的子弹一般靠着一击三星捶转守为攻。
同时依靠着自己的身高优势,一个居高临下的有如彗星坠地猛攻对方的天灵盖。这头部乃是全身最重要的器官,泽塔准备用这一击急速的猛击,将对方的脑壳直接敲碎。
在这种时候他根本就没时间去考虑留下活口慢慢审问了。正所谓千金之子不坐垂堂,就算是想要情报也绝不能拿自己的生命取换取。至于说用别人的生命的话,那就另当别论了。
就像是穿越前天朝的前三排一样,虽然嘴巴上说的漂亮,但是对于“驴叫”分子去只懂得跪舔。毕竟那些家伙的恐怖袭击不仅仅是影响不到他们的统治,就是连他们七大姑八大姨这些八竿子打不着的亲戚的安全都影响不到。死的也仅仅是对他们而言的只是数字的“四等人”。
不过到了泽塔穿越到这里的时候,身份一下子转变了的他也开始习惯这种上位者的思考方式了。当然因为这里没有着什么“冥煮”、“吱油”之类的脑残货在拖后腿。统治者能够使用最为快捷有效的方法对付那些邪教分子——那就是送他们去见自己的神灵。
事实上对于某些恶贯满盈的家伙,自然会有下位面的商人前来收购他们的灵魂。虽然害怕因此染上邪恶灵光的领主们通常不会亲自出面,但是委托自己手下的黑手套还是很经常的事情。毕竟之前因为他们活动所造成的损失,还有那围剿期间的花费总要有转移的对象不是。
当然对于被当作自身财富的领民,像是泽塔这样想有一番作为的领主还是比较关注的。毕竟这里的人口可没办法和穿越前“人满为患”到必须限制主体民族生育的某个国家相比。
不过泽塔的想法虽好,但是那矮子也不是没有着应对之道。突然他的身体周围好像是被盖上了漆黑的薄纱,他将自己裹在混乱的阴影能量之中。这种能量在他身边旋转和涌动,阻止任何生物向他发动先发制人的攻击——剑刃外壳。
这可是影手流之中的少有的防御型招式啊!它能够将对手的一部分力量转向他自己,借此提高你的战斗力。
泽塔那雷霆一击就被这股能量所阻挡,好像是在凝固的明胶之中运动,速度自然就慢上了几分——这就给他了足够的回防时间。
而对方的两只手臂如同两根长鞭,急速划过,发出破空声像,宛如两道两漆黑的蟒蛇一般交缠与自身的头顶。下一刻,泽塔的攻击就与他的防守势发出了激烈的碰撞——千幻防御。
这招的使用者单脚半蹲,手放在顶门。同时自己的双腿扎根与大地,通过独特的震动将一部分攻击的冲击力转移到自己的脚下——这有点像是某人的吸功入地小法。它移花接木、借力打力的功效,可以说相当符合暮日流的特色。
那成形的气浪将这地下室当中为数不多的尘埃都给震了起来。两人的身形好像是同时的停滞了一样,相撞时爆发泽塔听得到对方的骨科在吱吱作响!
或许是因为生命的威胁,这一击泽塔用上了自己一直以来只能够在双手重锤上使用的招式——瓦尔骑士他们把这称之为锤之韵律。这攻击与其说是力量的比拼,不如说是两者之间肉体强度也就是数值上耐力的比拼。从这方面来看泽塔的素质要好过那名暗杀者不少。
突然他好像是消失在阴影之中一样,变的透明而飘渺。如果不是闪光尘的效果依旧勾勒出他的轮廓的话,泽塔还以为他再一次隐身了呢!
这种能力可以让使用者包括所有的装备都变为虚体,他能够获得所有虚体亚种的好处。尽管他不能把这种特性通过触摸或携带来传递给其他生物。但是长达6秒钟的时间足够他在再次开始行动之前调整好自己的状态。
当然泽塔同时也能够获得休息,毕竟刚刚的接触那阴影能量的涌入,使得泽塔感觉到非常的难受,隐隐约约还带着一种虚弱和颤栗。好像泽塔体内的血气就这么一转,这股怪异的感觉就从自己的身上消失。
当然泽塔也不会就这么看着对方这样调整好自己的状态。虽然对付虚体生物最好的选择就是附魔有幽冥效果的魔法武器。但是现在两手空空的泽塔并不是拿对方全无办法。
因为秩序祝福的缘故,泽塔自身的肉体在攻击之时就犹如普通的魔法武器。虽然这样的武器在攻击虚体生物的时候有很大的可能会不起作用,但是和原先毫无办法相比已经是有了克敌制胜的机会了。
泽塔化爪为勾指为矛、以臂为槌肘为锏。发动气血分流之后的他身如道家的黄巾力士整个人都好像是拔高了一节,抡起的双臂好似一条割草机的锐利刀锋呼呼作响。在对方的虚影之中带出了一道道的疾风,也形成了一连串的破空声。
整个人好似一个野蛮人在同时挥舞着两柄长戟,因为长戟既有直刃又有横刃,呈“十”字或“卜”字形,因此戟具有钩、啄、刺、割等多种用途,集合戈和矛等多种兵器的功能。素来以难以使用著称。
不过面对着眼前这位暂时只守不攻的靶子,泽塔将自己的所学所知都招呼了上去,那好似剁、刺,勾、片、探、挂掳、磕,冲铲,回砍,横刺,下劈刺,斜勒,横砍,截割等,平钩,钉壁,翻刺,通击,挑击,直劈等为主要的招式之下,泽塔的双臂就真的如果一对长戟挥洒自如。
其上部流窜着的电流是泽塔对于雷鸟精魄不断培育之后获得的新能力。此时泽塔已经能够非常完美的控制这些电流作用于自己的身体之上了。现在的泽塔自身就犹如特殊附魔了的机关人一样,远远的就能够使人感觉到危险。
所谓的机关人是骑士与法师争夺大陆领导权的战争中被制造的构装体。最初只是设计为无智能的战争机器,但把他们改造成毁灭武器的奥术试验,使机关人产生了自我意识,通过这些试验,机关人成为真正的构装生物并获得生命。基本量产型的机关人体型只比人类稍大一些,但也可能遭遇巨大的品种,他们是战争的遗留产物。
终末战争结束后,机关人渴望能得到社会的认同,同时本能地希望与制作者种族建立联系。但大多数的类人种族通常把机关人视为终末战争的血腥遗留品,因此尽可能避免于他们接触。
在“哔哩——噗呲——啵!”的电闪雷鸣之中对方的身上带着少许烧焦的气味被这一击给打飞向墙角。事实上以泽塔刚刚的一连串攻击,早就应该击中对方了才对。不过有时人走霉运的时候——喝口凉水还塞牙呢!这种概率学上的事情,有些时候还真是不好说。
不过刚刚泽塔的这一击真的可以说是一力降十会啊!无论是徒手技法上还是兵器相斗都是如此。就算你身穿难以斩开的精钢铠甲,真的挨上这样大力的打击也难逃一死。不被刚刚爆发而出的电流电死也被砸死、震死!
如果是普通的冒险者的话,经过这么样的一击早就如同一张漆黑的破抹布飞抛而起,再如一坨狗屎一样重重地撞在墙面,早就该没了气息。
但是对方并没有这样,他挣扎着站起身来先是滑出曲折的弧线,而后一个跃出一道高约一人的洌洌轨迹,从右斜上飞杀而来。突然出现在手中的一对锐利无比的反曲刀,犹如巨狮的泼风利爪,闪电般的从左右两边一起杀来。
一双手臂化为排山倒海般的棍影,那刀光有如变幻不定的暴风,封死了泽塔所有的进攻路径!这是血爪流当中“猛扑冲锋”与“猫鼬之怒”的组合。
前者随着野兽般的咆哮,形成的高速使自己都因摩擦而受伤。使用者的武器以狂野的速度挥向他的对手,渐渐变的模糊不清。而后者是在残忍的攻击中获得解脱,把所有小心提防和自我控制的理智抛在一边的搏命一击。
面对这样强力的打击,泽塔反而更加冷静了下来。他尽可能地阅读对手的移动,想方设法利用那刺客的力量对付他自己,从中寻找着破绽防御乃至撑到对方攻势放缓之后的反击。
这就在泽塔自以为胜券在握的时候,只见那刺客呼地一下飞涨出宽约60尺的浓烈黑光,犹如乌贼吐墨般“唰!”地一下蔓延到很广的范围,好似一团聚而不散的浓烈黑云,比狂风还快的弥漫在地下室之中。
这是影日武僧的特殊能力光影之子:当使用者掌控了自己的生能量之后,他能够放出光和影的能量。从第八级开始,你能够集中你的能量,将你周围的区域卷入光影的交替变化。
当他处于暮日或者影手的步法中时,可以放弃步法的本来效果来获得光影之子的能力。它让使用处于暮日或者影手的步法中时此能力就始终起效,或者可以停止光影之子的能力并重新获得步法的通常效果。
如果他使用此能力放出光能量,他周围的空间将被明亮的光芒所笼罩。在周围60英尺内的敌人将目盲1…6秒。在判断此能力如何与魔法黑暗相互影响时此能力被视作9环法术。
如果他放出暗能量,他周围60英尺内的空间将被完全的黑暗所笼罩。在判断此能力如何与魔法光亮相互影响时此能力被视作9环法术。
只要他保持步法,就将交替放出光芒和黑暗。如果此能力按照他的意愿被激活,此能力会变化。如果产生光,它现在就将产生影,反之亦然。
在这“黑暗术”当中泽塔不能视物,只能靠听觉、嗅觉等感应敌人的大致方位,根本不可能做到精确打击。如果是在地表的话还能够冲出法术的范围,但是在地底的密室之中却是被完完全全的给覆盖住了。
第302章 阴影中的战斗()
作为控制视野能力当中的代表——黑暗术,在很多用得好的施法者手中完全可以玩出花来。当然更喜欢使用这一法术的,往往是游荡者这类背后捅刀子的家伙。
最为明显的是,一个人突然之间两眼陷入了黑暗之后往往会因为慌张而手忙脚乱。当然即便是心智坚定的人在精神上不受影响,可是这种视野上的瞬间变化也能够对他的行动产生严重的干扰。
这当中最基础的黑暗术使一个物体周围20英尺半径内陷入阴影。区域内的生物都得到掩蔽,相互之间的攻击都有一定的几率的失手率。因为是超自然黑暗的缘故,即便生物通常能在此条件下正常视物,例如黑暗视觉或微光视力,在黑暗术区域内也将因此失手。
而且普通光源如火把、蜡烛、提灯等等都无法照亮此区域,较低等级的光亮魔法也一样。较高级的光亮魔法在黑暗术中不受影响。通常来说黑暗术可反制或解除任何同等级或更低的光亮法术。
当然这当中有一个不大不小的限制:作为指向性法术如果黑暗术施放在一个小物体上,当此物体被放在遮光的掩盖物里面或下面时,此法术效果将被阻隔,直到遮盖物移去。
不过作为一名影日武僧,号称最明亮的光芒也会造成阴影的一个群体。他们的特殊阴影技巧可不仅仅是黑暗术那么简单。如果真的好比较的话,更像是相当少见的三环法术刺客之暗与九环的彻底之黯的结合体。
前者是召唤一个球状的绝对黑暗领域,只有使用者可以看透。所有其他身处法术范围,或进入法术范围的生物会进入目盲的状态,直到他们离开这个范围。
在此期间即使这个生物拥有黑暗视觉也无法看穿这个魔法迷雾,就算是魔鬼这样有能力看穿魔法黑暗的生物,在这黑色的迷雾中也不起效。
而在这个区域外的生物包括使用者在内,也看不见区域中的任何东西,并且所有在其中的生物被视为获得全隐蔽。当进入这个法术的区域,对于使用者而言没有任何视觉上的干扰,就像这个区域被明亮光线照亮,并且可以和正常状态一样看见在其中的人,虽然他们不能看见你。
可以说是配合刺客暗杀技巧的极品啊!当然在冒险当中没什么人会使用这项法术,毕竟冒险往往不是一个人的行动。这种法术的敌我不分的限制实在是太大,根本无法和同伴们配合。
而彻底之黯所制造出的终极黑暗以使用者为中心蔓延开来,制造出一片冰冷刺骨、令人作呕的魔法黑暗。这个黑暗类似深幽黑暗术所创造的黑暗,但是无法被魔法光明所驱散。
尽管一个相等或更高等级的光明法术,或类似效果可以在重叠区域暂时压制终极黑暗,只要光明法术或效果持续,区域内就可以恢复正常照明。但是如果时限一过又会重陷黑暗之中。
这个光影之子的能力正是因为同时有着单向视野与难以驱散压制这两项卓越的能力,再配上半径60英尺这并不算小的影响范围。才成为了这位全身“红的发亮”的刺客的重要杀招。在过去的任务当中只要他使用出了这一招式就鲜有失手。
第一时间两眼同时陷入了黑暗之中的泽塔,以特殊轨迹挥舞自己的双臂,犹如密不透风的圆盾之墙,牢牢的护住了自己的周身要害,纵然对方比苍鹰还要迅捷,也难以在这极短的时间内给自己致命一击。
于此同时泽塔低声呼喊到“光”,他那个皮带扣上似乎是有什么闪动,但是立马就被着阴森刺骨的黑暗能量给覆盖了过去。
发现这不起作用的泽塔,不得不使用起了自己那都不清楚究竟能够起到多少效果的能力来。
之前曾经提到过,军道之剑的修行能够选择的流派有5个。泽塔最先选择的是擅长团体作战的白鸦流武技。而后发现钢魂流更加适合应对各种突发情况,对抗他人的超自然能力且中途转变了自己的道路。
没想到的是钢魂流的修行与战斗方式,与泽塔自身所选择的道路是那么的契合,修行的速度可以说是一日千里。不过任何事情都讲究个循序渐进,就算是再好的天赋