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即便是一名进阶失败的石之守卫,依旧能够借助幽暗地域的主场优势。短时间内爆发出消灭因为穿越位面而实力下降的六臂蛇魔的力量。就可以看得出矮人们最后的底牌还没有掀开。
而在第二层的防线之上,面对着来自迎面扑来的恶魔,一根根抛向空中的淡黄色羽毛熠熠生辉。紧接着众人听到了一道他人无法听见的,自远处而来的龙鸣,随后皮肤便覆盖上一层白金的光泽。
这就是巴哈姆特之祝福,借助白金龙神之力使得守军生成有如古龙鳞片一样的防护能力。这针对的就是恶魔当中数量众多的狂战魔和弗洛魔的威胁。
因为他们的天然武器在对抗具有伤害减免的生物时视为具有“混乱”和“邪恶”属性。但是对于龙鳞所需要的魔法增强却没有什么好效果,这时候当然就需要进行针对性的布置了。至于那实力强大的炎魔,可不是依靠这样的人海战术就能够推平的。
紧接下来就是照例的群体熊之坚韧,群体牛之力量,群体猫之优雅,群体枭之睿智,群体鹰之威仪,群体狐之狡黠这一系列有名的动物法术。从最基本的人员素质上给守城的一方以大幅度的提升。
后方的人员更是被上了祝福精准,这种法术能够借由其所信仰的神祇祝福,牧师得以引导协助他的盟友们瞄准目标。这项法术可以使法术范围内的队友在远距攻击上变得更加的精准。
当那些恶魔们一落到城头之时,他们就陷入了矮人与侏儒们一同布置的反邪恶法阵的陷阱之中。
所有在法术影响区域内的生物受到如同防护邪恶法术的保护,并且召唤而来的非善良生物都无法进入此区域。不过法术必须克服目标生物的法术抗力,才能防止被召唤而来的生物进入此法术范围,但法术提供的防御的偏斜加值,豁免检定加值以及对心灵控制的防护效果并不受目标生物法术抗力的影响。
更为重要的是在施法时选择此法术的两种效果中的一种。反邪恶法阵可以被设置为朝向内或朝向外。当反邪恶法阵的方向被设置为向内时,此法术可以束缚住一个被呼唤而来的非善良生物。经过改良之后更是能够用来困住恶魔这些现在最大的威胁。
当然以法阵作为陷阱并非万无一失。如果施法时洒下的银粉环被破坏,法阵的效果将立即终止。被束缚住的生物虽然无法直接还是间接都无法破坏法阵,但其他生物则可以。如果被呼唤而来的生物拥有法术抗力,则它每天可以尝试突破法阵一次。如果你无法克服它的法术抗力,则生物可以逃脱,并且法阵也被破坏。
当然如果这些生物能使用任何形式的异次元传送法术,则可以通过这些法术轻易离开法阵。
不过守城的一方们既然布置下了这样的陷阱,怎么会没考虑到这一点呢!守在法阵附近的法师们立刻就使用了次元锚这一法术。在法阵的作用下“次元锚”的持续时间等同于法阵的持续时间,被束缚的生物不能使用传送能力。而环绕在法阵周围的封闭平面图形,以多种魔法印记加以增强。那是使法阵更加稳固的特殊魔法图阵。
这种做法在过去是尝试一个危险的举动。以往的法师们将引诱一个其他位面的生物进入一个特别预先准备的陷阱。呼唤来的生物将被困在陷阱中,除非它愿意为法师效力一次以换取自由。这是一种邪恶而不负责任的胁迫与赌博。
法师们同行能够在此期间和被困住的生物讨价还价。直到生物答应为其效力,或者它成功逃脱,或者其决定用其他法术摆脱此生物。生物永远不会同意无法完成的要求或不合理的命令。同时限制的时间越久危险新就越大,因为超过3天以上的法阵,但中的生物都有可能从束缚中逃脱并可以逃走或攻击施法者。
不过现在的布灵登石城可没准备最这么不靠谱的事情,他们想要的只不过是削减敌方的战斗力。很快的就有牧师对着法阵当中施展起了驱逐术。
这种法术此生物可将一个跨位面生物强行送回它的原属位面,不过被施法的生物能够用它的意志力进行一定的抵抗。若法术成功,生物立即被送走。不过有法师的研究表明这其中有20%的几率,将生物送至其原属位面以外的位面。
可惜这样的法阵只能够限制得住狂战魔和弗洛魔。巴洛炎魔的实力太过于强大,并不是这样的法术所能够干预的。
在这时候就需要勇士们牵制住这些深渊当中的恶霸。城中的高阶牧师用他的神术唤起同伴的勇气,伸出他的手臂并且扫向四周,为其中的领袖披上闪亮的魔法斗篷以支持他们的勇气。
高等勇气披风,能够使得半径一英里里内的所有战友免疫恐惧,同时激发他们内心的战斗本能。在对付高阶恶魔们可能附带的恐惧灵光的时候,这是最好的选择。
第268章 地底的争斗(下)()
被那法阵限制住的恶魔显然不肯就此坐以待毙。虽然他们无法逃出被限制的范围,但是却能够用远程的法术与能力对法阵之外的守军们进行攻击。
原本使用四肢着地支撑行走的狂战魔们,为了战斗纷纷的直立起来。他们那有如砂岩一般凹凸不平的皮肤,配上鲨鱼一样的利齿与血盆大口显得是那么的狰狞。
弗洛魔煽动自己那与体型严重不符的翅膀,一个秃鹫脑袋扫视着四周。他们那狡猾的眼珠子滴溜溜的转个不停。
可是防守一方事先的准备工作还是做得相当不错的,牧师们的驱逐术第一时间就完成了施法,并且很快就有了效果——法阵当中的那些恶魔们,最起码有着三分之一在慢慢的变淡,最终滚回了他们原先的老巢。
但是剩下的那些则在法阵当中开始了反击。狂战魔挥舞着双手,在召唤邪力以打击那些胆敢于暗算自己的爬虫们。这股力量以阴冷且令人反胃的油腻毒气形式出现的能量,随着狂战魔上肢的挥动冲出了反邪恶法阵。飞到了城墙上守军的人群之中,有如一火球术一般的扩散开来。引得那一块半径30英尺范围内的守军四散躲避。
相比之前释放出来的邪影击,混乱之锤的释放速度可就要快多了。在其紧握的双拳当中施放出了混乱的力量,这股能量伴随爆炸跃出各种色彩朝四处发散。而后四散着冲入了守军的人群当中,汇聚成一柄巨大的虚体战锤向下猛击。
秩序罩袍与善良罩袍的防护法术,事先就已经被加持到了守军当中。对付起那些恶魔们可能将会施展的恶毒法术。前者引发出秩序之力,公理之力组成的永恒蓝色力场围绕着被施术者。而后者被引发出善良之力,神圣之力组成的闪耀白色力场包覆着。
这一类法术功用可以说是相当类似,除了秩序罩袍是在对抗任何带有混沌性质的法术时得到法术抗力的强化。而崇善良罩袍是在对抗任何带有邪恶性质的法术时产生效果。
两者结合可以说是一下子就能够有效地抵御了那些低阶恶魔的类法术能力的效果。当然这也仅仅是能够抵御而已,并不能够做到无视那些法术。
所以被恶魔法术影响到的守军当中,有的人就要像是怀胎十月引起了妊娠反应一样——干呕不止,有的人却有如身上被加了几千斤的重担一样,想要快点移动都成了一种奢望。但是还有人虽然也都受到了伤害,但其他事情却一点都没有——如果不算肌肉的疼痛与内脏的痉挛所引发的咬牙切齿的表情。
邪影击只有善良和中立等非邪恶的生物会受到这一法术伤害。而混乱之锤是只有守序和中立等非混乱的生物会被此法术伤害到。同时前者对于非邪恶也非善良的生物,后者对于非混乱与非守序的生物都只能够造成一半的伤害。恶心与减速的效果也不会出现。
那些侏儒们的天性使得他们当中很大一部分,是处于混乱善良到混乱中立的成员。而在矮人当中处于的中立正营的数量也占了相当一部分。
面对着这种针对不同正营效果不同的法术伤害,配合上刚才防护类法术的协助。防守一方的军队虽然一时之间产生了某些混乱,但是除了少数运气不好真正遭受重创之外,剩下的那大多数还是能够组成像样的防线。
相比狂暴魔们给守军添加的这些麻烦,那些弗洛魔们显得可就差劲多了。几乎没有什么远程打击能力的他们,在被限制了自由飞行的能力与灵活的动作之后,反倒是更像一只只待宰的羔羊。
沉重的撞击使得冰铁浇筑的黑曜石城墙都发出了震动,巴洛炎魔的冲击不仅仅是摧毁了数个炮位,更使得相当一大批的操作火炮的侏儒工匠们死伤惨重。
那挥舞起来的长鞭有如台风过境一般。轻轻松松的将试图切近的两名矮人防御者——是打陀螺一样的,滴溜溜地给抽下了城楼。
那火焰长鞭不知道是用什么材料制成的韧性极佳。表面覆满了带有倒钩的锋利突刺和坚硬的球状物,故而可以造成钝击和挥砍两种伤害。再加上其燃烧起来并附加的火焰伤害,一击之下就算是强壮的战士,不死也得脱掉一层皮。
虽然人们常说说恶魔的脑子不如魔鬼们好用。但是那炎魔也应该知道,如果任由对方将弗洛魔与狂战魔们送走的话。孤家寡人的自己想要面对这数目众多的矮人,恐怕将会是一件相当麻烦的事情啊!
虽然说这并不是恶魔自己的战争,巴洛炎魔们也没有所谓受人之托忠人之事的契约精神。倒是如果能够从这里多捕获一些灵魂的话,自己今后的成长也会顺利一些。来自主位面的灵魂是深渊母亲喜爱的可口甜点,对于有名有志于成为恶魔领主的巴洛炎魔而言,那可是多多益善啊!
面对着眼前的情况,剩下的四头巴洛炎魔们不约而同的选择“高等解除魔法”。想用这种法术把那些被困在反邪恶中的手下们给放出来。
此法术作用类似解除魔法,不过此法术能够对抗的敌方法术能级可要比原来翻上了一倍还多。并且,此法术可以解除移除诅咒可移除的效果,即便这些效果原本不能由解除魔法消除。
在巴洛炎魔看来,用它来对付那些反邪恶法阵那还不是手到擒来的事情吗?可结果却令他们大跌眼镜,真正被解除了的反邪恶法阵可以说是寥寥无几。重获自由的也仅仅是一只狂战魔而已。
之所以会有着这样的结果,除了之前在反邪恶法周围布置下的强化魔法图阵之外。最为重要的是不知不觉当中这几只炎魔已经处于圣居的范围之中了。有着圣居术的压制,他们的类法术能力被极大的削弱。
耗费了价值至少1,000金币的草药、香油与熏香,所施展的圣居。可以让一个地点,建筑或者居所物成为神圣之地。这会带来四大效果。除了同样让此地被反邪恶法阵所保护之内
在此处所有用于驱散类邪恶生物的法术的效果,获得神圣之力的加强。更是能够使得对方的法术抗力对此效果无效。
葬在圣居范围内的任何尸体以及灵魂在圣居消失之前都不会被亵渎。更为重要的是施法者能够在圣居中固定一个法术效果。不管该法术正常持续时间和范围如何,被恒定后都将持续一年,并作用于整个圣居范围内。
同时可以指定决定该法术是作用于全体生物,或是和施法者具有相同阵营或信仰的生物,或是作用于另一阵营或信仰的生物。即便是一年后,原先所固定的效果消失,但只用在该处再次施展圣居即可更新或重置该效果。
这些圣居当中的沉默术使得需要语言成分的“高等解除魔法”根本就无法生效。因为法术施展后,影响区域内陷入一片完全的静默。所有的声音都被阻止了:无法交谈,无法施展有言语成分的法术,任何声音都不会传入、传出或穿过此区域。不过似乎有一位炎魔依靠自己的能力无师自通的完成了法术默法这一壮举。
这些巴洛炎魔之所以会进入圣居当中并不是施法者未卜先知。这原本就是用来保证炮台安全的法术,距离上一次的施法已经有将近半年多了。而炎魔们为了消除威胁一头扎进这里,也可以说是自投罗网。
不过圣居的范围并不大,以炎魔的速度如想要离开的话,不过是几秒钟的事情。不过趁着那些全身冒火的大家伙急急忙忙施展类法术的时候。一旁的矮人牧师高举起自己的圣徽对他们施放了毁灭刻印与审判刻印。
同时牧师还呼唤神圣的能量集中在一旁的战友身上,一道金光从天而降使他们沐浴在金色的光辉中。这些圣佑术是低阶牧师的现在所能够起到的那点绵薄之力了。
为了对付眼前的这些恶魔,守军当中的圣武士们发动了自己的招牌法术——圣剑术。该法术让你引导圣力进入的剑或者其他任意近战武器。该武器就如同5阶的神圣武器,同时该武器会产生反邪恶法阵效果。如果该法阵结束,持有者还可以随意的令这把剑来产生新的法阵。只有当剑离开持有者的手后,该法术才会消失。
唯一的问题是当该法术施展到魔法武器上时,法术的力量会取代武器本身具有的力量,即在法术持续时间内,武器原有的魔法效果和增强加值将不起作用。该法术无法与祝福武器或是任何其他会改变武器的法术叠加。但是这一点点的小毛病根本是瑕不掩瑜啊!
发动冲锋之后圣武士们才发现,一股恶毒的黑暗围绕着那只炎魔,让他们在受到攻击时能获得保护,在受到善良生物的法术时获得抵抗能力,同时削弱击中受术者的善良生物。
即便是有着圣居的压制,圣武士们仍旧感觉到攻击有如被什么东西招架了一样从对方的神边划过。
最前方圣武士感觉到有人逼近,率先就把手里的飞锤砸向了炎魔,自己随后也冲了过去。哪发现炎魔根本就不在乎这样的攻击,圣武士这时已欺近对方身旁之后,那家伙连躲闪的意图都没有。
圣武士手中长剑刚举起来正准备下,就被这头炎魔赶前一步左手抓住剑刃,右手握拳向他的右肩打去。圣武士正注意到自己手中的长剑给予炎魔右手的伤害,发动全力与对抗,等发觉了也来不及放手了。被炎魔的一拳正中肩膀,虽然在钢板的后面还有链甲保护也被打的骨头断裂,在咔嚓声中右臂顿时松软了下来。
不过炎魔似乎也不想和他纠缠,左手松开,右手顺势将他向后扫开,拉开一步距离后一脚踹中他的小腹将他踢到了城墙之下。
回头扫视了一下手中的那焦黑的伤痕,他相信之前那名圣武士在今后的很长时间里是无法动弹了。
同时他的尾巴以甩将另外一名圣武士打飞,那位结果重重地撞在旁边的墙上,身体抖动了几下就还没能够挣扎着站起来。炎魔补上去一个熊抱,紧接着火焰不停的从他尖叫的嘴里和耳朵涌出,最后连同盔甲被烧为一堆灰烬。
这时的另外一位圣武士也已接近巴洛炎魔,那只巴洛炎魔转过身来顺手就是一剑,圣武士刚才是把手中的圣剑防在面前,此时将剑横过来,左手伸平扶住剑面准备接住这次攻击。
巴洛魔见圣武士如此不自量力,冷笑了一声,加大力度劈了下来。圣武士在斩首剑将碰为碰到手中的长剑之时,猛地将剑身向左倾斜,同时向右前迈了一步。似乎是想要用自己的技巧进行对抗。
不过他只觉得自己左手仿佛被巨型的攻城锤撞到了一般,半边身子都麻木了起来,力量差太多,稍微借点力就