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英雄无敌之真相开启-第4部分

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    马战强忍着浓浓的血腥味往上走去,刚刚走到七楼上完最后一阶台阶,右手边洞开的大门里突然冲出一个丧尸,主动将马战带入战役空间。

    完了,马战在被带入战役空间的时候,下意识地叫了起来,因为怪物的头顶上空顶着一个只有马战才能看到的淡淡的浅灰色虚幻大字:一些丧尸

    一些,往往代表着5-10个,这是马战被拉入战役空间时唯一的念头。

    随着战场平台生成,马战的思维进入了这个战场!

    整个战场一如既往地被有规律地放大,形成一块块方格,11乘15的网格,己方部队,敌方部队随之出现在战场内。

    马战首先往对面看去,只见敌方丧尸部队一共三个,数量分别是3,3,4。三队丧尸成1字相互隔着一格并排站在战场的另一边。

    相互吞噬的完美丧尸:(注:很多人类被感染后产生相互吞噬产生进化而成)

    生命值:15

    攻击力:5

    防御力:5

    伤害:2-3

    速度:4

    士气:0,幸运:0

    技能:感染,(注:被击中的敌方部队每回合减少生命值5)

    “艹”马战看着对面丧尸部队的数量及资料,骂了一句国骂,此时战役空间的背景音乐也变得有些低沉起来。

    完美丧尸,居然比英雄无敌世界中墓园的初级兵种丧尸还要强大一些。生命、攻击防御、伤害一样,但速度却和丧尸的进阶兵种僵尸一样,居然是4。马战看完资料,心已经沉了下去,难道自己要死了!!!

    直接冲上去,只要被敌方的丧尸围着,自己没有任何机会,二个回合,自己的部队就会全部阵亡。就算最后自己英雄出马,也顶不了多大事!!~

    只见战斗还未开始,己方的部队,3个枪兵已经身上连续出现了二团黑云,这代表己方部队士气值非常低。

    不,不会的,自己一定要胜,不能乱了根脚,马战迅速向战场四周扫去。

    这次的战场整个地面是草绿色,战场中间靠近自己部队四格的地方是一块长方形山峰,一共并排占六格。

    六格,六格!?

    马战仔细地计算起来。

    …………

    许久之后,第一回合开始:

    马战指挥着狮鹫往下移动。而3个枪兵部队却是选择原地休息。

    果然,丧尸因为只是无思想的初级兵种,没有英雄指挥,居然傻乎乎地分开冲了过来。其中一队从最上面往枪兵走来,另二队却是往右下角斜着往狮鹫走去。

    第二回合开始。狮鹫继续往下移动二格,马战就让其停了下来。枪兵则是往前走了二格。

    紧接着三队丧尸行动完毕后。

    从第三回合开始,在马战的指挥下,枪兵基本只移动一到二格的位置,狮鹫在战场偏下的位置一直或多或少地移动着,一直到第七回合结束,马战才将三队丧尸引到自己计算好的位置。

    终于在第八回合上,马战主动发动攻击。

    给力点,给力点,幸运呀,士气呀!狂加吧!!!!!!

    可惜狮鹫并没有如自己的愿,而是直接冲了上去对着最上面的一队3只丧尸发出第一击。

    3只丧尸一共45点生命值,狮鹫的攻击造成22生命值的伤害,还余23点生命值,丧尸数量变成了2。

    接下来2只丧尸的反击给狮鹫带来4点伤害,并造成感染效果。

    马战接着指挥枪兵冲了上去,3个枪兵直接带走剩余2只丧尸的生命。

    第九回合。

    战斗尚未开始,被感染的狮鹫直接减少了5生命值,如今狮鹫的生命值只有16了。

    3个枪兵状态完好。

    此时第一队丧尸死掉后,第二队3个丧尸才缓缓到达,但自己的部队刚好未进入对方的攻击范围。而第三队数量最多的4个丧尸还远。

    首发还是狮鹫,在马战的指挥下,狮鹫这次居然随着战场的变化,不但临时增加了幸运,而且身光芒连续闪了二下,连士气都增加了,狮鹫凶猛地冲去,一击之下造成30点伤害。

    3只丧尸死掉2只,余下的一只生命完好。

    接下来余下的那只丧尸进行反击,对狮鹫造成2点伤害,狮鹫又重新被感染。

    好在丧尸体的感染并不是叠加的,每次感染造成3回合伤害,如果在3个回合内重新感染,感染所造成的伤害重新计算。

    马战的枪兵接着移动上去进行攻击,余下的一只丧尸不出意外被杀死。

    直到这时,数量最多的最后一支丧尸部队才到达,马战计算的准准确确,这队丧尸刚好走到离枪兵二格的地方移动力就消失了。

    第十回合开始。

    马战的狮鹫直接减少生命5,现在剩余生命值只有9了。

    枪兵3只状态仍然完好。

    狮鹫速度6,首先进动,马战将狮鹫移动到丧尸攻击不到的位置,直接点休息。

    接下来枪兵开始行动,3只枪兵直接带走4个丧尸30点生命,丧尸死掉二只,余下二只状态完好。

    反击,丧尸带走3只枪兵14生命值,同时枪兵被感染。

    接下来开始论到丧尸进攻,马战的枪兵又一次被带走14生命值。

    马战的枪兵死的只余1个,而且这个枪兵的生命值仅有2点,枪兵反击,带走丧尸10生命。

    第十一回合开始。

    狮鹫原本只有9点血的生命因为丧尸的感染效果再次减少5点。狮鹫直接贫血到4生命值。

    枪兵只有2点生命,感染效果激发时,枪兵直接倒地毙命。

    此时丧尸只有二个,其中有一个生命值才5。

    狮鹫的最后一击毫无意外地直接将20生命值的二只丧尸的生命带走。

    战役结束。

    战场提示随之而来:

    “这是一场惨不忍睹的胜利!”

    “你损失了战役点1。”

    “你获得经验值10。”

    “你获得黄金5。”

    “你获得战役点1。”

    “你已经连续经历了这么多场战役,你和你的士兵已经非常累了,需要休息!”

第6章 巨奖就这样砸到了自己头上?() 
从战役空间退出来的马战累的思维简直要停顿了,虽然精神力是无形的,但最后这场战役结束后,马战发现自己非常的疲劳,甚至有随时晕过去的可能!

    但是马战不可能现在就躺下休息,连稍做休息的念头都不敢有,马战强忍快要晕倒的冲动,直接从七楼跑了下去。

    一直跑到五楼还是四楼的一户开着门的房子外,马战才走进去将这家人的大门关好坐在客厅的沙发上休息起来。

    等马战缓过气来再次将职业面板打开,才去查看战役结束的提示。当整个黄金色的面板再次出现在自己面前,马战先将信息界面的内容看了一遍。

    只见正方型界面右首是这些次的战役记录,左首却是提示任务完成,获得了50单位黄金的提示。

    下面是还有一句奖励:

    你用实际行动证明了自己是一个合格的战士!

    …………

    打开状态界面,马战发现自己的状态也发生了变化,首先是多了一点属性点,马战直接将这一点属性点加在攻击力上,如今马战的攻击力成为3。

    姓名:马战

    职业:骑士

    等级:1级

    经验值:0/100

    攻击力3,防御力1,力量1,知识1,速度6

    幸运:0,士气:0,生命值:15,魔法值:12

    特长:防御,注:5级后生效,在防御术的基础上额外提升5%的防御。

    技能:领导术(初级),注:初级领导术增加己方部队1点士气,若部队中有亡灵兵种,则士气领导术暂时无效,该技能目前已经生效。

    防御术(初级),增加己方部队5%的防御力,注:技能已可以使用

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    升级后马战的状态改变真是太大了!

    首先生命值增加了5,魔法值增加了2,特长暂时还不能使用,但是技能却可以使用了。初级领导术增加部队1点士气,虽然1不代表什么,但说明自己的部队就有一定的机率,也就是百分比发动2次进攻。多一分就有一分的战役变化,也许就能改变一个人的人生。

    防御术虽然只是初级,百分之五的防御对少数部队来说效果不明显,但等以后自己的部队数量多起来却是最实用的,至于说现在,自己的狮鹫防御是9,增加的防御还不足0。5,但对于目前以个为数为单位的战役,还是能起到一定作用的。

    倒是自己的生命值和魔法值分别增加了5和2点,确实挺有用,马战通过梦中的十年的记忆知道,每个种族的战士职业升一级自动增加5点生命2点魔法,而法师类职业者,则是魔法值增加5生命值增加2,看来不管选任何职业都是公平的。

    当然,也有增加生命值上限和魔法值上限的宝物或者特殊物品,不过这些东西就比较少了。

    如今最主要的就是自己的攻击力提升了1,翻看了一下狮鹫的状态,攻击力又增加了1点。如今狮鹫的状态为:生命值25,攻击11防御9,伤害3-6,原本是4-6,马战的园林刀勉强增加1-0的伤害,但随着园林刀刀刃卷了,这1-0的伤害也被减掉。

    马战把玩了一会状态栏,这才阴沉着脸往最不愿意看到的界面看去,只见部队一栏里,自己的部队只余下狮鹫一个。

    看到自己的部队减少了三个枪兵,马战心都沉到了海底!

    自己这是一夜回到解放前的解放前呀!

    这才过去几个小时?自己就从主角变成配角了!

    要是自己的部队全部死掉,自己就算升级也是光杆司令一个,以后的三个月如何渡过,自己的优势将完全不复存在。唯一的办法只能等到九十天后人类幸存者职业完全开启,才会有办法解决。但如果这样,自己的提前开启的职业者就毫无意义了。

    以后绝对不能大意了,首先就是每次战斗最好在空旷的地方,能将周围的目标看清;

    看来警察局暂时不能去了!!那里的环境和这单元楼也没什么区别。

    想好这些,马战暗暗捏了捏拳头不再纠结下去,继续往其它界面看去!

    对了,好像少了些什么!?

    是了,职业者任务完成,奖励50单位黄金,加上自己的战役所得,应该可以再招募一个枪兵了。

    马战看了看,黄金已经102单位,马战赶紧将城堡界面拉出来进入城堡内部的岗楼。只见岗位内站着的还是清一色三个枪兵等待招募的状态。

    随着100单位黄金消失,1只崭新的枪兵重新出现在部队栏与狮鹫并排站立在一起。

    等,等等,就在马战将界面收起的时候,突然发现仓库里的宝箱好像发生了变化。

    马战将界面重新打开,只见宝箱的说明果然变化了:

    你得到宝箱一枚,是否开启?

    开启。马战连思考一下的念头都没,直接将宝箱打开。

    “你获得末日之刃!”

    “你获得神器!”

    “你获得战争枷锁!”

    “你获得魔法书!”

    “你获得地狱族六级兵种火怪,数量5万!”

    “你获得战役点50万!”

    这些眼花缭乱的提示刚刚出现,马战还没来得及震撼一把,突然马战的整个职业者界面发生变化。信息栏发出“滴,滴,”的声音。

    右边记录战斗的信息栏里无数信息突然杂乱无章地滚动起来,那些滚动的信息速度快的肉眼都看不出来!

    与此同时,马战感觉到自己的精神状况越来越差,随之马战的意识失去,陷入昏迷中……

    当马战昏迷过去的时候,马战的信息栏界面疯狂地转动起来。

    只见昏迷过去的马战信息栏左首的主信息界面发出红色的警报声:

    系统错误,无法换算……

    系统错误,无法解读……

    系统错误,信息不足……

    系统错误,系统错误……

    系统错误……

    红色的警报声一直响着,而这些信息一直重复着闪来来闪去,血红色的字体发着耀眼的亮光!

    一直到过了十几分钟这些系统提示才结束。

    又过了二个小时左右,昏迷的马战才清楚过来,马战下意识地摇了摇头,再次将界面打开,马战先往信息栏看去,只见界面右边记载战斗的信息栏重新变成空白,而左边的主信息栏刚出现了一排排新的血红色的大字。

    系统提示:你的宝箱系统记录不存在,系统无法读取!

    你的收获将被系统抹除!

    系统无法抹除!

    你的收获被系统强行扣除99%!

    马战赶紧往仓库和兵种栏看去,只见仓库里此时静静放着一把武器,一个金黄色的神器!一个类似手铐的装备!

    而兵种栏里的地狱族六级兵种火怪,数量只余下500,而战役点则只有5040(其中有40战役点是可交易)。

    马战又将目光移向仓库,武器的状态就出现在马战眼前:

    末日之刃:

    攻击+3,防御+3,力量+3,知识+6

    注:可以使用专家级的末日风暴且不伤及友军。

    战争枷锁:

    使敌我双方英雄在战斗中不能逃跑和投降

    (注:被封印)

    神器:

    终极宝物

    (注:被封印)

    马战大骂系统腹黑,通过梦中的记忆马战知道战役点和兵种是多么重要,自己的奖励居然被强行扣除了99%,这得是多大的损失呀!梦中十年,自己最强的一支兵种也没有达到过五万单位数量。

    不过看了看整齐地站成一队的500单位六级兵种火怪,马战还是心情好了许多,就算只有五百单位,这可是六级兵种,梦中的记忆中,最初的一年,自己的六级以上兵种也没有达到过五百单位。

    马战总算将心情平静下来。仔细一想,马战心里也知道,梦中的十年记忆,职业者开启时是没有宝箱的,而现在自己的职业提前开启了三个月不说,居然还有宝箱,奖励如此丰富,如果系统不扣除,那自己也就成为完全破坏平衡的一种存在了。

    此时马战连续经历多场战役,精神力已经非常不好,刚才的系统自我纠正更是严重透支着马战的精神力,要不然马战也不会昏迷过去。

    马战首先将六级兵种500个火怪分成五队,再将末日之刃和魔法书装备上。然后一边慢慢地往楼下走去,一边思考起来。

    马战现在奇怪的是自己的宝箱到底是怎么得来的?

    ……对了,记忆中的梦中自己的最后一战就是因为自己得到了一枚神器,还未来得及使用,就被一支火怪部队强行拉进战役空间,更悲催的是这支火怪强到逆天了,火怪是六级兵种,战斗力原本就异常强大,而且这支火怪数量居然是5万个,最悲催的是这支火怪头领居然装备着末日之刃和战争枷锁!然后自己,自己的城市,直接被灭掉。

    难道说,这个宝箱就是这样形成的?

    马战想着这些,刚刚将自己单元的单元门打开,就被一个突然从楼梯上冲下来的身影扑倒在地!

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    硬伤bug:末日之刃是不伤及自己的兵种的,但是刚写水平不高,所以弄的能伤及自己的兵种。这比较不好意思。大家看了,知道是错的就成,谢谢大家合作。

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