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实很多时候都带着些许强硬,残酷,和不把别人的想法和感情当一回事的冷酷自私味道。
但是也因为如此,所以很多时候他确实活得比一般人强大,勇敢,自由。
在这一场他亲手制造的闹剧之中,居铭丰的做法很成功,他成功地把不少飞信的用户给吸引到了未来平台。这一批用户的数量是很大的,几乎就是几个人气模组大部分的用户群,而且之后还在不断流入。
但是飞信的反应很快,几天后就以违规为名强制封禁了几个作者的专栏,然后删除了所有相关的言论。
不但如此,未来平台的系统在两天后就开始遭受大量的黑客攻击。主要是数据流攻击,让林舒眉头深锁之余,心里隐隐有了一些不好的猜测。
大约一周之后,未来频道有几位作者高调宣布要离开未来平台,转移到飞信游戏平台进行发展。
飞信的反击显然已经开始。
林舒对此没有说什么,但居铭丰转头就开始出阴招。两人之前花了一些时间分析了之前那些攻击服务器的肉鸡ip的性质和来源,然后转头就让水军放出某些版本飞信通讯软件之中的远程操控组件有可能劫持用户电脑,让他们作为肉鸡攻击其他人电脑的流言。
这个流言一放出,几乎就已经引得人心惶惶。网络上不是所有人都不会辨别流言的真实性,但是这样的人绝对不少,而还有一部分人他们虽然能够辨别,但却更习惯于不去辨别。
这就导致飞信通讯软件可能劫持用户的流言各种喧嚣尘上。偏偏这个时候,不知道是巧合还是有意,原本与飞信有着相关竞争对手关系的安全软件软件商也发布了消息,说是飞信通讯之中有几个版本的软件带有危险性很大的漏洞,让用户注意慎重使用,并即使安装各类安全补丁,避免电脑受到劫持。
这个似是而非的通告一出,对于飞信的整个市场运营都造成了很大的影响。飞信不得不气急败坏地出来申明和强调自己的立场,并表示软件既有的部分安全漏洞是源于软件开发和电脑系统更新之中自然而然产生的疏漏,并非源于软件商的可以设计,而且通常只要下载官方的安全补丁就可以避免。
……
场外这场官司一路打了将近两个月,打到林舒与居铭丰都放寒假了还没结束。这其中的你来我往精彩异常,不但引得能看懂个中机窍的围观者目瞪口呆,直呼过瘾,也让飞信方面叫苦不迭。
一般来说,版权官司,被告方都是不怎么急的。因为时间拖得越久,损伤的其实是上诉方的利益,而不是被告方的利益。
但是恐怕就连飞信也想象不到,未来游戏打这场官司的目的竟然会这么不要脸。他们根本就不是为了那点可以预想到相当微不足道的版权赔偿金才打的这场官司,打这场官司的根本目的竟然是为了借用这场官司来为自己的网站做宣传。
更不要脸的是,林舒把这场官司的支出完全没算在法律支出或者公关费用上,他直接把所有费用都算入了宣传费用,而且这笔宣传费用的去向多种多样……就是没花在正常的公关上。
按他的说法,如今公检法机构风纪抓得紧,咱们就不费这个力了。然后他把钱花在了哪里呢?
媒体(法制)宣传,文化(版权)宣传,各大网站恶意卖萌,以及和飞信打对台。很多企业喜欢铺天盖地地卖广告,林舒很少这么做。他喜欢三不五时拐弯抹角地卖广告。
今天法制宣传文化节目,告诉你未来平台正和飞信游戏打官司——未来平台是哪个无名小卒?哦,它是个规模不大,但是创意和技术都特别优秀的原创游戏平台,连飞信这样的大公司都抄它。
一下子就把身价抬上来了对不对?
除此之外,林舒还喜欢让人在微博上发飞信的“借鉴”历史,他不但让人发“借鉴”历史,还让人详细分析了每一次借鉴某个大型网游或者页游或者软件时飞信“借鉴”得不好的地方。当然,最后肯定是飞信游戏借鉴未来平台所借鉴得不好的一二三四五六七八……无数点。
飞信((╯‵□′)╯︵┻━┻):能不能有一次打广告不拉我躺枪!
所谓一抄檀郎误终生……飞信此时简直是进退两难,每天都有大量大量的用户流失到未来平台,每次宣传部门都有一种拿着自家公司的工资在给未来平台打广告的心酸感,个中滋味,难以描述。
这样一路煎熬,到了寒假接近,宣传部门终于熬来了些许盼头。
以快书男频主站当红竞技作品《神秘人》改编而成的养成类游戏眼看就要上市。这部作品的人气非常高,横跨男生女生两大读者群体,受众极广泛不说,作品本身的质量也极为过硬。
《神秘人》之中,群像塑造出色,主角配角的性格塑造都生动鲜明,本身的故事主线又热血健康,背景设定又足够丰满,极为适合改编游戏。
飞信背后属于快书的背景实力,是未来游戏无法抵抗的强大优势,林舒一时之间也无力可施,就只有暂时后退一步。
接下来飞信关于《神秘人》的宣传铺天盖地地铺散开来,完全压制下了各种关于引擎抄袭未来平台的言论。不少玩家对于抄袭和游戏系统bug的反感都被对于原作的好感度压制了下去,飞信平台又飞快地开始聚集起了一大波的人气,甚至连已经流向未来平台的用户群也有一大波开始向着飞信游戏开始回流。
一时之间,林舒和居铭丰这段时间所做的许多努力,仿佛都已经白费……至少过半的战果乍看之下都被飞信夺了回去。
但是林舒并不焦急,因为平台的运营是个长久的战争,暂时的劣势并不能说明最终的结果。而对手越是强势,却反而令他觉得越发兴奋。
然后就到了寒假。寒假后不久,飞信就放出了《神秘人》的游戏和配套模组。这游戏一开始下载火爆,但是却不料很快就引起了群情激愤。
原来,飞信在游戏里面拆出了部分剧情和功能,每个剧情和功能都设定了高价,如果不买这个剧情和功能就玩不到关键剧情,也玩不到最有趣的功能。
而这种捞钱的手段,很快就引起了大量玩家的抗议和愤怒。
林舒笑倒在居铭丰肩上,表示:不可胜在己,可胜在敌。古人诚不欺我。
这句话是孙武说的,意思是一个人可不可能被战胜要看他自己,而能不能战胜敌人则要看敌人怎么做。
用现代的话来说,就是天作孽犹可活,自作孽不可活。
第81章 …82()
081:
未来平台的收费模式几乎都是按照模组类型、内容和文字量来收费,一般卖的是模组或剧情本身,而不在于道具或者其他。
这种消费是比较公平的,虽然偶尔也有不错的模组收费会稍微高一些,但是总体来说是依据模组的质量,而不是依据于稀缺度。
飞信的这个行为其实已经触发了开放性引擎的一个重大雷区,但是他们还没有自觉。开放性平台的最大特点就是它们从来不缺乏故事剧情或者模组功能,因为开放的含义就是说新的剧情,模组,人设会被不断地开发出来,没有哪一段剧情,哪一个模组是不可取代的。
飞信还没有弄清楚他们在卖的到底是什么东西。
但是这对于林舒来说没有任何坏处——对手要作死,他肯定是喜闻乐见的。
而这个过程之中,星泽自己也没有闲着。一般寒假期间,大大小小的各种网游都是要出活动的,原创游戏平台虽然并不是网游,但是面对的受众群体本质上差别并不大,所以这种时候肯定也是要出些重量级的活动的。
未来平台这次推出的就是和123言情合作买下版权的重量级作品——《烟雨暗千家》。
《烟雨暗千家》相比起《神秘人》来说,在人气上,影响力上其实都有不小的差距。但是像是《神秘人》那样的作品,也确实不是随随便便就能出现的,就是在快书主站,也同样需要机遇。连作者本人也不是一直能够写出这种层次的作品。
《烟雨暗千家》虽然在改编游戏上可能稍逊一筹,但是它自然有它自身的魅力。它的人物塑造同样鲜活生动,充满魅力。同时作为一部种田与权谋并重的作品,作者的笔法相当活泼逗趣,导致整个故事都生动而不失大气。
所以也非常适合作为改编。
相比飞信游戏的急功近利,急于捞钱,未来平台明显沉稳得多。这次的新剧情模组最大程度还原了原作的同时,却又开放了更多的剧情支线,在参考作者本人的意见之后,描述出了很多小说中并没有描述出来的一些背后的故事。
杜思彤和欲饮在很长一段时间的共同合作之后,甚至为《烟雨暗千家》设计出了原著之中没有出现过的新的剧情主线和后续故事。这就导致整个模组相当有探索的价值。
虽然也有男性玩家抱怨这一次出的又是偏向于女性向的作品,但是欲饮的作品其实并不注重恋爱,而始终在于描述故事背景下的种田,权谋,征战以及人文历史上,所以像是这样一个主角(原作为女主角,模组开放设定,允许选择男女)在历史浪潮之中成长和成熟,经营家族,在朝堂之中谋生存与谋功绩,最后征战南北登顶皇位的故事,是不会有人真的拒绝不想尝试的。
——还有一点与原作不同的是,相比原作更注重历史的可能性,导致女主角无法登上王位,杜思彤和欲饮商量过之后,在游戏之中放开了这方面的限制。
《烟雨暗千家》比起坑钱的《神秘人》来说简直是诚意之作。这两个游戏在各大网站的评价随时间过去渐渐就拉出了差距。《烟雨暗千家》在本站评价高达9。2分,而《神秘人》在飞信的评价却一直在六到八分之间浮动,无数的玩家抱怨说游戏太坑钱,bug不少,对原作表现不到位等等……
不过不管风评如何,寒假出现的这两部游戏在销售量和影响力上面都表现得极为出色。星泽的销售额又爆了一回,而飞信更是趁着热势大赚了一笔,赚得盆满钵满。
然而无论公司形势如何,林舒和居铭丰作为学生,都已经迎来了寒假。
不过这两人身为孩子,寒假却过得比一般成人还要更加忙碌。
以居铭丰的性子,正常来说这孩子早该暴躁了。但是现实中他却是异常地任劳任怨,忙得一塌糊涂却没有一句抱怨,一直认认真真勤勤恳恳地干着活。
郑方成都怀疑他是不是生病了。
然而他却不知道,居铭丰这是为了寒假可以留下来继续跟林舒呆在一起豁出去了。往正常思路一想,一般孩子即使在外市读书,寒暑假一到一般也该回去父母身边了吧?
对于居铭丰来说,回去父母身边就表示大半个寒假见不到林舒了。而且他跟爹妈也没什么共同语言——崔文馨好点,但是即使是她,居铭丰跟她也没有许多闲话可以聊,一不小心露馅说了什么当孩子不该说的,保不定就会被当妈的就着脑袋敲成一个弱智。
光就这点,就让他宁愿忙碌半个寒假然后每周回去看望老妈几眼权当尽孝了。
相反,在湖西即使忙,但是是对着林舒忙啊。居铭丰常年处于恋爱脑状态,对着林舒可以干吃下三碗白饭——就这份感情,好听点说叫痴情,难听点就叫痴汉。
痴汉表示对着自家媳妇儿忙也是萌萌哒。
抱着这样的想法,林舒和居铭丰在寒假开始了对于新引擎的研发工作。
寒假开始后不久,技术部门就请了一批模特来星泽帮助建模。这群模特的身份多种多样,有专门的舞蹈演员,有专业的习武人士,还有一些儿童和老人——除此之外,外聘的还有一部□□份极为特殊的专家助手——一些外科医生和大学里的专业模特“尸体模特”。
这其实是个相当大胆的做法。为了请到这批模特星泽还走了不少审批程序。看到那血淋淋的解剖场面时技术部那群弱鸡几乎都怂了,还有人甚至好几晚都没睡好,带着一脸的黑眼圈来上班。
反而是林舒和居铭丰的表现大大惊吓到了不少人。
两个孩子就那样各举着一台高清相机和扶着一架高清摄影机,一直专心致志地对着那场景拍摄着,绝对不漏过一个镜头和一秒的肌理纹路变化。
其实这一幕,林舒上辈子就已经经历过了。
目前国内很少有游戏公司做到这种地步,真正地从人体结构上进行研究和构建3d模型。但是随着时间过去,3d画面的精度越来越高,动作越来越精细,这样的步骤终究会成为每个公司都会经历的一步。
尤其是后来平面游戏发展都虚拟全真游戏的时候,那时候人们看到的是一个与自己等身大小,一切都接近现实的人像模型。这种时候,任何与现实的差距与违和感都会明显地展露出来。而如果建模不涉及人体的内部结构,而只停留在外壳上,那么这个游戏就会有很强的违和感。
当然,目前其实情况还没有到那种地步。林舒和居铭丰只是先走上那么一步,打算让目前的这批美术和技术人员都事先了解一下人体结构和肌理的纹路与质感,然后从平面的3d画面开始,渐渐学会如何把人物模型做得更逼真更生动,顺便一步一步为以后的虚拟全真游戏的角色模型构建奠基。
而两个孩子在专心致志拍摄着此类场景的时候,他们身后的两个成人心理上几乎是崩溃的。杜思彤尝试拦住两人但是没有成功,郑方成觉得自己过两天说不定就会被崔文馨切碎了扔进龙门湾。
他倚在门口,对杜思彤说道:“……在我临死之前,有一句话我一定要跟你说。”
杜思彤被他沉重的语气震住,说道:“……嗯?”
郑方成表示:“你去燕京的时候给白苗带八百块的化妆品结果给我就带八块的人偶,有没有人性?”
杜思彤:“……”
她问:“那我下次也给你带八百块的化妆品?……你用化妆品么?”
新引擎的人物建模做得非常精细,相比目前一般的3d游戏,林舒无论是在细节表现,动作流畅度还是审美上都有着很高的要求。
他甚至跟杜思彤强调了一些很奇怪的要求,要求杜思彤在新引擎的美术人员安排之中,额外安排一个服装设计师。
关于这点,林舒解释道:“现在很多3d网游在服装上有着很诡异的审美,要不就是露得太多,要不就觉得衣服上装上一大堆的装饰就觉得很漂亮,花纹复杂到根本就不协调。我们新引擎的主打游戏里,我希望尽量不要出现这种情况。”
杜思彤说道:“我觉得这个按照一般情况设计就好,并不需要特别雇佣一个服装设计师……”
林舒却表示:“不,还是需要的。服装很影响视觉效果,如果不请服装设计师的话,我希望最后的服装都能给专业的设计师过目过再开始设计。本质上我希望我们的美工不会设计出超出一般常识的服装……这算是我们以后的风格定位。”
杜思彤想了想,本来想问这样的风格定位有什么意义,但是想了想还是觉得更符合常识的衣服看上去比较顺眼,就没有再追问。
其实她不知道,林舒的这个“一般常识”和“风格定位”,其实是为了未来研发虚拟网游而做的准备。林舒目前研发大部分高新技术的目标,都是为了虚拟网游——又或者说是虚拟网络做的准备。
在虚