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重生之打造虚拟世界-第132部分

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    帅哥美女们天生有一种气场叫做“魅惑颜控”,就算不是颜控的,面对几人的笑脸也没有办法发怒,于是不知不觉就在帅哥美女们的劝解下开始聊起了天,不知不觉就发现了果然还是真人更棒,反应也更鲜活的这个真相。客服们又在林舒的授意下,故意给众人透露了一些不是很要紧的游戏提示,和未开放版本的大体设定,引得一群人不知不觉就忘了自己出现的目的。等记者匆匆赶到的时候,场内的气氛已经是一派友好。一群抗议者在午餐的催促下依依不舍地离去,还有人试图询问客服的联系方式。

    记者觉得自己马上就可以炮制出一条妖魔化星泽的新闻了。

    事实上,等一群人离开的时候,几个客服一进门就收敛了笑容,还有人直接松了一口气——太累人了。

    林舒便对郑方成说道:“今天早上给他们算双倍工资吧。”

    这是节假日值班的待遇了,几个客服顿时对林舒和郑方成露出了个笑容。

    郑方成点头,说道:“我会交代财务的。”

    之后星泽发生的这件小小意外先上了报纸,然后又经过转载后上了多个网络媒体,让本来就非常红火的《无限时空》又多了一个神一样的传说。

    下午就是第三轮《黎明》开服测试。黎明的资料包下载之后,就有玩家开始抱怨说数据包太大,硬盘装不下去了。幸好这个问题星泽官方早有准备,便建议众人卸载《仙音》和《魔境》的资料数据,只保留想要在二次内测时选择的世界版本,反正到时候同时也只能玩一个。

    这其实也有点类似于原来未来平台开放性引擎的可拆卸模组,老玩家都很爽快地拆卸了,当然也有选择障碍症患者真情实感地表示哪个都是真爱哪个都舍不得卸载。

    官方只好劝慰说真爱不会离你而去,但是你同时反正也不能跟两个人约会,不如暂时放下两个真爱约会下新的美人吧……说不定就会发现新人才是真正想要天长地久的真爱呢。

    新的美人当然就是《黎明》。

    相比《仙音》浓郁的角色扮演气氛,《魔域》丰富的经营养成因素,《黎明》就是真正的动作战斗系别了。

    虽然在战斗方式上并没有区别,但是在这个世界,怪物种类和数目都远超前面两个背景模组。

    然后还有最重要的一点,就是《黎明》之中,不管是红名的怪物,黄名的玩家和npc,都可以攻击,而且也有可能攻击玩家。

    浓厚的末日气氛通过这样一个设计,喷薄而出。

第218章() 
《黎明》之中,红名是敌对生物,而黄名是友好生物。

    没错,《黎明》之中的友好势力全是黄名,只有组队之后才是绿名。玩家使用的战斗技能之中会多一个技能叫做屠杀标记,屠杀标记可以标记黄名npc,npc就会变成可攻击状态。之后使用任何攻击技能攻击,就能把对方和对方附近五十尺以内的同伴转化成红名状态,如果一直不攻击,等屠杀标记有效时间结束,npc又会变回不可攻击状态,不会有任何影响。

    对玩家也可以使用屠杀标记,但是玩家可以看到自己身上的屠杀标记,虽然没有提示,但会产生警惕。

    这设定简直是凶残。星泽内部测试时,有测试员看到这个版本的时候就在内部bbs上吐槽说:“这设定也太暴力了吧!?玩这版本精神压力得有多大啊!?”

    就有人回答道:“就是要这么暴力才痛快解压呢!其它模组都太费脑了,就《黎明》这版的玩起来最爽了,只要杀杀杀就可以了!”

    这话也没说错,《仙音》的怪属性整体就偏高,《魔境》则是数量少分布稀疏,都不适合群杀,打起来也不爽。

    《星辰》就更夸张了,大半的怪杀起来还要借助军舰或者机甲。怪物数目倒是多了,分布也密集,但是臣妾弄不死啊。

    想起来就要抹一把辛酸泪。

    测试员个人还是比较喜欢《黎明》的设定。

    简单,粗暴,爽!

    《黎明》开始测试的第一天晚上,官方论坛和微博之类地方的评价就变得相当两极化,有不少男生女生抱怨《黎明》玩起来又难又压抑还没有乐趣,也有不少男生和一小部分的女生觉得《黎明》是目前三个版本里面玩起来最爽的。这两极分化的评论显然和之前的风向完全不同,所以反而让很多人觉得很迷茫。

    隋童希就是在这版本终于找到真爱的类型。

    前两个版本她还是一直在跟着粉丝的喜好来游戏和直播的风格,结果黎明开测了之后,她的游戏和直播风格却突然就像脱肛的野马一样狂奔而去了。

    这两周内不管是谁进直播频道,看到的都只有隋童希杀杀杀!杀杀杀!杀杀杀!的血腥场面。

    大家纷纷觉得已经不能跟希女王好好玩耍了。最近很多人都亲切地开始称呼隋童希“玛丽”或者“血女王”,以此对她的凶残表示致敬。

    《黎明》的设定里,大部分任务都是由掉落物品或者场景物品来触发,功能npc的数目相对来说是几个版本里最少的,而且交易方式也不再以货币为主,而是以各种材料直接换取,功能npc会根据玩家需要的商品直接使用材料制作,并抽取一成的材料作为报酬。

    当然,拥有相应生活技能的玩家也可以自己制作需要的物品,或者自己使用或者拿来和其他玩家换取需要的道具。

    就如之前测试员吐槽的一样,这是一个简单粗暴到了极点的模组。

    不过,就算是这样一个模组,还是有那么两个设施完备的城市的,里面同样拥有其他游戏里面城市拥有的各种功能,甚至是游戏里唯一可以使用货币进行交易的地图。不但如此,《黎明》之中还拥有一个专属于怪物的同规模城市,只是至今仍然没有见过玩家成功进入探索过。

    《黎明》在大家愉快地杀杀杀之中测试完毕了,有玩家称这是他玩过最好玩的网游,设计上很有一些高自由度经典单机的风格。对此,其他人的反应是:呵呵。

    《黎明》的评价显然比起前两个世界都要更加两极分化。

    因为有这样一个前例,《星辰》的反响反而比较中规中矩。

    机甲,策略,星际探险,星球建设……虽然游戏风格上也有些小众,但是至少游戏节奏适中,并没有《黎明》那么极端,配上宏伟精细的背景设定和始终贯穿整个系列的人工智能这个卖点,很多玩家即使本身并不是科幻爱好者,但也能享受到游戏时的乐趣。

    第一次内测完美落幕,虽然说四个模组在评价上有一定的差距,但是显然都属于高人气高评价的范围。第二阶段的测试加大了激活码的发放量,但是同时玩家也需要开始选择一个时空进行真正的“定居”。

    其中的人气排行林舒没有继续关注,反正差不多也可以预估。

    他开始筹划另外一件事,就是在第二阶段测试进行的同时扩大对于《无限时空》的宣传。目前无限时空的评价很好,但是知名度还没有到人尽皆知的地步,影响也比较有限,所以在获取了各大媒体和大部分玩家高评价的基础上,林舒决定增加接下来决定投入的广告预算,同时来一个惊艳的广告开场。

    星轨那一边,立体拍摄技术的研发和图像的转换技术也差不多已经到了可以投入使用的程度,林舒决定使用这个技术,拍摄第一部立体投影广告。

    他在动画模组和真人动画之间犹豫了一下,最后还是决定选择真人动画。因为立体投影技术会无限放大动画细节,如果使用三维模组,现有的动画还不能体现这样高清细腻的景象,很容易产生马赛克效果。如果要重新制作足够拟真的大屏幕立体投影,需要耗费的人力和资金肯定会大大超过真人拍摄。

    相比之下,真人拍摄只要摄像的设备选用得高清一些,效果就会相当不错。立体屏幕能展现比平面屏幕更加细腻生动的效果,是不错的选择。而且真人拍摄会让玩家更有代入感,有种真人穿越时空的氛围,林舒觉得会有不错的效果。

    必要的部分可以后期加特效,成本也会低于全特效的影像。

    在与宣传部门商议过之后,林舒过几日就拿到了一份名单——他想给《无限时空》拍别属于可能邀请到参与拍摄的演员,风格合适行风格作曲家,以及价位合适的歌手。

    林舒按着这些名单,把每个熟悉的不熟悉的名字都了解了一番,最后选定了他觉得合适的对象。

    值得一提的是,演员这张名单有好几个林舒后来十分熟悉,此时却还名声不显的人物。最出名的两个甚至都是以后的天后级人物。一个叫做温碧青,一个叫做陶莉。

    林舒毫不犹豫勾选了陶莉。

    这两人说人气,后来还是温碧青人气更高一点,但是林舒喜欢陶莉。温碧青红起来之后一直有各种□□,而且有一些并不是新闻,林舒亲眼见过她在片场耍大牌,刁难工作人员和竞争对手。

    相比之下,陶莉也有过大新闻。

    她一度拍摄过十分有人气的偶像剧,并一炮而红,结果那部剧首播结束不到一个月,陶莉就被剧中男演员的脑残粉袭击,用腐蚀性化学药品毁容。

    当时这件事是极为轰动的,陶莉因此大受打击,少女粉丝和其父母在公众面前大打同情牌,声称是年少无知,一时冲动,但是当时的陶莉却坚持把女孩送进了监狱,并且表示:“要我原谅她?那谁来原谅我!?”

    当时舆论纷杂,有些思维奇葩的人和陶莉的黑子浑水摸鱼地发表了许多扭曲的言论,甚至指责陶莉“咄咄逼人”,“不善良”,“会毁了少女的一生”,并认为进监狱是比毁容更会毁掉一个女孩的经历,甚至连陶莉的伤情被医生判定能够依靠植皮大致修复这种诊断结果都被用来作为陶莉“应该”原谅女孩的理由。

    事实上当时舆论总体来说还是偏向陶莉的,但是或许受伤令人脆弱,一向不太回应一些谣传和公众言论的陶莉却突然召开了记者会,言辞激烈地反驳了这类言论。

    林舒记得最清楚的就是她说过那么一句:“有人说我不善良,但是就因为我要做一个善良的人,所以我才一定要把她送进监狱。因为她今天可以袭击我,明天也会去袭击别人!用善良这个词去要求被害者的人,你们这辈子肯定不知道善良到底是什么东西!”

    那是陶莉言辞最锋利的一场记者会,在这之前以及她复出之后,陶莉都没有再发出过类似的言论,但是林舒喜欢她的发言,总觉得从那样一次爆发之中,窥见了这位女明星温婉外表下那坚定刚烈的真性情。

    那之后陶莉花了好了一年时间整容和恢复。当时所有人都觉得陶莉前途暗淡,事实上复出的陶莉容貌上确实也没了原来的那种明丽自然,但是出人意料的,她的演技却几乎可以称为突飞猛进,第一个角色就让人惊艳不已。

    总有一些人,能够把人生中的所有苦难都化为前进的动力。

    此时的陶莉没有遭遇过那一桩磨难,自然还没有后来那种震撼的演技和感染力,但是林舒此时要拍现在宣传部选出的这张名单上,自然是符合要求的。

    所以林舒毫不犹豫地选择了陶莉。比起别人,他更愿意把这个提早成名的机会送给这位可爱可敬的女演员。

第219章() 
勾选了中意的对象之后,也不是一定就能够让对方接下工作的。主要还是要看对方的日程安排和个人意愿,比如说林舒这一次勾选的导演,就对于拍摄这么一个听起来很高端,但怎么听都觉得不靠谱的“立体投影br /》    好在林舒在意的陶莉很痛快地就接下了这份工作,其他人也是。林舒重新选了一下导演,这一次还蛮顺利的,对方对于新技术很感兴趣,虽然工作内容有点麻烦,但是薪酬合适,这位导演就抱着学习加体验的想法接下了工作。

    之后林舒便见到了陶莉本人。林舒上一周目见过不少娱乐圈的人士,但是没有直接跟陶莉对过话。这次见面,也不知道是先入为主还是因为陶莉本人现在还是个没资格摆架子的新人,林舒对于对方的印象非常不错,觉得她性格爽快和气有分寸,是个相当可爱的女演员。

    拍摄花费了不少时间,不管是演员还是导演工作时都遇到不少问题,工作过程颇有些磕磕碰碰,好在拍出来的效果不错。之前约好的词曲作家在拍摄期间出现了一下,又跟导演和白驰文分别进行了沟通,还亲自去试完了几个游戏模组并且了解了一下设定背景,终于完成了预约的曲子。

    曲子的名字暂定为《永恒的旋律》。

     边花费大量功夫制作几个主要城市的一些重要人流聚集地和繁华地段设置了立体投影屏幕。

    这部分当然都算在星泽的广告成本里面。

    这样子设置完毕之后,在元旦这一天,所有立体广告牌都突然开始播放《无限时空》的宣nbsp;  立体广告牌本身看上去只是个巨大的晶体,而为了塑造特色,星轨提供的这一系列立体广告牌包含了他们目前研发出来的所有造型和画面格式,几乎每个城市使用的广告牌样式都不同,有正方体的,长方体的,正圆的,圆柱体的……因为使用新的软件技术,所以图像可以轻松进行转换,哪怕展示格式不同,调整起来却十分方便。

    这些立体广告牌一开始被安装上的时候,很多人只以为是特殊的雕塑或者装饰物,结果这一天早上八点,有人在附近突然就听到了歌声。

    星泽选定的地点都是没有室外电子广告屏的,所以一开始众人也只以为是谁家的音响或者宣传车外放,不过听了两声就觉得这音乐非常动听,忍不住随着响起的歌声冲着声源望去。

    那歌声飘飘渺渺,在广场上扩散开来,往往要张望一下才能找到来源。

    只听一个女声音色明亮,在回声环绕有如仙音,唱道:

    【遥远时空传来仙界的声音】

    【谁曾走过神秘变幻的魔境】

    【等候一个迟迟不来的黎明】

    【只为寻找若隐若现的晨星】

    那歌声清澈婉转,一瞬间就能让人耳朵瘙痒,如同怀孕。

    很多人都开始四下张望,寻找歌声源头,然后猛然看到了那巨大晶体中栩栩如生的如同真人般大小的女孩身影,以及笼罩她身周那美如梦境的星空幻影。

    只听那歌声继续唱道:

    【我是永不停息的风】

    【追逐一场梦】

    【到浮华散究

    【夜晚也闭上它沉默的眼睛】

    【不死心】

    随着这段歌声,女孩踏入了一个秋光明媚的森林,然后她抬起头望向空中,女孩和她教她的大地猛然开始无限缩小,变成了一座悬空在半空中的岛屿,然后又称为了九座错落分布的空中大陆以及四周零散分布的空中小岛的一部分。

    然后数十座大大小小的空中岛屿猛然被一双手捧起,慢慢合拢,露出一个男人的下巴,和无数垂落至地面的银白色长发。

    璀璨如月光,缠绵似瀑布。

    【我路过仙音缥缈的浮城】

    【看见白发比离愁更长】

    【有人思念一段过往】

    【把现在都遗忘】

    男人的发梢变成了白色光点,在女孩的脚边散开,重新化作虚无,然后随着脚步再次迈动,一个苹果从她脚边滚过,她前方一个萝莉还做着一个手捧苹果的动作,马上就匆匆忙忙开始追逐苹果而去,而她身后,是
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