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很少有人知道的是。遇战疯人虽然早在一个世纪以前就制定了攻略银河的计划,但是由于他们种族内部长期的死逼和时不时爆发的内战,入侵银河的计划始终处于筹备和被打断中。
距离忽勒尔上任已经过去了半个世纪,他的警惕性早就被磨光。在主脑观察到异常后,控制生物战舰的主脑立即将信息一层层传到了这个他这个大统领这里。但是此时的他并没有意识到危险。
看到报告说只是有大型飞船经过,他还以为只是又遇到了一些探索银河边境的商业舰队,于是派了两艘生物战舰前去拦截并摧毁对方。虽然位于银河系的边缘的,但是过去的几十年里他们确实时不时的会遇到外来者。
除了一艘小型飞船以外,他们摧毁了所有误闯这里的舰船,以确保遇战疯人的存在不会在入侵开始前暴漏,虽然即便是他这个先锋指挥官自己也不确定入侵计划何时才能正式实施。
在他的命令下,只有两艘普通体型的生物战舰行动了起来,冲向两艘歼星舰。这两艘生物战舰有着毛毛虫的大致外观,扭动着身体,就像是真正的毛毛虫一样弯过一节节躯体,转过头来朝向歼星舰的方向游动。
这两艘生物战舰游动时身体上带着巨大的电荷,体表大部分地带的“皮肤”还会喷射出的一团团淡淡的黑雾。在电势差的作用下,黑雾被有序的点燃成为高温高压的等离子体,借此推动生物战舰的游动。
他们的头部有着巨大的如同体育场般的口器,里面不仅仅有锋利的牙齿,更有一个十分独特的发射器,可以发射超高温的等离子体或者腐蚀性的毒液,破坏没有保护的船壳。
十几分钟之后,探险队的两艘歼星舰已经进入射程,而对面的遇战疯人的两艘战舰还在努力的往前游动,甚至都没有开火的准备,此时他们相距超过40光秒,距离远处的遇战疯人舰队主力至少还有170光秒的距离。
在这个距离上,两艘隶属于探险队的歼星舰已经能够确定对面的具体情况,而且遇战疯人那边儿也同样如此。探险队惊讶于遇战疯人居然只派出了两艘战舰应对,完全没达到他们吸引敌人全体出动的效果,而对面的遇战疯人战舰里,主脑则惊讶的发现,对面不是商船。
“通告大统领,是银河帝国的战舰!……”指挥这两艘生物战舰的遇战疯指挥官发出了命令,不过还没等他确认这条信息发出去,对面的探险队已经开火了。
此时他们之间的相对距离只有30光秒左右,正处于帝王级歼星舰的最佳射程内。在这个距离上,歼星舰既能保证较高的命中率又可以将每一炮的热能杀伤达到最大水平。
由于遇战疯人的生物战舰的射程没有这么远,所以首轮交火被探险队完全占得了先机。一轮炮击后,两艘生物战舰被打的千疮百孔,其中一艘生物战舰甚至被打的差点儿拦腰折断。
“这些家伙一点儿也不强啊,除非以后的帝**都是弱智,否则怎么可能被这些“肉球”压制?”操控一号歼星舰的科塔娜在首轮炮击后评价道,舰载的光学传感器刚刚将对面的杀伤效果传来。
看到首轮打击的效果,她不禁感觉有点儿飘飘然,毕竟,上次她有机会操控一艘战舰参与战斗已经是很长时间以前的事情了,最早得知遇战疯人存在的时候,她还以为这些生物科技侧的家伙会有光环位面上古洪魔的实力,但是现在看来并不是那么一回事。
“保持警惕,战斗还没结束”士官长提醒道,他看到了和科塔娜一样的延时画面,看到了两艘生物战舰正面被打成马蜂窝的样子,但是他却没有科塔娜那么乐观,这毕竟是他们的第一次交手,首轮炮击虽然效果拔群,但是现在并没有证据显示对买的两艘生物战舰就已经被干掉了。
果然,十几秒之后,随着光传过来的图像改变了他们的观点。虽然是半分钟以前的事实的图像,但是图像里显示出的景象却让人情不自禁的大呼卧槽。
原来,在被首轮炮火击中后,遇战疯人的战舰船体上出现了数以百计的大洞,至少彻底摧毁了组成船体的5%左右的血肉。但是那些大洞中的多数很跨就被收缩的船体覆盖住了。
换言之,对方的生物战舰通过挤压自己的躯体堵住了大部分创口!虽然依旧有一部分船体不可能短时间内恢复,但是很明显对方还有战斗能力。
更糟糕的是,在受到炮击后,对面的生物战舰不仅没有退缩或显示出严重受损的样子,相反,两艘生物战舰以比之前更快的速度冲过来了!(未完待续。。)
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第六百二十七章 遇战疯的含义(1)
在常规的宇宙战中,这种情况是不可能出现的,首轮交火中受到敌舰迎头痛击,船体大面积结构性破损,至少5%的船体被蒸发掉……这样的损伤足以让通常的战舰彻底失去机动能力或者直接自爆。
但是这些事情都没有发生在遇战疯人的战舰上,那轮威力巨大的炮击与其说是重创了敌人不如说是激起了敌人的兴致。在堵住船体的创口后,两艘生物战舰都以最大速度冲过来,准备开火。
但是在他们冲进自己的射程前又遭到了5轮炮击,在被集火蒸发掉超过40%的质量后,其中一艘生物战舰终于不堪重负,在太空中爆成了一团暗色的血雾。
这里也暴漏出了生物战舰的主要弱点,虽然他们可以通过进化弥补很多生物的弱点的,甚至在这里展现出比机械工业战舰更强的损管能力,但是在物体加速方面确实没办法和科技侧的战舰抗衡。
他们不仅巡航速度赶不上歼星舰,而且他们的武器射程也远远比不上敌人。它们的口器虽然可以发射体积和威力都巨大的等离子体,但是他们却没有办法将这些等离子体加速到足够高的速度。
低速的等离子体飞不出太远就会偏离移动的目标,所以遇战疯人的生物战舰想要击中目标必须等目标离的非常近才行。终于,在损失一艘战舰后,遇战疯人等到了自己的机会。
还没有被击毁的那艘遇战疯战舰终于冲到了足够近,并朝着一号歼星舰发射了一团直径足有近百米的超大号等离子球。不过他的攻击注定是没有结果的。
探险队虽然不知道遇战疯人生物战舰的射程,但是他们对于这种攻击是有准备的,两艘歼星舰同时转向,避开等离子体球,随后从两面夹击中前方的遇战疯战舰。
由于歼星舰的炮台众多。且是两侧布置,所以在夹击敌人时只能发挥一半的炮台火力,好处在于,夹击时他们拥有速度优势,被夹击的遇战疯战舰无法有效反击。
最终,这艘好不容易冲到近前的遇战疯战舰也被打成了一团破碎的肉渣。此时。远处的遇战疯舰队终于意识到来犯的不是普通的商船,数百艘大小不一的遇战疯生物战舰快速集结,朝着他们的方向飞来。
探险队的两艘歼星舰也针锋相对的冲过去,似乎有和对方决一死战的念头,不过这只是障眼法。探险队的目的毕竟不是交战而是诱敌。在接近敌方舰队到2光分的距离后,这两艘编队飞行的歼星舰就已经确定所有敌人的注意力被自己吸引住了。
于是他们立即停止了继续靠近的势头,两艘歼星舰突然集合起各自的火力对着对面舰群一阵密集的齐射,随后也不管观察战果,立即集体转向。做了一个近乎90度的转向。
随后他们一边儿向着遇战疯人的战舰群继续概略射击,一边儿将巡航速度加到最大,试图从侧面逃离战场。遇战疯人当然不允许有人在自己眼前“装完逼就跑”,所以整支生物舰队都集合起来前去追击。
他们不知道的是,在他们齐刷刷的离开自己的防区后,隐藏在小行星带里探险队机群悄悄的跑了出来,小心翼翼的巡航并最终降落在了遇战疯人落脚的星球。
这个一个十分荒芜的类地星球,底壳运动依旧活跃。地表有很多火山。几乎没有可见的水源,大气层也是由厚厚的腐蚀性气体覆盖。生存环境对于绝大多数种类的生物来说都可以说是地狱。
不过穿过云层后。探险队的机群看到的却是另一番景象。这个本应该荒芜一片的星球表面居然有着不少定居点存在,有些定居点的大小几乎可以和主位面的大城市相提并论。
虽然在星际时代这样规模的人造建筑群一点儿也不奇怪,但是考虑到这个星球的恶劣自然环境,就很难理解为什么会有人在这里建立如此规模的定居区了。
而且,经过图像分析,他们很快确定这些定居点里生活的绝大多数都是没有武装的遇战疯平民和大量被遇战疯士兵看守着干活的异星人奴隶。这点儿倒是和有些出乎他们的预料。
虽然遇战疯人拥有附庸种族是在设定资料中就有提及的事情。但是探险队没有想到入侵银河的前线居然会看到这么多。这一新发现给了他们不少新的行动选项。
就在薛姐他们考虑计划的具体执行时,舰队那里发来了最新消息,科塔娜表示敌人已经被他们甩掉,舰队正在预定集合点休整。看到这条信息,士官长松了一口气。刚才的太空战在他看来还是有些危险的。好在现在看来科塔娜的随机发挥效果很好,把几乎所有敌舰都吸引走了。
回到当前任务上,在初步的拍照侦查后,薛姐和士官长决定分头行动。这里的地表情况和他们想象的有很大不同,他们需要先在不同的定居点附近降落,观察一阵。
然后他们才能决定如何执行抓捕的任务,他们的主目标不变,依旧是尽可能多的抓捕遇战疯人带回后方研究,不过如果条件可能,他们还会借此机会深入的了解一下遇战疯人的其他信息,最好是能提早摸清这个战争种族的战争潜力。
在做完这些决定后,他们很快分头飞向了不同的地点,薛姐带着自己的大队降落在了一个大型聚居点的外围。这个定居区位于一个活跃的火山口附近。
附近的环境相当恶劣,虽然理论上是在白天,但是在火山烟尘和大气共同的作用下,整个天空都是漆黑一片,只有流淌着岩浆的火山口附近一片通红。
不过,通过初步的扫描结果,他们确认了里面至少有1000个人形生物目标,其中只有不到十分之一是遇战疯人,其他都是被当做奴隶使唤的附庸种族。
虽然太空战中的表现让他们有些惊奇,让他们意识到遇战疯人的生物科技相当发达,但是薛姐对自己的队伍的战斗力还是很有信心,在她看来,在作战人员一比一的情况下,把这个定居点的遇战疯人全部抓起来应该不会太难。
顺道解救了一大批奴隶还可以用来询问遇战疯人的底细。这个想法很好,但是却缺乏证据支撑其可行性。而在她策划这种比较冒险的行动时,士官长那里则比较保守的选择了一个十分偏僻的哨站下手。
遇战疯人在星球表面布置了大量大小不一的军事基地,军事基地附近还会有一些用于保护和检查交通线的哨站。这些哨站非常小,平均每个里面只有不到20名遇战疯人武士和零星的几台小型载具。
作为首次交战和执行抓捕任务的目标,这里无疑是一个很好的练手地点。士官长选择的这个哨站就是如此,他们先是在几公里外的观测点观测了一番,结果看到的敌人只有15,配有4头外形像是犀牛的笨重坐骑还有两只像是巨型蝙蝠的飞行坐骑。
为了确保一击制敌,士官长尽可能的在沿途安排好观察哨和每一个火力点,确保敌人的坐骑会在第一时间被干掉,并尽可能多的活捉遇战疯人武士。
随后,士官长就开始了自己这里的抓捕行动。他自己带着一个小队尽可能近的潜伏到哨站外围,直到其中一只大蝙蝠察觉出异常才停下前进的脚步,此时他们距离哨站只有不到100米。
确定无法在隐蔽的情况下继续靠近后,士官长给远处火力点的队员们发出了开火命令。还没等哨站里的遇战疯人搞明白怎么回事,一阵猛烈的火力就倾泻过来。
几乎是一瞬间就将几头坐骑打成了渣渣。之前差点儿发出预警的那只大蝙蝠首当其冲,几乎被彻底蒸发。被突然袭击的遇战疯人武士们这才被惊动,他们表现出了极高的战斗意志,全部本能的抓起手边的武器。
但是随后他们的表现就槽点多多了,只见这些被突然袭击的遇战疯人不躲不藏,向天齐吼了几嗓子,然后他们集体向着远处的火力阵地冲去了。
看到对方这样的反应,士官长感觉自己下巴掉了一地。虽然他在战场上见识过很多奇葩的场景,但是怎么也没想到被他们偷袭的这一小撮遇战疯人居然会在这种情况下傻傻的发起猪宊冲锋。
由于目标是抓捕而不是消灭对方,所以远处的火力点没有继续朝着这边倾泻重火力。队员们换上各种低伤害和非致命性的的武器开始尝试抓捕眼前的几个遇战疯人。
由于战术层面上的全面占优,这场战斗很快就结束了,几个被抓的遇战疯武士在战斗中唯一表现出来的亮点是他们的冲锋速度。在全力冲锋时,这几个很普通的遇战疯武士都达到了接近90公里的时速,简直就是人形的汽车。
如果不是穿着新款纳米服的队员们有着不亚于此的速度的话,想要抓捕他们还是一件很有难度的事情,毕竟,速度太慢的话是很难瞄准这样的高速目标的。(未完待续。。)
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第六百二十八章 遇战疯的含义(2)
而在士官长这边儿顺利完成首次抓捕尝试后,薛姐那里也很快开始了自己的行动。由于士官长这里试探的结果显示遇战疯武士的战斗能力低于预计,所以薛姐这边儿接到战报后也放下了心里面的最后一丝担心,很快带队开始了抓捕行动,
但是战斗一开始,事情的走向就脱离了他们的控制。根据早先的侦查结果,薛姐制定了打击遇战疯人,尝试营救奴隶的作战方案。从常识上来说,这个方案可行性极高,毕竟他们还从没见过不想要自由的奴隶。
但是这个方案在执行过程中遇到了预料之外的阻力,首先,守卫这里的遇战疯武士更加高级,战斗力非常显著地强于士官长在哨站里遭遇的那些看守交通线的家伙。
其次,在战斗开始后,负责看守奴隶们干活的遇战疯武士们做出了一件让他们惊讶万分的事情,他们居然直接将武器库打开,把武器发给了刚刚还在被他们奴役的奴隶们!
更让人意料不到的是,这些分属好几个不同种族的异星奴隶居然拿起武器后就为前一分钟还在奴役自己的遇战疯人战斗了!虽然他们的战斗力远不如遇战疯武士,但是数量庞大,火力充足。
在遇战疯人武士的带领下,这些家伙很快把刚刚打进来的足足有一整个中队编制的探险队突击队赶了出来。要不是撤退的时候足够果决,这个中队甚至可能团灭在里面。
这点儿就必须说一下遇战疯人的奇特社会制度了,作为一个依靠异族奴隶生产各种必需品的纯战斗种族,遇战疯人并不仅仅依托自己的武力压制奴隶的反抗情绪。
任何奴隶主都会知道,这个世界上没有不渴望自由的奴隶。仅仅依靠武力压服奴隶的反抗并非长久之计。因为即便明知是是飞蛾扑火,也会不断的有奴隶反抗自己的命运。
作为一个有着数万年历史的奴隶制帝国。遇战疯人早就发展出了一套独特的政体帮助他们维持自己的统治地位。为了维稳和加强军力,他