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网游之抢先半步-第248部分

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  六十多只碎骨骷髅,在越阶杀怪的奖励下,给梧桐带来了几百万魂能点的收入,同时,干掉这批碎骨骷髅,也让他们获得了一个几位短暂的喘息时间,如果推测的不错,下一批怪,将比碎骨骷髅更强悍,但是数量,则应该下降到目前的一半,也就是三十只左右。
  因为考虑到即便是移动,在迷雾之中这些骷髅们依然会追上他们,所以不如干脆原地休息,以逸待劳,经过梧桐单独抵挡了一波强悍的怪物,在上一波战斗中消耗严重的玩家们也都缓过劲来了。
  虽然怪物的危险度成倍的上升,但是因为数量成倍的减少,也让玩家们不至于那么手忙脚乱,大家都明白了,为什么人家一个公会两千多精英人马,在'哀哭旷野会团扑那么多次了,并不是说人数越多就越强大的。
  在'哀哭旷野这鬼地方,人数并不能带来实力的提升,因为你人再多也多不过怪物,而按照《无尽》的对等规则,玩家干掉怪物可以获得魂能点提升自身的实力,而怪物干掉了玩家,同样会获得魂能点来增强自身,在这方面,无论是怪物还是玩家,其实是平等的。
  而且因为'哀哭旷野的特殊姓,每一个玩家在怪物们的眼里,都相当于一个高浓缩的魂能点储蓄罐,只要有一个玩家挂掉一次,即便是一个1阶1级的玩家(进入大世界的任何玩家都被默认为1阶0级),一旦挂掉,都会损失掉100万魂能点!
  而对'哀哭旷野上的这些骷髅们来说,100万魂能点意味着什么?以梧桐他们之前的推断,100万魂能点就相当于100万只'朽坏骷髅!
  玩家挂的越多,周围被催生出来的骷髅数量也就越多,或者说骷髅的实力也就越强,玩家们只能越来越危险。
  反过来说,想要削弱'哀哭旷野上骷髅的实力,最好的办法就是保证自己不死,得不到魂能点的补充,在一定区域和一定时间内,围攻玩家们的骷髅的实力也就被限定在了一定的范围内。
  所以,玩家数量越多,死亡的几率也就越大,并不是说'哀哭旷野上,真的就有上千亿只的骷髅,只是因为'哀哭旷野的特殊环境,会吸收空间中游离的魂能点,当一定时间内没有玩家进入,那些被催生出来,在旷野上游荡的骷髅们,就会被'哀哭旷野本身所吸收,重新化为尘土。
  这也就是说,无论是谁,无论是什么时间来,都会碰到和梧桐他们之前进入'哀哭旷野时,老半天碰不到一只怪物的情况,然后突然之间被铺天盖地的骷髅海给淹没。
  因为'哀哭旷野本身会针对进入旷野的玩家数量,而催生出相应的骷髅数量,进来的人越多,催生出来的骷髅也就越多,到最后,无论你有多少人,都会被越来越强的怪物围困而死。
  这就是令人闻风丧胆的险恶之地'哀哭旷野的真实面目,只要你敢进来,就不要有多大的指望能够活着出去!
  想明白了的梧桐他们,也是禁不住的吞咽口水,这尼玛就是个有进无出的必死之地啊!
  不过,想一想其实也不是没有破解之法,只要让一群实力超过平均水准的玩家,组成单位数量较少的小队,就完全可以依靠小队超出被吸引来的怪物实力的优势,慢慢的打进去。
  这样形容可能不好理解,简单点举例来说的话,假设一个玩家进入,会吸引来一万只'朽坏骷髅,那么如果他能抗住骷髅海的进攻,挂掉的骷髅们进行“合体”之后,顶多最后会催生出1只比普通略强一点的'强化骷髅而已。
  可要是进来的是100个玩家,那就是会吸引来一百万只'朽坏骷髅,最后可是会催生出一只超级骷髅王来,而且通常来说,这100个玩家绝对坚持不到骷髅王出场就死光了。
  因为如果没有像梧桐这样的群伤瞬秒能力,在短时间内大批量的消灭怪物,那么玩家面临的可就是源源不断的攻击,中间没有丝毫喘息的时间的,一旦体力、精力、或者补给品跟不上,最后就只能被慢慢的耗死。
  万幸,梧桐他们小队里的成员实力,都在水准以上,而且数量也不算太多,只要保证不死人,最后出现的怪物强度,应该不会超过他们的承受能力。
  碎骨骷髅后面还会出现什么更强力的骷髅,梧桐他们不得而知,因为他们目前还远没有达到极限,按照推测的数据,60多只碎骨骷髅死亡后,后面应该还会出现四五波怪物,直到最后只出现一只怪物后才会结束。
  这一次的间隔时间比较长,大约十五分钟后,已经休息好了的梧桐他们,这才重新听到了骷髅们在移动时发出的“喀拉喀拉”骨节摩擦声,可是,当三十几只骷髅出现在他们面前后,所有人不由得集体爆抽了一口冷气!
  飞快的一记'闪电震慑砸过去后,梧桐获得了这批浑身粗壮的骨骼泛着金黄色金属光泽,高度达到近3米的巨型骷髅的粗略信息,这些是'碾骨骷髅!!!
  它们沉重的脚步,在满是铁锈色荒草的地面上踩出了阵阵的颤感,发出沉闷如同鼓点一样的声音,它们的手中或是提着不知道什么巨型生物柱子一样的腿骨棒,或是拎着锈迹斑斑的残破巨型双手阔剑,这是一群凶残的巨人骷髅!
  (未完待续)


 359 打不过我还躲不起么?

  “嘎哈!”
  出人意料的,这群'碾骨骷髅一出现,就张开布满锋利獠牙的大嘴,向看傻了的梧桐他们发出了一声古怪的咆哮,也不知道没有声带的它们,是从那里发出来的声音,也许仅仅只是下颚骨的摩擦发出的噪音,总之,不等梧桐他们反应过来,这群三十多只金黄色的巨型骷髅,就对他们发起了冲锋!
  “嗷吼!”
  肌肉比脑子动的快的蛮子们,不甘示弱的也发出了咆哮,直接就变身了,十二只扛着雷霆图腾柱的巨熊出现在了梧桐他们的眼前好吧,是十一只棕熊、黑熊、灰熊,再加上一只大号熊猫出现在了他们面前。
  当熊蛮子们冲上去之后,知道这一次不能再像之前那样据阵以待的玩家们,也都动了起来,豌豆、小叁、无限三名游荡者,率先冲了过去,他们的任务就是先缠住三只碾骨骷髅,弄不弄的死不重要,最主要是让它们无暇靠近法师群。
  而剩下的人,除了三名牧师、两名圣武士、两名吟游诗人、五名壁垒战士,挡在了施法者面前之外,其他的所有人全都冲了上去,他们的任务同样是不求杀敌,只求缠住敌人,等法师们腾出手来再逐一对付它们。
  这一波,虽然怪物的实力上升了,但是众人反而觉得压力没有那么大,最起码没有那么手忙脚乱了。
  除了梧桐之外的十名法师加上一名术士,集体使用'打击死灵集中轰炸其中一只碾骨骷髅,虽然每轮只能打掉碾骨骷髅几百点HP,但是好歹接连不断的法术轰炸,将碾骨骷髅轰的连连后退,无法做出有效的攻击,让围堵它的几名战士轻松了不少。
  梧桐刚刚狂奔了好几分钟,用“风筝战术”拖死了那群白银碎骨骷髅,中间几度因为体力消耗巨大,而紧急嗑了一瓶'微量体力补充药剂才坚持下来,不得不感叹这种体力活儿不是法师干的。
  说实话,就算以他目前高达55尺/秒的速度,干这种跟怪物近距离接触的活儿,也显得有些惊心动魄,毕竟追他的碎骨骷髅足有六十多只,围追堵截之下他能险象环生的没被追上,已经是奇迹了。
  扫眼判断了一下情况,'燃烧之手显然是不能再用了,这就导致他装备上附加的几个火焰喷射型技能都没用了,只好选择较为安全,不会误伤的'奥术飞弹和'克鲁古尔火焰箭作为攻击手段。
  轻声的吐出一个秘法咒文,一团淡蓝色的奥法能量在梧桐手中成型,突然“突突突”的如同连珠火弹一般,瞬间吐出了七颗奥术飞弹来,呼啸着在一只被小叁缠住的碾骨骷髅身上爆开!
  轰轰连声中,七个'…3000~上下的负值飘血接连飘起,吓的原本上蹦下窜,像只小松鼠一样搔扰着碾骨骷髅的小叁惊叫了一声,一个后空翻远远的逃开。
  可是,当巨大的碾骨骷髅被爆开的奥术飞弹,轰的踉踉跄跄接连倒退,结果失去平衡,推金山倒玉柱一般轰然倒下,小叁欢叫了一声,娇小的身躯突然从原地消失,骤然出现在了碾骨骷髅倒下的轨迹上,两柄交叉的匕首呈X型,狠狠的从碾骨骷髅的颈骨上斩过!
  迅跃斩+要害+致命×7'…2814~
  碾骨骷髅的最后一点HP似乎在摔下去的动作中被消耗一空,金黄色的骸骨在地上砸的四下飞溅,并迅速的颜色变淡,褪去了原本金黄色的色泽,变的苍白灰败,在短时间内就化为了飘散的细碎骨渣。
  就连某些被碾骨骷髅握在骨爪里的武器,也跟着它迅速的化为了飞灰,不但是那些看似坚硬无比的粗壮金黄色大骨棒,就连那些金属武器也不例外一只熊蛮子兴高采烈的捡起了一把被他干掉的那只碾骨骷髅掉落的巨型双手阔剑,可很快就在他手中腐化成了从指缝中流泻出去的金属细沫,气的它嗷嗷直叫唤。
  要说打这些骷髅还真亏,除了海量的魂能点之外,什么装备和战利品的收入都没有,多少让人有些泄气。
  不得不说熊蛮子们的蛮力惊人,在面对这些巨型骷髅的情况下,竟然也能在一对一肉搏的情况下,强行干翻对方。
  特别是熊猫老大,在用图腾柱跟对方的大骨棒“乒乒乓乓”对砸了一气没能奈何对方后,生气的一把扔掉了雷霆图腾柱,扑上去使出了它得意的'阿姆斯特朗加速回旋喷气式安姆斯特朗炮,徒手将对方拆成了一根一根的骨头棒子。
  与熊蛮子们相比,其他玩家就有些吃力了,战士们只能依靠互相吸引仇恨的方法,来保证碾骨骷髅的攻击不集中在单人身上,否则的话,根本就没有人能够抗得住。
  即便如此,还是有好几个倒霉的哥们,还是在手中的重木盾被强行砸碎之后,被一棒子抡飞了出去,幸运的是队伍里的牧师们很尽职尽责的在为他们附加BUFF,一家伙下去倒是没有人直接挂掉,但一时半会陷入'濒死状态,动弹不得的等待着牧师妹子们来救命,倒是无法避免的了。
  每个人的战斗方式都极具特色,例如无限,他仗着自己游荡者职业的高敏高闪高速,围着碾骨骷髅一阵游走,专门攻击碾骨骷髅的下三路,对着其中一条腿骨狂砍了半天之后,终于成功的砍断了对方的关节,等到对方倒下后行动不便,这才凶残的扑了上去,用单手剑慢慢捅死了它。
  而豌豆,依然走的大鸡腿重点打击路线,他并没有单独对付一只碾骨骷髅,而是在混战的人群之中偷偷摸摸的游走着,瞅准机会就突然跃起,一鸡腿抡过去砸晕碾骨骷髅,为其他同伴创造出全力输出的机会。
  梧桐接连干掉了好几只碾骨骷髅后,大致上推测出了这些碾骨骷髅的HP总量:32000+因为一来他相对稳定的法伤,每颗奥术飞弹都能打掉碾骨骷髅…3000点左右的HP,而一轮下来差不多可以打掉21000点,一只碾骨骷髅他需要释放一轮半,也就是11颗奥术飞弹才能轰死。
  整整三十只巨型骷髅,大伙有惊无险的用十几个战士玩家陷入重伤的代价,干掉了它们,获得了推测约有20分钟到半个小时之间的喘息时间。
  “估计快扛不住了!”豌豆一屁股就坐了下来,喘着气道:“下一波估计要开始死人了”
  的确,无限他们这些高级玩家还好,仗着技术和装备,能够应付的来,可是那些技术和装备都很普通的战士玩家,显然已经到了承受极限。
  梧桐和无限、林琳玲等两人对视了一眼,如果他们的推测是对的话,一旦出现伤亡,后面的骷髅将越来越强,直到超出他们这些人的承受极限!
  “怎么办?”林琳玲看了一眼无限,可无限皱着眉头没有说话。
  “我倒是有个办法。”
  梧桐犹豫了一下,对两人道:“现在我们想退出去也不可能了,一旦有人挂掉,只会出现两种情况,一种是我们要面对的下一波骷髅的数量翻倍,一种是我们要面对的下一波骷髅的实力翻倍”
  林琳玲和无限都点了点头,这个他们都猜到了。
  “所以说,我们不能有一个人挂掉!”
  梧桐看了一眼那些累得不轻的战士玩家们:“战士们能够发挥的作用不大了,我们要么将他们保护起来,不让他们挂掉,不过这样的话,本来就差不多到了极限的我们根本就估计不过来,还有个办法就是,不让他们被怪物干掉”
  林琳玲和无限都汗了一下,简单点说,就是不让他们死在怪物手里,而是玩家们自己主动干掉他们,让玩家吸收他们死亡后散溢出来的魂能点!?
  无限若有所思的道:“这样倒是个办法”。
  “不过这样也太没人姓了一点吧?”林琳玲有些不忍的道。
  “什么啊?我又没说要干掉他们!”
  梧桐楞了楞之后大汗,哪有自己干掉同伴的道理,虽然只是在游戏里,可是谁下的去那个手啊?再说了,人家战士们谁愿意无缘无故的被自己人干掉啊?这些战士虽然之前是被他雇佣来的炮灰,可是合作了这么长时间后,好歹配合还算默契,打算把他们签进秘影公会里来呢。
  “呃,不这样你又有什么办法?”无限被梧桐弄糊涂了。
  “我说的是这个啊!”梧桐掏出了身上的那个'包裹陷阱,他记得之前他从这里面抖出了两只活着的妹子,理论上这里面应该是有空气的吧?
  无限和林琳玲两人全都眼神一亮,这倒是个办法,梧桐将'包裹陷阱抖了开来,把里面装着的乱七八糟补给品,主要是给蛮子们准备的食物全都倒了出来,然后平平的铺在了地上。
  “刚才我就在考虑,是不是用这个把那些骷髅困起来,但是由于骷髅的数量太多了不好艹作,所以才没这么干。”
  梧桐解释着:“让战士们全都躲进去,咱们只留下少数人负责抗怪,这样不就能够避免他们被怪物干掉了?打不过我还躲不起么?”
  理论上下一波骷髅只有十五只左右,留下来负责近战抗怪的人,也只要十五个就够了,这样一来的话,十二只蛮子再加上半兽人玩家胖到堕天,以及四个原住民壁垒战士,绝对足够了,剩下的人就全都是负责输出的DPS。
  梧桐他们十二个施法者、翎月霜雪、笑笑和第七天三名牧师,林琳玲、遗风战神这两名圣武士,作为对付不死生物的主要输出人员,是必然要留下来的。
  而两名吟游诗人,圣贤书和默数幸福,他们一个可以给队友施加'激发勇气的BUFF,一个可以给敌人施加''***的DE…BUFF,也是要留下来的。
  剩下的近战人员,考虑到物理攻击对实力越来越强的骷髅起不到太大的作用,基本上都可以跳进'包裹陷阱里躲起来,减少被骷髅攻击导致死亡的几率。
  “你确定这里面能装人?”
  无限有些心里没底的在梧桐摊开的'包裹陷阱旁探头探脑的张望了一下,里面黑洞洞的什么都看不见,很吓人的好吧?
  “理论上来说是可以的吧?要不你先下去试试?五分钟后我再把你倒出来?”梧桐也有点不确定,无限大汗。
  犹豫了一下后,无限眼一闭牙一咬,自己蹦进去了,一群围在旁边往里面张望着,梧桐很担心里面没有空气的没等到五分钟,一分多钟就赶紧拎起'包裹陷阱抖了抖,就听见“咕咚!”一声,无限又从里面掉了出来,他身手很敏捷的就地一滚,随即站了起来。
  “里面好像是个单独的空间,感觉不算太大,但是装几十人是绝对够了的。但是里
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