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異界之骨灰玩家-第214部分

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    而她之所以没有对这个事质疑,甚至忽略了亚纱去而复返这样明显的线索。也是因为洛娜莎她一直跟随亚纱入林,先入为主的认为亚纱只是中了精神魔法的控制。
    这个错误是致命的。在当天夜里,早该死去的亚纱,现为初生吸血鬼的她就出现了村子的墓地中。开始挖掘墓地,一心想救被封印的吸血鬼出去。可也是凑巧,亚纱才行动了没多久,就碰见夜猎而归的里尔。见到情人,不疑有他的猎人自然上前问候、亲热。
    亚纱则在吸血鬼亲王的控制下委以虚蛇。怎料到,当时还有只接受到感应的狼人正在往这里赶来。结果前面就有交待,这里就不复述了。
    事后狼人银霜潇洒的走了,只留下伤心的里尔哭晕过去。而在地下的那只吸血鬼,也因为被圣光封印的缘故未被狼人察觉。可亚纱当时虽然只行动没多久,但依然破坏了封印的一个小角。那吸血鬼就借着这一角,花费一个月的时间冲破了封印。不过那时它也元气大伤,又知附近还有只狼人在转悠,自然不敢再这里久留。当下吸了牛羊的鲜血就远遁疗伤。至于亚雷家的牛——那还真是凑巧的行为,当时亚雷正按妻子所说的话前往伯爵城堡呢。
    而到它出来后的第三天夜里,伤愈的吸血鬼再次站到了小村的墓地当中,准备召唤不死亡灵血洗复仇。
    怎料到,除了那些骷髅僵尸外。它还唤起了一位不速之客。那就是洛娜莎!据英雄无敌online的背景设定。侍奉众神的牧师、骑士等,在死后的三个月内,仍会以灵魂形态停留在世间忏悔错行,升华灵魂。而到三个月后,能够得到到侍奉之神首肯的灵魂们,就会蒙神感召进入神界,化身为英灵武士。
    他们的灵魂虽说不能与外界交流,但却也能感知外界的情况。此时的洛娜莎既然以知真实情况,那又怎么会静下心来进行忏悔、净化呢?当她漂浮在墓地附近,注视着那一大群的僵尸与骷髅,茫然不知所措时,忽然感受到了自己身体与灵魂所产生的共振。原来她的身体先前就被吸血鬼撕咬过,这时又被它出全力召唤,隐隐有了向初生吸血鬼变化的迹象。
    没有灵魂的身体是不能变成吸血鬼的,但被吸血鬼咬过的伤口也破坏了她身体的圣洁。在继续被召唤的前提下,洛娜莎在灵魂状态下所产生的忧虑、悔恨、自责等负面情绪开始慢慢变大。并通过灵魂传到了身体,还一并产生吸力吸引着洛娜莎的灵魂。负面情绪就这样越来越多,吸力也越来越大。待她发觉不妙的时候。灵魂已经变得无法与吸力抗衡。
    洛娜莎很快的镇静下来,全力向自己所信奉的身祈祷。但这于事无补,眼见着自己的灵魂再一次与身体汇合。她给自己加了全套的神之祝福后,果断而自主的冲了进去。
    灵魂的圣洁开始抵消身体的负能量,两方你争我抢中,渐渐的达到了平衡状态。但灵魂的回归,又叫身体开始有了向吸血鬼发展的倾向。圣光与负能量又开始联手压制这种变化。
    在洛娜莎体内能量进行交战的时候。外溢的圣光,近乎黑暗圣殿骑士的威压都不是附近那群低级亡灵可以消受的。不多时就被纷纷净化或抢夺了控制权。见事不妙的吸血鬼亲王也溜之大吉。
    待到她身体的三股能量达到平衡的时候,洛娜莎悲哀的发现自己变成了一个怪物。一个白天名叫洛娜莎,夜里成为黑暗圣殿骑士的怪物?   
远古坑,醒目! 英雄无敌34
    洛娜莎说完前事后,又静静的对着赵云说道:“我所知道的全部都告诉你了。那么就请你动手吧。年轻的英雄。”说罢,就出现了动手的选项。
    我们前文就能够知道,对于游戏的任务或者剧情。风飞扬是有着一定程度的强迫症的:一个任务,他会想方设法把这里面的全部线索全都找出来。一个迷宫,他能转上七八圈,只为了一个没打开的,也许只是装着恢复药的宝箱。对于人物npc,那也是千方百计也要试上一试的,看看对方有没有归附可能的。这样的性格放在眼下这个环境下,自是不可能选择“是”那个选项的。
    于是赵云又问道:“有什么方法能够帮你?”
    洛娜莎摇摇头道:“我已经死了。而且身体也被负能量感染,便是终极魔法:转世重生,也无法将我复活。”在她说完后,象是催促赵云一般。又开始露出獠牙低吼起来。
    风飞扬控制赵云微微退后了一点,好奇的又问道:“你重生后就没再碰见过那只吸血鬼么?”
    洛娜莎的神智稍稍恢复了一点,黯然的说道:“这几天来,我与它交手了三次了。”赵云急忙问道:“那么杀死了?”洛娜莎摇摇头,又道:“不。我的身体也属于初生吸血鬼。虽然那吸血鬼不能控制住我。可我也没有办法真正的杀死它……一旦我的出手会造成它死亡的话,身体就会不由不自主的停止下来。”
    她又顿了一顿,继续说道:“我只是个没有的……人……吧。请你杀了我吧……”
    赵云也不理会,只是又提议道:“那么你带领我去寻找那只吸血鬼吧!”洛娜莎看了赵云一眼,强调的说道:“我说了,我没有办法杀死它。”
    “最后一击由我来完成就好!”赵云看见洛娜莎看她,就又说道:“没有你,我一个人也是办法打过那只吸血鬼亲王的。”
    洛娜莎对这提议又思考了良久,方才答应道:“那么明天早上过来寻我。现在,请立刻离开。”说完,对着身后一直未说话的亚雷挥手示意了下。就头也不回的跑掉了。
    这里亚雷与赵云大眼瞪小眼了一会,那老头就转身往回走了。风飞扬自然不会这样放过他,厉声追问他:“你刚刚喊的食物来了是什么意思?”
    亚雷身形一顿,没有回答的又继续向前走了。赵云立刻上前接着问道:“那三个村民究竟怎么死的!”
    这次老头转过身来,对着赵云镇静的说道:“是我杀死的。”
    风飞扬自然不信,明知故问道:“不是洛娜莎她误杀的吧?”
    亚雷立刻激动起来,苍白的脸憋的通红,大声说道:“我说了,是我杀的!”说着还上前要来抓住赵云,非叫她秉公处理……
    先不说在这个游戏,到底有没有宪法之类的东西。单就风飞扬来说,游戏人物的好恶根本不甚重要,他的游戏准则一向以有趣为骨架,再添上任务奖励作为血肉。眼下正要指望洛娜莎帮忙杀死吸血鬼,怎可能在这当口去惹亚雷?
    于是赵云道:“好吧,我知道了。是那吸血鬼干的。所以我们每天就要抓它不是么?”
    亚雷怔怔的呆立会,嘴里诺诺的动了半天。终究什么都没有说,转身往回走了。
    系统传来提示:任务主线全部查清,完成度76%。赵云已经可以顺利晋级,请问是否还要继续?眼看就要打到最后BOSS了,风飞扬自然不会放弃。
    第二日清晨,赵云就赶到昨夜的树林。在那的深处,洛娜莎已经在等待她。骑士看起来比晚上要清醒的多,脸上的狰狞也被祥和所取代。两人刚一回合,洛娜莎就招呼赵云速度行进。还一边解释道:“我因为也算初生吸血鬼的关系,与那亲王有着轻微的心电感应。大概能知道它的方向。”
    赵云好奇的问道:“那么那吸血鬼也能感觉到你的存在了?”
    洛娜莎回道:“是的,前几天它还有些躲我。但现在好像也知道我不能奈它如何,所以也不怎么害怕了。”
    赵云点点头,表示知道这事。于是两人无话,继续赶路。
    就这样走了十多分钟,洛娜莎忽然停住,困惑的说道:“我好像感觉到它就在前方不动了。而且,而且好像还……”洛娜莎仔细想了想该怎么形容,最后道:“仿佛它陷入了苦战!”
    听到她这样说,风飞扬到是一下愣了。六级的生物在20级的地区那还不是横着走么?怎么还会陷入苦战呢……又想了一会,这才醒悟到是那只银色的狼人。
    于是赵云又问向洛娜莎,是否能还能感觉到奇异的生物在周围。洛娜莎依言又感应了会,终究不肯定的答道:“好像是有一个……”
    仿佛在印证她的话般,打她们准备前进的方向又奔来一大群狼。它们看见赵云后,顿时围了上来,可又惧怕她身边的洛娜莎,不敢上的太前。
    打头那狼急促的低鸣着,又不住带着点悲哀味道呜咽着。见状,赵云急忙叫骑马的洛娜莎先去。洛娜莎点点头,纵马跑了。而赵云也在狼群的带领下继续赶路。
    等到赵云赶到战场的时候,洛娜莎已经和吸血鬼。交上手了。而那只骄傲的狼人则靠在一颗树上,出气多进气少的残喘着。
    风飞扬使用治疗卷轴to狼人银霜。白光渐渐止住了出血的伤口,当狼人依旧动不了。只是挣扎的询问起战场上的情况来。
    赵云简略的说了下。而精神回复点的狼人立刻又吃惊的叫道:“怎么两只吸血鬼还会互相交手。”
    “她们在争夺吃的你的权利。”如此开着玩笑,但依旧将洛娜莎的情况对着狼人说了。同时,风飞扬也好奇的问道狼人刚刚交战的情况。
    狼人狠狠的答道:“可惜现在才是下弦月!”这个风飞扬倒是明白,兽人族狼人的属性,与月亮的形状有着密切的联系。它的攻防能力的基础能力为15,12。并再在上弦月到达满月这段时间内,所有能力都逐渐上升,当到达满月时,能力会最终各加3。而一旦过了满月,所有能力就会立刻暴跌2。直到下弦月再次的转化为上弦月才会恢复过来。
    风飞扬做任务这会,正是满月刚过。狼人处于衰落期的时候。若非如此,近战突出的五级兵狼人长老未必打不过六级兵吸血鬼亲王。
    但现在说什么都是晚了。狼人此刻已经变成废材一条,连动弹都成问题。风飞扬也只能指望洛娜莎独自重创掉吸血鬼亲王?   
远古坑,醒目! 英雄无敌35
    任务指名要守卫的兵站就位于地图的西南方。是座类城堡型建筑,共拥有三个城门,六个箭塔。也就是说,除去兵站的南边不需要太多守卫。其他的地方各需要些许玩家来保卫。
    风飞扬顶替了没兵的月火,与一剑飘凌他们组队守卫的是西南门前的一片战场。
    今天的战斗模式与前面的不一样,不再是战斗模式,而是战役模式。
    它们之间的区别,简单来说就是半即时和全即时的差别。
    在战斗模式里,一进战斗你就能清楚的看见对方的兵力。当轮到你手下的兵行动的时候,你有五秒的时间来下指令。
    而战役模式则不同,进战斗只指的进入一片面积很大的战场。拥有战争迷雾,对方什么兵,现在做什么都需要你侦查后才能知道。而且士兵是同时指挥,如果你没有下指令那么就默认是防守。
    兵种也有些许不同,在战斗模式里,一队兵种就是一个兵的形象,而战役模式则是方阵的组合。拥有了正、侧、背的概念。侧与背面受到攻击的伤害伤害会变得更大……而且士气值也不仅仅体现在士气振奋这一偶然概念上,还能影响士兵的实力。若是士气太低,那么还有可能会逃出战场。
    除去这些,兵种还多了许多战斗模式里没有的特技。比如短枪兵拥有对骑兵类的伤害加成,长枪兵更可以组成刺猬阵。游牧民可以冲锋获得额外的2攻击2伤害加成。狼则是能够在草原地形上埋伏等等。
    其次,作为玩家的英雄,也可以选择加入自己手下的一队兵力,并将自己战斗技能的一半加成到该兵种上面。同时还能使用些许战役技能。同时战斗结束后获得的经验也提高30%。不过需要注意的是,加入战斗后有可能会战死,损失当前等级5%的经验。
    最后,就是魔法的不同了。现在玩家学习都是战斗型魔法,在战斗模式里是可以给一队兵使用上的。而在战役中就不行了,还是拿攻击加速魔法来说。它的基础值只够给10个兵加上,英雄的战略魔力每加一,则可以多加10个。依次类推,不足则按百分比计算效果。多了就多了……至于战略魔法,现在还没有玩家会。
    现如今,风飞扬他们就处在这样一个战役地图上。
    就地图的方位来说他们大概在2点位置。地图整个来说,多是草地,间中有些废弃的建筑。往南延伸的方向有数道河流将5678四点位置的大多数地面切割成小岛的模样。只有数座桥连接着,而往北则是一抹山坡逐渐拉伸上去。10,11点位置还有大片的松林。除此外,可以说是一望无垠了。
    他们大概侦查了地图的左半边,再次集结完后。对方的兵就出现在视野里。看旗帜都是赵烁自己的NPC。玩家则还没有参战。
    能看见的兵大多是一级的,诸如短枪、长枪。军户散兵等等。一剑飘凌他们只用防御性能力强的枪盾手、石头人顶住。后面的远程部队不住乱射就了事。而风飞扬则在后面看个热闹。
    如此这般进行了5分钟上下。一直在战斗的NPC兵力开始士气崩溃逃逸。而一直战斗的枪盾手也因为体力原因变得气喘吁吁,降低了各1点的数值。
    对方的两级兵也开始出现在视野里。有了远程兵种后,对方的进攻方式明显加强。短弓手和轻弩手在半伤射程的极限拼命射着。枪盾手也有模有样的护卫在对方周围。而象什么长枪啦,朴刀啦。则开始迂回包抄过来。
    一剑飘凌他们继续守卫在原地。而风飞扬则带着自己的快速部队绕着半圈开始进行反包抄。
    老实说,因为都是第一次接触大型战役模式的缘故。风飞扬的包抄并不算特别的理想。虽说,按游戏说明来说。如果在战役中,你指定了一只速度4的长枪兵前进到200米外的目的地。在没有别的指令更改的情况下。那长枪兵就会按20米/7。1秒的平均速度一直移动过去。若你能够在他走了第41米的时候,从他背后发动起进攻的话。就会出现长枪兵因为指令刚刚下达而无法更改,不能转向攻击的情况。更因为是背后受到攻击,连反击都不会有。从而达到无损攻击的目的。再多提一句,侧面受到攻击也有30~80%的概率不反击。
    风飞扬现在就指挥操作着几只部队在抓处于一剑飘凌右侧的两队长枪兵。他自己跟的是游牧民,先带着17个游牧民自对方右后方抄过来。同时正面也叫风舞者做着佯攻。
    可惜他对时机和距离的判断不对。游牧民足足比风舞者领先了两个回合的时间到达了,长枪兵背后的30米。此时虽然游牧民一个回合就能打击到长枪兵,可因为对长枪兵的回合的判断不足。眼前这对长枪兵很有可能在他攻击跑一半就转过身来。
    稍微想了想,他制定了游牧民的两回合的行军路线。游牧民开始直奔长枪兵而去。当刚刚行进了12米上下的时候。长枪兵果不其然的回过头,迎着杀过来。
    而游牧民则还按照设定好的录像跑到离长枪兵15米的距离开始划着弧线。转了一大圈后,又兜到了长枪兵的左后方。长枪兵按照回身攻击的程序,继续前进。恰恰与游牧民擦身而过。而延误到来的风舞者则抓到机会。狠狠的攻击到了转身的长枪兵身后。
    然后立刻后退,长枪兵再次转身。游牧民启动!再次攻击身后!
    50个长枪兵组成的方阵倒下去了16个。当风飞扬想故计重施的叫风舞者再次杀个回马枪的时候。
    长枪兵使用了战役技能,组成刺猬阵。
    这一招顾名思义,就是结成一个圆形的阵,全部的枪都冲外。变得没有正、侧、后之分。同
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